Aquest lloc web utilitza cookies

El lloc web de la Fundació Politècnica de Catalunya utilitza cookies pròpies i de tercers per millorar l'experiència de navegació i amb finalitats estadístiques. Per obtenir més informació sobre les cookies podeu consultar la política de cookies.

Configurar cookies
Permetre totes les cookies

Protocols COVID-19 per al desenvolupament d'activitats del Centre de la Imatge i la Tecnologia Multimèdia (CITM)

Aquests protocols estan subjectes a revisió permanent. Tots els professors i estudiants del CITM han de vetllar pel seu compliment.

Jornades de portes obertes

06/04/2024 17/05/2024 24/05/2024

Campus


Entrar
Campus en manteniment
Usuari i/o clau incorrectes
No tens cap entorn actiu
El teu accés ha estat restringit. Consulta amb el departament d'administració
Per problemes tècnics el campus virtual és inaccessible. Estem treballant per solucionar-ho. Disculpa les molèsties.
No tens autorització per fer aquesta crida. Pots consultar a webmaster.fpc@fpc.upc.edu
El nom d'usuari no és un correu electrònic
Has de fer la verificació per comprovar que no ets un robot.
Inici   >  Agenda  >  Animació en Videojocs: Gameplay i Cinemàtiques
Data: 16-11-2016
Horari: 13:30 a 14:30
Lloc: CITM (Igualtat, 33. Terrassa)

Activitat emmarcada en la SETMANA DE LA CIÈNCIA 2016.

El gameplay és un terme emprat en el disseny i anàlisi de videojocs que descriu la qualitat del joc en termes de les seves regles de funcionament i del seu disseny. Es refereix, bàsicament, a totes les experiències que experimenta un jugador durant la interacció amb un videojoc. En aquesta xerrada, es parlarà a fons d'aquest concepte i el seu funcionament.

PONENT: Àlex Julià, Senior 3D Animator en Ubisoft