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Protocolos COVID-19 para el desarrollo de actividades del Centre de la Imatge i la Tecnologia Multimèdia (CITM)

Estos protocolos están sujetos a revisión permanente. Todos los profesores y estudiantes del CITM tienen que velar por su cumplimiento.

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Diseño y Desarrollo de Videojuegos

Información general

Presentación

¿Quieres unirte al crecimiento de la industria profesional de los videojuegos?

Fórmate con el doble perfil de diseñador de videojuegos y programador de videojuegos, empleos muy solicitados en la actualidad y con grandes perspectivas de futuro.

Tu mejor elección es estudiar en la Universitat Politècnica de Catalunya (UPC).

El grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos da respuesta al mercado global donde se ubica la industria internacional del videojuego y las aplicaciones interactivas. Con contenidos y docencia realizada 100% en inglés y impartidos en Barcelona.

  • Aglutina 10 años de privilegiada experiencia con el máster en Diseño y Creación de Videojuegos de la UPC, uno de los primeros programas docentes del sector en Europa.
  • Es un referente en el Estado con el apoyo de más de 30 empresas del sector, nacionales e internacionales, tales como King, Social Point y Ubisoft.
  • Obtendrás un título oficial con orientación al mercado internacional.
  • Podrás realizar prácticas desde el tercer curso.
  • Te orientaremos en tu proyección profesional y te asesoraremos en entrevistas de trabajo, dándote a conocer las empresas del sector.

El objetivo del grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos es formar a profesionales capaces de conceptualizar, diseñar y programar videojuegos y contenidos dirigidos al entretenimiento digital y aptos para ser difundidos en distintas plataformas y dispositivos móviles.

Únete a la gran comunidad de ex alumnos UPC que trabajan ya en numerosas empresas de videojuegos tanto en el ámbito nacional como internacional.

Este grado se imparte en la UPC School (c/ Badajoz, 73-77, Barcelona). A partir de enero de 2027, está previsto que las clases de este grado se trasladen al Campus Nord de la UPC.

Objetivos docentes

El objetivo del grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos es adquirir las competencias multidisciplinarias que intervienen en la creación de videojuegos y materiales interactivos, con una sólida base científica en las tecnologías implicadas, programación con múltiples plataformas, diseño artístico y gráfico, modelización y animación en 2D y 3D.

Al finalizar el grado, habrás conceptualizado y desarrollado distintos proyectos de videojuego de forma individual y en grupo, todo ello con un amplio conocimiento de la industria y de las claves del emprendimiento, de los sistemas de financiación y monetización propios del sector, y con la participación activa de las distintas empresas implicadas.

Datos generales

El grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos es un título universitario oficial de grado, adaptado al espacio europeo de educación superior (EEES).

Existe la posibilidad de realizar una aportación voluntaria de 5 € en el momento de formalizar la matrícula. Esta donación, que forma parte de la Campaña 0,7% de la UPC, se destinará a acciones de cooperación en países en vías de desarrollo.

Calidad de la titulación

En este apartado encontraréis toda la información relativa al Sistema de Garantía Interna de Calidad.

Información académica

En este apartado encontraréis la normativa académica y los planes de apoyo que aplicamos a la titulación.

Requisitos de acceso y matrícula

Preinscripción universitaria
La preinscripción a los estudios oficiales se tiene que realizar mediante el proceso de preinscripción universitaria descrito en la web de la Generalitat de Catalunya.

Nota de corte del curso 2025-2026: 5,000
Código preinscripción: 31083
Preinscripción universitaria

Los estudios que permiten el acceso a esta titulación oficial son:

1. Bachillerato en cualquier modalidad y las PAU.

Para acceder a nuestros estudios por esta vía es necesario hacer lo siguiente:

  1. Haber finalizado los estudios de bachillerato en cualquier modalidad.
  2. Superar la prueba de acceso a la universidad (PAU). Podéis consultar los parámetros de ponderación de las materias de modalidad de bachillerato que se aplicaran para el acceso a la universidad. También puedes consultar la Tabla de ponderaciones de las materias en los grados del CITM.
  3. Solicitar plaza en la convocatoria de Preinscripción Universitaria. Indicar Vía de Acceso 0 - PAU.

2. Ciclos formativos de grado superior.

Desde CFGS se puede acceder a cualquier grado, aunque para la admisión a los estudios se tendrá en cuenta la nota de acceso (calificación media de los estudios) o la nota de admisión ponderada según la vinculación de las materias de la prueba específica de las PAU con la rama de conocimiento del grado al cual se quiere acceder. Más información al Canal de Universidades de la Generalidad de Cataluña. También puedes consultar la Tabla de ponderaciones de las materias en los grados del CITM.

La UPC convalida materias y créditos de alguna de las titulaciones de grado a los titulados y tituladas de unos CFGS determinados. Consulta qué materias de los CFGS tienen esta convalidación de créditos en la web de la Generalidad de Cataluña o bien consultando el Cuadro de Convalidaciones de los Grados del CITM.

Para acceder a nuestros estudios por esta vía es necesario hacer lo siguiente:

  1. Solicitar plaza en la convocatoria de Preinscripción Universitaria. Indicar Vía de Acceso 4-CFGS.

3. Prueba de acceso a la universidad para mayores de 25 y 45 años.

Mayores de 25 años

Para acceder a nuestros estudios por esta vía es necesario hacer lo siguiente:

  1. Superar la prueba de acceso a la universidad para mayores de 25 años.
  2. Solicitar plaza en la convocatoria de Preinscripción Universitaria. - Mayores de 25 años.

Pueden presentarse a las pruebas de acceso a la universidad para mayores de 25 años los candidatos que reúnan los siguientes requisitos:

  • Tener 25 años en el año natural en el que se realiza la prueba.
  • No haber superado las PAU (o equivalente).
  • No tener ningún título de técnico superior de formación profesional, artes plásticas y diseño o deportes (o equivalente).
  • No tener ninguna titulación universitaria.

Mayores de 45 años

Para acceder a nuestros estudios por esta vía es necesario hacer lo siguiente:

  1. Superar la prueba de acceso a la universidad para mayores de 45 años.
  2. Realitzar una entrevista personal.
  3. Solicitar plaza en la convocatoria de Preinscripción Universitaria. - Mayores de 45 años.
  4. Pueden presentarse a las pruebas de acceso a la universidad para mayores de 45 años los candidatos que reúnan los siguientes requisitos:

    • Tener 45 años en el año natural en el que se realiza la prueba.
    • No tener ninguna titulación o cualquier otro requisito general de acceso que habilite para acceder a la Universidad.

    Los candidatos que accedan a la universidad mediante las pruebas de acceso para mayores de 45 años tienen reservado un 1% de las plazas de cada enseñanza.

    La resolución de admisión tiene validez únicamente para cursar los estudios en CITM, para el grado adjudicado y para la convocatoria del próximo curso.

4. Acceso mayores de 40 años con acreditación de experiencia.

Las personas mayores de 40 años pueden acceder a la universidad acreditando experiencia laboral o profesional relacionada con un estudio de grado, si no disponen de una titulación académica que habilite para acceder a la universidad por otra vía de acceso.

El acceso a la universidad para mayores de 40 años se convoca una vez al año y solamente se puede solicitar para un único centro de estudio de las universidades catalanas.

Se reservará el 1% de las plazas de la enseñanza de grado. +INFO

Para acceder a nuestros estudios por esta vía es necesario hacer lo siguiente:

  1. Acreditar experiencia laboral o profesional en relación con la enseñanza universitaria de grado para el que se solicita el acceso (mínimo 4 años).
  2. No poseer ninguna titulación académica habilitante para acceder a la universidad por otras vías de acceso.
  3. Superar la fase de valoración de la experiencia acreditada que realiza el propio centro. Los resultados se comunicarán a los solicitantes el 31 de mayo.
  4. Solicitar plaza en la convocatoria de Preinscripción Universitaria. Indicar Vía de Acceso 10 - Mayores de 40 años con experiencia laboral.

5. Estar en posesión de un título universitario oficial de Grado o título equivalente.

Para acceder a nuestros estudios por esta vía es necesario hacer lo siguiente:

  1. Solicitar plaza en la convocatoria de Preinscripción Universitaria. Indicar Vía de Acceso 2 - Titulado.

6. Cambio de universidad y/o estudios universitarios oficiales españoles (traslado de expediente).

Para acceder a nuestros estudios por esta vía se puede escoger entre dos opciones:

  1. Presentar en la Secretaria Académica del CITM la Solicitud de acceso por cambio de universidad y/o estudios universitarios (documento solicitud). Puedes consultar los requisitos para acceder por esta vía en este enlace.
  2. Solicitar plaza en la convocatoria de Preinscripción Universitaria. Indicar Vía de Acceso 7 - Pau con carrera empezada o Vía de Acceso 8 – CFGS con carrera empezada.

Una vez otorgada la plaza en nuestro centro, solicitar "traslado de expediente" en la universidad de origen.

7. Estudiantes con estudios extranjeros.

Estos estudiantes pueden acceder a la universidad por diferentes vías en función del país de origen, de la existencia de acuerdos y de la situación de residencia en España.

Encontrará la información detallada en la web de la Secretaría de Universidades e Investigación de la Generalitat de Cataluña.

Plan de estudios

Diseño y Desarrollo de Videojuegos

Estructura modular

Créditos ECTS
Formación Básica 66
Matemáticas 12
Física 12
Expresión Gráfica 18
Informática 18
Empresa 6
Formación Obligatoria 138
Diseño y Entretenimiento 36
Desarrollo 30
Animación y Arte Digital 24
Gestión y Empresa 30
Proyectos *1 18
Formación Optativa *2 24
Asignaturas Optativas 18
Trabajo Fin de Grado 12
Total 240

1.er curso

Asignaturas Tipo Período Créditos ECTS
Industria de los Videojuegos
Obligatoria Cuatrimestre 1 6
Matemáticas
Básica Cuatrimestre 1 6
Física
Básica Cuatrimestre 1 6
Programación I
Básica Cuatrimestre 1 6
Fundamentos del Diseño
Básica Cuatrimestre 1 6
Narrativa Audiovisual
Obligatòria Cuatrimestre 2 6
Modelado 3D
Básica Cuatrimestre 2 6
Arquitectura y Sistemas Operativos
Básica Cuatrimestre 2 6
Programación II
Básica Cuatrimestre 2 6
Proyecto I: Casual Games *1
Obligatoria Cuatrimestre 2 6
Total 60

2.º curso

Asignaturas Tipo Período Créditos ECTS
Diseño de Videojuegos I
Obligatoria Cuatrimestre 1 6
Diseño de Videojuegos II
Obligatoria Cuatrimestre 2 6
Arte Conceptual
Básica Cuatrimestre 1 6
Matemáticas II
Básica Cuatrimestre 1 6
Física II
Básica Cuatrimestre 1 6
Desarrollo de Videojuegos
Obligatoria Cuatrimestre 1 6
Animación 2D
Obligatoria Cuatrimestre 2 6
Escenarios 3D
Obligatoria Cuatrimestre 2 6
Empresa
Básica Cuatrimestre 2 6
Proyecto II: Juego 2D *1
Obligatoria Cuatrimestre 2 6
Total 60

3.er curso

Asignaturas Tipo Período Créditos ECTS
Interacción y Diseño de Interfícies
Obligatoria Cuatrimestre 1 6
Diseño de Niveles
Obligatoria Cuatrimestre 1 6
Comunicación y Liderazgo
Obligatoria Cuatrimestre 2 6
Animación 3D
Obligatoria Cuatrimestre 1 6
Inteligencia Artificial
Obligatoria Cuatrimestre 1 6
Motores de Videojuegos
Obligatoria Cuatrimestre 1 6
Gamificación
Obligatoria Cuatrimestre 2 6
Audio Digital
Obligatoria Cuatrimestre 2 6
Distribución Digital y Marketing
Obligatoria Cuatrimestre 2 6
Proyecto III: Juego 3D *1
Obligatoria Cuatrimestre 2 6
Total 60

4.º curso

Asignaturas Tipo Período Créditos ECTS
Realidad Virtual y Aumentada
Obligatoria Cuatrimestre 1 6
Redes y juegos online
Obligatoria Cuatrimestre 1 6
Financiación y Modelos de Negocio
Obligatoria Cuatrimestre 1 6
Análisis de datos
Obligatoria Cuatrimestre 1 6
Asignaturas Optativas *2
Optativa Cuatrimestre 1 y 2 24
Trabajo Fin de Grado (normativa)
Obligatoria Cuatrimestre 2 12
Total 60
Asignaturas Optativas *2 Tipo Período Créditos ECTS
Arte Generativo con Processing
Optativa Cuatrimestre 2 6
Desarrollo de Videojuegos para Dispositivos Móviles
Optativa Cuatrimestre 2 6
Diseño de Niveles
Optativa Cuatrimestre 2 6
Diseño de Serious Games
Optativa Cuatrimestre 2 6
Diseño de Sonido Avanzado
Optativa Cuatrimestre 2 6
Entornos 3D
Optativa Cuatrimestre 2 6
Fotogrametría
Optativa Cuatrimestre 2 6
Laboratorio de Creación
Optativa Cuatrimestre 2 6
Modelado y Animación 3D Avanzada
Optativa Cuatrimestre 2 6
Narrativa en Tiempo Real
Optativa Cuatrimestre 2 6
Postproducción y Efectos Visuales
Optativa Cuatrimestre 2 6
Prácticas en Empresa
Optativa Cuatrimestre 1 o 2 12
Producción Transmedia
Optativa Cuatrimestre 2 6
Programación Gráfica Avanzada
Optativa Cuatrimestre 2 6
Proyecto Avanzado de Empresa
Optativa Cuatrimestre 2 6
Stop Motion
Optativa Cuatrimestre 2 6
Visualización de Datos
Optativa Cuatrimestre 2 6

Itineraris curriculars d'optativitat *3

Arte Diseño Programación
Animación Documental Diseño de Juegos Serios Arte Generativo con Processing
Arte Generativo con Processing Diseño de Sonido Avanzado Desarrollo de Videojuegos para Dispositivos Móviles
Entornos 3D Narrativa en Tiempo Real Programación Gráfica Avanzada
Fotogrametría Producción Transmedia Proyecto Avanzado de Empresa
Modelado y Animación 3D Avanzada Proyecto Avanzado de Empresa Visualización de datos
Postproducción y Efectos Visuales
Proyecto Avanzado de Empresa
Stop Motion
Visualización de datos

*1 Al finalizar el curso, el estudiante habrá aprendido y será capaz de demostrar su conocimiento con la parte práctica de cada una de las asignaturas y, además, para materializar y enriquecer su currículum, cada año desarrollará un proyecto en grupo. El 1er año desarrollará diferentes casual games, el 2 º año un juego 2D, el 3er año un juego 3D y el último año, de forma individual, el Trabajo Final de Grado.

*2 En el 4º curso del Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos, los 24 ECTS optativos se pueden alcanzar cursando asignaturas optativas del plan de estudios o bien en dos bloques: 12 ECTS de prácticas externas y 12 ECTS de asignaturas optativas.

*3 Per al Grau en Disseny i Desenvolupament de Videojocs, s'han dissenyat 3 itineraris curriculars d'assignatures optatives: Art, Disseny i programació.Els itineraris curriculars estaran formats per la selecció de quatre assignatures optatives (24 ECTS).

Nota aclaratoria:

El Centro recomienda seguir un itinerario regular de 60 créditos por año académico. Todos los planes de estudios de grado contienen una oferta de prácticas externas (en empresas, organismos públicos...) consideradas como una materia optativa para el estudiantado. Además, existe la posibilidad de cursar las asignaturas en universidades extranjeras.

Profesorado

Nombre E-mail Tipología de profesor
Abadal Cavallé, Sergi abadal@ac.upc.edu Profesor UPC Mes info
SERGI ABADAL CAVALLÉ

Titulación: Máster en Tecnologías de la Información y las Comunicaciones

Proyectos y Experiencias profesionales:

Toda la experiencia profesional está ligada a la investigación y docencia en torno a las telecomunicaciones, las redes y la arquitectura de computadores. Actualmente director del Nanonetworking Center in Catalunya, ha participado en 10+ proyectos de ámbito público y privado, tanto españoles como europeos y americanos; así como 50+ artículos en revista, 80+ artículos en conferencias, 10+ charlas invitadas, miembro de diferentes comités técnicos en conferencias y editor de múltiples revistas científicas como la IEEE Transactions on Mobile Computing o Nano Communication Networks (Elsevier).

Enlaces externos perfil profesional:

Angulo Bahón, Cecilio cecilio.angulo@upc.edu Profesor UPC Mes info
Cecilio Angulo Bahón

Titulación:

  • Licenciatura en Matemáticas
  • Doctorado en Ciencias, especialidad Matemáticas

Proyectos y Experiencias profesionales:

Subdirector de Investigación. Departamento de Ingeniería de Sistemas.
Investigación centrada en el desarrollo de sistemas de aprendizaje y cognitivos que permitan ser aplicados en situaciones donde la información es poco estructurada, imprecisa o subjetiva.
Director del GREC Grupo de Investigación en Ingeniería del Conocimiento desde el 2014. Director del Máster en Automatic Control and Robotics de la UPC.

Enlaces externos perfil profesional:

Arnedo Moreno, Joan joan.arnedo@citm.upc.edu Profesor colaborador Mes info
Joan Arnedo Moreno

Titulación:

  • Ingeniería Informática de Sistemas (UPC)
  • Doctor en el programa de Arquitectura de Redes y Computadores (UPC)

Proyectos y Experiencias profesionales:

Profesor agregado del Departamento de Estudios de Informática, Multimedia y Telecomunicaciones de la Universitat Oberta de Catalunya desde el año 2004, donde ocupa el cargo de director académico del Msc. en Diseño y Programación de Videojuegos. Investigador visitante en el Fukuoka Institute of Technology (福岡工業大学) y miembro del grupo de investigación GAME, donde se centra en el estudio de los juegos y el juego en contextos no de entretenimiento para una mejor participación e implicación de los usuarios, principalmente en la educación.

Ha publicado más de 60 artículos científicos, varios en revistas de alto impacto indexadas en ISI y ha actuado como co-chair general de diversos eventos académicos internacionales, como las sucesivas ediciones del simposio GamiLearn, o la edición 2019 de la conferencia ACM CHI PLAY. Creador y coordinador del MOOC “Introducción a la gamificación a través de casos prácticos” en la plataforma MiriadaX. Jurado del concurso de emprendedores SpinUOC. Coleccionista de viejas consolas y de todos los videojuegos de la saga Zelda (sí, incluidos los de Phillips CD-i).

Enlaces externos perfil profesional:

Bañó Maldonado, Joan Francesc joan.francesc.bano@citm.upc.edu Profesor colaborador Mes info
JOAN FRANCESC BAÑÓ MALDONADO

Titulación:

  • Licenciatura en Derecho (UAB)
  • Estudios en Ciencias Políticas y de la Administración Pública (UAB)
  • Postgrado en Derecho (ICATER)
  • Executive MBA (EADA Business School)

Proyectos y Experiencias profesionales:

Es director ejecutivo de GameBCN (con incubadoras y aceleradoras de videojuegos y gamificación en España, Middle East, Lituania y Japón)
Es consejero de negocio de PENINSULA INNOVATION CONSULTANTES.
Es profesor asociado como tutor de proyectos de EMBA (EADA).
Aparte de Open House Games, ha fundado Anomy Sup, Splendid Media y Bañó Zaragoza Abogados.
Ha sido profesor asociado de ENTI (UB).
Ha sido CEO de Cooncert.com.
Ha sido COO de Tiketblok.

Enlaces externos perfil profesional:

Batalla Duran, Pascual pascual.batalla@citm.upc.edu Profesor colaborador Mes info
PASQUAL BATALLA DURAN

Titulación:

  • Diplomatura en Ingeniería Industrial por la UPC
  • Master en Business Administration (MBA) por ESADE
  • Programa Dirección General (PDG) por IESE
  • Executive Program por Singularity University

Proyectos y Experiencias profesionales:

- Chief Operations Officer (COO) en Sandsoft
- Chief Operations Officer (COO) en Socialpoint
- Chief Executive Officer (CEO) en AdScience
- Chief Operations Officer (COO) en Letsbonus
- Senior Strategy Consultant en Capgemini
- R&D Engineer en Hewlett Packard

Áreas de expertise:

Videojuegos, E-commerce, E-business.
Operaciones, transformación digital, Six Sigma & Lean.

Enlaces externos perfil profesional:

Batlle Clavero, Eric eric.batlle@citm.upc.edu Profesor colaborador
Bejarano Sepulveda, Edison Jair edison.bejarano@citm.upc.edu Profesor UPC Mes info
Edison Jair Bejarano Sepulveda

Titulación:

  • Licenciado en Ingeniería Aeronáutica.
  • Máster en Inteligencia Artificial.

Proyectos y Experiencias profesionales:

Edison es coautor de dos artículos publicados sobre monitoreo y mantenimiento del estado estructural de las aeronaves. Se ha desempeñado como Analista de Datos e Investigador en Homecenter - Andiseg, donde desarrolló modelos de aprendizaje automático, generó visualizaciones y modelos predictivos y construyó aplicaciones. Edison es miembro del grupo de investigación Semillero de Investigación de la Fundación Universitaria Los Libertadores-Colombia, donde creó y lidera un grupo de IA en el mundo aeronáutico. También forma parte del grupo de investigación HuPBA de la Universidad de Barcelona como investigador de Deep learning, donde ha analizado e implementado trabajos sobre identificación, seguimiento de objetos y acciones, con aprendizaje autosupervisado. Además, Edison trabajó en Lernmi como ingeniero de inteligencia artificial, donde desarrolla y planifica la investigación de productos y realiza la transferencia de tecnología de nuevas implementaciones.

Enlaces externos perfil profesional:

Beltrà Bach, Guillem guillem.beltra@citm.upc.edu Profesor colaborador Mes info
Guillem Beltrà Bach

Titulación:

  • Posgrado en Inteligencia de Negocio y Análisis de Datos (UOC – Universitat Oberta de Catalunya)
  • Máster en Houdini (FX Animation School)
  • Grado en Cine y Medios Audiovisuales (ESCAC – Escola Superior de Cinema i Audiovisuals de Catalunya)

Proyectos y Experiencias profesionales:

Es director de cine con experiencia en videoclips, fashion films, piezas experimentales y cortometrajes de ficción, con especial interés en los lenguajes visuales contemporáneos y la integración entre narrativa audiovisual y tecnología.

Ejerce como jefe técnico de plató de producción virtual en el TRS Film Lab, donde trabaja en el desarrollo y la coordinación técnica de rodajes con tecnologías de producción virtual.

Compagina la práctica profesional con la docencia en el ámbito audiovisual, especialmente en dirección, producción virtual y procesos creativos aplicados al cine y a los nuevos formatos.

Enlaces externos perfil profesional:

Bolarin Molina, Salvador salvador.bolarin@citm.upc.edu Profesor colaborador Mes info
Salvador Bolarin Molina

Titulación: Graduado de Técnicas de Interacción Digital y Multimedia

Proyectos y Experiencias profesionales:

Director de The Velocity dot Art, un estudio creativo especializado en fotografía, postproducción, retoque avanzado, CGI y efectos especiales.

Ámbitos de formación en el CITM:

  • Posproducción y efectos especiales

Enlaces externos perfil profesional:

Borrull Zapata, Mariona mariona.borrull@citm.upc.edu Profesor colaborador Mes info
MARIONA BORRULL ZAPATA

Titulación: Grado en Comunicación Audiovisual (Universitat Pompeu Fabra)

Proyectos y Experiencias profesionales:

Mariona Borrull (elle) es crítique de cine para Fotogramas y colabora regularmente con Gara, Cultural, Kinótico y Todo es Comedia de SER Catalunya. Presenta el videopodcast de 3Cat Replicants, y copresenta la agenda de Nervi (3Cat), con Andrea Gumes y Júlia Bertran. Como periodista, se ha centrado en la cobertura de festivales de clase A (Berlín, Cannes, Venecia), que compagina con la docencia universitaria (UPC, UOC) y la programación de L'Alternativa. Es miembro de Fipresci y del comité de los premios Feroz. Fue Berlinale Talentos 2022.

Enlaces externos perfil profesional:

Boyle Garcia, Òscar oscar.boyle@citm.upc.edu Profesor colaborador
Buxeda Sardans, Martí marti.buxeda@citm.upc.edu Profesor colaborador Mes info
Martí Buxeda Sardans

Titulación:

  • Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos (CITM-UPC)
  • Producción Musical (Plastic Academia)

Proyectos y Experiencias profesionales:

Es diseñador de sonido y compositor de bandas sonoras en diversos proyectos, como Curse of the Sea Rats, Little Lighthouse of Horror y Monster High: Skulltimate Secrets, entre otros.

Ejerce como productor musical, gestionando un artista de música electrónica y otro de lo-fi, con una media aproximada de 1.000 y 20.000 oyentes mensuales, respectivamente.

Asimismo, es programador de gameplay y audio en C++ y C#, con experiencia y especialización en Unity, Wwise y FMOD.

Áreas de expertise:

Audio digital, diseño sonoro y composición musical

Ámbitos de formación en el CITM:

  • Desarrollo de Videojuegos
  • Gamificación
Cabello Bàrzanas, José María jose.maria.cabello@citm.upc.edu Profesor colaborador Mes info
JOSE MARIA CABELLO BÀRZANAS

Titulación:

  • Grado en Comunicación Audiovisual (Universidad de Málaga) (LEVEL 7 EQF)
  • Doctor en Comunicación (Universitat Pompeu Fabra de Barcelona)

Proyectos y Experiencias profesionales:

Profesor asociado en Comunicación Audiovisual de la Universidad de Barcelona desde 2013
Actualmente, trabaja en la investigación sobre las posibilidades creativas y artísticas que proporcionan los nuevos medios y tecnologías, el desarrollo del montaje en el terreno inmersivo, y los procesos creativos en la animación y la imagen sintética.
Desarrollando un proyecto Cinematic Virtual Reality (CVR).
Más de 15 años trabajando como freelancer en el sector audiovisual, especialmente en el ámbito de la animación.

Ámbitos de formación en el CITM:

  • Diseño de Videojuegos
  • Animación 2D
  • Game Design

Enlaces externos perfil profesional:

Cohen Kellner, Samuel Vitali samuel.cohen@citm.upc.edu Profesor colaborador Mes info
Samuel Vitali Cohen Kellner

Titulación: Grado en Bellas Artes (UB)

Ámbitos de formación en el CITM:

  • Desarrollo de Videojuegos
  • Game Design

Enlaces externos perfil profesional:

Costa Prats, Juan José jcosta@ac.upc.edu Profesor UPC Mes info
Juan Jose Costa Prats

Titulación:

  • Ingeniero Técnico de Sistemas (UPC)
  • Doctor en Arquitectura de Computadores (UPC)

Proyectos y Experiencias profesionales:

Profesor en el Departamento de Arquitectura de Computadores.

Docente e Investigador en Sistemas Operativos. Su investigación se centra en las memorias compartidas distribuidas (DSM) usando software y en la optimización del rendimiento de aplicaciones en este entorno. Tiene varios artículos en revistas indexadas por JCR y en conferencias de reconocido prestigio.

Ámbitos de formación en el CITM:

  • Arquitectura y sistemas operativos

Enlaces externos perfil profesional:

Cuadrado González, Daniel daniel.cuadrado.gonzalez@citm.upc.edu Profesorado CITM-UPC Mes info
Daniel Cuadrado González

Titulación:

  • Máster en Desarrollo de Videojuegos -Universidad Pompeu Fabra (UPF)
  • Graduado en Multimedia - Centro de la Imagen y la Tecnología Multimedia CITM- UPC

Proyectos y Experiencias profesionales:

Actualmente, es Senior Game Designer con más de 10 años de experiencia en videojuegos AA e independientes. Especializado en el diseño de sistemas de juego, mecánicas y niveles, ha trabajado en una amplia variedad de títulos para PC y consolas, incluyendo Aragami 2, Gris o Gothic Remake, centrándose en ofrecer experiencias de juego inmersivas y memorables.

https://dcuadrado.carrd.co/

Ámbitos de formación en el CITM:

  • Proyectos I, II, y III
  • Diseño de Videojuegos
  • Game Design

Enlaces externos perfil profesional:

de Pedro Lombao, Rodrigo rodrigo.de.pedro@citm.upc.edu Profesor colaborador Mes info
Rodrigo de Pedro Lombao

Titulación: Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos (CITM-UPC)

Proyectos y Experiencias profesionales:

Es Chief Technology Officer (CTO) en Gatera Media, donde se encarga de la dirección técnica y de la implementación de soluciones en proyectos de realidad extendida (XR) y medios digitales. Es responsable de las áreas de investigación y desarrollo, consultoría técnica y definición de necesidades de programación.

Paralelamente, ejerce como Lead Programmer en Gatera Studio, trabajando en el desarrollo de sistemas de gameplay, motores y herramientas internas.

También participa como programador en proyectos de realidad virtual, con tareas centradas en la programación, el backend y el desarrollo de experiencias interactivas.

Áreas de expertise:

  • Desarrollador de videojuegos Indie
  • Programación en C#
  • Unity
  • AR, MR y VR
  • IA y Agentic Frameworks

Ámbitos de formación en el CITM:

  • Proyectos I, II, y III
del Campo Sud, David david.del.campo@citm.upc.edu Profesorado CITM-UPC Mes info
DAVID DEL CAMPO SUD

Titulación:

  • Grado en Ingeniería Aeronáutica (Universidad Politécnica de Madrid)
  • Doctorado en Ingeniería Mecánica, Fluidos y Aeronáutica (Universitat Politécnica de Catalunya)

Proyectos y Experiencias profesionales:

2005-2008: Ingeniero Investigador en los departamentos de aerodinámica y ensayos en vuelo de Airbus.
2008-2018: Profesor de Aerodinámica, Aeroelasticidad y Mecánica del Vuelo del departamento de Aeronáutica de la UPC.
2008-2018: Investigador del Departamento de Mecánica de Fluidos de la UPC. Investigación de fenómenos de cavitación en bombas de engranajes y optimización de osciladores fluídicos.

Díaz Iriberri, José jose.diaz-iriberri@citm.upc.edu Profesor colaborador Mes info
Jose Díaz Iriberri

Titulación:

  • Ingeniería Superior en Informática (UPC)
  • Máster en Computación (UPC)
  • Doctorado en Computación (UPC)

Proyectos y Experiencias profesionales:

Actualmente, se dedica a la investigación en el campo de la informática gráfica y es profesor agregado en la Universidad de Vic. También colabora como docente en varios posgrados de la UPC School.

Ha sido investigador postdoctoral del programa de becas Marie Curie de la Comisión Europea en el grupo de Visual Computing del CRS4 (Italia).

Su investigación se centra en la visualización de datos científicos, la computación paralela y la programación de GPUs, así como en el diseño de aplicaciones en entornos de realidad virtual y aumentada.

Áreas de expertise:

  • Programación
  • Realidad Aumentada

Ámbitos de formación en el CITM:

  • Programación
Eguia Gómez, José Luis eguia@ege.upc.edu Profesorado CITM-UPC Mes info
José Luis Eguia Gómez

Titulación:

  • Licenciado en Bellas Artes (UB)
  • Doctor en Comunicación Digital Interactiva (Universidad de Valencia)

Proyectos y Experiencias profesionales:

CEO de Digital Work Force.

Investigador en videojuegos y gamificación de la educación. Miembro del departamento de Ingeniería de Proyectos y de la Construcción de la UPC. Miembro de la Asociación de Investigación de Juegos en soporte digital (DIGRA). Miembro del Grupo de Investigación GIE-UPC.

Ha publicado libros en gamificación y diseño gráfico, artículos en revistas académicas y da conferencias internacionales sobre nuevas tecnologías de la información y la comunicación.

Ámbitos de formación en el CITM:

  • Fundamentos del Diseño
  • Diseño Gráfico

Enlaces externos perfil profesional:

Ehrlich, Nea Esther nea.ehrlich@citm.upc.edu Profesorado CITM-UPC Mes info
NEA ESTHER EHRLICH

Titulación:

  • Licenciatura en la Universidad Ben-Gurion del Negev, Israel. Obtuvo grado de distinción.
  • M.A.University of Edinburgh, Escocia. Obtuvo grado de distinción.
  • Ph.D. University of Edinburgh, Escocia.
  • Ph.D. en el Departamento de Historia del Arte.

Proyectos y Experiencias profesionales:

Es Historiadora del Arte de formación, aunque su investigación refleja una fusión de disciplinas visuales y abarca el arte contemporáneo, los medios digitales, los videojuegos y la animación (tanto en el sentido de imágenes animadas como de vida artificial, como en robótica e inteligencia artificial). Ha escrito sobre animación como interfaz, documentales animados, realismo, documentales, inteligencia artificial y obras de arte robóticas. Lo que más le interesa es la ética y la epistemología de las imágenes artificiales y las tecnologías en evolución.

Fernández Ruiz, Marta marta.fernandez.ruiz@citm.upc.edu Profesorado CITM-UPC Mes info
Marta Fernández Ruiz

Titulación:

  • Grado en Comunicación Audiovisual (Universidad Carlos III de Madrid)
  • Máster en Investigación Aplicada a Medios de Comunicación (Universidad Carlos III de Madrid)
  • Doctorado en Game Studies (Universidad Carlos III de Madrid)
  • Máster en Formación del Profesorado (Universidad Rey Juan Carlos)

Proyectos y Experiencias profesionales:

Marta Fernández Ruiz es profesora y coordinadora del Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos del Centro de la Imagen y la Tecnología Multimedia de la Universidad Politécnica de Cataluña, y responsable del área de Game Studies del Grupo de Investigación DiCode: Digital Culture and Creative Tecnologías.

Sus líneas de investigación se centran en los videojuegos y ecología de los medios; el impacto de los videojuegos en ámbitos más allá del entretenimiento; y las estéticas de juego vinculadas a las tecnologías emergentes.

Ha participado en proyectos relacionados con los videojuegos indie (siendo codirectora de contenidos de la primera edición del congreso Indie Games TRS) y con el aprendizaje mediado por el juego, los entornos virtuales y el storytelling (asumiendo el coliderazgo de iniciativas como Ciudad y Juego).

Con anterioridad ha sido profesora en La Salle Centro Universitario, la Universidad Carlos III de Madrid y el Istituto Europeo di Design. Asimismo, cofundó Labhipermedia, spin-off de la Universidad Carlos III centrada en el desarrollo de aplicaciones multimedia interactivas centradas en la formación deportiva.

Ha publicado en revistas como Computers & Education, Education and Information Technologies, Interaction Design & Architecture, Catalan Journal of Communication & Cultural Studies e Icono 14.

Fonts Gonzalez, Elisabet elisabet.fonts@citm.upc.edu Profesorado CITM-UPC Mes info
Elisabet Fonts González

Titulación:

  • Licenciada en Comunicación Audiovisual (UVIC)
  • Doctora en Ciencias y Nuevas Tecnologías

Proyectos y Experiencias profesionales:

Doctora en Ciencias y Nuevas Tecnologías y licenciada en Comunicación Audiovisual, es directora académica del postgrado en Technical Artist y docente en la Universitat Politècnica de Catalunya (CITM). Coordinadora de proyectos de fin de grado e investigadora en el grupo DiCode - Digital Culture and Creative Technologies, su labor docente se centra en la animación 3D, 2D y el arte digital en diversas áreas. Ha colaborado en la Universitat de Barcelona, la Universitat de Vic y la ESCAC. Además, presta servicios audiovisuales para The Walt Disney Company en ESPN, el canal deportivo de Estados Unidos. 

Ámbitos de formación en el CITM:

  • Animación 3D
  • Arte conceptual
  • Trabajo de fin de grado
Fuentes Expósito, Maria Ángeles maria.angeles.fuentes@upc.edu Profesorado CITM-UPC Mes info
MARIA ÁNGELES FUENTES EXPOSITO

Titulación:

  • Grado en Ingeniería Informática (Universidad de Las Palmas de Gran Canaria)
  • Postgrado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos (Universidad de Las Palmas de Gran Canaria)
  • Máster en Ingeniería Informática (Universitat Oberta de Catalunya)
  • Doctoranda en Ingeniería Biomédica (Universitat Politécnica de Catalunya)

Proyectos y Experiencias profesionales:

Investigadora tecnológica Fundación Internet, salud y sociedad (iSYS) para el proyecto ASCAPE - Europe Horizon2020.
Profesora asociada Departamento de Ingeniería de Sistemas, Automática e Informática Industrial (UPC)
Ha trabajado como programadora en el ámbito farmacéutico para Nexo360º.
Ha realizado proyectos de inclusión social, TDAH y sensibilización social.

García Almiñana, Jordi jordi.garcia@upc.edu Profesor UPC Mes info
Jordi García Almiñana

Titulación: Doctor y Máster en Informática

Proyectos y Experiencias profesionales:

Profesor en el Departamento de Arquitectura de Computadores y director académico del Centro de Cooperación para el Desarrollo, UPC.

Docente e Investigador en Sistemas operativos, Sistemas operativos internos.

Profesor Consultor en UOC. Colaborador en másters en sistemas operativos y programación de la red de la Universidad de Reading, Reino Unido.

Áreas de expertise:

Proyectos de sistemas operativos, Fundamentos de informática, Sostenibilidad tecnológica, y Tecnología para el desarrollo.

Ámbitos de formación en el CITM:

  • Programación
Garcia Gou, Eduard eduard.garcia.gou@citm.upc.edu Profesor colaborador Mes info
EDUARD GARCIA GOU

Titulación:

  • Grado en Física Fundamental por la Universidad de Barcelona (UB)
  • Acabando el Máster en Física de Altas Energías, Astrofísica y Cosmología (UAB)

Proyectos y Experiencias profesionales:

Actualmente desarrollando su actividad docente principal en la Universidad de Girona (UdG), colaborando con la Universidad Politécnica de Cataluña (UPC) y con la Universidad Pompeu Fabra (UPF). Su ámbito de investigación es el problema "g-2" de la Física de Partículas y del Modelo Estándar, desde la perspectiva Holográfica. Con la intención de iniciar mis estudios doctorales en el mismo ámbito, pronto.

García Pascual, Juan Carlos juan.carlos.garcia-pascual@citm.upc.edu Profesor colaborador Mes info
Juan Carlos García Pascual

Titulación:

  • Licenciado en Ciencias Políticas y Sociología (UAB)
  • Doctor en Administración y Dirección de Empresas (UPC)

Proyectos y Experiencias profesionales:

Profesor del departamento de Arquitectura de Computadores de la UPC desde 2002.

Ha colaborado con las más importantes empresas de postproducción digital de Barcelona en proyectos de render distribuido y aplicaciones a medida.

Ámbitos de formación en el CITM:

  • Empresa
Garrigó Invers, Marc marc.garrigo@citm.upc.edu Profesor colaborador Mes info
Marc Garrigó Invers

Titulación: Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos (CITM-UPC)

Áreas de expertise:

Programación orientada a videojocs

Ámbitos de formación en el CITM:

  • Proyectos I, II, y III
  • Programación
  • Game Design
  • Motores de videojuegos

Enlaces externos perfil profesional:

Grau de Pablos, Tomás tomas.grau.de.pablos@citm.upc.edu Profesorado CITM-UPC Mes info
TOMÁS GRAU DE PABLOS

Titulación:

  • Licenciatura en Historia
  • Máster en Estudios de Asia Oriental
  • Doctorado en Traducción y Estudios Interculturales

Proyectos y Experiencias profesionales:

Investigador en el área de Estudios Japoneses y Game Studies, focalizado en la relación e influencia del videojuego japonés frente al resto de industrias a nivel global.
Actualmente, formo parte del Grupo de Investigación GREGAL: Circulación Cultural Japón-Corea-Cataluña/España, que tiene por objeto de estudio la circulación, reconfiguración y encaje de los flujos creativos, lingüísticos y representacionales entre Japón y Corea del Sur y las realidades sociales catalanas y españolas.
Ha trabajado con la formación de seminarios dedicados al impacto del videojuego en distintos ámbitos disciplinas, y me dedico a la divulgación y crítica profesional de videojuegos y cultura popular japonesa en medios especializados.

Enlaces externos perfil profesional:

Hurtado Torres, Daniel daniel.hurtado.torres@citm.upc.edu Profesorado CITM-UPC Mes info
Daniel Hurtado Torres

Titulación:

  • Licenciatura en Historia (Universitat de Barcelona)
  • Postgrado en Guión de cine y televisión (Universitat de Barcelona-IL3)
  • Máster en Formación de Profesorado (Universitat de Barcelona)
  • Doctorado en Didáctica. Gamificación, videojuegos y realidad virtual (Universitat de Barcelona)

Proyectos y Experiencias profesionales:

Investigador en el área del diseño de juegos y serious games aplicados a las Ciencias Sociales, con participación en proyectos competitivos de investigación y publicación de artículos científicos.

Docente universitario y formador de docentes en los ámbitos del diseño de juegos, la narrativa y el diseño de interfaces y experiencia de usuario (UI/UX).

Alterna la docencia con trabajos profesionales como Guionista y Narrative Designer de videojuegos.

Ámbitos de formación en el CITM:

  • Diseño de Videojuegos
  • Game Design
  • Gamificación
  • Realidad virtual
  • Narrativas Digitales

Enlaces externos perfil profesional:

Löpfe, Lasse lasse.lopfe@citm.upc.edu Profesorado CITM-UPC Mes info
Lasse Loepfe

Titulación: Doctor en Ciencias Ambientales (UAB)

Proyectos y Experiencias profesionales:

Trayectoria profesional:

2010 - 2014: Post-Doc Research fellow UPC, UCIII, CREAF
2015 - 2016: CTO, GKT Studios
2017- 2018: CTO, DefyU Technologies
2014 - actualidad: Freelance game designer

Proyectos en los que ha participado:

Danger Room: https://store.steampowered.com/app/852250/Danger_Room_VR/

Janken Cards: https://store.steampowered.com/app/527210/Janken_Cards/

DefyU: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.DefyUTechnologies.DefyU

 

Ámbitos de formación en el CITM:

  • Programación de Entornos Virtuales
  • Game Design
  • Data Analysis
Martín Mínguez, Mónica monica.martin.minguez@citm.upc.edu Profesorado CITM-UPC Mes info
Mónica Martín Mínguez

Titulación:

  • Grado en Multimedia
  • Master Advanced Programming AAA Videogames (UPC)
  • Master Universitario en Diseño y Programación de Videojuegos - Especialidad en Programación Avanzada
  • Doctoranda en el programa de Diseño de la UPC

Proyectos y Experiencias profesionales:

Inicia su experiencia docente en 2009 realizando voluntariado impartiendo clases de informática durante tres años.

Durante sus estudios universitarios imparte diversos workshops de Blender en el Mercat de la Tecnologia.

Desde 2017 ejerce como docente en diseño y desarrollo de videojuegos con Unity en distintos centros de Ciclos Formativos de Grado Superior y Grado Medio.

Paralelamente, participa de forma habitual en diferentes Game Jams celebradas en Barcelona y en línea.

También es miembro del equipo organizador del congreso Indie Games TRS.

Ámbitos de formación en el CITM:

  • Programación

Enlaces externos perfil profesional:

Martinez Muñoz, Soraya soraya.martinez.munoz@citm.upc.edu Profesor colaborador Mes info
SORAYA MARTÍNEZ MUÑOZ

Titulación:

  • Grado psicología por la universidad de Barcelona
  • Máster Dirección y Gestión de Recursos Humanos por la UOC
  • Postgrado Liderazgo y Gestión empresarial, Universidad de Girona

Proyectos y Experiencias profesionales:

Emprendedora social y co-fundadora de Imaginat Cooperativa, realizando formación y orientación a colectivos vulnerables y en riesgo de exclusión social.
Consultora de Recursos Humanos en focus inside, trabajando en el diseño, la implementación y evaluación de programas formativos en soft skills como comunicación, liderazgo, gestión de conflictos, etc. en organizaciones reconocidas de múltiples sectores (bancario, académico, 3.er sector, etc.)

Enlaces externos perfil profesional:

Martínez Navarro, Beatriz beatriz.martinez@citm.upc.edu Profesorado CITM-UPC Mes info
Beatriz Martínez Navarro

Titulación:

  • Licenciada en Ciencias Ambientales (UAB) - 2000
  • Graduada en Fotografía y Creación Digital (CITM/UPC) - 2007
  • Máster en Fotónica (UPC) - 2014
  • Doctoranda en Computación Gráfica - actualmente

Proyectos y Experiencias profesionales:

Jefe de estudios, profesora e investigadora en procesos de digitalización 2D y 3D del patrimonio cultural.

Es profesora en el CITM desde el año 2012 y ha dirigido el Postgrado en Digitalización del Patrimonio Cultural, de la Fundación Politécnica de Cataluña.

Ha trabajado en varios proyectos profesionales de asesoramiento para la digitalización de fondos de archivos fotográficos e históricos. Algunos de estos proyectos destacados han sido la redacción de los protocolos de digitalización de la Generalitat de Catalunya y la Diputación de Girona.

En el ámbito académico, ha realizado publicaciones y comunicaciones en congresos, dentro del campo de la digitalización del patrimonio, la medida de la calidad de imagen y la gestión del color.

Actualmente, está realizando su tesis doctoral en el ámbito de la reproducción fiel del color en procesos de fotogrametría, dentro del programa de doctorado en computación gráfica de la UPC y formando parte del grupo de investigación ViRVIG.

Ámbitos de formación en el CITM:

  • Estructura de la Imagen e Iluminación
  • Iluminación
Mas i Hurtado, Eudald eudald.mas@citm.upc.edu Profesor colaborador Mes info
Eudald Mas i Hurtado

Titulación:

  • Grado en Ingeniería Biomédica (Universidad de Barcelona)
  • Máster en Innovación y Emprendimiento (Universidad de Barcelona)
  • Executive Master in Business and Administration (EADA Business School)

Proyectos y Experiencias profesionales:

Cofundador y CEO de Qualud, empresa de salud digital especializada en el sector sanitario.

Co-fundador y Business Developer de Laia, App de bienestar en salud mental para acompañar a las mujeres durante el proceso de maternidad.

Co-fundador y Business Developer de Kala, App de acompañamiento en la Menopausia. Profesor de financiación, modelos de negocio, Ecosistema Emprendedor y creación de startups en la UPC y en ESIC.

Ha trabajado en proyectos de salud digital e innovación sanitaria en Eurecat en el proyecto Ephion Health y en la Startup AIS Channel en el Hospital Clínic.

Ámbitos de formación en el CITM:

  • Financiación y modelos de negocio

Enlaces externos perfil profesional:

Mateo Navarro, Ramon ramon.mateo@citm.upc.edu Profesorado CITM-UPC Mes info
RAMÓN MATEO NAVARRO

Titulación: Graduado en Ingeniería informática por la FIB - UPC

Proyectos y Experiencias profesionales:

Es doctorando en bioinformática en la UAB, donde su tesis se centra en el desarrollo de Federated Deep Learning Solutions for Medical Imaging: Radiomics, Clinical Data, and Transfer Learning in DataSHIELD, buscando nuevas soluciones para implementar federated deep learning en entornos médicos. Además, trabaja como asistente de investigación en ISGlobal, dentro del grupo de investigación BRGE (Bioinformatic Research Group in Epidemiology), y actualmente trabaja en el proyecto DATOS-CAT, que tiene como objetivo la normalización, integración y análisis de datos biomédicas basadas en la población en Cataluña.

Enlaces externos perfil profesional:

Miranda Gonzalez, Miguel miguel.miranda.gonzalez@citm.upc.edu Profesor colaborador Mes info
MiGUEL MIRANDA GONZALEZ

Titulación:

  • Grado en Bellas Artes por la Universidad de Salamanca
  • Máster en Animación Digital 3D por la Universidad de Salamanca

Proyectos y Experiencias profesionales:

Senior Character Artist con una experiencia de más de 15 años participando en proyectos de cine, animación y videojuegos, en empresas como 23lunas Animation Studio, Lightbox Animation, Studio Kimchi, Psyop, Digital Legends-Activision Blizzard, Ubisoft, Audi o Adidas. 
Embajador de marca de Wacom Co. Ltd.

Enlaces externos perfil profesional:

Molins Pitarch, Carla carla.molins@citm.upc.edu Profesorado CITM-UPC Mes info
Carla Molins Pitarch

Titulación:

  • Grado en Diseño (ELISAVA / UPF)
  • Bachelor of Arts (University of Southampton, UK)
  • Design & Technology MFA (Parsons, The New School, NY)
  • Doctora en Comunicación (Marie Skłodowska-Curie Fellow) a ChromDesign-ITN, ELISAVA i UPF)

Proyectos y Experiencias profesionales:

Tecnóloga creativa, diseñadora de experiencias e investigadora en comunicación científica. Conceptualizando y desarrollando experiencias interactivas para acercar la complejidad científica a la sociedad.

Docente en ELISAVA, FH Joanneum, UTEC, The New School.

Estancias de investigación en el equipo de exposiciones de Science Gateway - CERN y en el equipo Tech de Domèstic Data Streamers.

Durante su estancia en Nueva York, fue docente en Parsons. Visualización de la información -del programa Strategic Design & Management BBA- y Metodologías de diseño -del Design & Technology MFA. Colaboró ​​con el Museo Nacional de Historia Natural (Washington DC, EE. UU.) y fue investigadora en Brooklyn Research, trabajando en el proyecto Blips and Blobs, que ofrece la posibilidad de visualizar diferentes patrones de crecimiento de Physarum polycephalum, decodificando señales capturadas desde satélites meteorológicos NOAA.

En 2017 colabora con John Sharp y Colleen Macklin en su libro Iterate: Ten Lessons in Design and Failure (2019) conceptualizando los diagramas del libro junto a Tuba Ozkan.

Anteriormente, fue directora de diseño digital en revistas RBA, además de directora de arte y diseñadora motion graphics por múltiples clientes (MTV, TV3, Acción, Ayuntamiento de Barcelona,...) . Sus proyectos se han presentado desde 2013 en Espaya, Finlandia, Suiza, EEUU, Bélgica, Alemania, Francia, Malta, y Austria, recibiendo múltiples premios y nominaciones durante su trayectoria (Laus, NYCML, Gaudí,...).

Áreas de expertise:

Diseño de experiencias

Tecnología Creativa

Electrónica y Fabricación Digital, Diseño Digital

Arte y ciencia, Comunicación científica

Ámbitos de formación en el CITM:

  • Trabajo de fin de grado
  • Diseño Interactivo

Enlaces externos perfil profesional:

Oliver Montroig, Maria maria.oliver.montroi@citm.upc.edu Profesor colaborador Mes info
MARIA OLIVER MONTROIG

Titulación: Grado Superior en Diseño Gráfico

Proyectos y Experiencias profesionales:

LATERAL BRANDING
Noviembre 2012 – septiembre 2017
Diseño de embalaje e identidad corporativa, gestión de proyectos directa con cliente.

EDITORIAL PLANETA
Septiembre 2011 – abril 2012
Diseño de cubiertas de diferentes editoriales (Deusto, Minotauro, Timun Mas, etc.)

XAVIER BAS DISEÑO
Febrero 2011 – septiembre 2011
Diseño de packaging, editorial, identidad y multimedia.

ONDHO
Junio ​​2010 – febrero 2011
Diseño web y redes sociales.

ÍNDICE BOOK
Noviembre 2009 – abril 2010
Diseño y maquetación del libro DESARROLLO DE UN PROYECTO GRÁFICO y coordinación del evento Selected A 2010 (conferencias + workshops).

GLOBAL IMAGE
Diciembre 2008 – septiembre 2009
Diseño de packaging, editorial e identidad. Coordinación de distintas sesiones fotográficas.

ALONSO BALAGUER
Enero 2007 – septiembre 2008
Diseño de señalización aplicada a la arquitectura y diseño de presentaciones de proyectos.

Omedas Morera, Pedro pedro.omedas@citm.upc.edu Profesor colaborador Mes info
PEDRO OMEDAS MORERA

Titulación:

  • Grado en Ingeniería Informática (Universidad Simón Bolívar de Caracas)
  • Master en Comunicación y Producción Audiovisual Digital (La Salle - Ramon Llull)
  • Posgrado en Creación y Diseño de Videojuegos (Universitat Politècnica de Catalunya)

Proyectos y Experiencias profesionales:

Desarrollador de software y consultor independiente a través de la empresa XR Consulting, con experiencia en tecnologías de realidad extendida (XR), aplicaciones interactivas y realidad virtual. Ha trabajado desarrollando proyectos con startups, universidades y empresas de distintos sectores, desarrollando soluciones innovadoras para salud, comercio, educación y entretenimiento. Experiencia como desarrollador en Unity3D, C#, C++ y tecnologías cloud. 

 

Enlaces externos perfil profesional:

Palet Gual, Marc marc.palet@citm.upc.edu Profesor colaborador
Palmada Geli, Isidre isidre.palmada@citm.upc.edu Profesor colaborador
París Gómez, Alejandro alejandro.paris@citm.upc.edu Profesor colaborador Mes info
ALEJANDRO PARÍS GÓMEZ

Titulación: Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos (CITM, UPC)

Proyectos y Experiencias profesionales:

Estudiante del grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos del CITM, con estudios previos en programación y Game Design.

Con experiencia previa como docente de actividades extraescolares enfocadas al desarrollo de videojuegos.

Enlaces externos perfil profesional:

Rello Saltor, Manuel manuel.rello@upc.edu Profesor UPC Mes info
MANUEL RELLO SALTOR

Titulación: Grado en Ingeniería Informatica, ingeniería del software, videojuegos.

Proyectos y Experiencias profesionales:

Docente y Emprendedor. Estuvo 13 años en la industria del videojuego, donde fue ingeniero jefe de proyectos AAA. En paralelo lleva 7 años en la docencia universitaria y ahora mismo está en proceso de montar su propio estudio.

Rios Jerez, Alejandro alejandro.rios-jerez@upc.edu Profesor UPC Mes info
Alejandro Rios Jerez

Titulación:

  • Doctor en Computación (UPC)
  • Máster en Diseño y Creación de Videojuegos (UPC School)
  • Licenciado en Informática (UPC)

Proyectos y Experiencias profesionales:

Es doctor en Computación por la Universitat Politècnica de Catalunya (UPC) y máster en Diseño y Creación de Videojuegos por la Fundació UPC.

Actualmente, es profesor lector del Departamento de Ciencias de la Computación de la UPC, donde imparte docencia en la Escola Politècnica Superior d’Enginyeria de Vilanova i la Geltrú. Cuenta con más de 25 años de experiencia docente en programación, bases de datos, desarrollo de aplicaciones móviles y videojuegos.

Es investigador del grupo de investigación ViRVIG en el ámbito de la realidad virtual y participa en diversos proyectos competitivos de ámbito nacional y europeo.

Áreas de expertise:

Realidad Virtual, Humanos Virtuales, Comportamiento Humano, Videojuegos

Ámbitos de formación en el CITM:

  • Desarrollo de Videojuegos
  • Programación
  • Game Design

Enlaces externos perfil profesional:

Ripoll Tarré, Marc marc.ripoll.tarre@citm.upc.edu Profesor colaborador Mes info
Marc Ripoll Tarré

Titulación:

  • Graduado en Multimedia y Animación 3D
  • Máster en Diseño 3D (Media Arte Institute)
  • Curso de cómic e ilustración (Escola Joso)

Proyectos y Experiencias profesionales:

CEO and Lead Artist en The Game Forger.

Profesor de diseño 3D y videojuegos en BAU y ETSEIB; y en el máster de Diseño y Creación de Videojuegos de la UPC School.

Coordinador de los cursos de desarrollo de videojuegos en el TEC de Monterrey, México.

Áreas de expertise:

Modelado y animación 3D

Game design

Ámbitos de formación en el CITM:

  • Programación de Entornos Virtuales

Enlaces externos perfil profesional:

Rissech Roig, Daniel daniel.rissech@citm.upc.edu Profesor colaborador Mes info
DANIEL RISSECH ROIG

Titulación:

  • Graduado superior en cine y audiovisuales por ESCAC
  • Máster en Formación del Profesorado de ESO, Bachillerato, FP y Enseñanza de Idiomas, inglés (URL)
  • Doctorando en Game Studies en el Grupo de Investigación MEDIUM del Departamento de Comunicación UPF

Proyectos y Experiencias profesionales:

Es profesor asociado universitario en el Grado en Medios Audiovisuales y en el Grado en Diseño y Producción de Videojuegos de la Fundación Tecnocampus (UPF).

También es profesor asociado en el Grado en Diseño, Animación y Arte Digital para Videojuegos y Juegos Aplicados de ENTI (UB).

Paralelamente, ejerce como docente en el Grado Superior de Realización de Audiovisuales y Espectáculos de iFP Planeta, así como en las escuelas LCI Barcelona y Plató de Cinema – Escola de Cinema i Interpretació.

Es guionista y diseñador narrativo de más de una docena de videojuegos, entre los que destacan Undead Citadel (Dark Curry), Super Epic: The Entertainment War (Undercoders), Between the Stars (Isolated Games) o Delete After Reading (Patrones y Escondites), entre otros.

También es coguionista de La Influencia, adaptación cinematográfica de la novela homónima de Ramsey Campbell, actualmente disponible en Netflix.

Ámbitos de formación en el CITM:

  • Comunicación Audiovisual

Enlaces externos perfil profesional:

Sánchez Carreras, David david.sanchez-carreras@citm.upc.edu Profesorado CITM-UPC Mes info
David Sánchez Carreras

Titulación: Graduado en Multimedia (CITM/UPC)

Proyectos y Experiencias profesionales:

Profesor especialista en programación web dinámica, bases de datos y aplicaciones web.

Coordinador del área Movilidad Internacional del CITM.

Ámbitos de formación en el CITM:

  • Interacción Humano-Computadora
  • Proyectos
  • Programación Web Dinámica y Base de Datos
  • Aplicaciones Web de Última Generación
  • Trabajo de fin de grado
Sánchez Penella, Pau pau.sanchez.penella@citm.upc.edu Profesor colaborador Mes info
PAU SÁNCHEZ PENELLA

Titulación:

  • Grado en Multimedia (CITM/UPC)
  • Máster en Animación, Arte Digital y Videojuegos.

Proyectos y Experiencias profesionales:

Exalumno del grado e hizo prácticas como docente en el centro en cursos de iniciación al 3D.

Enlaces externos perfil profesional:

Serrano Recuero, Josep josep.serrano.recuero@citm.upc.edu Profesor colaborador Mes info
JOSEP SERRANO RECUERO

Titulación: Grado en Creación Artística de Videojuegos y Juegos Aplicados (Universitat de Barcelona, Enti)

Proyectos y Experiencias profesionales:

Ha trabajado como Artista de entornos y escenarios 3D en Petoons Studio y Freelance.

Enlaces externos perfil profesional:

Sole Carreras, Ferran ferran.sole.carreras@citm.upc.edu Profesor colaborador Mes info
Ferran Sole Carreras

Titulación: Ingeniero Técnico en Sistemas Informáticos

Proyectos y Experiencias profesionales:

Es ingeniero de software especializado en gráficos por computador en tiempo real, con más de quince años de experiencia en el desarrollo de sistemas de renderizado para videojuegos AAA.

Ha trabajado como Senior Rendering Engineer en estudios internacionales como EA SPORTS, Slightly Mad Studios, Straight4 Studios, NapNok Games y Samsung Electronics, participando en títulos como Project CARS, Madden NFL y EA SPORTS College Football.

Áreas de expertise:

Gráficos por computador

Ámbitos de formación en el CITM:

  • Programación

Enlaces externos perfil profesional:

Soler Labajos, Neus neus.soler@citm.upc.edu Profesor colaborador Mes info
Neus Soler Labajos

Titulación:

  • Diplomatura en Ciencias Empresariales (1996, Universidad de Barcelona)
  • Máster en Gestión y Técnicas Superiores de Empresa - Executive MBA (1997, Universidad Barcelona)
  • Licenciatura en Investigación y Técnicas de Mercado (2006, Universitat Oberta de Catalunya)
  • Posgrado en Social Media y Community Management (2013, Universidad de Barcelona)

Proyectos y Experiencias profesionales:

Consultora especializada en marketing digital (2013-actualidad).

Miembro del grupo de investigación interdisciplinaria sobre las TIC, i2TIC, y autora de diversas publicaciones sobre marketing (2013-actualidad).

Formadora y docente universitaria y empresarial: UOC, IQS, CITM-UPC, ENTI-UB, CETT-UB (2006-actualidad).

Directora Comercial y de Marketing en Glame, SA, agencia comercial en España de varios fabricantes europeos de productos de moda íntima, complementos de vestir, ropa y prendas de bebé, y productos textiles para el hogar (1994-2013).

Responsable de Relaciones Internacionales en Camins Technologies, S.A., actualmente InterCath BioMedical Software & Technologies, centro de investigación e implementación de tecnologías y soluciones biomédicas (1991-1993).

Adjunta a la Dirección Técnica en la empresa de servicios de telemarketing Promofon, S.A. (1987-1991).

Áreas de expertise:

Emprendimiento

Marketing

Investigación de mercados

Comportamiento del consumidor

Enlaces externos perfil profesional:

Stoyanov I Beltrán, Simón simon.stoyanov@citm.upc.edu Profesor colaborador
Sureda Anfres, Miquel miquel.sureda@upc.edu Profesor UPC Mes info
Miquel Sureda Anfres

Titulación:

  • Ingeniería Aeronáutica (UPM)
  • Doctor en Ingeniería Mecánica, Fluidos y Aeronáutica (UPC)
  • Master of Science - MSc (Imperial College London)

Proyectos y Experiencias profesionales:

Profesor de Ingeniería Aeroespacial en la ESEIAAT (UPC)

Coordinador del master's degree in Space and Aeronautical Engineering.

Investigación en tecnología espacial aplicada a órbitas bajas.

Ámbitos de formación en el CITM:

  • Física
Thani Awtaney, Manish manish.thani@citm.upc.edu Profesor colaborador Mes info
Manish Thani Awtaney

Titulación:

  • Grado en Ingeniería del Software (UPC)
  • Máster en Creación de Videojuegos - Mención de Programación (UPF)

Proyectos y Experiencias profesionales:

Es ingeniero de rendering en Electronic Arts y docente universitario en el ámbito de la programación de videojuegos.

Su actividad profesional se centra en la creación de videojuegos para dispositivos móviles y consolas, así como en el desarrollo de game engines.

Áreas de expertise:

Rendering - Game Engines

Ámbitos de formación en el CITM:

  • Game Design

Enlaces externos perfil profesional:

Torrents Poblador, Pere pere.torrents@citm.upc.edu Profesor colaborador Mes info
Pere Torrents Poblador

Titulación: Licenciado en Economía (UB)

Proyectos y Experiencias profesionales:

Amplia experiencia en la industria de los videojuegos on-line y móvil.

Ejecutivo de marketing en proyectos y empresas innovadoras tales como Zonejeux, Gaelco Móviles, PlayerX y Softonic, entre otras.

Actualmente dirige Gamebcn, proyecto de Incubio, Generalitat de Catalunya y Caixa Capital Risc.

Áreas de expertise:

Marketing

Financiación de Proyectos

Desarrollo de Negocio.

Ámbitos de formación en el CITM:

  • Empresa

Enlaces externos perfil profesional:

Tubio Terrón, Laia laia.tubio@citm.upc.edu Profesor colaborador Mes info
Laia Tubio Terrón

Titulación:

  • Postgrado en Postproducción Audiovisual Avanzada (CITM-UPC School)
  • Grado en Fotografía y Creación Digital (CITM-UPC)

Proyectos y Experiencias profesionales:

Es especialista en imagen digital, fotogrametría y digitalización 3D de patrimonio cultural. Cuenta con experiencia en la organización y optimización de procesos de captura, procesamiento y gestión de datos, así como en su publicación y difusión.

Ha impartido docencia sobre fotogrametría en distintos grados universitarios y másteres relacionados con el patrimonio cultural en la UB, UAB, UPC y URL, y asesora a profesionales e instituciones sobre su aplicación en este ámbito.

Actualmente, forma parte del equipo del programa Giravolt de la Agencia Catalana de Patrimonio Cultural.

Áreas de expertise:

Fotografía, imagen digital y fotogrametría.

Ámbitos de formación en el CITM:

  • Posproducción y efectos especiales

Enlaces externos perfil profesional:

Villalba Palacin, Raúl raul.villalba.palacin@citm.upc.edu Profesor colaborador
Villalba Palacin, Vicente vicente.villalba.palacin@citm.upc.edu Profesor colaborador Mes info
Vicente Villalba Palacin

Titulación:

  • Grado en Marketing (Escuela Universitaria Mediterrani)
  • Máster en Estrategia y Creatividad Publicitaria (Blanquerna - Universidad Ramon Llull)
  • Máster en Autoliderazgo y Conducción de Grupos (Universidad de Barcelona)
  • Doctorado en Comunicación (Blanquerna - Universidad Ramon Llull)

Proyectos y Experiencias profesionales:

Graduado en Marketing, con un Máster en Creatividad y Estrategia Publicitaria y un Máster en Autoliderazgo y Gestión de Grupos. Actualmente, es investigador pre doctoral en los ámbitos de la adicción a Internet, phubbing y redes sociales. Además, ejerce como profesor universitario y formador. Sus líneas de estudio incluyen la adicción a Internet, el malestar psicológico, la interacción social, las redes sociales, los fenómenos de desinformación, la inteligencia artificial y el papel de los influencers en la sociedad actual.

Áreas de expertise:

Social media

Comunicación, gestión de grupos y liderazgo

Influencers

Contenidos

P&R

Enlaces externos perfil profesional:

Salidas profesionales

Al terminar el grado, habrás desarrollado diferentes proyectos de videojuego de forma individual y en grupo, habrás adquirido un amplio conocimiento de la industria del sector y conocerás las claves del emprendimiento, así como los sistemas de financiación y monetización propios del sector, a partir de la participación activa de las diferentes empresas que participan.

Una vez finalizada tu formación, podrás desarrollar tu carrera profesional como:

  • Experto/a en desarrollo de videojuegos y entornos virtuales interactivos.
  • Experto/a en programación de experiencias narrativas en tiempo real.
  • Programador de apps.
  • Diseñador/a de videojuegos.
  • Productor/a de videojuegos.
  • Artista técnico.
  • Artista 3D
  • Animador/a 2D y 3D para videojuegos y contenidos digitales.
  • Analista de datos de videojuegos.
  • Control de calidad, testing y balance.
  • Consultor/a en ludificación (gamification)

Entidades y Empresas Colaboradoras

Testimonios y noticias

Noticias

Testimonios

En CITM, adquirí conocimientos en desarrollo de videojuegos a través de un enfoque teórico y práctico. La programación, área predominante en el grado, se ha convertido en mi profesión. Destaco la experiencia de crear mi propio motor de videojuegos y utilizarlo para desarrollar un juego. Animada por un profesor, en 3r curso me presenté en el scholarship de King Women in Games y fui una de las seleccionadas para asistir a la Game Developers Conference en San Francisco y realizar prácticas de programadora en el estudio de King en Barcelona.
Sandra Álvarez García, graduada en Diseño y Desarrollo de Videojuegos
Testimonios
Durante el grado he aprendido game design, animación 2D y 3D y programación, que ha terminado convirtiéndose en mi pasión. El hecho de que el aprendizaje se base en proyectos combinados con mucha dedicación autónoma me ha brindado los hábitos, actitudes y metodologías para convertirme en un mejor desarrollador de videojuegos. En 4º curso del grado, ya través de la bolsa de trabajo del CITM, hice prácticas en SEAT, donde posteriormente logré un trabajo. Desde allí, salté a Ubisoft Barcelona con un contrato en prácticas
Marc Pagès Francesch, graduado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos
Testimonios

Noticias

Is This Seat Taken?, premio al Mejor Juego Casual en los BIG Festival Awards de Gamescom Latam 2026
Is This Seat Taken?, premio al Mejor Juego Casual en los BIG Festival Awards de Gamescom Latam 2026
04-05-2026
El videojuego Is this Seat Taken?, desarrollado por Poti Poti Studio, formado por los alumni del CITM Sergi Pérez Crespo, Ausiàs Dalmau Roig y Alexis Cosano Rodríguez, ha sido galardonado como Mejor Juego Casual en los BIG Festival Awards 2026, ce...
La Vanguardia: "Han vendido más de 700 mil copias de su primer videojuego y están nominados a un BAFTA"
La Vanguardia: "Han vendido más de 700 mil copias de su primer videojuego y están nominados a un BAFTA"
16-04-2026
Los alumni del CITM Ausiàs Dalmau y Sergi Pérez, fundadores de Poti-Poti Studio, han alcanzado un gran éxito con su primer videojuego, Is this Seat Taken?, superando las 700.000 copias vendidas. Un reconocimiento de la industria que se materializa con su nominación a los BAFTA 2026.

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El videojuego Is This Seat Taken?, de alumni CITM, nominado a los BAFTA Games Awards
El videojuego Is This Seat Taken?, de alumni CITM, nominado a los BAFTA Games Awards
20-03-2026
El videojuego Is This Seat Taken?, creado por Poti Poti Studio, fundado por los alumni del CITM Sergi Pérez Crespo, Ausiàs Dalmau Roig y Alexis Cosano Rodríguez, ha sido nominado en los prestigiosos BAFTA Game Awards, considerados los galardones m...
Nos sumamos a la campaña 'Obre els ulls, les dones FEM videojocs' para visibilizar el talento femenino del sector
Nos sumamos a la campaña 'Obre els ulls, les dones FEM videojocs' para visibilizar el talento femenino del sector
09-03-2026
Coincidiendo con la celebración del Día Internacional de la Mujer, el Departamento de Cultura de la Generalitat de Catalunya, a través de la Dirección de Innovación y Cultura Digital, ha puesto en marcha la campaña Obre els ulls, les dones FEM vid...
Diari de Terrassa: "CITM-UPC: on creix el talent de les indústries digitals creatives"
Diari de Terrassa: "CITM-UPC: on creix el talent de les indústries digitals creatives"
09-03-2026
El Diari de Terrassa publica un artículo sobre el CITM, el único centro universitario que ofrece tres grados oficiales y complementarios en el ámbito digital. Y lo hace con un modelo de aprendizaje basado en proyectos, la conexión con la industria, el rigor de la UPC y una inserción laboral del 91% (AQU Catalunya).

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Gran éxito del Indie Games TRS 2025, dedicado a la narrativa en los videojuegos
Gran éxito del Indie Games TRS 2025, dedicado a la narrativa en los videojuegos
16-12-2025
Más de 100 asistentes participaron en la 3.ª edición del Indie Games Terrassa (Indie Games TRS), celebrada el pasado 12 de diciembre en la Cámara de Comercio, Industria y Servicios de Terrassa, en una jornada que situó la narrativa en el centro de...
Is This Seat Taken?, un proyecto de alumni CITM, premio SAGA 2025 a la Mejor Jugabilidad
Is This Seat Taken?, un proyecto de alumni CITM, premio SAGA 2025 a la Mejor Jugabilidad
03-12-2025
El videojuego Is This Seat Taken?, desarrollado por Poti Poti Studio —un equipo formado por alumni del CITM— ha sido reconocido con el Premio SAGA 2025 a la Mejor Jugabilidad, un reconocimiento que pone el foco en el diseño creativo de la experien...
El CITM participa en el SAGA, Saló del Gaming 2025
El CITM participa en el SAGA, Saló del Gaming 2025
02-12-2025
Entre los días 28, 29 y 30 de noviembre de 2025, el Centro de la Imagen y la Tecnología Multimedia (CITM) ha estado presente en una nueva edición del SAGA - Saló del Gaming, el festival impulsado por la Plataforma per la Llengua que promueve el vi...
El CITM triunfa en los Premios Ludi 2025 de 3Cat con un lleno absoluto en las 4 categorías
El CITM triunfa en los Premios Ludi 2025 de 3Cat con un lleno absoluto en las 4 categorías
21-11-2025
El jueves 20 de noviembre, en el Casino l'Aliança del Poblenou, se entregaron los esperados Premios Ludi 2025 en una gran gala organizada por 3Cat Corporatiu. En esta tercera edición, el Centro de la Imagen y la Tecnología Multimedia (CITM-UPC) ha...
El CITM, presente en el BCN Game Fest 2025
El CITM, presente en el BCN Game Fest 2025
14-10-2025
El Centro de la Imagen y la Tecnología Multimedia participó, del 10 al 12 de octubre, en el Barcelona Games Festival (BCN Game Fest), el nuevo gran punto de encuentro para los amantes y profesionales del videojuego. Con más de 15.000 visitantes y ...
3Cat estrena Mots, el videojuego CITM ganador de los Premios Ludi 2024
3Cat estrena Mots, el videojuego CITM ganador de los Premios Ludi 2024
19-09-2025
El videojuego Mots, creado por los estudiantes Guillem Alqueza, Miguel Iglesias, Lluc Cid, Carlos González y Sergio Fernández del grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos del CITM, ya es una realidad. Tras obtener el Premio Socialpoint a la máx...
El videojuego ANTRO se presenta en el CITM
El videojuego ANTRO se presenta en el CITM
15-07-2025
El pasado miércoles 9 de julio, el CITM vivió un momento muy especial con la presentación de ANTRO, un videojuego que regresa al lugar donde nació: las aulas del Centro de la Imagen y la Tecnología Multimedia (CITM). ANTRO es el primer juego de Ga...
La profesora Mònica Martín, en el videopodcast Tres Vides de 3Cat
La profesora Mònica Martín, en el videopodcast Tres Vides de 3Cat
03-06-2025
La profesora del CITM Mònica Martín ha sido una de las invitadas al videopodcast Tres Vides de 3Cat, conducido por Patrick Urbano. Le han acompañado Carla Sevillano y Norman López. Han hablado sobre los videojuegos 'soulslike', analizando su alto nivel de dificultad.

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Celebramos el 10º aniversario del grado en Videojuegos con una gran jornada de reflexión sobre la industria
Celebramos el 10º aniversario del grado en Videojuegos con una gran jornada de reflexión sobre la industria
28-04-2025
El jueves 10 de abril, en el CITM se conmemoraron los 10 años del grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos con una jornada muy especial que reunió a destacados profesionales del sector, como Daniel Candil, Daniel Cuadrado y Ramon Santamaria, as...
Entrega de premios de la 8ª Gran CITM Game Jam, con récord de participantes
Entrega de premios de la 8ª Gran CITM Game Jam, con récord de participantes
18-02-2025
Este pasado jueves 13 de febrero tuvo lugar el acto de entrega de los premios de la 8ª Gran CITM Game Jam, organizada por la Delegación de Estudiantes del Centro. Una edición muy especial, con un récord de 150 inscritos y 29 equipos participantes,...
InfoK entrevista a Mònica Martín, programadora de videojuegos y profesora del CITM
InfoK entrevista a Mònica Martín, programadora de videojuegos y profesora del CITM
12-02-2025
Anna y Sara, dos jóvenes de 14 años apasionadas por los videojuegos, son las reporteras del Infok de 3Cat que entrevistan a Mònica Martín, programadora y profesora de nuestro grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos. Ha compartido con ellas su experiencia.

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El profesor Lasse Loepfe desarrolla el nuevo videojuego del CREAF sobre los obstáculos en la carrera científica
El profesor Lasse Loepfe desarrolla el nuevo videojuego del CREAF sobre los obstáculos en la carrera científica
11-02-2025
Para conmemorar el 11F, Día Internacional de la Mujer y la Niña en la Ciencia, el Centro de Investigación Ecológica y Aplicaciones Forestales (CREAF) ha publicado un videojuego que pone de manifiesto que el género, la clase social, el origen u otr...
Betevé entrevista a Dani Hurtado para hablar de la historia de los videojuegos
Betevé entrevista a Dani Hurtado para hablar de la historia de los videojuegos
30-01-2025
El profesor Dani Hurtado ha participado en el programa Via 15 de Betevé para hacer un repaso a la historia de los videojuegos, en un año en el que se cumplen efemérides tan destacadas como los 45 años del Pac-Man, los 40 años del Super Mario o los 25 años de la Play-Station 2. Minuto 31:10.

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Investigadores CITM publican un informe sobre el sector del videojuego indie en Cataluña
Investigadores CITM publican un informe sobre el sector del videojuego indie en Cataluña
27-12-2024
El director del CITM Carles Sora y la coordinadora del grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos Marta Fernández, junto con la investigadora de la UPF Julia Vilasís-Pamos, han elaborado el informe El sector del videojuego indie en Cataluña: anál...
Metadata entrevista a Marta Fernández: "Els videojocs indie han animat altres persones a crear sense la necessitat de pensar que han d'encaixar en grans empreses"
Metadata entrevista a Marta Fernández: "Els videojocs indie han animat altres persones a crear sense la necessitat de pensar que han d'encaixar en grans empreses"
18-12-2024
Marta Fernández, coordinadora de los grados en Diseño y Desarrollo de Videojuegos del CITM, es entrevistada por el diario digital Metadata para hablar del videojuego indie en Catalunya, con motivo del lanzamiento del nuevo informe "El sector del videojuego indie en Cataluña".

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Llega la 8ª Gran CITM Game Jam: ¡10 años creando videojuegos en la UPC!
Llega la 8ª Gran CITM Game Jam: ¡10 años creando videojuegos en la UPC!
12-12-2024
La 8ª Gran CITM Game Jam, organizada por la Delegación de Estudiantes del CITM, será una edición muy especial para celebrar el 10 aniversario del grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos. Este año, la Game Jam destaca no solo por su formato híb...
El Retrovisor, con guion de Dani Hurtado, premio del público en el SAGA 2024
El Retrovisor, con guion de Dani Hurtado, premio del público en el SAGA 2024
12-12-2024
El videojuego de Cubus Games El Retrovisor, con idea original y guion del profesor del CITM Dani Hurtado, recibió el premio del público al videojuego en catalán en el SAGA, Saló del Gaming 2024. El juego también fue finalista como videojuego en ca...
Visita de Anchor Point Studios para conectar con el talento CITM
Visita de Anchor Point Studios para conectar con el talento CITM
10-12-2024
El pasado 27 de noviembre, el estudio de videojuegos Anchor Point Studios compartió una sesión exclusiva con el estudiantado del Centro de la Imagen y la Tecnología Multimedia (CITM). Este encuentro permitió a los estudiantes conocer de cerca a un...
Éxito del 2º Indie Games TRS, dedicado a la música en los videojuegos
Éxito del 2º Indie Games TRS, dedicado a la música en los videojuegos
19-11-2024
El pasado jueves 7 de noviembre tuvo lugar la segunda edición del Congreso Indie Games TRS, organizado por el Ayuntamiento de Terrassa, a través del servicio de Innovación, y el Centro de la Imagen y la Tecnología Multimedia (CITM-UPC), con un éxi...
El CITM triunfa en la 2ª edición de los premios Ludi de 3Cat
El CITM triunfa en la 2ª edición de los premios Ludi de 3Cat
18-11-2024
El jueves 14 de noviembre se entregaron los esperados galardones de los premios Ludi 2024 en una gala especial en la Aliança del Poblenou. El CITM tuvo un protagonismo muy destacado en esta segunda edición, ya que se llevó 2 de los 4 premios, adem...
La música en los videojuegos, protagonista del 2º Indie Games TRS el 7 de noviembre
La música en los videojuegos, protagonista del 2º Indie Games TRS el 7 de noviembre
25-10-2024
El Ayuntamiento de Terrassa, a través del servicio de Innovación, y el Centro de la Imagen y la Tecnología Multimedia (CITM-UPC) organizan la segunda edición del Congreso Indie Games Terrassa, que se celebrará el jueves 7 de noviembre. El evento, ...
Mònica Martín y David Boces, entrevistados en el programa Generació Digital de iCat
Mònica Martín y David Boces, entrevistados en el programa Generació Digital de iCat
22-10-2024
Mònica Martín, docente del grado en Videojuegos en el CITM, y David Boces, alumno ganador del premio a la mejor rejugabilidad de los premios Ludi 2023, han sido entrevistados en el programa Generació Digital de iCat para hablar de nueva edición de este certamen. A partir del minuto 28:30.

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Marta Fernández participa en la Macroviciada 2.0 del Festival Moaré
Marta Fernández participa en la Macroviciada 2.0 del Festival Moaré
22-10-2024
Marta Fernández, coordinadora del grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos del CITM, participó el pasado 5 de octubre, en la Masía Freixa de Terrassa, en la Macroviciada 2.0 organizada este año en el marco del primer Festival Moaré de Terrassa....
Betevé entrevista a la profesora Marta Fernández
Betevé entrevista a la profesora Marta Fernández
30-09-2024
Marta Fernández, coordinadora de nuestro grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos, ha participado en el programa 'Vía 15' de La Xarxa para analizar el posicionamiento de Cataluña en el ámbito de los videojuegos y cuál es la apuesta formativa que se hace desde el CITM. (min. 23).

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La 2ª edición de los premios Ludi de 3Cat se presenta en el CITM
La 2ª edición de los premios Ludi de 3Cat se presenta en el CITM
26-09-2024
Este martes 24 de septiembre, el plató del CITM ha acogido el acto de presentación de la 2ª edición de los premios Ludi a todo el alumnado CITM. Un certamen impulsado por 3Cat por segundo año consecutivo, con el apoyo de GameBCN, que propone a tod...
Los alumnos del grado en Videojuegos presentan su proyecto final
Los alumnos del grado en Videojuegos presentan su proyecto final
05-08-2024
Los estudiantes del grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos, tanto el grupo de Terrassa como el de Barcelona, han presentado su videojuego final acabado. El proyecto culmina con una sesión especial en la cual los alumnos presentan su juego y d...
Dani Hurtado, guionista del videojuego Crims: "Decirnos que el juego hacía justicia a la serie fue muy gratificante"
Dani Hurtado, guionista del videojuego Crims: "Decirnos que el juego hacía justicia a la serie fue muy gratificante"
23-07-2024
La aclamada serie de true crime Crims estrena su versión jugable en formato videojuego bajo el título Crims: casos oberts. Este, que es el primer gran proyecto de videojuego que lanza 3Cat dentro de su nueva estrategia de formatos transmedia, llev...
Via Empresa: "Gatera Studio, o cómo fusionar videojuegos y música para crear arte electrónico"
Via Empresa: "Gatera Studio, o cómo fusionar videojuegos y música para crear arte electrónico"
02-10-2023
Gatera Studio, capitaneado por los alumni del CITM Norman Benet y Pol Ferrando, es noticia en Via Empresa por el éxito de su juego ANTRO. Este juego, que nació como TFG del grado en Videojuegos, ha sido premiado por el mejor sonido en reconocidos festivales.

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4 videojuegos de estudiantes del CITM, presentes en el Indie Dev Day 2023
4 videojuegos de estudiantes del CITM, presentes en el Indie Dev Day 2023
06-09-2023
Los próximos 8, 9 y 10 de septiembre tendrá lugar en La Farga (L'Hospitalet de Llobregat) el IndieDevDay 2023, un encuentro de desarrolladores, artistas y diseñadores impulsado con el objetivo de visibilizar y dar a conocer el ámbito del videojueg...
TV3: "La indústria del videojoc busca més professionals"
TV3: "La indústria del videojoc busca més professionals"
04-07-2023
La industria del videojuego sigue al alza en Cataluña, 10 años después de que aterrizara con fuerza. Nuestro director, Carles Sora, es una de las voces entrevistadas en este reportaje, donde hace hincapié en la conexión mundo laboral-formación y en la consolidación del talento.

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La Vanguardia: "El videojuego crece un 12% en España impulsado por la modalidad online"
La Vanguardia: "El videojuego crece un 12% en España impulsado por la modalidad online"
29-05-2023
Carles Sora, director del CITM, participa en este artículo valorando Barcelona como hub líder del sector y los formatos que más crecen en la industria, como el freemium, que primero ofrece el servicio gratuito y después exige pequeños pagos para seguir disfrutando del juego.

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Diari de Terrassa: "Terrassa vol ser la incubadora del sector dels videojocs"
Diari de Terrassa: "Terrassa vol ser la incubadora del sector dels videojocs"
28-07-2022
Terrassa es ya un referente en la producción cinematográfica y publicitaria de la mano del Parque Audiovisual de Cataluña y de la Terrassa Film Office. La ciudad quiere ahora dar un paso más y convertirse en una auténtica incubadora del arte digital, multimedia y, en especial, de los videojuegos. El instrumento para conseguirlo es un nuevo Plan de Impulso y Dinamización del Sector Audiovisual.

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Terrassa Digital: "El CITM i Cupra dissenyen un projecte per a jugar al cotxe del futur"
Terrassa Digital: "El CITM i Cupra dissenyen un projecte per a jugar al cotxe del futur"
04-07-2022
El CITM y las empresas del sector de la automoción CUPRA y EDAG Spain han puesto en marcha 'CUPRA Gamified Car', un proyecto de innovación y laboratorio de ideas basadas en la gamificación para pensar cómo será el coche del futuro. Las tecnologías digitales aplicadas al mundo de la automoción ofrecen una oportunidad para explorar nuevas experiencias multimedia y sociales.

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Artículo de Carles Sora en El Periódico: "La cara oculta de los videojuegos"
Artículo de Carles Sora en El Periódico: "La cara oculta de los videojuegos"
10-06-2022
El director del CITM Carles Sora firma este artículo en el cual que pone de manifiesto la evidencia científica en torno a los beneficios sociales vinculados a los videojuegos y redes sociales, como la mejora de los vínculos sociales, las habilidades de comunicación o la autoestima.

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Artículo de Marta Fernández en El Periódico: "Nuevos Públicos y Experiencias"
Artículo de Marta Fernández en El Periódico: "Nuevos Públicos y Experiencias"
13-10-2021
"La consolidación del sector de los videojuegos pasa por ofrecer opciones más allá del ocio, desde la educación, la salud o el medio ambiente". Artículo de Marta Fernández, profesora y coordinadora del grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos, publicado en la sección ENTENDER+ de El Periódico.

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Catalunya Radio: La UPC estrena el Lab Creativitat 360
Catalunya Radio: La UPC estrena el Lab Creativitat 360
21-02-2020
El Centro de la Imagen y la Tecnología Multimedia de la UPC ha puesto en marcha el proyecto "Lab Creatividad 360", a través del cual podrán desarrollar proyectos audiovisuales inmersivos y experimentar con nuevos formatos. Explica el proyecto a Catalunya Ràdio Carles Sora, nuevo director del CITM.

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Àrtic Betevé: El diseño sonoro de los videojuegos
Àrtic Betevé: El diseño sonoro de los videojuegos
09-01-2018
David Font, un dels profesores de la asignatura Áudio Digital del Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos del CITM y compositor musical, participó en el programa de Betevé Àrtic para explicar cómo se prepara el diseño sonoro de los videojuegos.

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Reportaje TVE: Con los videojuegos no se juega
Reportaje TVE: Con los videojuegos no se juega
06-10-2017
El programa de TVE 'Tinc una idea' analiza el mundo de los videojuegos en el reportaje "Con los videojuegos no se juega", coincidiendo con la feria de videojuegos Barcelona Games World (BGW). La industria de los videojuegos factura más de 200 millones de euros al año y emplea a unos cinco mil profesionales cualificados. En el reportaje se entrevistan a los miembros del estudio Altered Matter, creado por alumnos del máster en Diseño y Creación de Videojuegos de la UPC, y al director del máster Jesús Alonso. También se hace eco del concurso de videojuegos Three Headed Monkey Awards.

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Entrevista a Jesús Alonso (El Periódico): Dinámica, exigente y sin fronteras, así es la industria de videojuego
Entrevista a Jesús Alonso (El Periódico): Dinámica, exigente y sin fronteras, así es la industria de videojuego
26-09-2017
Jesús Alonso, profesor del Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos del CITM, expone en este artículo de El Periódico la evolución de la industria de los videojuegos en los últimos años, analizando la formación del sector, las competencias de sus profesionales y los nuevos retos de la industria, como la realidad virtual y aumentada.

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Radio Mataró (Tertulia Digital): Entrevista al vicerector de la UPC Sisco Vallverdú
Radio Mataró (Tertulia Digital): Entrevista al vicerector de la UPC Sisco Vallverdú
27-09-2016
El programa de Radio Mataró llamado Tertulia Digital, presentado por Tomás Cascante, entrevista al vicerrector de Estudiantes de la Universitat Politècnica de Catalunya (UPC) Sisco Vallverdú. En esta entrevista analiza los retos que tiene la universidad para preparar los profesionales, tanto desde un punto de vista de conocimientos como de habilidades para crecer en un contexto profesional cambiante.

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TV3 Els Matins: Escoger carrera universitaria
TV3 Els Matins: Escoger carrera universitaria
13-09-2016
La formación en videojuegos es una de las múltiples opciones profesionales que pueden elegir los jóvenes que empiezan una carrera universitaria. Este reportaje de TV3 explica la gran cantidad de posibilidades para elegir y las nuevas titulaciones que surgen. A partir del minuto 5:45 aparece el Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos del CITM.

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TV3 Noticias: Se incorporan doce nuevos grados universitarios
TV3 Noticias: Se incorporan doce nuevos grados universitarios
13-09-2016
En este reportaje de TV3 aparece el Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos (100% en inglés) como una de las novedades en los 12 grados universitarios que se incorporaron al curso 2015/2016. La demanda de matriculación ha sido muy alta y continúa también en la segunda edición del grado.

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CITM: Un Año de Experiencias, Creatividad e Innovación
10 años de videojuegos en el CITM
Recopilatorio de trabajos de estudiantes
Proyectos estudiantes grado Videojuegos
Saló de l'Ensenyament 2024
Mer Grazzini - Experiencias profesionales en el ámbito del videojuego indie
Dino Patti - Experiencias profesionales en el ámbito del videojuego indie
Estudia el grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos en el CITM

Trabajos de los estudiantes

Degree in Video Game Design and Development
Degree in Video Game Design...
Grado en Videojuegos
Videojuego Píxel Art 2D en Unity
Videojuego Píxel Art 2D en ...
Grado en Videojuegos
Extended VR Core
Extended VR Core
Grado en Videojuegos
Soul of a Warrior
Soul of a Warrior
Grado en Videojuegos
Unbreakable Warrior
Unbreakable Warrior
Grado en Videojuegos
Enhancing Software Performance through Multithreading and Parallel Programming Techniques
Enhancing Software Performa...
Grado en Videojuegos
BeEngine: 2D Game Engine
BeEngine: 2D Game Engine
Grado en Videojuegos
Large
Large
Grado en Videojuegos
Telerehab
Telerehab
Grado en Videojuegos
Dynamic
Dynamic
Grado en Videojuegos
Antro
Antro
Grado en Videojuegos
Faded Keys | Soft Apocalyptic 3D Environment – Unreal Engine 5 Cinematic
Faded Keys | Soft Apocalypt...
Grado en Videojuegos

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