El jueves 10 de abril, en el CITM se conmemoraron los 10 años del grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos con una jornada muy especial que reunió a destacados profesionales del sector, como Daniel Candil, Daniel Cuadrado y Ramon Santamaria, así como a toda la comunidad de videojuegos del CITM. Bajo el lema “Tothom hi juga”, el acto sirvió para compartir experiencias y analizar la evolución de la industria de los videojuegos a lo largo de esta década. Un agradecimiento especial a la Delegación de Estudiantes del CITM, que se encargó de la organización de la jornada.
La celebración comenzó con una bienvenida institucional y continuó con la charla inaugural de Valeria Castro, CEO y cofundadora de Platonic Games y expresidenta de DEV. Castro explicó su trayectoria al frente de un estudio indie de éxito y reflexionó sobre los grandes cambios que ha vivido la industria, especialmente en cuanto a diversidad, accesibilidad y estética, elementos clave de sus juegos, que han llegado a más de 50 millones de personas en todo el mundo.
A continuación, llegó el momento central de la celebración de los 10 años, con los Debates de Videojuegos, tres sesiones simultáneas dedicadas a las principales áreas del desarrollo de videojuegos:
- El Arte en los Videojuegos, con Daniel Candil, director de arte en Alkimia Interactive/THQ Nordic.
- El Diseño en los Videojuegos, con Daniel Cuadrado, diseñador senior de videojuegos, con experiencia en títulos como Gris, Aragami 2 y No Rest for the Wicked.
- La Programación en los Videojuegos, con Ramon Santamaria, creador de la librería open source raylib, utilizada por miles de desarrolladores en todo el mundo.
A partir de las 18 h, el hall del CITM se llenó con el Demoevening, una muestra de proyectos creados por estudiantes y alumni del grado. Paralelamente, en el plató se realizaron entrevistas con profesionales del sector, que ofrecieron al nuevo alumnado una oportunidad para conectar con expertos y empresas.
La jornada finalizó con una sesión de networking y un pica-pica, celebrando este hito tan importante para el Centro. Durante toda la tarde, los asistentes también pudieron disfrutar de experiencias gamificadas diseñadas por el alumnado de tercer curso, que dinamizaron el acto de forma creativa y divertida.
Los actos de celebración de los 10 años de videojuegos llegaron también a Barcelona, con una charla el 24 de abril a cargo de Clàudia Romero, animadora 3D que ha trabajado en juegos como The Twits y The Amazing World of Gumball.
Galería completa de fotografías del acto
Vídeo-resumen del evento