El asesor internacional Álvaro Gallego orienta a los alumnos en la adaptación de los Objetivos de Desarrollo Sostenible (ODS) a sus proyectos

Este mes de mayo, Álvaro Gallego, antiguo asesor del Alto Comisionado para la Agenda 2030, un órgano dependiente directamente de la Presidencia del Gobierno, ha visitado el CITM para asesorar a los proyectos de primer curso del grado en Diseño, Animación y arte Digital del CITM. Estos proyectos consisten en crear una pieza de difusión de los Objetivos de Desarrollo Sostenible (ODS) en formato PSA (siglas en inglés de anuncio de servicio público).

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El CITM organiza un seminario sobre videojuegos y bienestar

El jueves 26 de mayo, a las 15:30 h, el CITM organiza un seminario dedicado a abordar los beneficios de los videojuegos desde el punto de vista del bienestar psicológico, físico y social. También se mostrarán trabajos de profesionales de la industria que han desarrollado videojuegos y aplicaciones gamificadas para el ámbito sanitario. La sesión se realizará presencial en el aula S02 del CITM, pero podrá seguirse en directo por streaming.

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La alumni Cintia Coll comparte su experiencia profesional con estudiantes del CITM

La asignatura del Proyecto 1 del grado en Diseño, Animación y Arte Digital, donde actualmente se desarrollan proyectos de stop motion, tuvo el pasado viernes una invitada especial: Cintia Coll, graduada en Fotografía y Creación Digital por el CITM, que compartió la experiencia profesional con los estudiantes de primer curso de este grado.

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Nueva plaza de profesorado propio en Medios Digitales y Videojuegos

El Centro de la Imagen y la Tecnología Multimedia (CITM) ofrece una nueva oferta docente a tiempo completo permanente en el Centro para un doctor/a con experiencia docente e investigadora en alguno de los ámbitos de especialidad del Centro: la comunicación digital, la creación multimedia, Internet, la cultura digital, la animación, el arte digital o los videojuegos. Se aceptan también candidatos/as que estén realizando el doctorado, o que tengan una experiencia profesional destacable en algunos de estos ámbitos.

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La prestigiosa arquitecta Olga Subirós imparte una masterclass en el CITM

El pasado viernes 6 de mayo, Olga Subirós ofreció una ponencia para los alumnos de segundo curso del grado en Multimedia del CITM. La sesión se enmarcaba en la asignatura de Cultura Visual. La arquitecta habló de la visualización de datos, a partir de su experiencia como co-comisaria, junto a José Luis de Vicente, de la exposición Big Bang Data, producida por el CCCB.

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CUPRA Gamified Car, el laboratorio de ideas CITM para explorar las tecnologías digitales aplicadas al coche del futuro

El Centro de la Imagen y la Tecnología Multimedia (CITM) y las empresas del sector de la automoción CUPRA y EDAG Spain han puesto en marcha ‘CUPRA Gamified Car’, un proyecto de innovación y laboratorio de ideas para el coche del futuro. El estudiantado, el profesorado y las compañías participantes disponen, desde el 25 de abril, de un coche piloto de CUPRA para experimentar y ensayar proyectos en el ámbito de las tecnologías multimedia.

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Los videojuegos ya son patrimonio cultural por ley

España ya considera los videojuegos patrimonio cultural nacional por ley. La Comisión de Cultura del Congreso de los Diputados ha aprobado una reforma que incluye estas creaciones digitales y obliga a la Biblioteca Nacional a conservar al menos una copia digital de cada videojuego, y otra física si la hubiera. Hablamos con la profesora Marta Fernández Ruiz, coordinadora de los grados en Diseño y Desarrollo de Videojuegos del CITM, para que nos ayude a valorar el impacto de esta noticia para el sector.

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