Date of completion: 12/3/2014
Description:
Pere Balsach, que actualmente trabaja como senior artist en King.com, explicó en este Creative CITM cómo ha creado las texturas de personajes de videojuegos tan conocidos como HAZE (PS3), StarWars Battlefront III/IV (PS3 / 360), Karaoke Revolution (PS2), Tintín (3DS), Sports Connection (Wii U), BubbleWitch Saga 2 (Facebook, iPhone).