Creative CITM: «Procesos para la creación de texturas en juegos AAA»

Date of completion: 12/3/2014

Description:

Pere Balsach, que actualmente trabaja como senior artist en King.com, explicó en este Creative CITM cómo ha creado las texturas de personajes de videojuegos tan conocidos como HAZE (PS3), StarWars Battlefront III/IV (PS3 / 360), Karaoke Revolution (PS2), Tintín (3DS), Sports Connection (Wii U), BubbleWitch Saga 2 (Facebook, iPhone).