{"id":1353,"date":"2015-01-26T17:24:39","date_gmt":"2015-01-26T16:24:39","guid":{"rendered":"http:\/\/www.citm.upc.edu\/blog\/?p=1353"},"modified":"2015-02-25T11:00:53","modified_gmt":"2015-02-25T10:00:53","slug":"oriol-boira-y-gina-tost-profesores-del-grado-en-videojuegos-del-citm-publican-el-libro-vida-extra","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.citm.upc.edu\/blog\/oriol-boira-y-gina-tost-profesores-del-grado-en-videojuegos-del-citm-publican-el-libro-vida-extra\/","title":{"rendered":"Oriol Boira y Gina Tost, profesores del Grado en Videojuegos del CITM, publican el libro <em>Vida Extra<\/em>"},"content":{"rendered":"<p><span id=\"result_box\" lang=\"es\"><span class=\"hps\"><em>Vida Extra<\/em> es un libro que une las <strong>experiencias de la periodista Gina Tost y el dise\u00f1ador de videojuegos Oriol Boira<\/strong> para explicar de qu\u00e9 forma los videojuegos y el ocio digital han pasado a formar parte de la cultura, las relaciones y, cada vez m\u00e1s, de los h\u00e1bitos de nuestra sociedad. Este libro pretende que cada persona -desde su punto de vista profesional- pueda sacar provecho de esta disciplina l\u00fadica para seducir, motivar o reinventar actividades o procesos.<\/span><\/span><br \/>\n<!--more--><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.citm.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/01\/VidaExtraLLibre.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft wp-image-1342 size-medium\" src=\"https:\/\/www.citm.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/01\/VidaExtraLLibre-195x300.jpg\" alt=\"Vida Extra\" width=\"195\" height=\"300\" srcset=\"https:\/\/www.citm.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/01\/VidaExtraLLibre-195x300.jpg 195w, https:\/\/www.citm.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/01\/VidaExtraLLibre-668x1024.jpg 668w, https:\/\/www.citm.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/01\/VidaExtraLLibre.jpg 2000w\" sizes=\"auto, (max-width: 195px) 100vw, 195px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Esta innovadora publicaci\u00f3n aporta una nueva mirada a <strong>los videojuegos como nunca los hemos visto y los beneficios que aportan a la vida cotidiana,<\/strong> que van desde la mejora de los mecanismos para socializar y trabajar en equipo, encontrar herramientas para la toma de decisiones y la planificaci\u00f3n estrat\u00e9gica o ayudarnos a ser m\u00e1s creativos, entre muchos otros. Uno de los rasgos diferenciales del libro es su tono cercano, la buena documentaci\u00f3n y su vertiente pr\u00e1ctica con ejemplos reales. De hecho, en el libro se responden preguntas sobre por ejemplo, a <strong>qu\u00e9 se debe el \u00e9xito del conocido Candy Crash<\/strong>. Para los dos autores es una pregunta que los lleva directamente a la ciencia. La explicaci\u00f3n de por qu\u00e9 este videojuego funcionado tan bien est\u00e1 m\u00e1s all\u00e1 de la psicolog\u00eda, est\u00e1 en el campo de la neurociencia \u00ab, explica uno de los autores, Oriol Boira.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>Los autores<\/strong><\/span><\/p>\n<p><strong>Gina Tost i <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft wp-image-1340 size-full\" src=\"https:\/\/www.citm.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/01\/GinaTost.jpg\" alt=\"Gina Tost\" width=\"112\" height=\"112\" \/>Faus<\/strong> (Barcelona, 1985) es comunicadora y periodista especializada en\u00a0videojuegos y tecnolog\u00eda. Precursora del v\u00eddeo online en Internet. Es profesora de comunicaci\u00f3n en la Universitat Polit\u00e8cnica de Catalunya (UPC) y profesora de historia e industria de los videojuegos en el Tecnocampus de Matar\u00f3. Colabora en el <strong>programa Generaci\u00f3 Digital de Catalunya Radio y TV3<\/strong>, y en el suplemento dominical del diario Ara.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong><a href=\"https:\/\/www.citm.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/01\/OriolBoira.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft wp-image-1341 size-full\" src=\"https:\/\/www.citm.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/01\/OriolBoira.jpg\" alt=\"Oriol Boira\" width=\"112\" height=\"112\" \/><\/a>Oriol Boira i Ricart<\/strong> (Barcelona, 1979) es graduado en Multimedia por el CITM \/UPC y tiene un posgrado en Realidad Virtual por la UPC. Ha dise\u00f1ado y desarrollado m\u00e1s de 30 videojuegos por Internet, ha escrito un libro sobre tecnolog\u00eda Flash y PHP. Colabora con el Club Super 3 (Televisi\u00f3n de Catalu\u00f1a) en la creaci\u00f3n y desarrollo de videojuegos y el desarrollo multimedia de la web. Tambi\u00e9n lleva la codirecci\u00f3n del proyecto I+D I sobre Videojuegos en el Centre de Recerca Audiovisual.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Vida Extra es un libro que une las experiencias de la periodista Gina Tost y el dise\u00f1ador de videojuegos Oriol Boira para explicar de qu\u00e9 forma los videojuegos y el ocio digital han pasado a formar parte de la cultura, las relaciones y, cada vez m\u00e1s, de los h\u00e1bitos de nuestra sociedad. 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