{"id":1692,"date":"2015-07-02T12:55:41","date_gmt":"2015-07-02T10:55:41","guid":{"rendered":"http:\/\/www.citm.upc.edu\/blog\/?p=1692"},"modified":"2015-07-29T13:27:44","modified_gmt":"2015-07-29T11:27:44","slug":"el-citm-participa-en-el-gamelab-2015","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.citm.upc.edu\/blog\/el-citm-participa-en-el-gamelab-2015\/","title":{"rendered":"El CITM participa en el Gamelab 2015"},"content":{"rendered":"<p>El <a href=\"http:\/\/www.gamelab.es\/2015\/\" target=\"_blank\">Gamelab,<\/a> el <strong>Congreso Internacional del Videojuego y el Ocio Interactivo<\/strong>, se ha consolidado este a\u00f1o en la 11\u00aa edici\u00f3n como uno de los encuentros sectoriales de los videojuegos, la animaci\u00f3n digital y el ocio multimedia de referencia internacional. La oferta formativa en videojuegos y animaci\u00f3n digital de la UPC &#8211; con los Grados oficiales en Dise\u00f1o y Desarrollo en Videojuegos del CITM y la oferta de m\u00e1ster de la UPC School en Videojuegos y Animaci\u00f3n &#8211; estuvo presente en esta feria, que congreg\u00f3 entre los d\u00edas 24 y 26 de junio de 2015 m\u00e1s de mil asistentes de m\u00e1s de 500 empresas y organizaciones.<!--more--><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.citm.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/Gamelab_2.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft wp-image-1686 size-medium\" src=\"https:\/\/www.citm.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/Gamelab_2-300x234.jpg\" alt=\"Gamelab\" width=\"300\" height=\"234\" srcset=\"https:\/\/www.citm.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/Gamelab_2-300x234.jpg 300w, https:\/\/www.citm.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/Gamelab_2-1024x799.jpg 1024w, https:\/\/www.citm.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/Gamelab_2-384x300.jpg 384w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a>Barcelona es convirti\u00f3 en uno de los principales centros de <strong>encuentro de desarrolladores, inversores y referentes del sector de los videojuegos<\/strong> con la 11\u00aa edici\u00f3n del Sal\u00f3n Gamelab. El encuentro sirvi\u00f3 para reflexionar sobre el estado del sector y ver cu\u00e1les son las tendencias de futuro.<\/p>\n<p>Dos alumnos del CITM, Eli Delgado y Edu Su\u00f1ol, fueron los encargados de interactuar con los asistentes al sal\u00f3n, que se acercaban interesados por las novedades que presentaba el <em>estand<\/em> de videojuegos y animaci\u00f3n de la UPC. La realidad virtual y los juegos a trav\u00e9s de dispositivos m\u00f3viles se convirtieron en las opciones de mayor inter\u00e9s durante el congreso de este a\u00f1o.<\/p>\n<p>Adem\u00e1s, alumnos de la oferta de <a title=\"M\u00e1ster Videojuegos \" href=\"http:\/\/www.talent.upc.edu\/esp\/professionals\/presentacio\/codi\/201200\/diseno-creacion-videojuegos\/\" target=\"_blank\">M\u00e1ster en Dise\u00f1o y Creaci\u00f3n de Videojuegos<\/a> y del <a title=\"M\u00e1ser Animaci\u00f3n Videojuegos\" href=\"http:\/\/www.talent.upc.edu\/esp\/professionals\/presentacio\/codi\/215400\/animacio-art-digital-videojocs\/\" target=\"_blank\">M\u00e1ster en Animaci\u00f3n y Arte Digital<\/a> de la UPC School, presentaron sus nuevos proyectos. En concreto, expusieron estas novedades:<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.citm.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/gamelab5.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft wp-image-1687 size-medium\" src=\"https:\/\/www.citm.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/gamelab5-300x224.png\" alt=\"Gamelab 2015\" width=\"300\" height=\"224\" srcset=\"https:\/\/www.citm.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/gamelab5-300x224.png 300w, https:\/\/www.citm.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/gamelab5-400x300.png 400w, https:\/\/www.citm.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/gamelab5.png 644w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><\/p>\n<ul>\n<li><strong>Megamacic<\/strong>, el nuevo proyecto del estudio de videojuegos <a href=\"http:\/\/www.beautifungames.com\/\" target=\"_blank\">Beaufigun Games,<\/a> proyecto profesional de los alumnos del M\u00e1ster en Dise\u00f1o y Creaci\u00f3n de Videojuegosde la UPC School. Beaufigun Games son tambi\u00e9n los creadores de Nihilumbra (Premio App Store Best of 2012).<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li><strong>MazeOfGods<\/strong>, un juego de aventuras en 2D desarrollado como Lead Programmer por Alberto Mart\u00ednez, alumno de los m\u00e1ster en Dise\u00f1o y Creaci\u00f3n de Videojuegos de la UPC School.<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li><strong>Spin Heroes<\/strong>, juego de habilidad desarrollado por Adri\u00e1n Quevedo, Fernando Bustillo y V\u00edctor Bustillo (el estudio Frozix Entertainment). Spin Heroes fue premio Menci\u00f3n del P\u00fablico en el <a href=\"http:\/\/upcvideogames.com\/?p=923\" target=\"_blank\">concurso Three Headed Monkey Awards. Social Point 2015.<\/a><\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li><strong>Mechanika,<\/strong> un juego de aventuras que nace del equipo formado por el programador Javier G\u00e1lvez, ex-alumno del m\u00e1ster en Dise\u00f1o y Creaci\u00f3n de Videojuegos, y el artista gr\u00e1fica Mariona Valls, creadores de su propio estudio de arte interactivo Mango Protocolo. Juego ganador del premio Mejor Videojuego Mobile del concurso Three Headed Monkey Awards. Social Point 2015.<\/li>\n<\/ul>\n<p>El Gamelab 2015 cont\u00f3 con algunos nombres de referencia en el \u00e1mbito de los videojuegos, como el creador de &#8216;Angry birds&#8217;, Peter Vesterbacka, el padre del &#8216;Pac-Man&#8217;, Toru Iwatani o el creador de &#8216;Resident Evil&#8217;, Shinji Mikami, entre otros. El sal\u00f3n, sin embargo, tambi\u00e9n reserv\u00f3 espacio importante para los desarrolladores independientes. Un grupo cada vez m\u00e1s numeroso que consigue hacer frente a las grandes producciones haciendo videojuegos espec\u00edficos para p\u00fablicos muy concretos.<\/p>\n<p>Catalu\u00f1a es uno de los centros de producci\u00f3n de videojuegos m\u00e1s importantes del estado. <strong>El 40% de la producci\u00f3n del sector se hace desde aqu\u00ed y genera unos 70 millones de euros<\/strong>. Adem\u00e1s, se trata tambi\u00e9n de un importante sector econ\u00f3mico en el \u00e1mbito internacional, que se calcula que genera hasta 60.000 millones de euros.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>El Gamelab, el Congreso Internacional del Videojuego y el Ocio Interactivo, se ha consolidado este a\u00f1o en la 11\u00aa edici\u00f3n como uno de los encuentros sectoriales de los videojuegos, la animaci\u00f3n digital y el ocio multimedia de referencia internacional. 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