{"id":1733,"date":"2015-07-17T13:51:06","date_gmt":"2015-07-17T11:51:06","guid":{"rendered":"http:\/\/www.citm.upc.edu\/blog\/?p=1733"},"modified":"2015-10-21T12:04:45","modified_gmt":"2015-10-21T10:04:45","slug":"el-libro-blanco-de-los-videojuegos-afirma-que-la-facturacion-del-sector-aumentara-un-130-hasta-el-ano-2017","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.citm.upc.edu\/blog\/el-libro-blanco-de-los-videojuegos-afirma-que-la-facturacion-del-sector-aumentara-un-130-hasta-el-ano-2017\/","title":{"rendered":"El Libro Blanco de los Videojuegos afirma que la facturaci\u00f3n del sector aumentar\u00e1 un 130% hasta el a\u00f1o 2017"},"content":{"rendered":"<p>La Asociaci\u00f3n Espa\u00f1ola de Empresas Productoras y desarrolladoras de Videojuegos y Software de Entretenimiento (DEV) presenta el <em><strong>Libro Blanco del Desarrollo Espa\u00f1ol de los Videojuegos<\/strong><\/em>, donde se revela, entre otros datos, que <strong>el sector aumentar\u00e1 la facturaci\u00f3n un 130% hasta el 2017<\/strong>. El Libro Blanco es el mejor resumen de la industria, la formaci\u00f3n y el futuro del sector en nuestro pa\u00eds.<!--more--><br \/>\nLa <a href=\"http:\/\/www.dev.org.es\/\" target=\"_blank\">Asociaci\u00f3n Espa\u00f1ola de Empresas Productoras y desarrolladoras de Videojuegos y Software de Entretenimiento (DEV)<\/a> es una organizaci\u00f3n sectorial que representa a las principales empresas del sector. Entre los datos m\u00e1s relevantes que recoge este informe <a href=\"http:\/\/www.dev.org.es\/images\/stories\/docs\/LibroBlancoDEV%20alta_compr.pdf\" target=\"_blank\"><em>Libro Blanco del Desarrollo Espa\u00f1ol de los Videojuegos<\/em><\/a>, que ha sido realizado con el apoyo de m\u00e1s de 160 empresas y profesionales del sector, est\u00e1 que el sector de los videojuegos triplicar\u00e1 su facturaci\u00f3n en 2017.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.citm.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/citm_foto.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft wp-image-1470 size-medium\" src=\"https:\/\/www.citm.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/citm_foto-300x207.jpg\" alt=\"citm_foto\" width=\"300\" height=\"207\" srcset=\"https:\/\/www.citm.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/citm_foto-300x207.jpg 300w, https:\/\/www.citm.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/citm_foto-1024x707.jpg 1024w, https:\/\/www.citm.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/citm_foto-434x300.jpg 434w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a>El libro tambi\u00e9n recoge que <strong>se exporta el 56% de la facturaci\u00f3n del sector,<\/strong> y que cuenta con un <strong>78% de distribuci\u00f3n online<\/strong>. El Libro Blanco tambi\u00e9n indica que el 95% de los profesionales que trabajan en la industria de los videojuegos es menor de 45 a\u00f1os, y que <strong>un 90% del total dispone de formaci\u00f3n media o superior<\/strong>. Finalmente, el informe muestra que <strong>un 27,1% de las empresas del sector de los videojuegos son de Catalu\u00f1a<\/strong>. De hecho, es la segunda comunidad aut\u00f3noma que tiene m\u00e1s empresas del sector registradas, s\u00f3lo por detr\u00e1s de Madrid (29,8%), y le sigue la Comunidad Valenciana, con un 10,5%.<\/p>\n<p>El informe analiza en profundidad el desarrollo actual y las previsiones de futuro<br \/>\npara el sector de los videojuegos en Espa\u00f1a. El sector de los videojuegos es el \u00e1mbito con mayor potencial de crecimiento e innovaci\u00f3n de los que conforman la industria de los contenidos digitales, y se conforma como un aut\u00e9ntico motor de la econom\u00eda.<\/p>\n<p>El principal objetivo que se persigue con este Libro Blanco es describir detalladamente el sector, mostrando las oportunidades de desarrollo que se presentan, con el fin de servir de herramienta de apoyo tanto para las administraciones p\u00fablicas, a la hora de definir sus programas de ayudas al sector, como para los inversores privados, interesados \u200b\u200ben descubrir potenciales nichos de mercado por los que apostar.<\/p>\n<p><strong>Durante el a\u00f1o 2014, la industria espa\u00f1ola del videojuego factur\u00f3 412,4 millones de euros, lo que supone un 31% m\u00e1s que en 2013<\/strong>. Adem\u00e1s de crecer en ingresos, el sector aumenta considerablemente en n\u00famero de estudios profesionales, ya que en 2014 se ha registrado la creaci\u00f3n de setenta nuevas empresas, con lo que se llega a la cifra de 400, lo que coloca a <strong>Espa\u00f1a como pa\u00eds l\u00edder en creaci\u00f3n de estudios.<\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>La Asociaci\u00f3n Espa\u00f1ola de Empresas Productoras y desarrolladoras de Videojuegos y Software de Entretenimiento (DEV) presenta el Libro Blanco del Desarrollo Espa\u00f1ol de los Videojuegos, donde se revela, entre otros datos, que el sector aumentar\u00e1 la facturaci\u00f3n un 130% hasta el 2017. 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