{"id":2159,"date":"2016-02-17T17:37:15","date_gmt":"2016-02-17T16:37:15","guid":{"rendered":"http:\/\/www.citm.upc.edu\/blog\/?p=2159"},"modified":"2016-02-17T17:39:45","modified_gmt":"2016-02-17T16:39:45","slug":"los-alumnos-del-grado-en-videojuegos-testean-proyectos-de-la-acceladora-gamebcn","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.citm.upc.edu\/blog\/los-alumnos-del-grado-en-videojuegos-testean-proyectos-de-la-acceladora-gamebcn\/","title":{"rendered":"Alumnos del grado en Videojuegos testean proyectos de la aceladora Gamebcn"},"content":{"rendered":"<p>Alumnos del primer curso del Grado en Dise\u00f1o y Desarrollo de Videojuegos del CITM realizaron una <strong>visita a la incubadora Gamebcn<\/strong>. <a href=\"http:\/\/gamebcn.co\/?lang=es\" target=\"_blank\">Gamebcn<\/a> es la aceleradora de proyectos de videojuegos de Barcelona que nace para profesionalizar equipos de desarrollo de juegos surgidos, principalmente, de los cursos de formaci\u00f3n universitaria.<!--more--><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.citm.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/Gamebcn2016.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-full wp-image-2156\" src=\"https:\/\/www.citm.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/Gamebcn2016.jpg\" alt=\"Gamebcn2016\" width=\"563\" height=\"422\" srcset=\"https:\/\/www.citm.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/Gamebcn2016.jpg 563w, https:\/\/www.citm.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/Gamebcn2016-300x224.jpg 300w, https:\/\/www.citm.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/Gamebcn2016-400x300.jpg 400w\" sizes=\"auto, (max-width: 563px) 100vw, 563px\" \/><\/a>En esta sesi\u00f3n, los alumnos del CITM, junto con el profesor Pere Torrents, pudieron conocer las instalaciones, el funcionamiento del centro y el <strong>impulso empresarial de los proyectos<\/strong> y, finalmente, realizar un completo testeo real sobre alguno de los proyectos que se est\u00e1n incubando.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.citm.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/GameBcn2016v2.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-medium wp-image-2157\" src=\"https:\/\/www.citm.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/GameBcn2016v2-300x224.jpg\" alt=\"GameBcn2016\" width=\"300\" height=\"224\" srcset=\"https:\/\/www.citm.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/GameBcn2016v2-300x224.jpg 300w, https:\/\/www.citm.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/GameBcn2016v2-400x300.jpg 400w, https:\/\/www.citm.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/GameBcn2016v2.jpg 563w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a>El taller real de testeo sobre estos proyectos ten\u00eda como objetivo <strong>acercar a los alumnos al mundo laboral y conocer las posibilidades que ellos mismos tendr\u00e1n para desarrollar su propio proyecto de emprendimiento<\/strong>. Esta es precisamente una de las salidas profesionales: dar viabilidad empresarial al proyecto de videojuegos desarrollado a lo largo de sus estudios. La actividad permiti\u00f3 que los alumnos obtuvieran las t\u00e9cnicas para preparar este tipo de sesiones de testeo, mientras aportaban un valioso<em> feedback<\/em> sobre su jugabilidad.<\/p>\n<p>La UPC es la universidad que m\u00e1s proyectos ha aportado a la incubadora y, con los trabajos generados a ra\u00edz del Grado en Dise\u00f1o y Desarrollo de Videojuegos, se espera consolidar esta tendencia. Este actividad refuerza uno de los valores que impulsan el nacimiento del grado: la<strong> vinculaci\u00f3n con el entorno empresarial<\/strong> ya desde el primer curso de este Grado.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Alumnos del primer curso del Grado en Dise\u00f1o y Desarrollo de Videojuegos del CITM realizaron una visita a la incubadora Gamebcn. 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