{"id":9505,"date":"2024-07-05T10:19:18","date_gmt":"2024-07-05T08:19:18","guid":{"rendered":"https:\/\/www.citm.upc.edu\/blog\/?p=9505"},"modified":"2024-07-05T10:33:01","modified_gmt":"2024-07-05T08:33:01","slug":"el-posgrado-en-advanced-ux-una-inmersion-a-la-experiencia-de-usuario-explicada-por-su-profesorado","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.citm.upc.edu\/blog\/el-posgrado-en-advanced-ux-una-inmersion-a-la-experiencia-de-usuario-explicada-por-su-profesorado\/","title":{"rendered":"El posgrado en Advanced UX: una inmersi\u00f3n a la experiencia de usuario explicada por su profesorado"},"content":{"rendered":"<p>El nuevo <strong><a href=\"https:\/\/www.talent.upc.edu\/esp\/estudis\/formacio\/curs\/322500\/postgrau-advanced-ux-design-research-emerging-technologies\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">posgrado en Advanced UX: Design, Research and Emerging Technologies<\/a><\/strong>, impulsado por el CITM para iniciarse el pr\u00f3ximo mes de octubre, se plantea como un viaje al dise\u00f1o de experiencia de usuario desde diferentes \u00f3pticas y aplicado a diversos entornos y sectores: virtuales, automoci\u00f3n, videojuegos, <em>wearables<\/em>, moda, aviaci\u00f3n, banca o salud, y siempre desde una perspectiva inclusiva y accesible, que es uno de los factores diferenciales de esta nueva apuesta formativa. Su profesorado nos explica m\u00e1s detalles de cada especialidad.<!--more--><\/p>\n<p><strong><a href=\"https:\/\/www.talent.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/PalmiraVictoria-300x225.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft wp-image-16031 size-medium\" src=\"https:\/\/www.talent.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/PalmiraVictoria-300x225.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"225\" \/><\/a>Palmira Victoria Gonz\u00e1lez<\/strong>, profesora de Factores Humanos en el posgrado. <strong>Doctoranda en Psicolog\u00eda por la Universidad Complutense de Madrid (UCM).<\/strong><\/p>\n<p>\u201cLa realidad virtual simula entornos altamente inmersivos e interactivos que permiten a la persona abstraerse del mundo exterior y enfocar toda su atenci\u00f3n en el entorno virtual, lo que nos permite valorar de manera objetiva la experiencia del usuario. La investigaci\u00f3n con metodolog\u00edas innovadoras como la realidad virtual, la electroencefalograf\u00eda o el <em>eye-tracking<\/em> nos permiten evaluar de manera objetiva tanto la experiencia como el estado cognitivo del usuario. En el posgrado compartiremos estos conocimientos y m\u00e9todos para medir la experiencia cognitiva de los usuarios desde un enfoque pr\u00e1ctico para mejorar el dise\u00f1o de producto, la creaci\u00f3n de escenarios de realidad virtual inclusivos o realizar adaptaciones para favorecer la accesibilidad de los usuarios y mejorar su experiencia.\u201d<\/p>\n<p><strong><a href=\"https:\/\/www.talent.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/EnriqueGarciaCortes-300x228.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft wp-image-16033 size-medium\" src=\"https:\/\/www.talent.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/EnriqueGarciaCortes-300x228.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"228\" \/><\/a>Enrique Garc\u00eda Cort\u00e9s<\/strong>, profesor del taller de Videojuegos del posgrado. <strong>T\u00e9cnico experto en accesibilidad tecnol\u00f3gica en <a href=\"https:\/\/www.fundaciononce.es\/ca\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Fundaci\u00f3n ONCE<\/a>.<\/strong><\/p>\n<p>\u00abEn el caso de los videojuegos, poder descubrir las necesidades que tienen los distintos perfiles de prestaci\u00f3n funcional o discapacidad es un aspecto vital para dise\u00f1ar y programar un juego, manteniendo siempre su identidad, pero personaliz\u00e1ndolo para llegar al m\u00e1ximo de jugadores. A lo largo de los cinco a\u00f1os trabajando en la industria del videojuego y siendo responsable de un proyecto de accesibilidad en este \u00e1mbito, he podido hablar con todas las partes del ecosistema: desarrolladores, <em>publishers<\/em>, jugadores, prensa, distribuidores. Toda esta experiencia, vivencias y perspectiva las compartir\u00e9 con los alumnos del posgrado, debatiendo las distintas realidades de la industria y c\u00f3mo la accesibilidad y las personas con discapacidad ya forman parte de esta posibilidad de ocio que debe ser para todos y todas.\u00bb<\/p>\n<p><strong><a href=\"https:\/\/www.talent.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/JavierFigueras-300x225.png\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft wp-image-16035\" src=\"https:\/\/www.talent.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/JavierFigueras-300x225.png\" alt=\"\" width=\"299\" height=\"224\" \/><\/a>Javier Figueras<\/strong>, profesor del entorno de Aviaci\u00f3n en el posgrado. <strong>Jefe de Producto en <a href=\"https:\/\/www.aireuropa.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Air Europa<\/a>.<\/strong><\/p>\n<p>\u00abLa experiencia de usuario juega un papel fundamental en la industria de la aviaci\u00f3n. El <em>journey <\/em>del cliente est\u00e1 plagado de interacciones con productos y servicios digitales, ya sea en tierra o a 10.000 pies de altura. Si el objetivo de cualquier compa\u00f1\u00eda es conseguir clientes fieles que repitan su experiencia, un buen dise\u00f1o de UX es tan importante como el tratamiento del cliente en persona. Mi misi\u00f3n es mostrar al alumno todos los secretos de la experiencia de usuario en aviaci\u00f3n, incluyendo \u00e1reas menos obvias en las que juega un papel determinante, como son los sistemas de entretenimiento. Todo ello, basado en mi experiencia, tanto desde el lado de proveedor de l\u00ednea a\u00e9rea como a nivel interno.\u00bb<\/p>\n<p><strong><a href=\"https:\/\/www.talent.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/RuthContreras-300x231.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft wp-image-16037 size-medium\" src=\"https:\/\/www.talent.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/RuthContreras-300x231.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"231\" \/><\/a>Ruth Contreras<\/strong>, profesora del entorno de Videojuegos en el posgrado. Doctora en Ingenier\u00eda Multimedia por la UPC e <strong>investigadora en UX Research y Game Studies.<\/strong><\/p>\n<p>\u00abLa diversidad en equipos de desarrollo de videojuegos es crucial por varias razones: representa mejor a una audiencia diversa y permite construir juegos inclusivos y atractivos para jugadores de diferentes g\u00e9neros, etnias, orientaciones sexuales y habilidades. La sensibilidad cultural se mejora al incluir dise\u00f1adores con diversas experiencias, evitando estereotipos y a\u00f1adiendo autenticidad cultural. Adem\u00e1s, se promueve la accesibilidad mediante opciones de personalizaci\u00f3n y controles adaptables. En el posgrado compartir\u00e9 conocimientos especializados en UX para videojuegos, enfoc\u00e1ndome en su aplicabilidad para sectores espec\u00edficos como la moda, la salud, la educaci\u00f3n o la automoci\u00f3n. Nuestro objetivo ser\u00e1 desarrollar dise\u00f1os inclusivos y accesibles que puedan ser adaptados y aplicados eficazmente en diversos campos.\u00bb<\/p>\n<p><strong><a href=\"https:\/\/www.talent.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/ToniLopez-300x300.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft wp-image-16039 size-medium\" src=\"https:\/\/www.talent.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/ToniLopez-300x300.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"300\" \/><\/a>Toni L\u00f3pez<\/strong>, profesor del entorno de Salud en el posgrado. <strong>Responsable de UX en <a href=\"https:\/\/www.failfast.design\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Failfast<\/a>.<\/strong><\/p>\n<p>\u201cComo dise\u00f1adores, debemos enfocarnos a situar al usuario en el centro y crear soluciones simples y claras que faciliten la prevenci\u00f3n de errores en aspectos cruciales como el tratamiento m\u00e9dico. Comprender el contexto de las personas en situaciones de vulnerabilidad nos permite desarrollar soluciones que no solo sean funcionales, sino tambi\u00e9n reconfortantes y humanizadas.\u00a0He tenido la oportunidad de trabajar en varios proyectos en el campo de la salud, donde hemos considerado la diversidad y la accesibilidad para lograr un dise\u00f1o universal. Hemos colaborado con diferentes perfiles, equipos m\u00e9dicos y pacientes mediante talleres de codise\u00f1o, asegurando que las soluciones sean realmente \u00fatiles para los usuarios finales. Adem\u00e1s, he dise\u00f1ado investigaciones que toman en cuenta el contexto y la situaci\u00f3n emocional de las personas para obtener <em>insights<\/em> valiosos.\u00a0Voy a compartir todo este conocimiento acumulado, ofreciendo consejos pr\u00e1cticos para adaptar las t\u00e9cnicas UX al campo de la salud.\u201d<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>El nuevo posgrado en Advanced UX: Design, Research and Emerging Technologies, impulsado por el CITM para iniciarse el pr\u00f3ximo mes de octubre, se plantea como un viaje al dise\u00f1o de experiencia de usuario desde diferentes \u00f3pticas y aplicado a diversos entornos y sectores: virtuales, automoci\u00f3n, videojuegos, wearables, moda, aviaci\u00f3n, banca o salud, y siempre desde &#8230; <a title=\"El posgrado en Advanced UX: una inmersi\u00f3n a la experiencia de usuario explicada por su profesorado\" class=\"read-more\" href=\"https:\/\/www.citm.upc.edu\/blog\/el-posgrado-en-advanced-ux-una-inmersion-a-la-experiencia-de-usuario-explicada-por-su-profesorado\/\" aria-label=\"Read more about El posgrado en Advanced UX: una inmersi\u00f3n a la experiencia de usuario explicada por su profesorado\">Leer m\u00e1s<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":9506,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[108,17],"tags":[1338,1225,1182,1229,1227,1335,1224,1336,972,976],"class_list":["post-9505","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-institucional-2","category-multimedia-2","tag-accesibilidad","tag-advanced-ux","tag-diseno-inclusivo","tag-eva-villegas","tag-nuevos-posgrados-citm","tag-posgrado-experiencia-de-usuario","tag-posgrado-ux","tag-profesorado","tag-user-experience-2","tag-ux-2"],"aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.citm.upc.edu\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/9505","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.citm.upc.edu\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.citm.upc.edu\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.citm.upc.edu\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.citm.upc.edu\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=9505"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/www.citm.upc.edu\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/9505\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":9513,"href":"https:\/\/www.citm.upc.edu\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/9505\/revisions\/9513"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.citm.upc.edu\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media\/9506"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.citm.upc.edu\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=9505"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.citm.upc.edu\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=9505"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.citm.upc.edu\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=9505"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}