{"id":9792,"date":"2024-10-25T10:11:51","date_gmt":"2024-10-25T08:11:51","guid":{"rendered":"https:\/\/www.citm.upc.edu\/blog\/?p=9792"},"modified":"2024-11-12T11:11:18","modified_gmt":"2024-11-12T10:11:18","slug":"la-musica-en-los-videojuegos-protagonista-del-2o-indie-games-trs-el-7-de-noviembre","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.citm.upc.edu\/blog\/la-musica-en-los-videojuegos-protagonista-del-2o-indie-games-trs-el-7-de-noviembre\/","title":{"rendered":"La m\u00fasica en los videojuegos, protagonista del 2\u00ba Indie Games TRS el 7 de noviembre"},"content":{"rendered":"<p>El Ayuntamiento de Terrassa, a trav\u00e9s del servicio de Innovaci\u00f3n, y el Centro de la Imagen y la Tecnolog\u00eda Multimedia (CITM-UPC) organizan la <strong>segunda edici\u00f3n del Congreso Indie Games Terrassa<\/strong>, que se celebrar\u00e1 el<strong> jueves 7 de noviembre<\/strong>. El evento, creado el pasado a\u00f1o, busca ofrecer un espacio de encuentro, aprendizaje y contacto a los profesionales y emprendedores del \u00e1mbito del videojuego <em>indie,<\/em> es decir, los videojuegos creados por empresas emergentes o independientes, al margen de las grandes multinacionales del videojuego.<!--more--><\/p>\n<p>En esta segunda edici\u00f3n, el congreso se centrar\u00e1 en la <strong>m\u00fasica y dise\u00f1o de sonido en el desarrollo de videojuegos<\/strong>. En este sentido, la propuesta va dirigida a estudiantes, profesionales y personas emprendedoras del \u00e1mbito del videojuego, pero tambi\u00e9n del \u00e1mbito de la m\u00fasica. De hecho, entre los ponentes del congreso habr\u00e1 varias personas que se dedican a componer m\u00fasica para videojuegos, personas emprendedoras del videojuego <em>indie<\/em> y otros perfiles profesionales que abordar\u00e1n diferentes tem\u00e1ticas relacionadas con la m\u00fasica, el sonido y el doblaje en los videojuegos.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.citm.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/Videojocs-300x157.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-medium wp-image-6244\" src=\"https:\/\/www.citm.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/Videojocs-300x157.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"157\" srcset=\"https:\/\/www.citm.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/Videojocs-300x157.jpg 300w, https:\/\/www.citm.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/Videojocs-768x402.jpg 768w, https:\/\/www.citm.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/Videojocs.jpg 840w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a>El congreso tendr\u00e1 dos bloques principales. Uno por la ma\u00f1ana, en el Sala de Actos TR1 de ESEIAAT, formado por <strong>tres charlas y una mesa redonda<\/strong>, con la participaci\u00f3n de los profesionales Carlos Viola, Norman Benet, Raquel Garc\u00eda Caba\u00f1as, Victor Pedre\u00f1o, Sara L\u00f3pez, Ram\u00f3n Sol\u00e9, Alberto Pereira, Eduardo de la Iglesia y Aleix Ramon. Habr\u00e1 otro bloque de tarde, organizado en el CITM, con <strong>dos talleres<\/strong>, sobre la creaci\u00f3n de sonidos de la realidad con Foley, con \u00c0lex Escutia, y otro taller sobre las herramientas del technical artist, con Nacho Roca.<\/p>\n<p>El director del Centro de la Imagen y la Tecnolog\u00eda Multimedia, Carles Sora, explica la relevancia que tiene para el CITM coliderar una iniciativa como esta: \u201cCatalunya tiene un importante ecosistema emergente de desarrolladores de videojuegos independientes; y al Centro le interesa much\u00edsimo formar parte de este momento de crecimiento, acercando la actividad acad\u00e9mica y de investigaci\u00f3n de los estudios sobre los videojuegos a la sociedad.\u201d. Y a\u00f1ade un apunte sobre la elecci\u00f3n de la tem\u00e1tica de este a\u00f1o en el Congreso, en el que el CITM es responsable de los contenidos. \u00abEn los videojuegos, los aspectos sonoros representan un elemento clave que influye y acompa\u00f1a a toda la experiencia del videojuego\u00bb, matiza.<\/p>\n<p>La teniente de alcalde y concejala de Innovaci\u00f3n, Maise Balcells, recuerda que \u201cel videojuego es un sector emergente en toda Catalu\u00f1a y, en particular en Terrassa, y como Ayuntamiento que apuesta por la innovaci\u00f3n, tenemos muy claro que hay que darlo apoyo y trabajar de forma coordinada con el mundo universitario, en particular con el Centro de la Imagen y la Tecnolog\u00eda Multimedia, que es un centro de referencia no solo para Terrassa sino a escala de pa\u00eds\u201d.<\/p>\n<p>El II Congreso Indie Games se enmarca en el Plan de Impulso y Dinamizaci\u00f3n del Sector Audiovisual de Terrassa, derivado del Plan de la Innovaci\u00f3n de Terrassa, y cuenta con el apoyo de la Diputaci\u00f3n de Barcelona, \u200b\u200bla Generalitat de Catalunya y el Ministerio de Trabajo y Econom\u00eda Social.<\/p>\n<p><strong>M\u00e1s informaci\u00f3n e inscripciones:<\/strong><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/terrassainnovacio.cat\/indie-games-trs-2\/?lang=es\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><strong>II Congreso Indie Games TRS<\/strong><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>El Ayuntamiento de Terrassa, a trav\u00e9s del servicio de Innovaci\u00f3n, y el Centro de la Imagen y la Tecnolog\u00eda Multimedia (CITM-UPC) organizan la segunda edici\u00f3n del Congreso Indie Games Terrassa, que se celebrar\u00e1 el jueves 7 de noviembre. 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