{"id":9870,"date":"2024-11-19T11:49:56","date_gmt":"2024-11-19T10:49:56","guid":{"rendered":"https:\/\/www.citm.upc.edu\/blog\/?p=9870"},"modified":"2024-11-19T12:54:20","modified_gmt":"2024-11-19T11:54:20","slug":"exit-del-2n-indie-games-trs-dedicat-a-la-musica-als-videojocs","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.citm.upc.edu\/blog\/exit-del-2n-indie-games-trs-dedicat-a-la-musica-als-videojocs\/?lang=ca","title":{"rendered":"\u00c8xit del 2n Indie Games TRS, dedicat a la m\u00fasica als videojocs"},"content":{"rendered":"<p>El passat dijous 7 de novembre va tenir lloc la <strong>segona edici\u00f3 del Congr\u00e9s Indie Games TRS<\/strong>, organitzat per l\u2019Ajuntament de Terrassa, a trav\u00e9s del servei d\u2019Innovaci\u00f3, i el Centre de la Imatge i la Tecnologia Multim\u00e8dia (CITM-UPC), amb un \u00e8xit de m\u00e9s de 150 participants. Aquest any va tenir com a eix central la <strong>m\u00fasica i el disseny de so als videojocs<\/strong>, consolidant-se com un espai de trobada, aprenentatge i connexi\u00f3 per a professionals i emprenedors de l\u2019\u00e0mbit del videojoc indie.<!--more--><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.citm.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/Viola.jpeg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft wp-image-9890 size-medium\" src=\"https:\/\/www.citm.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/Viola-300x169.jpeg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"169\" srcset=\"https:\/\/www.citm.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/Viola-300x169.jpeg 300w, https:\/\/www.citm.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/Viola-1024x577.jpeg 1024w, https:\/\/www.citm.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/Viola-768x432.jpeg 768w, https:\/\/www.citm.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/Viola-1536x865.jpeg 1536w, https:\/\/www.citm.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/Viola.jpeg 2048w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a>El congr\u00e9s va comptar amb diversos ponents dedicats a la composici\u00f3 musical per a videojocs, emprenedors del videojoc indie i altres perfils professionals que van abordar temes relacionats amb la m\u00fasica, el so i el doblatge en els videojocs.<\/p>\n<p>El congr\u00e9s es va iniciar amb unes paraules de benvinguda institucional a c\u00e0rrec de <strong>Maise Balcells<\/strong>, tinenta d\u2019alcalde de l\u2019Ajuntament de Terrassa i regidora d\u2019Innovaci\u00f3 al consistori, i <strong>Carles Sora<\/strong>, director del CITM.<\/p>\n<p>La primera de les xerrades va anar a c\u00e0rrec de <strong>Carlos Viola<\/strong>, compositor i director musical a <a href=\"https:\/\/thegamekitchen.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">The Game Kitchen<\/a>, que va parlar sobre <strong>compondre m\u00fasica per a videojocs,<\/strong> amb una visi\u00f3 molt pr\u00e0ctica sobre com fer front a un gran projecte musical per a videojocs amb les millors garanties d\u2019\u00e8xit.<\/p>\n<p><strong>1r bloc: La M\u00fasica i el So com a Elements Clau del Joc <\/strong><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.citm.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/1rbloc.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-thumbnail wp-image-9873\" src=\"https:\/\/www.citm.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/1rbloc-150x150.jpg\" alt=\"\" width=\"150\" height=\"150\" \/><\/a>El bloc dedicat a la m\u00fasica i el so com a elements clau del joc va comen\u00e7ar a la participaci\u00f3 d\u2019un alumni CITM, <strong>Norman Benet<\/strong>, CEO i cofundador de <a href=\"https:\/\/gaterastudio.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Gatera Studio<\/a>, que va parlar-nos de la<strong> creaci\u00f3 musical del joc Antro<\/strong>, un videojoc gestat al CITM que no ha parat de recollir \u00e8xits amb una proposta musical molt marcada. Tot seguit era el torn de <a href=\"https:\/\/ilovemedia.es\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><strong>Raquel Garc\u00eda Caba\u00f1as<\/strong><\/a>, compositora i programadora freelance, que ens va explicar la seva experi\u00e8ncia com a solodev en la creaci\u00f3 del <strong>joc de ritme Encounters<\/strong>, mostrant de forma aplicada com l&#8217;\u00fas de middleware pot ajudar a optimitzar el so en videojocs. <strong>V\u00edctor Pedre\u00f1o<\/strong>, game designer a <a href=\"https:\/\/grimorioofgames.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Grimorio Games<\/a>, ens va endinsar en l&#8217;<strong>experi\u00e8ncia musical del joc Sword of Necromancer<\/strong>, fent \u00e8mfasi en el poder evocador de la m\u00fasica com a generadora d&#8217;emocions en un videojoc.<\/p>\n<p><strong><a href=\"https:\/\/www.citm.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/VictorMame.jpeg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft wp-image-9875\" src=\"https:\/\/www.citm.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/VictorMame-150x150.jpeg\" alt=\"\" width=\"133\" height=\"130\" \/><\/a>Concert al Piano: Bandes Sonores de Videojocs <\/strong><\/p>\n<p>Tot seguit, va ser el torn d\u2019escoltar l\u2019actuaci\u00f3 de <a href=\"https:\/\/victormame.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><strong>Victormame<\/strong><\/a>, que va oferir un concert al piano amb les bandes sonores m\u00e9s m\u00edtiques dels videojocs de tots els temps.<\/p>\n<p><strong>2n bloc: Creant Universos Sonors: el Disseny de So i el Doblatge en Videojocs<\/strong><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.citm.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/2nbloc.jpeg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-thumbnail wp-image-9877\" src=\"https:\/\/www.citm.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/2nbloc-150x150.jpeg\" alt=\"\" width=\"150\" height=\"150\" \/><\/a>La primera xerrada d\u2019aquest segon bloc la va protagonitzar la compositora <a href=\"https:\/\/linktr.ee\/saralopezproductions\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><strong>Sara L\u00f3pez<\/strong><\/a>, que ens va endinsar en les atmosferes sonores que generen sensacions subjacents als videojocs, a trav\u00e9s d\u2019exemples de videojocs que treballen aquesta subtilesa sonora amb excel\u00b7l\u00e8ncia. Per la seva banda, <strong>Alberto Pereira<\/strong>, audio engineer freelance, ens va mostrar les claus de l&#8217;art del doblatge en videojocs, des de la selecci\u00f3 actoral, la direcci\u00f3 de veu i les t\u00e8cniques d&#8217;actuaci\u00f3 per extreure la m\u00e0xima ess\u00e8ncia dels personatges. Per tancar aquest bloc, <strong>Ram\u00f3n Sol\u00e9<\/strong>, el compositor de so que hi ha darrere de les produccions de <a href=\"https:\/\/cubusgames.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Cubus Games<\/a>, ens va explicar com influeix el funcionament dels estudis <em>indie<\/em> en la composici\u00f3 i el disseny sonor, a trav\u00e9s de les produccions en qu\u00e8 ha treballat.<\/p>\n<p><strong><a href=\"https:\/\/www.citm.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/Informe.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft wp-image-9879 size-thumbnail\" src=\"https:\/\/www.citm.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/Informe-150x150.jpg\" alt=\"\" width=\"150\" height=\"150\" \/><\/a>Presentaci\u00f3 de l\u2019informe &#8216;El sector del videojoc indie a Catalunya\u2019<br \/>\n<\/strong><\/p>\n<p>En el marc d\u2019aquesta trobada del sector del videojoc indie, el director del CITM <strong>Carles Sora<\/strong> i la coordinadora del grau en Disseny i Desenvolupament de Videojocs <strong>Marta Fern\u00e1ndez<\/strong> van aprofitar per presentar l\u2019<a href=\"https:\/\/www.google.com\/url?sa=t&amp;source=web&amp;rct=j&amp;opi=89978449&amp;url=https:\/\/culturadigital.blog.gencat.cat\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/informe_indie_acc.pdf&amp;ved=2ahUKEwjI5a7MqOiJAxXQhv0HHa5HDlEQFnoECBkQAQ&amp;usg=AOvVaw0xpLvK7fsnQJrnrSe0yDjB\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">informe &#8216;El sector del videojoc indie a Catalunya. An\u00e0lisi d&#8217;un ecosistema en creixement i amb projecci\u00f3 internacional&#8217;<\/a>, amb qu\u00e8 han estat treballant els \u00faltims mesos, editat amb la col\u00b7laboraci\u00f3 de Cultura Digital, del departament de Cultura de la Generalitat de Catalunya.<\/p>\n<p><strong><a href=\"https:\/\/www.citm.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/Taularodona.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-thumbnail wp-image-9881\" src=\"https:\/\/www.citm.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/Taularodona-150x150.jpg\" alt=\"\" width=\"150\" height=\"150\" \/><\/a>Taula rodona: <\/strong><strong>&#8216;Qu\u00e8 necessito saber per dedicar-me a fer m\u00fasica per a videojocs?<\/strong>&#8216;<\/p>\n<p>El mat\u00ed de l\u2019Indie Games TRS acabava amb aquesta taula rodona, amb la participaci\u00f3 dels compositors i dissenyadors de so <strong>Aleix Ram\u00f3n, Raquel Garc\u00eda Caba\u00f1as<\/strong> i <strong>Sara L\u00f3pez.<\/strong> La taula de debat va estar <strong>moderada per Eduardo de la Iglesia<\/strong>. Tots quatre van oferir consells molt pr\u00e0ctics i des de l\u2019experi\u00e8ncia per a aquells professionals que vulguin dedicar-se a la m\u00fasica al sector dels videojocs.<\/p>\n<p><strong><a href=\"https:\/\/www.citm.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/TallerTarde.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft wp-image-9883 size-thumbnail\" src=\"https:\/\/www.citm.upc.edu\/blog\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/TallerTarde-150x150.jpg\" alt=\"\" width=\"150\" height=\"150\" \/><\/a>Taller pr\u00e0ctic al CITM<\/strong><\/p>\n<p><strong>\u00a0<\/strong>Sota el t\u00edtol \u00abLes eines del sound designer\u00bb, <strong>Nacho Roca<\/strong>, dissenyador de so a <a href=\"https:\/\/www.whosounds.es\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Who Sounds<\/a>, va oferir un taller pr\u00e0ctic al CITM on va mostrar el potencial del FMOD com a eina per a la creaci\u00f3 de paisatges sonors en videojocs.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>El passat dijous 7 de novembre va tenir lloc la segona edici\u00f3 del Congr\u00e9s Indie Games TRS, organitzat per l\u2019Ajuntament de Terrassa, a trav\u00e9s del servei d\u2019Innovaci\u00f3, i el Centre de la Imatge i la Tecnologia Multim\u00e8dia (CITM-UPC), amb un \u00e8xit de m\u00e9s de 150 participants. Aquest any va tenir com a eix central la &#8230; <a title=\"\u00c8xit del 2n Indie Games TRS, dedicat a la m\u00fasica als videojocs\" class=\"read-more\" href=\"https:\/\/www.citm.upc.edu\/blog\/exit-del-2n-indie-games-trs-dedicat-a-la-musica-als-videojocs\/?lang=ca\" aria-label=\"Read more about \u00c8xit del 2n Indie Games TRS, dedicat a la m\u00fasica als videojocs\">Leer m\u00e1s<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":9885,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[12],"tags":[1395,1106,758,1397,1412,251,1396,1413,1124],"class_list":["post-9870","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-videojocs","tag-congres-indie-games-trs","tag-congres-videojoc-indie","tag-congressos","tag-disseny-de-so-per-a-videojocs","tag-disseny-sonor","tag-industria-dels-videojocs","tag-musica-i-videojocs","tag-musica-per-a-videojocs","tag-videojoc-indie"],"aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.citm.upc.edu\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/9870","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.citm.upc.edu\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.citm.upc.edu\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.citm.upc.edu\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.citm.upc.edu\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=9870"}],"version-history":[{"count":18,"href":"https:\/\/www.citm.upc.edu\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/9870\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":9921,"href":"https:\/\/www.citm.upc.edu\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/9870\/revisions\/9921"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.citm.upc.edu\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media\/9885"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.citm.upc.edu\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=9870"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.citm.upc.edu\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=9870"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.citm.upc.edu\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=9870"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}