Ús de cookies

Fem servir cookies pròpies i de tercers per millorar els nostres serveis.
Si continueu navegant, considerem que n'accepteu l'ús.
Informació sobre la política de cookies

continuar
Inici   >  Agenda  >  Animació en Videojocs: Gameplay i Cinemàtiques
Data: 16-11-2016
Hora: 13:30
Lloc: CITM (Igualtat, 33. Terrassa)

Activitat emmarcada en la SETMANA DE LA CIÈNCIA 2016.

El gameplay és un terme emprat en el disseny i anàlisi de videojocs que descriu la qualitat del joc en termes de les seves regles de funcionament i del seu disseny. Es refereix, bàsicament, a totes les experiències que experimenta un jugador durant la interacció amb un videojoc. En aquesta xerrada, es parlarà a fons d'aquest concepte i el seu funcionament.

PONENT: Àlex Julià, Senior 3D Animator en Ubisoft

Sol·licita Informació

La teva sol·licitud ha estat rebuda correctament al CITM.

En breu ens posarem en contacte amb tu.

Gràcies pel teu interès en els nostres programes formatius.

Per un error en la connexió a la base de dades la teva sol·licitud no s'ha pogut cursar. T'agrairem que repeteixis el procés més tard o bé que et posis en contacte amb nosaltres trucant al 902 76 07 40 des d'Espanya, al (34) 93 112 08 08 des de l'estranger o enviant-nos un correu electrònic a: webmaster.fpc@fpc.upc.edu
Quins estudis t'interessen?


 

Enviar