26/04/2024 04/05/2024 24/05/2024
Protocols COVID-19 per al desenvolupament d'activitats del Centre de la Imatge i la Tecnologia Multimèdia (CITM)
Aquests protocols estan subjectes a revisió permanent. Tots els professors i estudiants del CITM han de vetllar pel seu compliment.
26/04/2024 04/05/2024 24/05/2024
La captura de moviment sense marcadors (markerless mocap) és una tècnica potent i molt econòmica que permet agilitzar el procés d'animació de personatges, i que ofereix alhora una alternativa real per a estudis indie i projectes d'estudiants.
En aquest taller, veurem com configurar l'espai de treball, capturar l'animació, transferir-la als nostres personatges i, finalment, testejar-la al motor de joc.
El ponent
Marc Ripoll acumula més de quinze anys d'experiència professional en el sector del disseny 3D, i és fundador & lead designer de l'estudi The Game Forger, empresa dedicada a la creació de videojocs en realitat virtual.
És professor de l'àrea de Disseny 3D al màster Advanced Programming for AAA Video Games i al màster Animation & Digital Arts for AAA Video Games de la UPC School. És docent també al grau en Disseny i Desenvolupament de Videojocs del CITM.
INSCRIU-TE AL TALLER