05-05-2018 dissabte
Sol·licita Informació
La teva sol·licitud ha estat rebuda correctament al CITM.

En breu ens posarem en contacte amb tu.

Gràcies pel teu interès en els nostres programes formatius.

Per un error en la connexió a la base de dades la teva sol·licitud no s'ha pogut cursar. T'agrairem que repeteixis el procés més tard o bé que et posis en contacte amb nosaltres trucant al 902 76 07 40 des d'Espanya, al (34) 93 112 08 08 des de l'estranger o enviant-nos un correu electrònic a:
Data de naixement

En clicar enviar acceptes la nostra política de protecció de dades

Enviar
La preinscripció als estudis oficials s'ha de fer mitjançant el procés de preinscripció universitària descrit al web de la Generalitat de Catalunya.
Codi de preinscripció: 31083
Preinscripció Universitària
Calendari

Descarregar en PDF | 676 Kb

Entitats relacionades

Grau oficial en Disseny i Desenvolupament de Videojocs

-

Professorat

Grau oficial en Disseny i Desenvolupament de Videojocs
Barcelona - 100% Anglès
Jesús Alonso Alonso
Titulació:
  • Enginyer en Informàtica per la Universitat Politècnica de Catalunya (UPC)
Projectes i Experiències professionals

Responsable de l'Àrea de Videojocs, UPC. Director del Màster en Disseny i Creació de Videojocs i del Màster en Mobile Business & Apps Design, UPC School.

Més de 20 anys d'experiència com a desenvolupador de videojocs i 12 anys d'experiència docent universitària en l'àrea de videojocs.

Àrees de expertise

Indústria del videojoc. Computació Gràfica. Innovació Tecnològica i Emprenedoria

Àmbits de formació dins del CITM
  • Indústria dels Videojocs
  • Projectes I, II, i III
Cecilio Angulo Bahón
Titulació:
  • Llicenciatura en Matemàtiques
  • Doctorat en Ciències, especialitat Matemàtiques
Projectes i Experiències professionals

Subdirector de Recerca. Departament d'Enginyeria de Sistemes.

Recerca centrada en el desenvolupament de sistemes d'aprenentatge i cognitius que permetin ser aplicats en situacions on la informació és poc estructurada, imprecisa o subjectiva.

Director del GREC (Grup de Recerca en Enginyeria del Coneixement) des del 2014. Director del Màster en Automatic Control and Robotics de la UPC.

Àmbits de formació dins del CITM
  • Matemàtiques
Pablo Belmonte Martínez
Titulació:
  • Titulat en Disseny Gràfic per l'Escola Superior de Disseny de València.
Projectes i Experiències professionals

Director d'Art en Gameloft i co-fundador de "hiPolygon". Dissenyador expert, coneixements de modelatge, escultura, il·lustració.

Àrees de expertise

3DMax, Zbrush, Premiere, Audition, Unity, Photoshop, Flash.

Oriol Boira Ricart
Titulació:
  • Graduat en Multimèdia
  • Postgraduat en Realitat Virtual UPC
Projectes i Experiències professionals

Game Designer, Productor i Desenvolupador de més de 200 videojocs publicats. Co-director de projectes de R+D+I de temàtiques Multimèdia.

Divulgador tecnològic en: RAC1, Catalunya Ràdio. Membre de la Corporació Catalana de Mitjans Audiovisuals.

Autor de llibres en Videojocs i Gamificació.

Àmbits de formació dins del CITM
  • Tecnologies Multimèdia Aplicades
  • Disseny de Videojocs I
Elías Xan Borrás Borrell
Projectes i Experiències professionals

Creador digital, dibuixant, il·lustrador 3D vinculat al sector dels videojocs, la publicitat, l'art Multimèdia i el desenvolupament d'experiències d'usuari en aplicacions interactives.

Expert en Dibuix, modelat 3D, il·lustració, fotografia, postproducció, edició de vídeo, desenvolupament d'aplicacions Multimèdia, adreça d'art per a projectes gràfics i guió.

Àmbits de formació dins del CITM
  • Projectes
  • Art conceptual
  • Fonaments del Disseny
  • Il·lustració i Art Conceptual
  • Disseny de Personatges
Iñaki Díaz Acedo
Titulació:
  • Llicenciat en Publicitat i Relacions Públiques
  • Graduat en Disseny Digital i Virtual
Projectes i Experiències professionals

Més de 10 anys d'experiència en l'àmbit de disseny multimèdia, treballant per clients com Oxfam, Editorial Planeta, FCBarcelona, Lacoste, Estrella Damm, PSC o la Diputació de Barcelona. Durant els darrers 5 anys vinculat al món de mobile gaming, creant i desenvolupant jocs propis a l'estudi indie Appnormals Team (PixelWorld games o Super Barista, entre d'altres) i com a freelancer game artist/animator per altres developers i estudis com Jesse Freeman (Long Island, NY), CS54 (Brooklyn, NY) o iSquared Games (London, UK). Actualment formant part del programa d'incubació/acceleració Game BCN, una selecció de les 8 millors startups de videogames de la ciutat.

Àmbits de formació dins del CITM
  • Animació 2D
  • Història de l'Art
  • Indústria de l'Art Digital
Jesús Díaz García
Titulació:
  • Enginyeria en Informàtica
  • Màster en Computació
Projectes i Experiències professionals

Ha treballat en diverses empreses com a desenvolupador d'aplicacions gràfiques interactives. Alguns dels treballs en els quals ha estat involucrat inclouen el desenvolupament de motors gràfics per a màquines de joc modernes, jocs casuals i altres aplicacions per iPhone i iPod touch, i editors de contingut visual per a plataformes d'escriptori.

Ha format part del equip de CRV (Centre de Realitat Virtual de Barcelona) on ha desenvolupat sistemes VR per a un entorn CAVE (incloent una aplicació de calibratge automàtic per a tot el sistema,un motor de gràfics 3D distribuït per clústers i algunes aplicacions de demostració).

Àmbits de formació dins del CITM
  • Física
  • Programació II
Jose Díaz Iriberri
Titulació:
  • Doctorat en Computació
  • Enginyeria Superior en Informàtica
  • Doctorat en Computació
Projectes i Experiències professionals

Investigador del programa de beques Marie Curie al grup de Visual Computing del CRS4 (Itàlia), on va treballar en diversos projectes relacionats amb la visualització de dades massives en temps real. Actualment treballa com a desenvolupador de l'eina de video-anàlisi MediaCoach a l'empresa Mediapro. La seva recerca se centra principalment en la visualització de dades volumètriques.

Àrees de expertise

Programació - Realitat Augmentada

Àmbits de formació dins del CITM
  • Programació II
Jordi García Almiñana
Titulació:
  • Doctor i Màster en Informàtica
Projectes i Experiències professionals

Professor al Departament d'Arquitectura de Computadors i director acadèmic del Centre de Cooperació per al Desenvolupament, UPC.

Docent i Investigador en Sistemes operatius, Sistemes operatius interns.

Professor Consultor en UOC. Col·laborador en màsters en sistemes operatius i programació de la xarxa de la Universitat de Reading, Regne Unit.

Àrees de expertise

Projectes de sistemes operatius, Fonaments d'informàtica, Sostenibilitat tecnològica, i Tecnologia per al desenvolupament.

Juan Carlos García Pascual
Titulació:
  • Enginyeria en Informàtica
Projectes i Experiències professionals

Professor del departament d'Arquitectura de Computadors de la UPC-BarcelonaTech des de 2002.

Ha col·laborat amb les més importants empreses de Postproducció Digital de Barcelona en projectes de render distribuït i aplicacions a mida.

Àmbits de formació dins del CITM
  • Empresa
Lluís Giménez Mateu
Titulació:
  • Doctor en Arquitectura
Projectes i Experiències professionals

Director del despatx d'Arquitectura TGIN. Departament d'Expressió Gràfica Arquitectònica I UPC.

Àrees de expertise: Geometria Descriptiva; CAD; BIM; Parametrització; Imatge digital; Interacció multimèdia; Innovació audiovisual; Realitat virtual; Realitat Augmentada; Open Knowledge, Excel·lència educativa. Construcció arquitectònica amb alt grau de complexitat espacial. Visualització d'espais interiors mitjançant noves tecnologies.

Àmbits de formació dins del CITM
  • Matemàtiques
  • Projectes
  • Escenaris 3D
Beatriz Martínez Navarro
Titulació:
  • Doctorant i Graduada en Fotografia i Creació Digital UPC
Projectes i Experiències professionals

Investigadora en sistemes de mesurament de la qualitat de la imatge en vídeo. Màster Universitari en Fotònica (UAB-UPC-UB). Llicenciada en Ciències Ambientals UB. Coordinadora CITM de Àrees Pràctiques Externes i TFG. Laboratori de Qualitat de la Imatge.

Àmbits de formació dins del CITM
  • Comunicació Audiovisual
  • Estructura de la Imatge i Il·luminació
  • Escenaris 3D
  • Treball de final de grau
  • Il·luminació
Ricard Pillosu
Projectes i Experiències professionals

Gameplay Programmer en Pyro Studios i Arvirago. Més de 8 anys d'experiència com Al Programmer, Lead Programer, Developer Management i Develepmet Director en Crytek. En l'actualitat professor del CITM del grau en Disseny i Desenvolupament de Videojocs i el grau en Multimèdia.

Àmbits de formació dins del CITM
  • Indústria dels Videojocs
  • Projectes I, II, i III
  • Programació II
Josep Torelló Oliver
Titulació:
  • Doctor en Comunicació Audiovisual
Projectes i Experiències professionals

Llicenciat en Comunicació Audiovisual (UB). Màster en Educació Interdisciplinària dels Arts (UB). Recerca Postdoctoral en la St Petersburg State University (Russian Federation).

Membre del Grup de Recerca consolidat i interuniversitari reconegut per la Generalitat de Catalunya (2014 SGR 604), Laboratori de Mitjans Interactius.

Àrees de expertise

Narrativa Audiovisual

Àmbits de formació dins del CITM
  • Projectes
  • Comunicació Audiovisual
  • Història de l'Art
  • Narrativa Audiovisual
Pere Torrents Poblador
Titulació:
  • Llicenciat en Economia
Projectes i Experiències professionals

Àmplia experiència en la indústria dels videojocs online i mòbil.

Executiu de màrqueting en projectes i empreses innovadores com ara Zonejeux, Gaelco Mòbils, PlayerX i Softonic, entre d'altres.

Actualment dirigeix ​​Gamebcn, projecte de Incubio, Generalitat de Catalunya i Caixa Capital Risc.

Àrees de expertise

Màrqueting, Finançament de Projectes, Desenvolupament de Negoci.

Àmbits de formació dins del CITM
  • Empresa

Tags:

UP