Protocols COVID-19 per al desenvolupament d'activitats del Centre de la Imatge i la Tecnologia Multimèdia (CITM)

Aquests protocols estan subjectes a revisió permanent. Tots els professors i estudiants del CITM han de vetllar pel seu compliment.

Ús de cookies

Fem servir cookies pròpies i de tercers per millorar els nostres serveis. Pots obtenir més informació i configurar les teves preferències.
Informació sobre la política de cookies

Rebutjar Cookies
Aceptar Cookies
Jornades de portes obertes

Campus

Entrar
Campus en manteniment
Usuari i/o clau incorrectes
No tens cap entorn actiu
El teu accés ha estat restringit. Consulta amb el departament d'administració
Per problemes tècnics el campus virtual és inaccessible. Estem treballant per solucionar-ho. Disculpa les molèsties.
Inici   >  Recerca  >  Línies de recerca

Línies de recerca

L'activitat de recerca, transferència i innovació del Centre està liderada pel professorat propi del CITM. Es desenvolupa en la frontera entre les ciències socials, l'enginyeria, el disseny i el desenvolupament de sistemes interactius amb finalitats creatives i socials.

Els següents tres grans àmbits de coneixement representen les principals àrees d'interès del Centre:

  • 1) La producció i el disseny multimèdia de continguts digitals i interactius.
  • 2) El disseny audiovisual, l'animació i l'art digital.
  • 3) El disseny, desenvolupament i estudis dels videojocs.

Realitat virtual

Disseny i validació d'aplicacions de realitat virtual enfocades a millorar l'educació, la salut i les relacions socials. La VR és una eina capaç de generar escenaris virtuals de gran realisme i validesa ecològica. Addicionalment, en VR és possible experimentar la sensació d'estar dins d'una escena virtual amb un cos que sentim com a propi i controlem. Aquestes característiques fan que la VR tingui un enorme potencial en àmbits relacionats amb l'aprenentatge i el benestar. Aquesta línia d'investigació se centra en investigar diferents aplicacions de la VR en aquests àmbits, utilitzant principis de disseny i percepció que s'adaptin a l'usuari.

Keywords: VR, Salut, Educació, Relacions Socials, Benestar.

Game Studies

Investigació centrada en els videojocs en el marc de la convergència mediàtica i la indústria 4.0: transmedialitat, intertextualitat i remediació; affordances i impacte del videojoc en àmbits que van més enllà de l'entreteniment (serious games); noves experiències de joc vinculades a tecnologies emergents i metodologies d'investigació centrades en el disseny.

Keywords: Game studies, Game Design, Serious Games, Convergencia Mediática, Disseny d'interacció.

Audiovisual Contemporani

Estudi de la imatge i la cultura visual en la definició del món contemporani. Noves narratives i noves formes d'expressió de l'audiovisual postmodern. La imatge-interfície, hipertextual i interactiva. La Història de l'art i del cinema com a patrimoni cultural, social i corpus iconogràfic-audiovisual (pintura, fotografia, cinema i videojoc). Estudi de l'expressió cinematogràfica com a element fundacional de l'audiovisual. Estudi de la dramatúrgia i dels fonaments del llenguatge audiovisual.

Keywords: Cultural Visual, Cinema, Imatge Contemporània, Comunicació Audiovisual, Narrativa Audiovisual.

Animació

Estudi de les diverses tècniques d'animació, de l'stop-motion a l'animació digital, i la seva hibridació. L'animació com a mitjà d'expressió artístic i tècnic de l'audiovisual. Els nous límits de l'animació digital. La història de l'animació.

Keywords: Animació, 3D, 2D, Audiovisual, Stop Motion.

Fotografia i Patrimoni digital

Tecnologies i mètodes de captació i processament d'imatges per a la digitalització de patrimoni cultural, en 2D i 3D. La recerca se centra en la definició, mesura i optimització de processos per assolir els nivells de fidelitat i qualitat requerits en funció de les aplicacions: difusió, museus digitals, integració en nous formats audiovisuals, anàlisi científica, etc.

Keywords: Digitalització, Patrimoni Cultural, Qualitat d'Imatge, Gestió del Color, Fotogrametria.

Narratives digitals

Nous formats de l'audiovisual digital. Estudis de les noves formes discursives no lineals que es desenvolupen a través de sistemes i formats digitals emergents. Audiovisual immersiu. Nous gèneres de l'audiovisual digital com el documental interactiu o les narratives procedurals. Estudi de l'impacte i la resposta emocional en l'experiència de narratives a través de tecnologies emergents. Anàlisi de l'ús d'aquestes narratives en el context de la comunicació social i el canvi social.

Keywords: Narrativa digital, immersivitat, realitat virtual, resposta emocional.

Sol·licita Informació

Sol·licitud rebuda!
Un cop registrem la teva petició, rebràs confirmació per correu electrònic i ens posarem en contacte amb tu.

Gràcies pel teu interès en els nostres programes formatius.
Error
Per un error en la connexió a la base de dades la teva sol·licitud no s'ha pogut cursar. T'agrairem que repeteixis el procés més tard o bé que et posis en contacte amb nosaltres trucant al (34) 93 112 08 08 des de l'estranger o enviant-nos un correu electrònic a: webmaster.fpc@fpc.upc.edu
Quins estudis t'interessen?


* Camps obligatoris

 

Enviar