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Entidades relacionadas

Grado oficial en Diseño y Desarrollo de Videojuegos

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Plan de estudios

Grado oficial en Diseño y Desarrollo de Videojuegos
Barcelona - 100% Inglés
Grado oficial en Diseño y Desarrollo de Videojuegos
Estructura modular
ECTS
Formación Básica 66
Formación Obligatoria 138
Diseño y Entretenimiento 30
Desarrollo 36
Animación y Arte Digital 24
Gestión y Empresa 30
Proyectos *1 18
Formación Optativa 24
Prácticas en Empresa *2 12
Trabajo Fin de Grado 12
Total 240

1r curso
Asignaturas Tipo** Período*** ECTS
Industria de los Videojuegos
OB Q1 6
Matemáticas I
B Q1 6
Física I
B Q1 6
Programación I
B Q1 6
Fundamentos del Diseño
B Q1 6
Arte Conceptual
B Q2 6
Modelado 3D
B Q2 6
Arquitectura y Sistemas Operativos
B Q2 6
Programación II
B Q2 6
Proyecto I: Casual Games
OB Q2 6
Total 60

2o curso
Asignaturas Tipo** Período*** ECTS
Diseño de Videojuegos I
OB Q1 6
Interacción y Diseño de Interfícies
OB Q1 6
Matemáticas II
B Q1 6
Física II
B Q1 6
Desarrollo de Videojuegos
OB Q1 6
Narrativa Audiovisual
OB Q2 6
Animación 2D
OB Q2 6
Escenarios 3D
OB Q2 6
Empresa
B Q2 6
Proyecto II: Juego 2D
OB Q2 6
Total 60

3r curso
Asignaturas Tipo** Período*** ECTS
Diseño de Videojuegos II
OB Q1 6
Animación 3D
OB Q1 6
Inteligencia Artificial
OB Q1 6
Motores de Videojuegos
OB Q1 6
Dispositivos Móviles
OB Q1 6
Realidad Aumentada
OB Q2 6
Gamificación
OB Q1 6
Audio Digital
OB Q2 6
Distribución Digital y Marketing
OB Q2 6
Proyecto III: Juego 3D
OB Q2 6
Total 60

4o curso
Asignaturas Tipo** Período*** ECTS
Comunicación y Liderazgo
OB Q1 6
Redes y juegos online
OB Q1 6
Financiación y Modelos de Negocio
OB Q1 6
Análisis de datos
OB Q1 6
Asignaturas Optativas
OB Q1/Q2 24
Prácticas en Empresa *2 OB Q1/Q2 12
Trabajo Fin de Grado (normativa)
OB Q2 12
Total 60

Asignaturas Optativas Tipo** Período*** ECTS
Gestión de Comunidades Virtuales
OP Q1/Q2 6
Emprendeduría e Innovación Tecnológica
OP Q1/Q2 6
Postproducción y Efectos Especiales
OP Q1/Q2 6
Modelado y Animación 3D Avanzada
OP Q1/Q2 6
Producción Transmedia
OP Q1/Q2 6
Programación Gráfica Avanzada
OP Q1/Q2 6

*1 Al finalizar el curso, el alumno deberá aprendido y será capaz de demostrar su conocimiento con la parte práctica de cada una de las asignaturas y, además, para materializar y enriquecer su currículum, cada año desarrollará un proyecto en grupo. El 1er año desarrollará diferentes casual games, el 2 º año un juego 2D, el 3er año un juego 3D y el último año, de forma individual, el Trabajo Final de Grado.

*2 En el 4 º curso del Grado oficial en Diseño y Desarrollo de Videojuegos, se pueden cursar 24 créditos de asignaturas optativas o bien 12 créditos de asignaturas optativas y hacer prácticas externas (en empresas, organismos públicos ...) o siguiendo programas de movilidad en otras universidades extranjeras o del Estado español.

** B-Básica / OB -Obligatoria / OP-Optativa

*** Q1- 1er. Cuatrimestre / Q2- 2º. Cuatrimestre


Nota aclaratoria:

El Centro recomienda seguir un itinerario regular de 60 créditos por año académico. Todos los planes de estudios de grado contienen una oferta de prácticas externas (en empresas, organismos públicos...) consideradas como una materia optativa para el estudiantado. Además, existe la posibilidad de cursar las asignaturas en universidades extranjeras.

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