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Related entities

Bachelor's Degree in Video Game Design and Development

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Management & Faculty

Bachelor's Degree in Video Game Design and Development
Jesús Alonso Alonso
Projects and Professional Experience

Responsable del Área de Videojuegos, UPC. Director del Máster en Diseño y Creación de Videojuegos y del Máster en Mobile Business & Apps Design, UPC School.

Más de 20 años de experiencia como desarrollador de videojuegos y 12 años de experiencia docente universitaria en el área de videojuegos.

Áreas de expertise

Industria y Desarrollo de Videojuegos. Computación Gráfica. Innovación Tecnológica y Emprendimiento.

Areas of training
  • Industria de los Videojuegos
  • Proyectos I, II, y III
Oriol Boira Ricart
Projects and Professional Experience

Game Designer, Productor y Desarrollador de más de 200 videojuegos publicados. Co-director de proyectos de I+D+I de temáticas Multimedia.

Divulgador tecnológico en: RAC1, Catalunya Ràdio. Miembro de la Corporació Catalana de Mitjans Audiovisuals.

Autor de libros en Videojuegos y Gamificación.

Areas of training
  • Tecnologías Multimedia Aplicadas
  • Diseño de Videojuegos I
Elías Xan Borrás Borrell
Projects and Professional Experience

Creador digital, dibujante, ilustrador 3D vinculado al sector de los videojuegos, la publicidad, el arte Multimedia y el desarrollo de experiencias de usuario en aplicaciones interactivas.

Experto en Dibujo, modelado 3D, ilustración, fotografía, postproducción, edición de vídeo, desarrollo de aplicaciones Multimedia, dirección de arte para proyectos gráficos y guión.

Areas of training
  • Proyectos
  • Arte conceptual
  • Fundamentos del Diseño
  • Ilustración y Arte Conceptual
  • Diseño de Personajes
Antoni Bover Tanyà
Projects and Professional Experience

DEA en Comunicació Visual en Arquitectura y Diseño-UPC. Licenciado en Historia del Arte -UB.

Director en La Farinera, centro de artes visuales de Vic.

Miembro del Consell assessor territorial de Catalunya Central de la Generalitat de Catalunya y Miembro del Comitè de Dirección de la Fundación Educación y Arte del Ayuntamiento de Vic. Experto en aplicaciones multimedia aplicadas al Patrimonio.

Colaborador del mNACTEC, SPIE: Photonics Europe (Bruselas) y otros. Coordinador CITM del Área de Garantía de la Calidad y PAT.

Areas of training
  • Comunicación Audiovisual
  • Cultura Visual
  • Estructura de la Imagen e Iluminación
  • Escenarios 3D
  • Historia del Arte
Julen Cayero Becerra
Projects and Professional Experience

Especialidad en diseño de aeronaves. Control automático en el sector aeroespacial.

Areas of training
  • Matemáticas
Juan Jose Costa Prats
Projects and Professional Experience

Profesor en el Departamento de Arquitectura de Computadores.

Docente e Investigador en Sistemas Operativos. Su investigación se centra en las memorias compartidas distribuidas (DSM) usando software y en la optimización del rendimiento de aplicaciones en este entorno. Tiene varios artículos en revistas indexadas por JCR y en conferencias de reconocido prestigio.

Áreas de expertise

Arquitectura y Sistemas Operativos

David Darnes Mallolas
Projects and Professional Experience

Proyectos: Pro-Rally 2002 Playstation2, Monster Jam Maximum Destruction GamecCube, Monster 4x4: World Circuit Xbox. Producer y Product Manager en Ubisoft.

Áreas de expertise

Communications and External Relations.

Iñaki Díaz Acedo
Projects and Professional Experience

Más de 10 años de experiencia en el ámbito de diseño multimedia, trabajando para clientes como Oxfam, Editorial Planeta, FCBarcelona, Lacoste, Estrella Damm, PSC o la Diputación de Barcelona. Durante los últimos 5 años ha estado vinculado al mundo de mobile gaming, creando y desarrollando juegos propios al estudio indie Appnormals Team (PixelWorld games o Super Barista, entre otros) y como freelancer game artist/animator por otros developers y estudios como Jesse Freeman (Long Island, NY), CS54 (Brooklyn, NY) o iSquared Games (London, UK). Actualmente forma parte del programa de incubación/aceleración Game BCN, una selección de las 8 mejores startups de videogames de la ciudad.

Areas of training
  • Animación 2D
  • Historia del Arte
  • Industria del Arte Digital
Jose Díaz Iriberri
Projects and Professional Experience

Investigador del programa de becas Marie Curie en el grupo de Visual Computing del CRS4 (Italia), donde trabajó en varios proyectos relacionados con la visualización de datos masivos en tiempo real. Actualmente trabaja como desarrollador de la herramienta de video-análisis MediaCoach a la empresa Mediapro. Su investigación se centra principalmente en la visualización de datos volumétricos.

Áreas de expertise

Programación - Realidad Aumentada

Areas of training
  • Programación II
José Luis Eguia Gómez
Projects and Professional Experience

CEO Digital Work Force. Licenciado en Bellas Artes.

Investigador en Videojuegos y gamificación de la educación. Dept. Eng. de Proyectos y de la Construcción UPC. Miembro de la Asociación de Investigación de Juegos en soporte digital (DIGRA).Miembro del Grupo de Investigación GIE-UPC.

Ha publicado libros en Gamificación y Diseño Gráfico, artículos en revistas académicas y da conferencias internacionales sobre nuevas tecnologías de la información y la comunicación.

Areas of training
  • Fundamentos del Diseño
  • Diseño Gráfico
Vanessa Estorach Cavaller
Projects and Professional Experience

Máster en International Management CEMS.

Online & Mobile Strategist at e-growing.

Mentor en Conector Startup Accelerator, Startup Catalonia, IMPACT.

Co-founder en Women in Mobile.

Mobile Marketing Trainer en Barcelona Activa, ISDI, ESIC, EAE.

Juan José Fábregas Ruesgas
Projects and Professional Experience

Licenciado en Psicología. Se doctoró en el Programa de Doctorado en Ingeniería Multimedia, en el marco de la Ingeniería de la Usabilidad y del proceso de Diseño Centrado en el Usuario. También es investigador en Interacción Humano Computadora y coordina el Laboratorio de Interacción Humano-Computadora del CITM.

Director del Centro de la Imagen y la Tecnología Multimedia de la UPC (2002-2014). Líneas de Investigación: Psicologia de la Interacción Humano-Computador (HCI): Factor Humano en accessibilidad y usabilidad. Co-Coordinador CITM TFG y Coordinador Laboratorio HCI.

Áreas de expertise

Industria de los videojuegos - Interacción y diseño de interficies - Gamificación

Areas of training
  • Interacción Humano-Computadora
  • Proyectos
  • Empresa
  • Industria de los Videojuegos
  • Trabajo de fin de grado
David Font Moragas
Projects and Professional Experience
Programador de videojuegos, especialista en audio. Desarrollo de sistemas de sonido para GameBoy Advance, Super Fighter Team. Compositor y desarrollador para Freak Frog: Yume y La Leyenda del Dragón.

Fundador de Synchrnzr A.M. & A.R. Sistemas de sonido: Digital Legends - One Sequel (IMGA mejor tecnología), Dance Fabulous, Kroll.

Más de 30 títulos de móvil y PC. Técnico de efectos y diálogos en Kukoo Kitchen (premio ArtFutura). Compositor para MMA ProFighter y Millionaire City.
Áreas de expertise
Diseño y programación de sistemas de audio de alto rendimiento, producción de efectos y música. Mezclas de audio, composición musical y múltiples instrumentos.
Juan Carlos García Pascual
Projects and Professional Experience

Profesor del departamento de Arquitectura de Computadores de la UPC-BarcelonaTech desde 2002.

Ha colaborado con las más importantes empresas de Postproducción Digital de Barcelona en proyectos de render distribuido y aplicaciones a medida.

Areas of training
  • Empresa
Lluís Giménez Mateu
Projects and Professional Experience

Director del despacho de Arquitectura TGIN. Departamento de Expresión Gráfica Arquitectónica I UPC.

Áreas de expertise: Geometría Descriptiva; CAD; BIM; Parametrización; Imagen digital; Interacción multimedia; Innovación audiovisual; Realidad virtual; Realidad Aumentada; Open Knowledge, Excelencia educativa. Construcción arquitectónica con alto grado de complejidad espacial. Visualización de espacios interiores mediante nuevas tecnologías.

Areas of training
  • Matemáticas
  • Proyectos
  • Escenarios 3D
Carlos Gómez Nicolás
Projects and Professional Experience

Experiencia profesional en publicidad, cine y TV. Fundador del estudio Nikotxan y creador de Cálico Electrònico. También es creador de otras series como Los Telepis, El Sabías lo qué? o La Trinchera de Flinskin.

Áreas de expertise

Diseñador gráfico.

Areas of training
  • Historia del Arte
Jose Luis Gorricho Moreno
Projects and Professional Experience

Profesor responsable del módulo de desarrollo de aplicaciones en Android del Máster de aplicaciones móviles de la UPC School. 

Profesor responsable de la asignatura de diseño de sistemas distribuidos y tecnologías de Internet de la ETSETB. Profesor colaborador en proyectos de investigación por el desarrollo de aplicaciones móviles con la empresa Orange Y+D.

Áreas de expertise

Dispositivos Móviles

Roger Montserrat
Projects and Professional Experience

Fundador de Codiwans, estudio de aplicaciones orientadas al entretenimiento digital para móviles.

Amplia experiencia como diseñador de aplicaciones interactivas, diseñador de interacción de interfaces y programador de aplicaciones creativas. Ha trabajado en agencias y consultorías de gran reconocimiento como Barcelona Virtual, el Instituto Catalán de Tecnología, PutPut Comunicacions y Doubleyou.

Áreas de expertise

Gamificación

Luis Pedro d'Estrées
Projects and Professional Experience

Consultor autónomo y organizador de actividades formativas para empresas y particulares. Director del departamento de promoción para el lanzamiento del producto en la Editorial Martínez Roca, Barcelona. Editor de la publicación Troll dedicada a los juegos de simulación y rol. Redactor y colaborador en diversas revistas de divulgación social y especializadas. Fundador y presidente de la asociación Auryn de Barcelona, dedicada a los juegos de simulación y rol.

Areas of training
  • Diseño de Videojuegos I
Ricard Pillosu
Projects and Professional Experience

Gameplay Programmer en Pyro Studios y Arvirago. Más de 8 años de experiencia como Al Programmer, Lead Programer, Developer Management y Develepmet Director en Crytek. En la actualidad profesor del CITM del grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos y el grado en Multimedia.

Areas of training
  • Industria de los Videojuegos
  • Proyectos I, II, y III
  • Programación II
Marc Ripoll Tarré
Projects and Professional Experience

CEO and Lead Artist en The Game Forger.

Profesor de diseño 3D y videojuegos en BAU, ETSEIB y Máster de Diseño y Creación de Videojuegos UPC School.

Coordinador cursos de desarrollo de videojuegos en TEC de Monterrey, México.

Áreas de expertise

Modelado y animación 3D. Game designer.

Francesc Tarrés Ruíz
Projects and Professional Experience

Doctor. Ingeniero en Telecomunicaciones UPC. CEO en Ugiat Technologies.

Investigador: Grupo de Aplicaciones Multimedia Distribuidas. Dept. Teoria Señal y Comunicación UPC. 

Experto en Procesado digital de señal, Procesado y sistemas digitales de imagen y de audio, Visión por computador.

Áreas de expertise

Audio Digital

Areas of training
  • Sistemas de Audio
  • Sistemas de Vídeo
Josep Torelló Oliver
Projects and Professional Experience

Licenciado en Comunicación Audiovisual (UB). Máster en Educació Interdisciplinària de les Arts (UB). Investigación Postdoctoral en la St Petersburg State University (Russian Federation).

Miembro del Grupo de Investigación consolidado e interuniversitario reconocido por la Generalitat de Catalunya (2014 SGR 604), Laboratorio de Medios Interactivos.

Áreas de expertise

Narrativa Audiovisual

Areas of training
  • Proyectos
  • Comunicación Audiovisual
  • Historia del Arte
  • Narrativa Audiovisual
Pere Torrents Poblador
Projects and Professional Experience

Amplia experiencia en la industria de los videojuegos on-line y móvil.

Ejecutivo de marketing en proyectos y empresas innovadoras tales como Zonejeux, Gaelco Móviles, PlayerX y Softonic, entre otras.

Actualmente dirige Gamebcn, proyecto de Incubio, Generalitat de Catalunya y Caixa Capital Risc.

Áreas de expertise

Marketing, Financiación de Proyectos, Desarrollo de Negocio.

Areas of training
  • Empresa
Gina Tost Faus
Projects and Professional Experience

Comunicadora, colaboradora en diversos medios de comunicación y proyectos, tales como: TV3, Catalunya Ràdio, IGN, NHK, Expansión, El Mundo, UPC, Minoria Absoluta, Festival Sónar, Departament de Cultura de la Generalitat de Catalunya, Canal 33, Edebé, UB, Geenapp, etc.

Áreas de expertise

Comunicación, App Store Optimization (ASO), Industria del Videojuego.

Areas of training
  • Historia del Arte
Ana Gabriela Zúñiga Zárate
Projects and Professional Experience

Licenciada en Informática. Posgrado en Desarrollo de Aplicaciones sobre Internet UPC. Investigadora en Tecnologías colaborativas web.

Experta en: Fundamentos de Informática, Programación orientada a Internet, Vídeo interactivo, Proyectos, Tecnología Web y Base de Datos. Coordinadora CITM Área Actividades Transversales.

Areas of training
  • Fundamentos Informáticos
  • Proyectos
  • Programación Orientada a Internet
  • Programación Web Dinámica y Base de Datos
  • Trabajo de fin de grado

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UP