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SEMINARIO - Videojuegos y Bienestar
 

El jueves 26 de mayo, a las 15:30 h, en el CITM organizamos un seminario dedicado a abordar los beneficios de los videojuegos desde el punto de vista del bienestar psicológico, físico y social. También se mostrarán trabajos de profesionales de la industria que han desarrollado videojuegos y aplicaciones gamificadas en el ámbito sanitario.

La sesión podrá seguirse en directo por streaming.

¡INSCRÍBETE!
 

PROGRAMA:

  • 15:30 h - 15:45 h: Bienvenida e introducción a cargo de Carles Sora, director del CITM, y Marta Fernández, coordinadora del grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos del CITM.
 
  • 15:45 h - 16:45 h: VIDEOJUEGOS Y BIENESTAR PSICOLÓGICO
Pablo Barrecheguren - Lucero Munguía

Ponencias:

"Beneficios y peligros cognitivos de los videojuegos", a cargo de Pablo Barrecheguren, doctor en Neurociencias por la UB, autor de Neurogamer (2021, Ed. Paidós) y responsable de los proyectos audiovisuales de divulgación científica Neurocosas (2017), Neuropíldoras (2018) y Biocosas (2022).

"Nuevas tecnologías como coadyuvantes en el tratamiento de trastornos relacionados con el control de los impulsos", a cargo de Lucero Munguía, doctora en Psicología Clínica y de la Salud por la UAB, investigadora en la Unidad de Adicciones comportamentales y en la Unidad de Trastornos de la Conducta Alimentaria (dept. Psiquiatría del Hospital Universitario de Bellvitge).

 
  • 17:00 h - 18:30 h: VIDEOJUEGOS Y BIENESTAR FÍSICO
Pedro Omedas -  M. Ángeles Fuentes - Luca Carrubba

Ponencias:

"Rehabilitation Gaming System: uso de tecnologías de videojuegos para el desarrollo de una solución clínica de neurorehabilitación", a cargo de Pedro Omedas, profesor del CITM y CTO de Eodyne Systems (spinoff de la UPF).

"Videojuegos y salud digital en pacientes con cáncer de mama", a cargo de M. Ángeles Fuentes, investigadora tecnológica del proyecto Horizon2020 ASCAPE (Fundación iSYS internet), doctoranda en Ingeniería Biomédica por la UPC y profesora en la UPC.

"Videojuegos y ciencia ciudadana: nuevas fronteras de la investigación científica", a cargo de Luca Carrubba, doctor en Digital Arts por la UB, y codirector de ARSGAMES, entidad internacional dedicada a la innovación social con tecnología.

 
  • 18:45 h - 19:45 h: VIDEOJUEGOS Y BIENESTAR SOCIAL
Joan Pons - Arana Shapiro

Ponencias:

"Videojuegos y wellbeing: beneficios sociales de los juegos de rol masivos online", a cargo de Joan Pons, doctorando en Game Studies por la UOC y profesor del CITM.

"Raising good gamers", a cargo de Arana Shapiro, directora de Games for Change y exdirectora del Institute of Play (Nueva York).

 
  • 19:45 h - 20:00 h: Clausura del seminario.
 

Más información:

(+34) 93 112 03 67
www.citm.upc.edu

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