Aquest lloc web utilitza cookies

El lloc web de la Fundació Politècnica de Catalunya utilitza cookies pròpies i de tercers per millorar l'experiència de navegació i amb finalitats estadístiques. Per obtenir més informació sobre les cookies podeu consultar la política de cookies.

Configurar cookies
Permetre totes les cookies

Protocols COVID-19 per al desenvolupament d'activitats del Centre de la Imatge i la Tecnologia Multimèdia (CITM)

Aquests protocols estan subjectes a revisió permanent. Tots els professors i estudiants del CITM han de vetllar pel seu compliment.

Jornades de portes obertes

26/04/2024 04/05/2024 24/05/2024

Campus


Entrar
Campus en manteniment
Usuari i/o clau incorrectes
No tens cap entorn actiu
El teu accés ha estat restringit. Consulta amb el departament d'administració
Per problemes tècnics el campus virtual és inaccessible. Estem treballant per solucionar-ho. Disculpa les molèsties.
No tens autorització per fer aquesta crida. Pots consultar a webmaster.fpc@fpc.upc.edu
El nom d'usuari no és un correu electrònic
Has de fer la verificació per comprovar que no ets un robot.
Inici   >  Agenda  >  Art en Videojocs: Els Secrets per a un Resultat Professional
Data: 14-07-2022
Horari: 18:00 a 19:00
Lloc: En línia

El dijous 14 de juliol, a les 18:00 h, tindrà lloc una classe en obert del màster Animation & Digital Arts for AAA Video Games de la UPC School.

La tecnologia actual ofereix tota mena de possibilitats per crear jocs. Tot i això, quan l'objectiu és produir un apartat artístic de qualitat, diferent de la resta, el camí esdevé més complex i inabastable. ¿Es pot aconseguir generar contingut exclusiu?, i sobretot, ¿es pot aconseguir sense ser una gran empresa amb molts milions de pressupost?

Aquesta open class està enfocada a l'ús de noves eines i creació d'art per a videojocs de forma ultra eficient, permetent a petits equips, fins i tot a artistes en solitari, conèixer els grans secrets que fan tenir èxit a les millors companyies. També t'ajudarem a dominar els pipelines de treball amb els resultats professionals que permeten obrir-se camí a la indústria.

El ponent

Pablo Belmonte. Lead 3D Artist a Omnidrone (Scopely Studio). Director d'Art a LastBlast i fundador i director creatiu de hiPolygon.

A més de la seva faceta professional com a artista al sector dels videojocs, també imparteix docència en 3D modelling tant als màsters de videojocs i animació de la UPC School com als graus oficials de videojocs del Centre de la Imatge i la Tecnologia Multimèdia (CITM-UPC).

INSCRIU-T'HI!