El passat dimecres 9 de juliol, el CITM va viure un moment molt especial amb la presentació d’ANTRO, un videojoc que torna al lloc on va néixer: les aules del Centre de la Imatge i la Tecnologia Multimèdia (CITM). ANTRO és el primer joc de Gatera Studio, un estudi creat per Norman Benet i Pol Ferrando, exalumnes del Centre de la Imatge i la Tecnologia Multimèdia (CITM).
ANTRO va començar com un projecte dins l’assignatura de Level Design del grau oficial en Videojocs del CITM a Barcelona. D’aquí va evolucionar fins a convertir-se en el Treball de Final de Grau dels seus creadors, que van continuar desenvolupant-lo després de graduar-se. El seu esforç els va portar a ser seleccionats per programes tan prestigiosos com PlayStation Talents i l’acceleradora GameBCN, destacant entre desenes de propostes d’estudis emergents.
Amb la fundació de Gatera Studio el 2022, l’alumni del CITM Norman Benet i el seu equip —formats per perfils creatius molt diversos— van voler portar la cultura urbana al món dels videojocs amb una mirada rebel, crítica i altament artística. ANTRO és el seu primer gran projecte, i ja ha aconseguit un reconeixement destacat: el premi Best Sound & Music a l’Indie Dev Day 2022, gràcies a la seva immersiva integració entre música i mecàniques de joc. La seva proposta musical única també va dur-lo a participar en el 2n Indie Games TRS, dedicat a la música als videojocs el passat mes de novembre.
ANTRO és molt més que un joc de plataformes. És una experiència on el ritme musical marca el tempo del joc, on els escenaris reflecteixen una distopia carregada de crítica social, art, música i disseny. El seu univers distòpic i l’estètica urbana el converteixen en una proposta única dins del panorama independent.
El retorn d’ANTRO a la casa on es van formar els seus creadors és una font d’inspiració per tot l’alumnat CITM. El seu cas demostra que, amb passió, esforç i col·laboració, els projectes acadèmics poden convertir-se en productes de gran impacte a la indústria dels videojocs.