Més de 100 assistents van participar en la 3a edició de l’Indie Games Terrassa (Indie Games TRS), celebrat el passat 12 de desembre a la Cambra de Comerç, Indústria i Serveis de Terrassa, en una jornada que va situar la narrativa en el centre del debat sobre la creació de videojocs independents. L’esdeveniment es consolida un any més com una cita anual de referència per a la comunitat indie en videojocs, reunint professionals del sector, estudiants, investigadors i creadors emergents en un espai de trobada, aprenentatge i connexió entre l’àmbit acadèmic i la indústria.
L’edició d’enguany ha ofert activitat ininterrompuda durant tot el dia, combinant recerca, formació pràctica i divulgació professional. El matí va acollir el taller “Worldbuilding d’Espais que Generen Històries”, impartit per Inés Alcolea, que va registrar aforament complet. També es va celebrar durant el matí el II Simposi sobre Investigació a la Indústria Indie del Videojoc, que va posar en valor la recerca acadèmica vinculada al videojoc independent, amb presentacions estructurades en quatre sessions temàtiques:
Sessió I – Visions històriques
- Spanish retro-indie point-and-click graphic adventures. Design and creators’ discourse analysis – Daniel Rissech
- ¿Indie para quién? Evolución y expectativas ideológicas en la producción de videojuegos independiente – Tomás Grau
Sessió II – Bones pràctiques i personalització
- Adapting Games To Player Taxonomy – Sergi Colomer
- El ecosistema del videojuego contemporáneo: colaboración, cultura y estrategias de sostenibilidad en la era de la sobreoferta – Alfonso de la Fuente Ruiz
- Música y sonido en Super Smash Bros. Ultimate: análisis funcional del diseño sonoro y su papel en la experiencia inmersiva – Ruth S. Contreras-Espinosa i Adrien Faure-Carvallo
Sessió III – Videojocs i educació
- Perspectivas del videojuego indie y la gamificación educativa – Àlvaro Arias-Espinoza
- Video Games in Upper Primary Education – Cristina Olivas
- Independent Development of an Adaptive Educational Video Game for Learning Programming – Oscar Garcia Subirana, Antoni Perez-Poch i Marta Fernández Ruiz
Sessió IV – Estètiques i narratives del videojoc
- Habitar sin conquistar: Hacia un pensamiento ecológico en el diseño de videojuegos – Serafín Álvarez
- Do heroines travel too or only heroes? – Maria Pagès
La narrativa com a eix central de la jornada
A la tarda, l’Indie Games TRS va posar el focus en el disseny narratiu aplicat a la pràctica professional, amb conferències a càrrec de reconeguts referents del sector. Alexandre Boiret, Lead Narrative Designer a 11 bit studios, va oferir la ponència “Narrative Design is a Battlefield: Hard-Learned Lessons and Subjective Thoughts”, en què va compartir experiències i aprenentatges acumulats en el desenvolupament de videojocs narratius. Per la seva banda, l’escriptora i streamer Ava Draw va centrar la seva intervenció en la creació de personatges per a jocs narratius, abordant processos creatius i reptes del disseny de personatges.
La taula rodona de cloenda, amb la participació d’Esther Fernández Palou (Alkimia Interactive), Inés Alcolea, Félix G. Ríos (Epictellers) i Laura Ripoll (Endflame), va servir com a espai de reflexió compartida sobre el paper de la narrativa en la creació de videojocs indie, des d’una perspectiva pràctica i directament vinculada a la realitat de la indústria.
Al llarg de tot el congrés, els assistents van poder visitar estands de joves estudis locals, amb un total d’11 videojocs presentats, i descobrir nous projectes emergents. Els espais de networking i les entrevistes individuals van facilitar l’intercanvi directe entre ponents, professionals i públic assistent, reforçant el caràcter comunitari i de connexió de l’esdeveniment.
L’Indie Games TRS és una iniciativa del CITM-UPC, amb el suport del Departament de Cultura de la Generalitat de Catalunya i la Cambra de Comerç, Indústria i Serveis de Terrassa, amb l’objectiu d’impulsar el talent indie local, fomentar la innovació i reforçar els vincles entre universitat i indústria del videojoc. Amb aquesta tercera edició, l’Indie Games Terrassa es consolida com una cita clau per reflexionar, crear i connectar al voltant del videojoc independent.
Canal Terrassa: “Emprenedors i professionals del món del videojoc es troben en la 3a edició dels Indie Games TRS”
