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Fecha
16-11-2016
Hora
13:30
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Agenda

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Animación en Videojuegos: Gameplay y Cinemáticas

Actividad enmarcada en la SEMANA DE LA CIENCIA 2016.

El gameplay es un término empleado en el diseño y análisis de videojuegos que describe la calidad del juego en términos de sus reglas de funcionamiento y de su diseño. Se refiere, bàsicamente, a todas las experiencias que experimenta un jugador durante la interacción con un videojuego. En esta charla, se hablará a fondo sobre este concepto y su funcionamiento.

PONENTE: Àlex Julià, Senior 3D Animator en Ubisoft

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