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Protocolos COVID-19 para el desarrollo de actividades del Centre de la Imatge i la Tecnologia Multimèdia (CITM)

Estos protocolos están sujetos a revisión permanente. Todos los profesores y estudiantes del CITM tienen que velar por su cumplimiento.

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Inicio   >  Estudios  >  Grado oficial en Diseño, Animación y Arte Digital
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Diseño, Animación y Arte Digital

Información general

Presentación

¿Quieres ser parte de la industria de la animación y el arte digital, realizar producciones audiovisuales y trabajar en proyectos reales del ámbito del diseño y la imagen?

Fórmate para obtener los perfiles de animador, productor artístico y diseñador creativo, poniendo en práctica las nuevas tecnologías de la imagen, el arte y la animación.

Tu mejor elección es estudiar en la Universitat Politècnica de Catalunya (UPC).

  • Con el aval de más de 25 años de experiencia en el ámbito de las tecnologías Multimedia y los videojuegos, con una red de alumnis que lideran el sector.
  • Es un referente en el Estado con el apoyo de varias empresas líderes del sector digital, nacionales e internacionales.
  • Obtendrás un título oficial.
  • Podrás realizar prácticas profesionales en empresa.
  • Recibirás orientación para tu proyección profesional y te asesoraremos en entrevistas de trabajo para darte a conocer a las empresas del sector.

Este grado se imparte en el TR12 (c/ de la Igualtat, 33, Terrassa).

En el curso académico 2023-2024, el grado en Diseño, Animación y Arte Digital (plan 2017) de 180 ECTS (3 años) entra en proceso de extinción.

Objetivos docentes

El objetivo del grado en Diseño, Animación y Arte Digital es dotar al estudiantado de una formación actual y especializada en el marco de la creatividad digital. El alumno será capaz de diseñar y desarrollar productos, contenidos y servicios digitales en torno al diseño, la animación, la producción audiovisual y el arte digital, los cuales se caracterizan por un alto grado de innovación y creatividad. Este objetivo general requiere, por un lado, una sólida formación en las capacidades creativas y, por otro, el conocimiento y dominio de las nuevas tecnologías y herramientas digitales del mundo de la imagen, el arte y la animación.

Durante los estudios también aprenderás a fomentar la reflexión crítica respecto a las tecnologías digitales y conocer sus ventajas y contexto de aplicación, así como sus implicaciones sociales y éticas. También tendrás la posibilidad de participar en proyectos y laboratorios de creación en colaboración con empresas líderes de la industria digital. Todo esto se lleva a cabo participando tanto en proyectos individuales como en equipos multidisciplinares orientados en torno al mercado profesional del diseño, la animación y el arte digital, y que te permiten ser capaz de adaptarte a un mundo tecnológico en constante transformación, así como comprender la industria digital actual y los modelos de negocio predominantes.

Datos generales

El grado en Diseño, Animación y Arte Digital es un titulo universitario oficial de grado, adaptado al espacio europeo de educación superior (EEES).

Existe la posibilidad de realizar una aportación voluntaria de 5 € en el momento de formalizar la matrícula. Esta donación, que forma parte de la Campaña 0,7% de la UPC, se destinará a acciones de cooperación en países en vías de desarrollo.

Calidad de la titulación

En este apartado encontraréis toda la información relativa al Sistema de Garantía Interna de Calidad.

Información académica

En este apartado encontraréis la normativa académica y los planes de apoyo que aplicamos a la titulación.

Requisitos de acceso y matrícula

Preinscripción universitaria
La preinscripción a los estudios oficiales se tiene que realizar mediante el proceso de preinscripción universitaria descrito en la web de la Generalitat de Catalunya.

Nota de corte del curso 2025-2026: 8,796
Código preinscripción: 31122
Preinscripción universitaria

Los estudios que permiten el acceso a esta titulación oficial son:

1. Bachillerato en cualquier modalidad y las PAU.

Para acceder a nuestros estudios por esta vía es necesario hacer lo siguiente:

  1. Haber finalizado los estudios de bachillerato en cualquier modalidad.
  2. Superar la prueba de acceso a la universidad (PAU). Podéis consultar los parámetros de ponderación de las materias de modalidad de bachillerato que se aplicaran para el acceso a la universidad. También puedes consultar la Tabla de ponderaciones de las materias en los grados del CITM.
  3. Solicitar plaza en la convocatoria de Preinscripción Universitaria. Indicar Vía de Acceso 0 - PAU.

2. Ciclos formativos de grado superior.

Desde CFGS se puede acceder a cualquier grado, aunque para la admisión a los estudios se tendrá en cuenta la nota de acceso (calificación media de los estudios) o la nota de admisión ponderada según la vinculación de las materias de la prueba específica de las PAU con la rama de conocimiento del grado al cual se quiere acceder. Más información al Canal de Universidades de la Generalidad de Cataluña. También puedes consultar la Tabla de ponderaciones de las materias en los grados del CITM.

La UPC convalida materias y créditos de alguna de las titulaciones de grado a los titulados y tituladas de unos CFGS determinados. Consulta qué materias de los CFGS tienen esta convalidación de créditos en la web de la Generalidad de Cataluña o bien consultando el Cuadro de Convalidaciones de los Grados del CITM.

Para acceder a nuestros estudios por esta vía es necesario hacer lo siguiente:

  1. Solicitar plaza en la convocatoria de Preinscripción Universitaria. Indicar Vía de Acceso 4-CFGS.

3. Prueba de acceso a la universidad para mayores de 25 y 45 años.

Mayores de 25 años

Para acceder a nuestros estudios por esta vía es necesario hacer lo siguiente:

  1. Superar la prueba de acceso a la universidad para mayores de 25 años.
  2. Solicitar plaza en la convocatoria de Preinscripción Universitaria. - Mayores de 25 años.

Pueden presentarse a las pruebas de acceso a la universidad para mayores de 25 años los candidatos que reúnan los siguientes requisitos:

  • Tener 25 años en el año natural en el que se realiza la prueba.
  • No haber superado las PAU (o equivalente).
  • No tener ningún título de técnico superior de formación profesional, artes plásticas y diseño o deportes (o equivalente).
  • No tener ninguna titulación universitaria.

Mayores de 45 años

Para acceder a nuestros estudios por esta vía es necesario hacer lo siguiente:

  1. Superar la prueba de acceso a la universidad para mayores de 45 años.
  2. Realitzar una entrevista personal.
  3. Solicitar plaza en la convocatoria de Preinscripción Universitaria. - Mayores de 45 años.
  4. Pueden presentarse a las pruebas de acceso a la universidad para mayores de 45 años los candidatos que reúnan los siguientes requisitos:

    • Tener 45 años en el año natural en el que se realiza la prueba.
    • No tener ninguna titulación o cualquier otro requisito general de acceso que habilite para acceder a la Universidad.

    Los candidatos que accedan a la universidad mediante las pruebas de acceso para mayores de 45 años tienen reservado un 1% de las plazas de cada enseñanza.

    La resolución de admisión tiene validez únicamente para cursar los estudios en CITM, para el grado adjudicado y para la convocatoria del próximo curso.

4. Acceso mayores de 40 años con acreditación de experiencia.

Las personas mayores de 40 años pueden acceder a la universidad acreditando experiencia laboral o profesional relacionada con un estudio de grado, si no disponen de una titulación académica que habilite para acceder a la universidad por otra vía de acceso.

El acceso a la universidad para mayores de 40 años se convoca una vez al año y solamente se puede solicitar para un único centro de estudio de las universidades catalanas.

Se reservará el 1% de las plazas de la enseñanza de grado. +INFO

Para acceder a nuestros estudios por esta vía es necesario hacer lo siguiente:

  1. Acreditar experiencia laboral o profesional en relación con la enseñanza universitaria de grado para el que se solicita el acceso (mínimo 4 años).
  2. No poseer ninguna titulación académica habilitante para acceder a la universidad por otras vías de acceso.
  3. Superar la fase de valoración de la experiencia acreditada que realiza el propio centro. Los resultados se comunicarán a los solicitantes el 31 de mayo.
  4. Solicitar plaza en la convocatoria de Preinscripción Universitaria. Indicar Vía de Acceso 10 - Mayores de 40 años con experiencia laboral.

5. Estar en posesión de un título universitario oficial de Grado o título equivalente.

Para acceder a nuestros estudios por esta vía es necesario hacer lo siguiente:

  1. Solicitar plaza en la convocatoria de Preinscripción Universitaria. Indicar Vía de Acceso 2 - Titulado.

6. Cambio de universidad y/o estudios universitarios oficiales españoles (traslado de expediente).

Para acceder a nuestros estudios por esta vía se puede escoger entre dos opciones:

  1. Presentar en la Secretaria Académica del CITM la Solicitud de acceso por cambio de universidad y/o estudios universitarios (documento solicitud). Puedes consultar los requisitos para acceder por esta vía en este enlace.
  2. Solicitar plaza en la convocatoria de Preinscripción Universitaria. Indicar Vía de Acceso 7 - Pau con carrera empezada o Vía de Acceso 8 – CFGS con carrera empezada.

Una vez otorgada la plaza en nuestro centro, solicitar "traslado de expediente" en la universidad de origen.

7. Estudiantes con estudios extranjeros.

Estos estudiantes pueden acceder a la universidad por diferentes vías en función del país de origen, de la existencia de acuerdos y de la situación de residencia en España.

Encontrará la información detallada en la web de la Secretaría de Universidades e Investigación de la Generalitat de Cataluña.

Plan de estudios

Grado oficial en Diseño, Animación y Arte Digital

Estructura modular

Créditos ECTS
Formación Básica 78
Industria, Sociedad y Cultura 18
Expresión Gráfica 30
Fundamentos de la Imagen 12
Modelado 3D 18
Formación Obligatoria 126
Comunicación Audiovisual 6
Interactividad 30
Producción y Postproducción 36
Animación 24
Investigación 6
Gestión y Empresa 6
Proyectos *1 18
Formación Optativa *2 24
Asignaturas Optativas 24
Trabajo Fin de Grado 12
Total 240

1.er curso

Asignaturas Tipo Periodo Créditos ECTS
Cultura Visual y Nuevos Medios
Básica Cuatrimestre 1 6
Industria del Arte Digital
Básica Cuatrimestre 1 6
Fundamentos del Diseño
Básica Cuatrimestre 1 6
Dibujo e Ilustración Digital
Básica Cuatrimestre 1 6
Introducción al Modelado 3D
Básica Cuatrimestre 1 6
Diseño Gráfico
Básica Cuatrimestre 2 6
Diseño de Personajes
Básica Cuatrimestre 2 6
Iluminación
Básica Cuatrimestre 2 6
Historia y Modelos del Audiovisual
Básica Cuatrimestre 2 6
Proyecto 1: Stop Motion *1
Obligatòria Cuatrimestre 2 6
Total 60

2º curso

Asignaturas Tipo Periodo Créditos ECTS
Técnicas de Captación de Imagen
Básica Cuatrimestre 1 6
Concept Art
Básica Cuatrimestre 1 6
Animación 2D
Obligatòria Cuatrimestre 1 6
Escenarios 3D
Básica Cuatrimestre 1 6
Arte y Diseño para Videojuegos
Obligatòria Cuatrimestre 1 6
Procesamiento de la Imagen Digital
Obligatòria Cuatrimestre 2 6
Diseño de Interfaces (Experiencia de Usuario - UX / Interfaz de Usuario - UI)
Obligatòria Cuatrimestre 2 6
Modelado de Personajes
Básica Cuatrimestre 2 6
Narrativa Audiovisual
Obligatòria Cuatrimestre 2 6
Proyecto 2: Arte para Videojuegos *1
Obligatòria Cuatrimestre 2 6
Total 60

3.er curso

Asignaturas Tipo Periodo Créditos ECTS
Aplicaciones Interactivas
Obligatòria Cuatrimestre 1 6
Animación 3D
Obligatòria Cuatrimestre 1 6
Postproducción
Obligatòria Cuatrimestre 1 6
Guion y Storyboard
Obligatòria Cuatrimestre 1 6
Dirección de Arte
Obligatòria Cuatrimestre 1 6
Técnicas de Efectos Visuales (VFX)
Obligatòria Cuatrimestre 2 6
Programación para el Diseño y las Artes
Obligatòria Cuatrimestre 2 6
Rigging para Animación
Obligatòria Cuatrimestre 2 6
Dirección de Fotografía
Obligatòria Cuatrimestre 2 6
Proyecto 3: Animación 3D *1
Obligatòria Cuatrimestre 2 6
Total 60

4º curso

Asignaturas Tipo Periodo Créditos ECTS
Entornos de Realidad Virtual
Obligatòria Cuatrimestre 1 6
Investigación Artística Aplicada
Obligatòria Cuatrimestre 1 6
Edición y Diseño Sonoro
Obligatòria Cuatrimestre 1 6
Distribución y Modelos de Negocio
Obligatòria Cuatrimestre 1 6
Asignaturas Optativas *2
Optativa Cuatrimestre 2 24
Trabajo Fin de Grado (normativa)
Obligatòria Cuatrimestre 1 y 2 12
Total 60
Asignaturas Optatives *2 Tipo Periodo Créditos ECTS
Animación Avanzada
Optativa Cuatrimestre 2 6
Arte Generativo con Processing
Optativa Cuatrimestre 2 6
Audiovisual Expandido
Optativa Cuatrimestre 2 6
Cinematografía
Optativa Cuatrimestre 2 6
Diseño de Serious Games
Optativa Cuatrimestre 2 6
Diseño de Sonido Avanzado
Optativa Cuatrimestre 2 6
Entornos 3D
Optativa Cuatrimestre 2 6
Entretenimiento Digital y Diseño de Videojuegos
Optativa Cuatrimestre 2 6
Fotogrametría
Optativa Cuatrimestre 2 6
Laboratorio de Creación
Optativa Cuatrimestre 2 6
Narrativa en Tiempo Real
Optativa Cuatrimestre 2 6
Pintura Digital Avanzada
Optativa Cuatrimestre 2 6
Efectos Visuales (VFX)
Optativa Cuatrimestre 2 6
Prácticas en Empresa
Optativa Cuatrimestre 1 y 2 12
Producción de animación 2D
Optativa Cuatrimestre 2 6
Producción de animación 3D
Optativa Cuatrimestre 2 6
Producción Transmedia
Optativa Cuatrimestre 2 6
Proyecto Avanzado de Empresa
Optativa Cuatrimestre 2 6
Stop Motion
Optativa Cuatrimestre 2 6
Técnicas Avanzadas de Experiencia de Usuario (UX)
Optativa Cuatrimestre 2 6
Videojuegos 3D
Optativa Cuatrimestre 2 6

Intenerarios curriculares de optatividad *3

Interactividad Diseño Audiovisual Videojuegos
Arte Generativo con Processing Animación Avanzada Diseño de Serious Games
Audiovisual Expandido Audiovisual Expandido Diseño de Sonido Avanzado
Narrativa en Tiempo Real Cinematografía Entornos 3D
Producción Transmedia Diseño de Sonido Avanzado Entretenimiento Digital y Diseño de Videojuegos
Proyecto Avanzado de Empresa Entornos 3D Narrativa en Tiempo Real
Técnicas Avanzadas de Experiencia de Usuario (UX) Fotogrametría Proyecto Avanzado de Empresa
Pintura Digital Avanzada Técnicas Avanzadas de Experiencia de Usuario (UX)
Postproducción Avanzada Videojuegos 3D
Producción de animación 2D
Producción de animación 3D
Producción Transmedia
Proyecto Avanzado de Empresa
Stop Motion

*1 Al finalizar el curso, el estudiante habrá aprendido y será capaz de demostrar su conocimiento con la parte práctica de cada una de las asignaturas y, además, para materializar y enriquecer su currículum, cada año desarrollará un proyecto en grupo.

*2 A partir del 4º curso del grado en Diseño, Animación y Arte Digital, los 24 ECTS optativos se pueden conseguir cursando asignaturas optativas del plan de estudios o bien en dos bloques: 12 ECTS de prácticas externas y 12 ECTS de asignaturas optativas.

*3 Para el Grado en Diseño, Animación y Arte Digital se han diseñado 3 itinerarios curriculares de asignaturas optativas: Interactividad, Diseño Audiovisual y Videojuegos. Los itinerarios curriculares estarán formados por la selección de cuatro asignaturas optativas (24 ECTS).

Nota aclaratoria:

El Centro recomienda seguir un itinerario regular de 60 créditos por año académico. Todos los planes de estudios de grado contienen una oferta de prácticas externas (en empresas, organismos públicos...) consideradas como una materia optativa para el estudiantado. Además, existe la posibilidad de cursar las asignaturas en universidades extranjeras.

Profesorado

Nombre E-mail Tipología de profesor
Agredano Muñoz, Ana Belén ana.belen.agredano@citm.upc.edu Profesor colaborador Mes info
Ana Belén Agredano Muñoz

Titulación:

  • Grado en Cine y Medios Audiovisuales (ESCAC)
  • Máster en Rigging y CFx (UTAD)

Proyectos y Experiencias profesionales:

Rigger en Minimo VFx encargada de desarrollar, mantener y crear rigs para producciones internacionales.
Interesada en el desarrollo de herramientas 3D para artistas y en su aplicación en el arte.
Ha sido monitora de talleres de videoarte, stop-motion y rigging en varios festivales amateurs como FOCO o WOW entre otros.
Ha trabajado también como animadora y armaturista en cortos de stop-motion. Por eso tiene un conocimiento y un interés general en la creación de obras de animación.

Enlaces externos perfil profesional:

Bellmunt Soler, Marc marc.bellmunt@citm.upc.edu Profesorado CITM-UPC Mes info
Marc Bellmunt Soler

Titulación: Doctorado en Periodismo, Medios de Comunicación y Cultura por la Universitat Autònoma de Barcelona.

Proyectos y Experiencias profesionales:

Doctorado en Periodismo, Medios de Comunicación y Cultura por la Universidad Autónoma de Barcelona, ​​con gran vocación docente, se ha especializado en lenguaje y técnicas audiovisuales, así como en comunicación y crítica y representación cultural. Ha impartido asignaturas de estos ámbitos en diferentes Universidades y centros educativos, así como en el Colegio de Periodistas de Cataluña.

Enlaces externos perfil profesional:

Beltrà Bach, Guillem guillem.beltra@citm.upc.edu Profesor colaborador Mes info
Guillem Beltrà Bach

Titulación:

  • Posgrado en Inteligencia de Negocio y Análisis de Datos (UOC – Universitat Oberta de Catalunya)
  • Máster en Houdini (FX Animation School)
  • Grado en Cine y Medios Audiovisuales (ESCAC – Escola Superior de Cinema i Audiovisuals de Catalunya)

Proyectos y Experiencias profesionales:

Es director de cine con experiencia en videoclips, fashion films, piezas experimentales y cortometrajes de ficción, con especial interés en los lenguajes visuales contemporáneos y la integración entre narrativa audiovisual y tecnología.

Ejerce como jefe técnico de plató de producción virtual en el TRS Film Lab, donde trabaja en el desarrollo y la coordinación técnica de rodajes con tecnologías de producción virtual.

Compagina la práctica profesional con la docencia en el ámbito audiovisual, especialmente en dirección, producción virtual y procesos creativos aplicados al cine y a los nuevos formatos.

Enlaces externos perfil profesional:

Bigas Tañá, Miquel miquel.bigas@citm.upc.edu Profesor colaborador Mes info
Miquel Bigas Tañà

Titulación:

  • Técnico en Gráfica Publicitaria (Escuela de Arte de Vic)
  • Graduado en Fotografía (UPC)

Proyectos y Experiencias profesionales:

Jefe de proyectos en La Farinera, Centro de Artes Visuales de Vic.

Más de 10 años de experiencia trabajando en postproducción de imagen y CGI.

Colaborador del Laboratorio CGI del Centro de la Imagen y la Tecnología Multimedia (CITM).

Ámbitos de formación en el CITM:

  • Iluminación
  • Proyectos
Bolarin Molina, Salvador salvador.bolarin@citm.upc.edu Profesor colaborador Mes info
Salvador Bolarin Molina

Titulación: Graduado de Técnicas de Interacción Digital y Multimedia

Proyectos y Experiencias profesionales:

Director de The Velocity dot Art, un estudio creativo especializado en fotografía, postproducción, retoque avanzado, CGI y efectos especiales.

Ámbitos de formación en el CITM:

  • Posproducción y efectos especiales

Enlaces externos perfil profesional:

Caldas Pires, Bruno bruno.caldas@citm.upc.edu Profesorado CITM-UPC Mes info
Bruno Caldas Pires

Titulación:

  • Grado en Comunicación Social - Cine (Universidade Federal Fluminense, Brasil)
  • Máster en Interactive Telecommunications (New York University, EE.UU)
  • Doctorante en Bellas Artes - Inteligencia Artificial (Uniarts Helsinki)

Proyectos y Experiencias profesionales:

Investigador en arte y tecnología, artes visuales, inteligencia artificial y tecnologías comunitarias.

Ha diseñado el Máster en Creative Computing de la Universidad Elisava, y fue el director de su primera edición.

Ha sido profesor de programación creativa en la escuela de formación profesional Oi kabum!, en Río de Janeiro por seis años.

Realizó como escritor y realizador cinematográfico varios proyectos ganadores de premios.

Ámbitos de formación en el CITM:

  • Arte Digital
  • Narrativas Digitales
Candil Gil-Ortega, Daniel daniel.candil@citm.upc.edu Profesorado CITM-UPC Mes info
Daniel Candil Gil-Ortega

Titulación:

  • Doctor en Bellas Artes
  • Máster en Desarrollo de Videojuegos (UPF)
  • Licenciado en Bellas Artes (UB)
  • Graduado en Diseño Gráfico (Escola Massana / UAB)

Proyectos y Experiencias profesionales:

Con una carrera de más de 20 años en la creación y dirección de arte para publicidad y videojuegos, ha trabajado para empresas como Riot, Digital Legends, Kerad Games, A Crowd of Monsters o THQ Nordic. Actualmente, ejerce como Director de Arte en Alkimia Interactive (THQ Nordic), un estudio barcelonés centrado en el desarrollo de videojuegos RPG de mundo abierto, con altos valores de producción, y que forma parte del grupo internacional THQ Nordic / Embracer Group.

En Alkimia dirige la producción artística del videojuego Gothic Remake para PC y consolas de nueva generación, liderando un equipo interdisciplinar de artistas. Compagina su labor profesional como director de arte con la docencia universitaria: ha impartido clases sobre creación y dirección artística en la Universidad de Barcelona, la Universidad Pompeu Fabra y el Tecnocampus (UPF).

Ámbitos de formación en el CITM:

  • Programación
  • Empresa
  • Game Design

Enlaces externos perfil profesional:

de Trastamara-Fernández Grau, Noemí noemi.de.trastamara@citm.upc.edu Profesor colaborador Mes info
Noemí de Trastamara - Fernández Grau

Titulación:

  • Licenciada en Comunicación Audiovisual (UB)
  • Máster en Artes Visuales (UB)
  • Máster en Diseño Multimedia (New York University)

Proyectos y Experiencias profesionales:

Fundadora de Coloresdelaire, empresa multidisciplinar de la imagen.

Experta en comunicación y diseño gráfico.

Ámbitos de formación en el CITM:

  • Proyectos
  • Diseño Gráfico
Dorado Garrido, Adrián adrian.dorado@citm.upc.edu Profesorado CITM-UPC Mes info
Adrián Dorado Garrido

Titulación:

  • Grado en Multimedia (CITM / UPC)
  • Postgrado en Dirección de arte (CITM / UPC)
  • Postgrado en Postproducción avanzada (CITM / UPC)
  • Máster en User experience (Universidad Pompeu Fabra)

Proyectos y Experiencias profesionales:

Diseñador de producto y co-fundador de Qualud y Laia Health. Ha participado en proyectos de innovación tecnológica en startups, pymes y multinacionales. Con Expertice en User experience, User interface, serious games y humanización de procesos.

Ha sido docente en el ámbito universitario en el área de videojuegos y multimedia.

Eguia Gómez, José Luis eguia@ege.upc.edu Profesorado CITM-UPC Mes info
José Luis Eguia Gómez

Titulación:

  • Licenciado en Bellas Artes (UB)
  • Doctor en Comunicación Digital Interactiva (Universidad de Valencia)

Proyectos y Experiencias profesionales:

CEO de Digital Work Force.

Investigador en videojuegos y gamificación de la educación. Miembro del departamento de Ingeniería de Proyectos y de la Construcción de la UPC. Miembro de la Asociación de Investigación de Juegos en soporte digital (DIGRA). Miembro del Grupo de Investigación GIE-UPC.

Ha publicado libros en gamificación y diseño gráfico, artículos en revistas académicas y da conferencias internacionales sobre nuevas tecnologías de la información y la comunicación.

Ámbitos de formación en el CITM:

  • Fundamentos del Diseño
  • Diseño Gráfico

Enlaces externos perfil profesional:

Ehrlich, Nea Esther nea.ehrlich@citm.upc.edu Profesorado CITM-UPC Mes info
NEA ESTHER EHRLICH

Titulación:

  • Licenciatura en la Universidad Ben-Gurion del Negev, Israel. Obtuvo grado de distinción.
  • M.A.University of Edinburgh, Escocia. Obtuvo grado de distinción.
  • Ph.D. University of Edinburgh, Escocia.
  • Ph.D. en el Departamento de Historia del Arte.

Proyectos y Experiencias profesionales:

Es Historiadora del Arte de formación, aunque su investigación refleja una fusión de disciplinas visuales y abarca el arte contemporáneo, los medios digitales, los videojuegos y la animación (tanto en el sentido de imágenes animadas como de vida artificial, como en robótica e inteligencia artificial). Ha escrito sobre animación como interfaz, documentales animados, realismo, documentales, inteligencia artificial y obras de arte robóticas. Lo que más le interesa es la ética y la epistemología de las imágenes artificiales y las tecnologías en evolución.

Faust, Michael michael.faust@citm.upc.edu Profesor colaborador Mes info
MICHAEL FAUST

Proyectos y Experiencias profesionales:

Pintor, animador y diseñador de producciones de animación, recibió varios premios internacionales con su primer cortometraje de animación, Beton (2006). Entre ellos el premio de distinción especial del festival de Annecy, Francia (2007). Desde entonces, Michael participó en muchas producciones en el rol de director de arte e ilustrador, entre ellas las películas “Waltz con Bashir” y “El Congreso”, ambas dirigidas por Ari Folman. En 2021, Faust recibió el premio de La Academia Israeli de Cine, por la dirección de arte en la película Legend of Destruction.
Michael enseña dibujo y arte para animación en la Academia de Arte y Diseño Bezalel desde el 2009, en Jerusalén.

Enlaces externos perfil profesional:

Fernández Rivero, Juan José juan.jose.fernandez.rivero@citm.upc.edu Profesor colaborador Mes info
Juan José Fernández Rivero

Titulación:

  • Procedimientos contemporáneos de la imagen
  • Fotografía industrial y publicitaria
  • Técnico iluminación
  • Color grading digital

Proyectos y Experiencias profesionales:

Es fundador y director creativo de Gnomalab Estudio, un espacio dedicado a la experimentación audiovisual en vivo y a la creación de experiencias inmersivas. Con más de 25 años de experiencia, ha desarrollado un lenguaje visual propio que combina tecnología, arte y narrativa en tiempo real.

Como productor independiente, su trayectoria se centra en la exploración de nuevos formatos audiovisuales, trabajando en directo con proyecciones, mapping y sistemas de vídeo generativo. Ha colaborado en festivales, espectáculos e instalaciones artísticas donde la imagen se concibe como una materia viva y en constante transformación.

Además de su faceta creativa, ejerce como docente en el ámbito de la experimentación y la producción de vídeo en tiempo real. Ha sido profesor del Máster en Innovación Audiovisual y Entornos Interactivos de BAU, Centre Universitari de Disseny, y del Máster en Curaduría de Arte Digital de ESDi, Escola Superior de Disseny.

Su trabajo se caracteriza por una exploración constante de las fronteras entre lo analógico y lo digital, la luz y la sombra, el tiempo y el espacio, con el objetivo de generar experiencias visuales innovadoras y evocadoras.

Áreas de expertise:

Cultura y producción audiovisual en vivo

Ámbitos de formación en el CITM:

  • Historia del Arte
  • Diseño Gráfico
  • Cultura Digital

Enlaces externos perfil profesional:

Fernández Ruiz, Marta marta.fernandez.ruiz@citm.upc.edu Profesorado CITM-UPC Mes info
Marta Fernández Ruiz

Titulación:

  • Grado en Comunicación Audiovisual (Universidad Carlos III de Madrid)
  • Máster en Investigación Aplicada a Medios de Comunicación (Universidad Carlos III de Madrid)
  • Doctorado en Game Studies (Universidad Carlos III de Madrid)
  • Máster en Formación del Profesorado (Universidad Rey Juan Carlos)

Proyectos y Experiencias profesionales:

Marta Fernández Ruiz es profesora y coordinadora del Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos del Centro de la Imagen y la Tecnología Multimedia de la Universidad Politécnica de Cataluña, y responsable del área de Game Studies del Grupo de Investigación DiCode: Digital Culture and Creative Tecnologías.

Sus líneas de investigación se centran en los videojuegos y ecología de los medios; el impacto de los videojuegos en ámbitos más allá del entretenimiento; y las estéticas de juego vinculadas a las tecnologías emergentes.

Ha participado en proyectos relacionados con los videojuegos indie (siendo codirectora de contenidos de la primera edición del congreso Indie Games TRS) y con el aprendizaje mediado por el juego, los entornos virtuales y el storytelling (asumiendo el coliderazgo de iniciativas como Ciudad y Juego).

Con anterioridad ha sido profesora en La Salle Centro Universitario, la Universidad Carlos III de Madrid y el Istituto Europeo di Design. Asimismo, cofundó Labhipermedia, spin-off de la Universidad Carlos III centrada en el desarrollo de aplicaciones multimedia interactivas centradas en la formación deportiva.

Ha publicado en revistas como Computers & Education, Education and Information Technologies, Interaction Design & Architecture, Catalan Journal of Communication & Cultural Studies e Icono 14.

Ferrer Rosillo, Irene irene.ferrer.rosillo@citm.upc.edu Profesor colaborador Mes info
Irene Ferrer Rosillo

Titulación:

  • Licenciatura en Bellas Artes (Universitat Politècnica de València).
  • Máster en Profesorado Enseñanza Secundaria Obligatoria y Bachillerato (Universidad de Córdoba).
  • Máster en Representación y Diseño en Ingeniería y Arquitectura (Universidad de Córdoba)
  • Doctorado en el programa Arte: Producción e Investigación (Universitat Politècnica de València)

Proyectos y Experiencias profesionales:

Investigadora en el área de la animación 2D con foco en el rol narrativo que representa la arquitectura en el guion de animación.

Ha sido docente y tutora de proyecto final en el ámbito de la formación profesional en el área de la animación 2D. 

Ha trabajado como concept artist para la industria de la animación en estudios como BRB Internacional y Lotura Films y en la industria del videojuego en la empresa Mybo Games.

Enlaces externos perfil profesional:

Fonts Gonzalez, Elisabet elisabet.fonts@citm.upc.edu Profesorado CITM-UPC Mes info
Elisabet Fonts González

Titulación:

  • Licenciada en Comunicación Audiovisual (UVIC)
  • Doctora en Ciencias y Nuevas Tecnologías

Proyectos y Experiencias profesionales:

Doctora en Ciencias y Nuevas Tecnologías y licenciada en Comunicación Audiovisual, es directora académica del postgrado en Technical Artist y docente en la Universitat Politècnica de Catalunya (CITM). Coordinadora de proyectos de fin de grado e investigadora en el grupo DiCode - Digital Culture and Creative Technologies, su labor docente se centra en la animación 3D, 2D y el arte digital en diversas áreas. Ha colaborado en la Universitat de Barcelona, la Universitat de Vic y la ESCAC. Además, presta servicios audiovisuales para The Walt Disney Company en ESPN, el canal deportivo de Estados Unidos. 

Ámbitos de formación en el CITM:

  • Animación 3D
  • Arte conceptual
  • Trabajo de fin de grado
Galvez Llorens, Marc marc.galvez.llorens@citm.upc.edu Profesor colaborador Mes info
MARC GÁLVEZ LLORENS

Titulación: Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos (Universitat Politècnica de Barcelona CITM)

Proyectos y Experiencias profesionales:

Experiencia profesional:

  • Desarrollador de Realidad Virtual y Project Manager en Espronceda Institute of Art and Culture. Barcelona, ​​Cataluña.
  • Diseñador de Experiencia de Usuario y Desarrollador de Interfaces de Usuario en Digital Twin Technology. Colonia, Alemania.
  • Desarrollador de Realidad Virtual y WebGL de Serious Games para niños de Hospitales en el sector de la Imagen por Resonancia Magnética por el proyecto Ready Teddy. Los Angeles, Estados Unidos.
  • Diseñador Cinematográfico y Técnico de Realidad Virtual en el ámbito artístico para el proyecto Temples del Zenit de Enric Pladevall, Fundació l'Olivar. Gerona, Cataluña.

Proyectos profesionales:

  • Investigador en Tecnología Emergente Futurelab SwarmOS. Pintado lumínico inmersivo a través de drones, detección corporal y música dinámica reactiva. Ars Electronica 2021 Futurelab de Linz, Austria.
  • Diseñador del juego serio Beat the Impact. Juego musical de VR para personas con discapacidad intelectual. Garaje Stories. Barcelona, ​​Cataluña.
  • Desarrollador de Realidad Virtual en Inmensiva VR Platform, Mozila Hubs Virtual Gallery y Metavers Navas para residencias artísticas. Espronceda. Barcelona, ​​Cataluña.

Enlaces externos perfil profesional:

Garcia Amenos, Jafet jafet.garcia@citm.upc.edu Profesor colaborador Mes info
JAFET GARCIA AMENOS

Titulación: Máster en Animación 3D (IDEC - Universitat Pompeu Fabra)

Proyectos y Experiencias profesionales:

Artista plástico con trayectoria internacional desde 2012
Freelance Visual Artist.
Profesor de Pintura en la Barcelona Academy of Art.
CEO de DrawScope. Desde 2019 fabrica y distribuye a nivel internacional herramientas de innovación para artistas.
Director y creador de la película Fantasia-19.

Garcia Campos, Núria Nia nuria.garcia.campos@citm.upc.edu Profesor colaborador Mes info
NÚRIA NIA GARCIA CAMPOS

Proyectos y Experiencias profesionales:

Artista independiente centrada en la mixtura de las narrativas digitales contemporáneas. Ha sido residente artística en centros de creación como Hangar, La Escocesa, Lo Pati, Konvent, Unzip y otros. Investiga en artes digitales, nuevos medios audiovisuales y educación. 

Ha trabajado en la gestión cultural de las artes digitales y en la mediación artística combinada con la educación de proyectos artísticos en centros como el Museo de Granollers, ACVIC (Arte y Escuela), el Bòlit de Girona (Bòlit Mentor). Trabaja como docente de artes digitales y audiovisuales, en combinación con la práctica artística y la realización audiovisual. 
Fundadora y directora de LaPanoràmica.cat, estudio audiovisual para el arte, la cultura y la educación. Cofundadora y miembro de Matics, Colectivo de Artistas Digitales de Barcelona.

Enlaces externos perfil profesional:

Gonzalez Otero, Maria maria.gonzalez.otero@citm.upc.edu Profesorado CITM-UPC Mes info
María González Otero

Titulación:

  • Graduada en Fotografía y Creación Digital (CITM/UPC)
  • Máster en Dirección de Fotografía Cinematográfica (ESCAC)

Proyectos y Experiencias profesionales:

Directora de fotografía

Experta en publicidad y comunicación audiovisual

Ámbitos de formación en el CITM:

  • Proyectos
  • Comunicación Audiovisual
Hurtado Torres, Daniel daniel.hurtado.torres@citm.upc.edu Profesorado CITM-UPC Mes info
Daniel Hurtado Torres

Titulación:

  • Licenciatura en Historia (Universitat de Barcelona)
  • Postgrado en Guión de cine y televisión (Universitat de Barcelona-IL3)
  • Máster en Formación de Profesorado (Universitat de Barcelona)
  • Doctorado en Didáctica. Gamificación, videojuegos y realidad virtual (Universitat de Barcelona)

Proyectos y Experiencias profesionales:

Investigador en el área del diseño de juegos y serious games aplicados a las Ciencias Sociales, con participación en proyectos competitivos de investigación y publicación de artículos científicos.

Docente universitario y formador de docentes en los ámbitos del diseño de juegos, la narrativa y el diseño de interfaces y experiencia de usuario (UI/UX).

Alterna la docencia con trabajos profesionales como Guionista y Narrative Designer de videojuegos.

Ámbitos de formación en el CITM:

  • Diseño de Videojuegos
  • Game Design
  • Gamificación
  • Realidad virtual
  • Narrativas Digitales

Enlaces externos perfil profesional:

Laguillo Abbad, Clara clara.laguillo@citm.upc.edu Profesorado CITM-UPC Mes info
Clara Laguillo Abbad

Titulación:

  • Llicenciada en Humanidades (UAB).
  • Máster en Filosofía contemporánea y Máster en Teoría y Filosofía del Arte Contemporáneo (UAB).
  • Doctora en Filosofía especializada en Estética (UAB).

Proyectos y Experiencias profesionales:

Actualmente, coordina y es docente en el Máster de Comisariado en Artes Digitales (ESDI - URL)
Corresponsable de la concepción del programa de formación (crear) SITUACIONES, impulsado por el centro de artes Santa Mònica (Bcn) - año 2022.
Colaboración bimensual de contenidos en la web del Círculo Tecnológico de Cataluña.

Enlaces externos perfil profesional:

López Rodríguez, Pol pol.lopez.rodriguez@citm.upc.edu Profesor colaborador Mes info
Pol López Rodríguez

Enlaces externos perfil profesional:

Martín Mínguez, Mónica monica.martin.minguez@citm.upc.edu Profesorado CITM-UPC Mes info
Mónica Martín Mínguez

Titulación:

  • Grado en Multimedia
  • Master Advanced Programming AAA Videogames (UPC)
  • Master Universitario en Diseño y Programación de Videojuegos - Especialidad en Programación Avanzada
  • Doctoranda en el programa de Diseño de la UPC

Proyectos y Experiencias profesionales:

Inicia su experiencia docente en 2009 realizando voluntariado impartiendo clases de informática durante tres años.

Durante sus estudios universitarios imparte diversos workshops de Blender en el Mercat de la Tecnologia.

Desde 2017 ejerce como docente en diseño y desarrollo de videojuegos con Unity en distintos centros de Ciclos Formativos de Grado Superior y Grado Medio.

Paralelamente, participa de forma habitual en diferentes Game Jams celebradas en Barcelona y en línea.

También es miembro del equipo organizador del congreso Indie Games TRS.

Ámbitos de formación en el CITM:

  • Programación

Enlaces externos perfil profesional:

Martínez Navarro, Beatriz beatriz.martinez@citm.upc.edu Profesorado CITM-UPC Mes info
Beatriz Martínez Navarro

Titulación:

  • Licenciada en Ciencias Ambientales (UAB) - 2000
  • Graduada en Fotografía y Creación Digital (CITM/UPC) - 2007
  • Máster en Fotónica (UPC) - 2014
  • Doctoranda en Computación Gráfica - actualmente

Proyectos y Experiencias profesionales:

Jefe de estudios, profesora e investigadora en procesos de digitalización 2D y 3D del patrimonio cultural.

Es profesora en el CITM desde el año 2012 y ha dirigido el Postgrado en Digitalización del Patrimonio Cultural, de la Fundación Politécnica de Cataluña.

Ha trabajado en varios proyectos profesionales de asesoramiento para la digitalización de fondos de archivos fotográficos e históricos. Algunos de estos proyectos destacados han sido la redacción de los protocolos de digitalización de la Generalitat de Catalunya y la Diputación de Girona.

En el ámbito académico, ha realizado publicaciones y comunicaciones en congresos, dentro del campo de la digitalización del patrimonio, la medida de la calidad de imagen y la gestión del color.

Actualmente, está realizando su tesis doctoral en el ámbito de la reproducción fiel del color en procesos de fotogrametría, dentro del programa de doctorado en computación gráfica de la UPC y formando parte del grupo de investigación ViRVIG.

Ámbitos de formación en el CITM:

  • Estructura de la Imagen e Iluminación
  • Iluminación
Miranda Gonzalez, Miguel miguel.miranda.gonzalez@citm.upc.edu Profesor colaborador Mes info
MiGUEL MIRANDA GONZALEZ

Titulación:

  • Grado en Bellas Artes por la Universidad de Salamanca
  • Máster en Animación Digital 3D por la Universidad de Salamanca

Proyectos y Experiencias profesionales:

Senior Character Artist con una experiencia de más de 15 años participando en proyectos de cine, animación y videojuegos, en empresas como 23lunas Animation Studio, Lightbox Animation, Studio Kimchi, Psyop, Digital Legends-Activision Blizzard, Ubisoft, Audi o Adidas. 
Embajador de marca de Wacom Co. Ltd.

Enlaces externos perfil profesional:

Molins Pitarch, Carla carla.molins@citm.upc.edu Profesorado CITM-UPC Mes info
Carla Molins Pitarch

Titulación:

  • Grado en Diseño (ELISAVA / UPF)
  • Bachelor of Arts (University of Southampton, UK)
  • Design & Technology MFA (Parsons, The New School, NY)
  • Doctora en Comunicación (Marie Skłodowska-Curie Fellow) a ChromDesign-ITN, ELISAVA i UPF)

Proyectos y Experiencias profesionales:

Tecnóloga creativa, diseñadora de experiencias e investigadora en comunicación científica. Conceptualizando y desarrollando experiencias interactivas para acercar la complejidad científica a la sociedad.

Docente en ELISAVA, FH Joanneum, UTEC, The New School.

Estancias de investigación en el equipo de exposiciones de Science Gateway - CERN y en el equipo Tech de Domèstic Data Streamers.

Durante su estancia en Nueva York, fue docente en Parsons. Visualización de la información -del programa Strategic Design & Management BBA- y Metodologías de diseño -del Design & Technology MFA. Colaboró ​​con el Museo Nacional de Historia Natural (Washington DC, EE. UU.) y fue investigadora en Brooklyn Research, trabajando en el proyecto Blips and Blobs, que ofrece la posibilidad de visualizar diferentes patrones de crecimiento de Physarum polycephalum, decodificando señales capturadas desde satélites meteorológicos NOAA.

En 2017 colabora con John Sharp y Colleen Macklin en su libro Iterate: Ten Lessons in Design and Failure (2019) conceptualizando los diagramas del libro junto a Tuba Ozkan.

Anteriormente, fue directora de diseño digital en revistas RBA, además de directora de arte y diseñadora motion graphics por múltiples clientes (MTV, TV3, Acción, Ayuntamiento de Barcelona,...) . Sus proyectos se han presentado desde 2013 en Espaya, Finlandia, Suiza, EEUU, Bélgica, Alemania, Francia, Malta, y Austria, recibiendo múltiples premios y nominaciones durante su trayectoria (Laus, NYCML, Gaudí,...).

Áreas de expertise:

Diseño de experiencias

Tecnología Creativa

Electrónica y Fabricación Digital, Diseño Digital

Arte y ciencia, Comunicación científica

Ámbitos de formación en el CITM:

  • Trabajo de fin de grado
  • Diseño Interactivo

Enlaces externos perfil profesional:

Moreno Segarra, Gisela gisela.moreno@citm.upc.edu Profesor colaborador Mes info
Gisela Moreno Segarra

Titulación:

  • Grado en Multimédia (CITM- UPC)
  • Máster Marketing digital y comercio electrónico (EAE Business School)
  • Postgrado Marketing - Product manager (EADA Business School)
  • Especialización UX, Data y CRO (UNIR) y Marketing digital y digital y nuevos formatos (COMPLOT)

Proyectos y Experiencias profesionales:

Es consultora en el ámbito de la venta online y el marketing digital, con interés en la creación de productos basados en la experiencia de usuario y el comportamiento de compra, combinándolo con la vertiente tecnológica.

Actúa como mentora de proyectos, contribuyendo al desarrollo de distintas iniciativas, y participa en diversas incubadoras de proyectos en el ámbito empresarial. Uno de estos proyectos ha sido finalista y ganador en distintas instituciones.

Ha trabajado en departamentos de marketing digital y ventas, en la implementación de estrategias digitales y en la dirección de proyectos.

Áreas de expertise:

Marketing digital, dirección comercial, diseño de producto y estrategia de negocio

Ámbitos de formación en el CITM:

  • Arquitectura y Configuraciones Informáticas
  • Publicidad
  • Arquitectura y sistemas operativos

Enlaces externos perfil profesional:

Omedas Morera, Pedro pedro.omedas@citm.upc.edu Profesor colaborador Mes info
PEDRO OMEDAS MORERA

Titulación:

  • Grado en Ingeniería Informática (Universidad Simón Bolívar de Caracas)
  • Master en Comunicación y Producción Audiovisual Digital (La Salle - Ramon Llull)
  • Posgrado en Creación y Diseño de Videojuegos (Universitat Politècnica de Catalunya)

Proyectos y Experiencias profesionales:

Desarrollador de software y consultor independiente a través de la empresa XR Consulting, con experiencia en tecnologías de realidad extendida (XR), aplicaciones interactivas y realidad virtual. Ha trabajado desarrollando proyectos con startups, universidades y empresas de distintos sectores, desarrollando soluciones innovadoras para salud, comercio, educación y entretenimiento. Experiencia como desarrollador en Unity3D, C#, C++ y tecnologías cloud. 

 

Enlaces externos perfil profesional:

Pagès Rovira, Maria maria.pages@citm.upc.edu Profesorado CITM-UPC Mes info
Maria Pagès Rovira

Titulación:

  • Licenciada en Comunicación Audiovisual (Universidad Autónoma de Barcelona)
  • Doctora en Animación (BAU-Universitat de Vic-UCC)

Proyectos y Experiencias profesionales:

Tras licenciarse en Comunicación Audiovisual y haber disfrutado de una beca en los Maine Media Workshops and College Filmmaking (USA), comienza a trabajar en animación para Fílmax en El Cid: La Leyenda (2003). Ha colaborado con la Filmoteca de Catalunya para la restauración del film de animación Érase una vez… (1950).

Su trabajo de investigación sobre el cine de animación le ha llevado a publicar en varios libros y revistas científicas, así como a participar en foros de animación española. Ha organizado dos foros de animación con la Dra. Teresa Martínez y ha coordinado la publicación Mujeres y animación: la industria desde los márgenes (Quaderns Bau, 2016).

Como ilustradora, publica a menudo para SdEdicions. Becada por Dones Visuals (2020), actualmente trabaja en un proyecto de investigación para hacer un documental animado sobre la animadora Pepita Pardell y un trabajo sobre actrices cómicas secundarias como Mary Santpere.

Áreas de expertise:

Cine español.

Cine de animación.

Animación tradicional/2D.

Perspectiva de género.

Actrices y comedia durante el franquismo.

Ámbitos de formación en el CITM:

  • Proyectos
  • Animación 2D

Enlaces externos perfil profesional:

Palmada Geli, Isidre isidre.palmada@citm.upc.edu Profesor colaborador
Plans Farrero, Mireia mireia.plans.farrero@citm.upc.edu Profesor colaborador Mes info
MIREIA PLANS FARRERO

Titulación:

  • Graduada superior en Fotografía (Institut d’Estudis Fotogràfics de Catalunya)
  • Licenciada en Bellas Artes (Universitat de Barcelona)
  • Postgrado Cuerpo y Arte (Alas, Artes en movimiento)
  • Máster Universitario en Formación del Profesorado (Universitat de Barcelona)

Proyectos y Experiencias profesionales:

Trabaja como fotógrafa freelance y docente, especializada en la creación y acompañamiento de procesos fotográficos. Es profesora del Departamento de artes visuales y diseño de la Facultad de Bellas Artes de la Universidad de Barcelona, ​​del Grado de diseño (UNIBA), del Máster Arte para la transformación social, la inclusión social y el desarrollo comunitario: mediación artística ( UB), del Postgrado Pedagogía visual y terapéutica de la imagen (UB e Instituto 8) y del Postgrado en Cuerpo y Arte (Alas, Artes en Movimiento) y del Grado de Artes (UOC).
Desde 2004 colabora con la Fundación Photographic Social Vision, codirigiendo e impartiendo proyectos de fotografía participativa Punt de Vista, dirigidos a colectivos y personas en situación de vulnerabilidad. Desde el área de Educación de PSV también coordina actividades y talleres de educación visual vinculados a exposiciones y festivales de fotografía.
Su trabajo fotográfico personal se ha expuesto en diferentes muestras individuales y colectivas como la Ciudad de Cultura de Santiago, la Bienal de Arquitectura de Venecia o la Galería Válido Foto de Barcelona.

Pulpón Alcolea, Carlos carlos.pulpon@citm.upc.edu Profesor colaborador Mes info
CARLOS PULPÓN ALCOLEA

Titulación:

  • Grado en Multimedia (CITM/UPC).
  • Postgrado en Postroducción Audiovisual Avanzada (CITM/UPC).
  • Máster en Animación y Efectos Especiales para Cine y Series (ESCAC).

Proyectos y Experiencias profesionales:

Actualmente, trabaja como profesor en CITM, y también da clases en CENTA y ESCAC. Coordina al equipo del Laboratior de VFX de ESCAC, realizando proyectos internos y externos relacionados con el ámbito de los VFX. 

 

Riba Roqué, Núria nuria.riba@citm.upc.edu Profesor colaborador Mes info
NÚRIA RIBA ROQUÉ

Titulación:

  • Licenciatura de Bellas Artes (Universitat de Barcelona)
  • Grado en Ilustración (ES de Disseny i Art Llotja)

Proyectos y Experiencias profesionales:

Desde 2005 desarrolla su carrera como animadora stop-motion y diseñadora de personajes, de los proyectos de la productora I+G StopMotion, con Marc Riba y Anna Solanas. Premio Gaudí al mejor cortometraje por “Las gemelas de la Calle de Ponent” (2010), el Méliès de Plata al mejor cortometraje europeo en el Festival de Sitges por “Canis” (2013) y por “Violeta la pescadora del mar negro” (2006) y una nominación a los Premios Goya por “El negro es el color de los dioses”.
Inicios:
Experimentación y animación directa sobre película 35 mm.
Sesión de animación en vivo en la calle, “CineXITT”, con Dirk Van de Vondel. Pieza colectiva Barcelona.
Cortometraje stop-motion con arena "Le regard blessé", con Ferenc Cakó. Pieza colectiva Stage en Francia. 
Dibujante de animación en producciones como Fantomcat, de Cosgrove Hall films. UK
Técnicas de animación (Taller-Escuela Josep Antoni Pérez Mascaró). 

Enlaces externos perfil profesional:

Ripoll Tarré, Marc marc.ripoll.tarre@citm.upc.edu Profesor colaborador Mes info
Marc Ripoll Tarré

Titulación:

  • Graduado en Multimedia y Animación 3D
  • Máster en Diseño 3D (Media Arte Institute)
  • Curso de cómic e ilustración (Escola Joso)

Proyectos y Experiencias profesionales:

CEO and Lead Artist en The Game Forger.

Profesor de diseño 3D y videojuegos en BAU y ETSEIB; y en el máster de Diseño y Creación de Videojuegos de la UPC School.

Coordinador de los cursos de desarrollo de videojuegos en el TEC de Monterrey, México.

Áreas de expertise:

Modelado y animación 3D

Game design

Ámbitos de formación en el CITM:

  • Programación de Entornos Virtuales

Enlaces externos perfil profesional:

Rissech Roig, Daniel daniel.rissech@citm.upc.edu Profesor colaborador Mes info
DANIEL RISSECH ROIG

Titulación:

  • Graduado superior en cine y audiovisuales por ESCAC
  • Máster en Formación del Profesorado de ESO, Bachillerato, FP y Enseñanza de Idiomas, inglés (URL)
  • Doctorando en Game Studies en el Grupo de Investigación MEDIUM del Departamento de Comunicación UPF

Proyectos y Experiencias profesionales:

Es profesor asociado universitario en el Grado en Medios Audiovisuales y en el Grado en Diseño y Producción de Videojuegos de la Fundación Tecnocampus (UPF).

También es profesor asociado en el Grado en Diseño, Animación y Arte Digital para Videojuegos y Juegos Aplicados de ENTI (UB).

Paralelamente, ejerce como docente en el Grado Superior de Realización de Audiovisuales y Espectáculos de iFP Planeta, así como en las escuelas LCI Barcelona y Plató de Cinema – Escola de Cinema i Interpretació.

Es guionista y diseñador narrativo de más de una docena de videojuegos, entre los que destacan Undead Citadel (Dark Curry), Super Epic: The Entertainment War (Undercoders), Between the Stars (Isolated Games) o Delete After Reading (Patrones y Escondites), entre otros.

También es coguionista de La Influencia, adaptación cinematográfica de la novela homónima de Ramsey Campbell, actualmente disponible en Netflix.

Ámbitos de formación en el CITM:

  • Comunicación Audiovisual

Enlaces externos perfil profesional:

Ros i Morejón, Pau pau.ros.morejon@citm.upc.edu Profesor colaborador Mes info
PAU ROS I MOREJÓN

Titulación:

  • Grado en Comunicación Audiovisual (Universitat Autònoma de Barcelona)
  • Master en Animación 2D (Escola de Cinema de Barcelona)

Proyectos y Experiencias profesionales:

Profesional en el ámbito de la animación 2D con experiencia en películas y series en el contexto español y latinoamericano.

Enlaces externos perfil profesional:

Sánchez Carreras, David david.sanchez-carreras@citm.upc.edu Profesorado CITM-UPC Mes info
David Sánchez Carreras

Titulación: Graduado en Multimedia (CITM/UPC)

Proyectos y Experiencias profesionales:

Profesor especialista en programación web dinámica, bases de datos y aplicaciones web.

Coordinador del área Movilidad Internacional del CITM.

Ámbitos de formación en el CITM:

  • Interacción Humano-Computadora
  • Proyectos
  • Programación Web Dinámica y Base de Datos
  • Aplicaciones Web de Última Generación
  • Trabajo de fin de grado
Solanas Santacana, Anna anna.solanas@citm.upc.edu Profesor colaborador Mes info
Anna Solanas Santacana

Titulación: Graduado Superior en Cine y Medios Audiovisuales (título propio) UB-ESCAC

Proyectos y Experiencias profesionales:

En 2001 rodó (junto con Marc Riba) como proyecto de final de carrera "El negro es el color de los dioses" que se convirtió en el primer cortometraje realizado por ambos y que marcó el inicio de una col· ción que ahora cumple 20 años.   

Con su propia productora "I+G Stop Motion" (creada en 2004) han producido dieciséis cortometrajes. Los proyectos de "I+G Stop Motion" han participado en más de dos mil festivales de los cinco continentes, recogiendo más de un centenar de premios, entre los que cabe destacar una nominación a los premios Goya, dos Mélies de Plata al Mejor Cortometraje Europeo y un premio Gaudí. 

En marzo de 2013 ocuparon una de las salas del prestigioso Museo da Marioneta de Lisboa exponiendo a todos los protagonistas de sus proyectos. Ha dado conferencias en festivales de animación internacionales: Anim'est de Bucarest (Rumanía), Animated Dreams de Tallin (Estonia), Multfilm de Krasnoyarks (Rusia), monstruo de Lisboa (Portugal), FestAnka de Zilina (Eslovaquia) ... , y ha formado parte de jurados de festivales de animación y cine nacionales e internacionales.

Soler Labajos, Neus neus.soler@citm.upc.edu Profesor colaborador Mes info
Neus Soler Labajos

Titulación:

  • Diplomatura en Ciencias Empresariales (1996, Universidad de Barcelona)
  • Máster en Gestión y Técnicas Superiores de Empresa - Executive MBA (1997, Universidad Barcelona)
  • Licenciatura en Investigación y Técnicas de Mercado (2006, Universitat Oberta de Catalunya)
  • Posgrado en Social Media y Community Management (2013, Universidad de Barcelona)

Proyectos y Experiencias profesionales:

Consultora especializada en marketing digital (2013-actualidad).

Miembro del grupo de investigación interdisciplinaria sobre las TIC, i2TIC, y autora de diversas publicaciones sobre marketing (2013-actualidad).

Formadora y docente universitaria y empresarial: UOC, IQS, CITM-UPC, ENTI-UB, CETT-UB (2006-actualidad).

Directora Comercial y de Marketing en Glame, SA, agencia comercial en España de varios fabricantes europeos de productos de moda íntima, complementos de vestir, ropa y prendas de bebé, y productos textiles para el hogar (1994-2013).

Responsable de Relaciones Internacionales en Camins Technologies, S.A., actualmente InterCath BioMedical Software & Technologies, centro de investigación e implementación de tecnologías y soluciones biomédicas (1991-1993).

Adjunta a la Dirección Técnica en la empresa de servicios de telemarketing Promofon, S.A. (1987-1991).

Áreas de expertise:

Emprendimiento

Marketing

Investigación de mercados

Comportamiento del consumidor

Enlaces externos perfil profesional:

Sora Domenjó, Carles carles.sora@citm.upc.edu Profesorado CITM-UPC Mes info
Carles Sora Domenjó

Titulación:

  • Grado en Multimedia (Universitat Politècnica de Catalunya)
  • Máster en Sistemas Cognitivos y Medios Interactivos (Universidad Pompeu Fabra)
  • Doctor en Comunicación Digital (Universidad Pompeu Fabra)

Proyectos y Experiencias profesionales:

Director del Centro de la Imagen y la Tecnología Multimedia de la Universitat Politècnica de Catalunya.

Investigador colaborador del Grupo de investigación DIGIDOC de la UPF.

Ha sido profesor del Departamento de Comunicación de la UPF hasta 2019 y también ha impartido docencia en la UB, ELISAVA y BAU. Fue, de 2017 a 2019, Fulbright Postdoctoral Fellow en el Massachusetts Institute of Technology (MIT) de Estados Unidos de América.

Ha participado en 9 proyectos competitivos de investigación. Publicó su tesis doctoral en UOC Press Comunicación (Temporalidades Digitales, 2016). Ha publicado artículos en revistas indexadas y ha sido revisor de varias revistas académicas nacionales e internacionales, así como de agencias de evaluación de investigación europeas.

Ha presentado su trabajo académico y artístico en diversos foros internacionales como Ciudad de Quebec, París, Buenos Aires (VE), México DF, Bristol (i-Docs), Lisbone, Lugano (ECREA), Boston (MIT) o CCCB (Barcelona).

Ha trabajado en más de 25 proyectos profesionales de artes visuales, teatro y difusión científica. Fue miembro fundador del estudio de proyectos expositivos Touché (2009-2012) y director del programa de posgrado Escena Digital (2010). Fue fundador del programa de incubación Starting Lab y coordinador del Grado en Comunicación Audiovisual de la UPF. Su actividad académica la ha llevado a hacer más de 40 conferencias en varias universidades, congresos y centros culturales, destacando Emerson College (Boston), MIT (Boston) y UPV (Valencia).

Ámbitos de formación en el CITM:

  • Cultura Visual
  • Cultura Digital
  • Diseño Interactivo
  • Arte Digital
  • Narrativas Digitales
Torelló Oliver, Josep josep.torello@citm.upc.edu Profesorado CITM-UPC Mes info
Josep Torelló Oliver

Titulación:

  • Licenciado en Comunicación Audiovisual (UB)
  • Máster en Educación Interdisciplinaria de las Artes (UB)
  • Doctor en Comunicación Audiovisual

Proyectos y Experiencias profesionales:

Investigación Postdoctoral en la St. Petersburg State University (Russian Federation).

Miembro del Grupo de Investigación consolidado e interuniversitario reconocido por la Generalitat de Catalunya (2014 SGR 604): Laboratorio de Medios Interactivos.

Responsable de UPC Arts.

Ámbitos de formación en el CITM:

  • Proyectos
  • Comunicación Audiovisual
  • Historia del Arte
  • Narrativa Audiovisual
Tubio Terrón, Laia laia.tubio@citm.upc.edu Profesor colaborador Mes info
Laia Tubio Terrón

Titulación:

  • Postgrado en Postproducción Audiovisual Avanzada (CITM-UPC School)
  • Grado en Fotografía y Creación Digital (CITM-UPC)

Proyectos y Experiencias profesionales:

Es especialista en imagen digital, fotogrametría y digitalización 3D de patrimonio cultural. Cuenta con experiencia en la organización y optimización de procesos de captura, procesamiento y gestión de datos, así como en su publicación y difusión.

Ha impartido docencia sobre fotogrametría en distintos grados universitarios y másteres relacionados con el patrimonio cultural en la UB, UAB, UPC y URL, y asesora a profesionales e instituciones sobre su aplicación en este ámbito.

Actualmente, forma parte del equipo del programa Giravolt de la Agencia Catalana de Patrimonio Cultural.

Áreas de expertise:

Fotografía, imagen digital y fotogrametría.

Ámbitos de formación en el CITM:

  • Posproducción y efectos especiales

Enlaces externos perfil profesional:

Virgili Torrent, Marc marc.virgili.torrent@citm.upc.edu Profesor colaborador Mes info
Marc Virgili

Titulación:

  • Grado en Fotografía y Creación Digital (CITM/UPC)
  • Posgrado en Fotoperiodismo
  • Posgrado en Postproducción, Motion Graphics y Visual Effects

Proyectos y Experiencias profesionales:

Team Manager del área de Contenidos Digitales/CGI en EGM Laboratorios Color.

Especialista en Fotografía Industrial y Publicitaria.

Piloto y Operador de Drones Habilitado por AESA.

Ámbitos de formación en el CITM:

  • Producción Fotográfica
  • Estructura de la Imagen e Iluminación

Enlaces externos perfil profesional:

Salidas profesionales

Trabajarás con diferentes formatos, lenguajes y contenidos visuales como la fotografía, la iluminación, la cinematografía, las aplicaciones interactivas o los videojuegos, adquiriendo las bases técnicas necesarias para el tratamiento creativo digital de cada formato. Al mismo tiempo, te acercarás a la industria del diseño digital, la animación y la gamificación, aplicando también los conocimientos necesarios de gestión, emprendeduría y marketing.

Todo esto participando tanto de proyectos individuales como en equipos multidisciplinarios basados en torno al mercado profesional del diseño y el arte digital.

  • Artista animador 2D y 3D.
  • Productor/a y realizador/a de contenidos audiovisuales.
  • Productor/a y realizador/a de efectos visuales.
  • Director/a y técnico/a de arte, fotografía e iluminación digital.
  • Diseñador/a gráfico.
  • Desarrollador/a de personajes.
  • Especialista en CGI y procesamiento de imagen.
  • Especialista en digitalización gráfica.
  • Creativo publicitario.
  • Diseñador/a de experiencia de usuario.
  • Diseñador/a de aplicaciones interactivas.
  • Especialista en gamificación digital.
  • Diseñador/a y gestor/a de contenidos audiovisuales para marketing y comunicación.

Entidades y Empresas Colaboradoras

Testimonios y noticias

Noticias

Testimonios

Cursar este grado ha sido un camino de descubrimientos que me ha conducido a lo que realmente me gusta: la creación de escenarios 3D. He aprendido mucho en el CITM y también de mis compañeros. Éstos han supuesto una competencia sana que me motivaba a mejorar mis proyectos y también, a la vez, han sido los mejores colaboradores que cualquier aprendiz puede tener, sobre todo en los trabajos en equipo. Una vez averigué el tipo de sector en el que quería trabajar, con mucha dedicación fui construyendo mi portafolio que, a pocos pasos de graduarme, me llevó a mi primer trabajo.
Miki Gual Ortega, graduado en Diseño, Animación y Arte Digital
Testimonios
El grado ha sido una experiencia enriquecedora que me ha permitido superar retos y explorar distintos ámbitos del arte digital. Las asignaturas y trabajos en equipo han contribuido a mi crecimiento personal y profesional. Al finalizar el grado, he descubierto que hay muchas áreas en las que quiero seguir explorando. Gracias al proyecto Cupra Gamied Car, que empecé en el último año, he iniciado mi carrera profesional en el departamento de Visualización de SEAT, trabajando para la ingeniería EDAG, donde sigo aprendiendo y creando.
Carla Galí Villén, graduada en Diseño, Animación y Arte Digital
Testimonios

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Alexandra Guglieri lleva el universo de Arcane al estudiantado CITM
04-02-2025
Los estudiantes de la asignatura de Animación 3D de 3r curso del grado en Diseño, Animación y Arte Digital del CITM vivieron recientemente una jornada inspiradora con Alexandra Guglieri, animadora 3D y miembro del equipo que ha hecho realidad la m...
La profesora Maria Pagès participa en el I Seminario Nacional de Investigación en Animación
La profesora Maria Pagès participa en el I Seminario Nacional de Investigación en Animación
24-12-2024
La Universidad Europea de Madrid organizó el pasado 13 de diciembre el I Seminario Nacional de Investigación en Animación bajo el sugerente título "Explorando los Estudios sobre Animación en España". La profesora del CITM Maria Pàges y Nea Ehrlich...
Estudiantes del grado en Animación asisten a la masterclass de Isabel Herguera en el Festival L'Alternativa
Estudiantes del grado en Animación asisten a la masterclass de Isabel Herguera en el Festival L'Alternativa
19-12-2024
El pasado 18 de noviembre, el alumnado de 2º curso del grado en Diseño, Animación y Arte Digital tuvo la oportunidad de participar en una experiencia única en el marco del 31º Festival de Cine Independiente de Barcelona, ??L'Alternativa. La recono...
Mònica Martín y David Boces, entrevistados en el programa Generació Digital de iCat
Mònica Martín y David Boces, entrevistados en el programa Generació Digital de iCat
22-10-2024
Mònica Martín, docente del grado en Videojuegos en el CITM, y David Boces, alumno ganador del premio a la mejor rejugabilidad de los premios Ludi 2023, han sido entrevistados en el programa Generació Digital de iCat para hablar de nueva edición de este certamen. A partir del minuto 28:30.

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Renato Roldán, storyboard artist de Star Wars Outlaws, comparte su trabajo con el estudiantado CITM
Renato Roldán, storyboard artist de Star Wars Outlaws, comparte su trabajo con el estudiantado CITM
16-01-2024
El pasado jueves 11 de enero, los estudiantes de la asignatura de Animación Avanzada de 3.er curso del grado en Diseño, Animación y Arte Digital tuvieron una oportunidad excepcional: una charla virtual con Renato Roldán, director de arte y animado...
El alumnado CITM descubre la animación mágica de Super Mario Bros
El alumnado CITM descubre la animación mágica de Super Mario Bros
10-10-2023
El miércoles 4 de octubre, los estudiantes de la asignatura de Animación Avanzada de 3.er curso del grado en Diseño, Animación y Arte Digital tuvieron el placer de asistir a una charla virtual a cargo de Christian Dan, animador 3D de la película S...
Canal Terrassa: "El CITM posa al dia els plans d'estudis dels graus en Multimèdia i en Disseny, Animació i Art Digital"
Canal Terrassa: "El CITM posa al dia els plans d'estudis dels graus en Multimèdia i en Disseny, Animació i Art Digital"
24-04-2023
Canal Terrassa se hace eco de las novedades en los grados CITM para el próximo curso académico 2023-2024: el grado en Multimedia evoluciona hacia el grado en Diseño Digital y Tecnología Multimedia y el grado en Diseño, Animación y Arte Digital amplía su plan de estudios a un 4º año.

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Diari de Terrassa: "Terrassa vol ser la incubadora del sector dels videojocs"
Diari de Terrassa: "Terrassa vol ser la incubadora del sector dels videojocs"
28-07-2022
Terrassa es ya un referente en la producción cinematográfica y publicitaria de la mano del Parque Audiovisual de Cataluña y de la Terrassa Film Office. La ciudad quiere ahora dar un paso más y convertirse en una auténtica incubadora del arte digital, multimedia y, en especial, de los videojuegos. El instrumento para conseguirlo es un nuevo Plan de Impulso y Dinamización del Sector Audiovisual.

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Terrassa Digital: "El CITM i Cupra dissenyen un projecte per a jugar al cotxe del futur"
Terrassa Digital: "El CITM i Cupra dissenyen un projecte per a jugar al cotxe del futur"
04-07-2022
El CITM y las empresas del sector de la automoción CUPRA y EDAG Spain han puesto en marcha 'CUPRA Gamified Car', un proyecto de innovación y laboratorio de ideas basadas en la gamificación para pensar cómo será el coche del futuro. Las tecnologías digitales aplicadas al mundo de la automoción ofrecen una oportunidad para explorar nuevas experiencias multimedia y sociales.

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El País: "La artista digital Anna Carreras y el pelotazo de los NFT"
El País: "La artista digital Anna Carreras y el pelotazo de los NFT"
10-01-2022
Anna Carreras, artista digital y profesora del CITM, crea y vende arte generativo, es decir, arte creado mediante sistemas computacionales, algoritmos creados con un ordenador. La irrupción de los NFT (non fungible token) ha supuesto una auténtica revolución en términos económicos para la venta de este tipo de arte.

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Catalunya Radio: La UPC estrena el Lab Creativitat 360
Catalunya Radio: La UPC estrena el Lab Creativitat 360
21-02-2020
El Centro de la Imagen y la Tecnología Multimedia de la UPC ha puesto en marcha el proyecto "Lab Creatividad 360", a través del cual podrán desarrollar proyectos audiovisuales inmersivos y experimentar con nuevos formatos. Explica el proyecto a Catalunya Ràdio Carles Sora, nuevo director del CITM.

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Diari de Terrassa: Nuevo grado en Diseño, Animación y Arte Digital
Diari de Terrassa: Nuevo grado en Diseño, Animación y Arte Digital
20-04-2017
El Diari de Terrassa se hace eco de la implantación del nuevo grado en Diseño, Animación y Arte Digital a partir del próximo curso en el CITM. Con estos estudios, el CITM reforzará su experiencia en tecnologías multimedia y videojuegos, ámbitos en los que ya imparte dos grados que son los referentes en Multimedia y en Diseño y Desarrollo de Videojuegos.

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Vídeos

El CITM en el BCN Game Fest
Ferran Galocha: Su experiencia en el CITM
CITM: Un Año de Experiencias, Creatividad e Innovación
Recopilatorio de trabajos de estudiantes
Proyectos estudiantes
Descubre el Grado en Diseño, Animación y Arte Digital a través de los proyectos de los estudiantes
Saló de l'Ensenyament 2024
Estudia el grado en Diseño, Animación y Arte Digital en el CITM

Trabajos de los estudiantes

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Grado en Animación
Micromapping
Micromapping
Grado en Animación
Leyendas. Galahd
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Grado en Animación
Matte Painting
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Grado en Animación
OVIS 5
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Grado en Animación
Nooli
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Grado en Animación
A Merchant's Journey
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Grado en Animación
Escenario 3D
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Matte Painting
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Grado en Animación
CITM Fighter
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Matte Painting
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Grado en Animación
Leyendas. Morgana
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Grado en Animación

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