El CITM participa al SAGA, Saló del Gaming 2025

Entre els dies 28, 29 i 30 de novembre de 2025, el Centre de la Imatge i la Tecnologia Multimèdia (CITM) ha estat present en una nova edició del SAGA – Saló del Gaming, el festival impulsat per la Plataforma per la Llengua que promou el videojoc en català. Un any més, el Centre ha comptat amb un estand propi, convertit en punt de trobada per donar visibilitat al talent emergent de l’alumnat i establir contacte amb la comunitat gamer i professional del sector. Professorat, alumni del CITM i el grup de recerca DiCode també hi han tingut una participació destacada en aquesta edició 2025.

L’estand del CITM ha permès que els estudiants mostressin els seus videojocs i compartissin el procés creatiu amb el públic, rebent comentaris i feedback directe de la comunitat d’assistents. Enguany hi han participat aquests projectes:

Projectes de 3r curs (Projecte 3 – Grau en Disseny i Desenvolupament de Videojocs):

  • Warhammer40K: The Last Marine (grup Terrassa)
  • Warhammer40K: Blood and Thunder (grup Barcelona)

Projectes de 2n curs (Projecte 2 – Equips mixtos entre el grau en Disseny i Desenvolupament de Videojocs i el grau en Disseny, Animació i Art Digital):

  • The Apprentice
  • Railway to Hell
  • Kim’s Underworld

Com ja és tradició també, el CITM ha participat en l’espai de conferències del SAGA. Marta Fernández, coordinadora del grau en Disseny i Desenvolupament de Videojocs, impartint la xerrada: “Vols crear videojocs? Vine a conèixer els estudis i projectes digitals del CITM-UPC!”, adreçada a futurs estudiants i al públic general interessat en el desenvolupament de videojocs.

El grup de recerca DiCode, a l’estand de la Xarxa AccessCat

Després de la seva participació en la segona edició del SAGA, l’any 2023, la Xarxa AccessCat ha tornat al saló, on el grup de recerca propi del CITM DiCode també ha tingut el seu protagonisme. A través d’un estand, tallers i xerrades, la xarxa ha creat un espai per donar a conèixer les iniciatives d’accessibilitat en l’àmbit dels videojocs, exposant projectes i tecnologies que faciliten la inclusió de jugadors amb diversitat funcional.

A més a més de la presència de Marta Fernández a l’estand, les professores del CITM Maria Pagès i Noemí Blanch hi van presentar la Guia per a una Docència Universitària amb Perspectiva de Gènere en Videojocs, elaborada en el marc de la Xarxa Vives d’Universitats. La guia té l’objectiu de facilitar eines i recomanacions per incorporar la perspectiva de gènere en l’àmbit acadèmic dels videojocs, una iniciativa clau en un sector que treballa cada vegada mésper la inclusió i la diversitat.

L’alumni del CITM Toni Romanos, a més d’estar present a l’estand, també hi va presentar la xerrada: “Creació d’un controlador «DIY» amb Arduino per a experiències multijugador”, basada en el seu Treball de Fi de Grau (TFG) per al grau en Disseny i Desenvolupament de Videojocs.