El CITM participa en el SAGA, Saló del Gaming 2025

Entre los días 28, 29 y 30 de noviembre de 2025, el Centro de la Imagen y la Tecnología Multimedia (CITM) ha estado presente en una nueva edición del SAGA – Saló del Gaming, el festival impulsado por la Plataforma per la Llengua que promueve el videojuego en catalán. Un año más, el Centro ha contado con un estand propio, convertido en punto de encuentro para dar visibilidad al talento emergente del alumnado y establecer contacto con la comunidad gamer y profesional del sector. Profesorado, un alumni del CITM y el grupo de investigación DiCode también han tenido una participación destacada en esta edición 2025.

El estand del CITM ha permitido que los estudiantes mostraran sus videojuegos y compartieran el proceso creativo con el público, recibiendo comentarios y feedback directo de la comunidad asistente. Este año han participado los siguientes proyectos:

Proyectos de 3.er curso (Proyecto 3 – Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos):

  • Warhammer40K: The Last Marine (grupo Terrassa)
  • Warhammer40K: Blood and Thunder (grupo Barcelona)

Proyectos de 2º curso (Proyecto 2 – Equipos mixtos entre el grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos y el grado en Diseño, Animación y Arte Digital):

  • The Apprentice
  • Railway to Hell
  • Kim’s Underworld

Como ya es tradición, el CITM también ha participado en el espacio de conferencias del SAGA. Marta Fernández, coordinadora del grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos, impartió la charla: “¿Quieres crear videojuegos? ¡Ven a conocer los estudios y proyectos digitales del CITM-UPC!”, dirigida a futuros estudiantes y al público general interesado en el desarrollo de videojuegos.

El grupo de investigación DiCode, en el estand de la Xarxa AccessCat

Después de su participación en la segunda edición del SAGA, en 2023, la Xarxa AccessCat ha regresado al salón, donde el grupo de investigación propio del CITM DiCode también ha tenido su protagonismo. A través de un estand, talleres y charlas, la Xarxa ha creado un espacio para dar a conocer las iniciativas de accesibilidad en el ámbito de los videojuegos, mostrando proyectos y tecnologías que facilitan la inclusión de jugadores con diversidad funcional.

Además de la presencia de Marta Fernández en el estand, las profesoras del CITM Maria Pagès y Noemí Blanch presentaron la Guía para una Docencia Universitaria con Perspectiva de Género en Videojuegos, elaborada en el marco de la Xarxa Vives d’Universitats. La guía tiene el objetivo de facilitar herramientas y recomendaciones para incorporar la perspectiva de género en el ámbito académico de los videojuegos, una iniciativa clave en un sector que trabaja cada vez más por la inclusión y la diversidad.

El alumni del CITM Toni Romanos, además de estar presente en el estand, también presentó la charla: «Creación de un controlador «DIY» con Arduino para experiencias multijugador», basada en su Trabajo de Fin de Grado (TFG) para el grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos.