Protocols COVID-19 per al desenvolupament d'activitats del Centre de la Imatge i la Tecnologia Multimèdia (CITM)
Aquests protocols estan subjectes a revisió permanent. Tots els professors i estudiants del CITM han de vetllar pel seu compliment.
L'objectiu del grau en Multimèdia és adquirir les competències relacionades amb el disseny, tecnologies, eines i metodologies de la producció multimèdia, recorrent els àmbits de la creació artística, l'entreteniment i la comunicació en el marc de la indústria dels continguts digitals i interactius.
D'una banda, t'especialitzaràs en la creació de continguts digitals 2D, 3D, vídeo i postproducció, usabilitat i interfícies gràfiques. De l'altra, implementaràs solucions web, aplicacions mòbils i entorns virtuals interactius. Aquests continguts, els posaràs en pràctica tant en treballs individuals com en equips multidisciplinaris, comprovant les diferents opcions del sector empresarial del món multimèdia.
El grau en Multimèdia és un títol universitari oficial de grau, adaptat a l'espai europeu d'educació superior (EEES) en extinció.
En aquest apartat trobareu tota la informació relativa al Sistema de Garantia Interna de Qualitat.
En aquest apartat trobareu la normativa acadèmica i els plans de suport que apliquen a la titulació.
Crèdits ECTS | |
---|---|
Formació Bàsica | 75 |
Matemàtiques | 9 |
Física | 9 |
Informàtica | 12 |
Expressió Gràfica | 30 |
Comunicació Audiovisual | 9 |
Empresa | 6 |
Formació Obligatòria | 123 |
Tecnologies de les Comunicacions Informàtiques | 12 |
Sistemes audiovisuals | 12 |
Tecnologia de la Imatge Digital | 12 |
Aplicacions WEB de Última Generació | 18 |
Interacció Humà Computadora | 9 |
Informàtica II | 12 |
Animació | 12 |
Projectes *1 | 36 |
Formació Optativa *2 | 30 |
Assignatures Optatives | 30 |
Treball Fi de Grau | 12 |
Total | 240 |
Assignatures | Tipus | Període | Crèdits ECTS |
---|---|---|---|
Matemàtiques | Bàsica | Anual | 9 |
Física | Bàsica | Anual | 9 |
Fonaments per a la Representació i Modelatge 3D | Bàsica | Quadrimestre 1 | 6 |
Fonaments del Disseny | Bàsica | Quadrimestre 2 | 9 |
Fonaments Informàtics | Bàsica | Quadrimestre 2 | 6 |
Cultura Visual | Bàsica | Quadrimestre 1 | 6 |
Interacció Humà- Computadora | Obligatòria | Anual | 9 |
Projectes II | Obligatòria | Quadrimestre 2 | 6 |
Total | 60 |
Assignatures | Tipus | Període | Crèdits ECTS |
---|---|---|---|
Comunicació Audiovisual | Bàsica | Anual | 9 |
Disseny Gràfic | Bàsica | Anual | 9 |
Cultura Visual | Bàsica | Quadrimestre 2 | 6 |
Empresa | Bàsica | Quadrimestre 1 | 6 |
Programació Orientada a Internet | Bàsica | Quadrimestre 1 | 6 |
Animació 2D | Obligatòria | Quadrimestre 1 | 6 |
Animació 3D | Obligatòria | Quadrimestre 2 | 6 |
Projectes III | Obligatòria | Quadrimestre 1 | 6 |
Projectes IV | Obligatòria | Quadrimestre 2 | 6 |
Total | 60 |
Assignatures | Tipus | Període | Crèdits ECTS |
---|---|---|---|
Arquitectura i Seguretat de Xarxes Informàtiques | Obligatòria | Quadrimestre 1 | 6 |
Arquitectura i Configuracions Informàtiques | Obligatòria | Quadrimestre 2 | 6 |
Sistemes de Vídeo | Obligatòria | Quadrimestre 2 | 6 |
Sistemes d'Àudio | Obligatòria | Quadrimestre 1 | 6 |
Programació Web Dinàmica i Bases de Dades | Obligatòria | Quadrimestre 1 | 6 |
Programació d'Entorns Virtuals | Obligatòria | Quadrimestre 2 | 6 |
Projectes V | Obligatòria | Quadrimestre 1 | 6 |
Projectes VI | Obligatòria | Quadrimestre 2 | 6 |
Assignatures Optatives | Optativa | Quadrimestre 1 i 2 | 12 |
Total | 48 |
Assignatures Optatives | Tipus | Període | Crèdits ECTS |
---|---|---|---|
Postproducció Audiovisual Avançada I | Optativa | Quadrimestre 1 | 6 |
Creativitat digital | Optativa | Quadrimestre 1 | 6 |
Disseny de Jocs Seriosos | Optativa | Quadrimestre 1 | 6 |
Postproducció Audiovisual Avançada II | Optativa | Quadrimestre 2 | 6 |
Narrativa en Temps Real | Optativa | Quadrimestre 2 | 6 |
Fonaments, Disseny i Edició Sonora | Optativa | Quadrimestre 2 | 6 |
Animació i Stop Motion | Optativa | Quadrimestre 2 | 6 |
Laboratori de Creació | Optativa | Quadrimestre 1 | 6 |
Pràctiques en Empresa | Optativa | Quadrimestre 1 o 2 | 12 |
Assignatures | Tipus | Període | Crèdits ECTS |
---|---|---|---|
Estructura de la Imatge i Il·luminació | Obligatòria | Quadrimestre 2 | 6 |
Gestió del Color i Sistemes d'Impressió | Obligatòria | Quadrimestre 1 | 6 |
Aplicacions Web d'Última Generació I | Obligatòria | Quadrimestre 1 | 6 |
Aplicacions Web d'Última Generació II | Obligatòria | Quadrimestre 1 | 6 |
Aplicacions Web d'Última Generació III | Obligatòria | Quadrimestre 2 | 6 |
Assignatures Optatives | Optativa | Quadrimestre 1 i 2 | 18 |
Treball de Fi de Grau (normativa) | Obligatòria | Quadrimestre 2 | 12 |
Total | 42 |
Assignatures Optatives | Tipus | Període | Crèdits ECTS |
---|---|---|---|
Modelat i Animació 3D Avançada | Optativa | Quadrimestre 1 | 6 |
BETMA VI: Efectes Visuals | Optativa | Quadrimestre 2 | 6 |
BETMA VII: Programació en Android | Optativa | Quadrimestre 1 | 6 |
Art Generatiu amb Processing | Optativa | Quadrimestre 2 | 6 |
Laboratori de Creació | Optativa | Quadrimestre 2 | 6 |
Producció Transmèdia | Optativa | Quadrimestre 1 | 6 |
Visualització de Dades | Optativa | Quadrimestre 2 | 6 |
Entreteniment Digital i Disseny de Videojocs | Optativa | Quadrimestre 2 | 6 |
Pràctiques en Empresa | Optativa | Quadrimestre 1 o 2 | 12 |
Tecnologies Emergents i Intel·ligència Artificial | Optativa | Quadrimestre 2 | 6 |
Realitat Virtual i Augmentada | Optativa | Quadrimestre 2 | 6 |
Animació Documental | Optativa | Quadrimestre 1 | 6 |
*1 En acabar el curs, l'estudiant haurà après i serà capaç de demostrar el seu coneixement amb la part pràctica de cadascuna de les assignatures i, a més a més, per tal de materialitzar i enriquir el seu currículum, cada semestre desenvoluparà un projecte en grup.
*2 A partir del 3r curs del Grau en Multimèdia, els 30 ECTS optatius es poden assolir cursant assignatures optatives del pla d'estudis i/o fent pràctiques en empresa (mínim 12 ECTS).
Nota d'aclariment:
El Centre recomana seguir un itinerari regular de 60 crèdits per any acadèmic. Tots els plans d'estudis de grau contenen una oferta de pràctiques externes (en empreses, organismes públics...) considerades com una matèria optativa per a l'estudiantat. A més, existeix la possibilitat de cursar les assignatures en universitats estrangeres.
Nom | Tipologia de professor | ||
---|---|---|---|
Anna Solanas Santacana | anna.solanas@citm.upc.edu | Professor col·laborador | Mes info |
Titulació:
Graduat Superior en Cinema i Mitjans Audiovisuals (títol propi) UB-ESCAC Projectes i Experiències professionals: El 2001 va rodar (juntament amb en Marc Riba) com a projecte de final de carrera "El negre és el color dels déus" que es va convertir en el primer curtmetratge realitzat pels dos i que va marcar l'inici d'una col·laboració que ara compleix 20 anys. Amb la seva pròpia productora "I + G Stop Motion" (creada l'any 2004) han produït setze curtmetratges. Els projectes de "I + G Stop Motion" han participat en més de dos mil festivals dels cinc continents, recollint més d'un centenar de premis, entre els quals cal destacar una nominació als premis Goya, dos Mélies d'Argent al Millor Curtmetratge Europeu i un premi Gaudí. El març de 2013 van ocupar una de les sales del prestigiós Museo da Marioneta de Lisboa exposant tots els protagonistes dels seus projectes. Ha donat conferències en festivals d'animació internacionals: Anim'est de Bucarest (Romania), Animated Dreams de Tallin (Estònia), Multfilm de Krasnoyarks (Rússia), monstra de Lisboa (Portugal), FestAnka de Zilina (Eslovàquia) ..., i ha format part de jurats de festivals d'animació i cinema nacionals i internacionals. |
|||
Beatriz Martínez Navarro | beatriz.martinez@citm.upc.edu | Professorat CITM-UPC | Mes info |
Titulació:
Projectes i Experiències professionals: Investigadora en sistemes de mesurament de la qualitat de la imatge en vídeo. Coordinadora de les Pràctiques Externes i dels TFG del CITM. Responsable del Laboratori de Qualitat de la Imatge del CITM. Àmbits de formació dins del CITM:
|
|||
Bruno Caldas Pires | bruno.caldas@citm.upc.edu | Professorat CITM-UPC | Mes info |
Titulació:
Projectes i Experiències professionals: Investigador en art i tecnologia, arts visuals, intel·ligència artificial, i tecnologies comunitàries. Ha dissenyat el Master en Creative Computing de la universitat Elisava, i va ser el director de la seva primera edició. Ha sigut professor de programació creativa a l'escola de formació professional Oi kabum!, a Rio de Janeiro per sis anys. Va realitzar com a escriptor i realitzador cinematogràfic diversos projectes guanyadors de premis. Àmbits de formació dins del CITM:
|
|||
Carla Molins Pitarch | carla.molins@citm.upc.edu | Professorat CITM-UPC | Mes info |
Titulació:
Projectes i Experiències professionals: Tecnòloga creativa, dissenyadora d’experiències i investigadora en comunicació científica. Conceptualitzant i desenvolupant experiències interactives per a apropar la complexitat científica a la societat. Docent a ELISAVA, FH Joanneum, UTEC, The New School. Estades de recerca a l’equip d'exhibicions de Science Gateway - CERN i a l'equip Tech de Domèstic Data Streamers. Durant la seva estada a Nova York, va ser docent a Parsons. Visualització de la informació -del programa Strategic Design & Management BBA- i Metodologies de disseny -del Design & Technology MFA. Va col·laborar amb el Museu Nacional d'Història Natural (Washington DC, EE. UU.) I va ser investigadora a Brooklyn Research, treballant en el projecte Blips and Blobs, que ofereix la possibilitat de visualitzar diferents patrons de creixement de Physarum polycephalum, descodificant senyals capturats des de satèl·lits meteorològics NOAA. Anteriorment, va ser directora de disseny digital a revistes RBA, a més de directora d’art i dissenyadora motion graphics per múltiples clients. Àmbits de formació dins del CITM:
Enllaços externs perfil professional: |
|||
Carlos Monte Salvador | carlos.monte@citm.upc.edu | Professor col·laborador | Mes info |
Titulació:
Projectes i Experiències professionals: Professor associat a Centre de la Imatge i la Tecnologia Multimèdia (UPC). Professor associat a la Facultat de Comunicació i Relacions Internacionals Blanquerna (URL). Professor associat a la Facultat de Comunicació (UPF i BSM). Professor adscrit a la càtedra de TV i Nous Mitjans de l'Escola Internacional de Cinema i TV (San Antonio de los Baños, Cuba). Responsable de continguts en Efímero Films Barcelona. Consultor independent en Comunicació, especialitzat en Storytelling Organitzacional i Transmedia Storytelling. Assessor Internacional de les convocatòries oficials de Nous Mitjans del MinTIC (Ministeri de Tecnologies de la Informació i les Comunicacions) i Proimatges, Govern de Colòmbia. Assessor i Jurat internacional de la convocatòria oficial per a Fons de Foment Cinematogràfic i Audiovisual de l'ICAU, Govern de l'Uruguai. Mentor de projectes transmèdia a #NarraElFuturo (Creative Commons Film Fest & New Media de Bogotà, Co.) Mentor als tallers de creació de Realitat Virtual i Mixta de Garatge Stories (Cannes XR Challenge, LHXR, Sitges International Film Festival...) Conferenciant a Congressos Internacionals diversos (Bogotà, Buenos Aires, Kazan, Medellín, París...) Àmbits de formació dins del CITM:
Enllaços externs perfil professional: |
|||
Carolina López Caballero | carolina.lopez.caballero@citm.upc.edu | Professor col·laborador | Mes info |
Titulació:
Projectes i Experiències professionals: Present: Directora d'Animac, Mostra Internacional de Cinema d’Animació de Catalunya. Comissària de la Secció Oficial Competitiva d'Animació de FICG Mèxic (Festival Internacional de Cinema de Guadalajara, Mèxic). Comissària convidada a Animario, Festival Internacional d'Animació Contemporània de Madrid. Anterior: Directora de Xcèntric, el cinema del CCCB. 12 anys de temporades anuals de projeccions, activitats pedagògiques i publicacions. Comissària de cicle audiovisual itinerant From Doodles to Pixels, Over 100 Years of Spanish Animation. (AC/E-CCCB). Projecció al festival d'Annecy, el MoMA de NY i 30 seus internacionals més. Publicació amb Cameo. Comissària de l'exposició Metamorfosi, visions fantàstiques de Starewitch, Švankmajeels Germans Quay (CCCB i La Casa Encendida de Madrid). Realitzadora de publicitat a Tesauro SL (Madrid i Barcelona) i Group Films (Barcelona) Guionista i realitzadora independent TV (TVE, Canal Plus) Productora creativa i realitzadora MTV Music Television a la seu de Miami (USA). Cocreadora, programadora i coordinadora de la secció oficial Anima't. Sitges. Festival Internacional de Cinema Fantàstic de Catalunya. 10 anys de programes, exposicions i publicacions. Animadora i realitzadora independent Àmbits de formació dins del CITM:
|
|||
David Sánchez Carreras | david.sanchez-carreras@citm.upc.edu | Professorat CITM-UPC | Mes info |
Titulació:
Graduat en Multimèdia (CITM/UPC) Projectes i Experiències professionals: Professor especialista en programació web dinàmica, bases de dades i aplicacions web. Coordinador de l'àrea Mobilitat Internacional del CITM. Àmbits de formació dins del CITM:
|
|||
Davide Careglio | careglio@ac.upc.edu | Professor UPC | Mes info |
Titulació:
Projectes i Experiències professionals: Investigador Senior en CCABA (Advanced Broadband Communications Center). Línies de Recerca: algorismes i protocols per a xarxes d'ordinadors amb especial interès en la interoperabilitat, el control i la gestió, la planificació i el "enrutamiento". Ha estat involucrat en diversos projectes de recerca industrial de la UE. Departament Arquitectura de Computadors. Àmbits de formació dins del CITM:
|
|||
Elisabet Fonts Gonzalez | elisabet.fonts@citm.upc.edu | Professorat CITM-UPC | Mes info |
Titulació:
Projectes i Experiències professionals: Docent a ENTI- UB, UVIC, Teknós i UPC. CEO d'Applicamos. Dissenyadora de personatges i entorns d’aplicacions per a: Nació Digital, Play Creatividad, Clipouneds, UVIC, Gotika group i Play Attitude. Animadora 3D a un curtmetratge dirigit per Athony Wong de Pixar/Disney. Àmbits de formació dins del CITM:
|
|||
Eva Villegas Portero | eva.villegas.portero@citm.upc.edu | Professorat CITM-UPC | Mes info |
Titulació:
Projectes i Experiències professionals: Investigadora en l'àrea de user experience, accessibilitat, gamificació i innovació docent. Enllaços externs perfil professional: |
|||
Francesc Vilanova Rossell | francesc.vilanova@citm.upc.edu | Professor col·laborador | Mes info |
Titulació:
Projectes i Experiències professionals: Emprenedor reincident i Product Leader amb més de 20 anys d'experiència en start-ups (Sam, Zinkia, Pyro Studios), scale-ups (Stubhub, PuppySpot, Digital Fuel Capital) i multinacionals (FlightCentre Travel Group). Actualment cofundador d'Agent Studio, una agència de desenvolupament enfocada a aplicar en entorns reals la intel·ligència artificial generativa. Mentor en product discovery, tant en projectes universitaris com per altres empreses. Enllaços externs perfil professional: |
|||
Francisco Gabriel Díaz Salamanca | francisco.gabriel.diaz@citm.upc.edu | Professor col·laborador | Mes info |
Titulació:
Projectes i Experiències professionals: Creador de continguts audiovisuals a e-oncología (Institut Català d'Oncologia). Animador 2D en projectes de divulgació científica i de salut pública. Ha estat docent de dibuix en l'àmbit universitari (Universidad de Sevilla). Enllaços externs perfil professional: |
|||
Irene Sola Muñoz | irene.sola.munoz@citm.upc.edu | Professor col·laborador | Mes info |
Titulació:
Projectes i Experiències professionals: Actualment, és consultora sènior UX Designer a l'agència Fail Fast, treballant per empreses internacionals majoritàriament en projectes del sector industrial com a especialista creant i gestionant l'HMI de diferents productes. Anteriorment, ha treballat com a consultora sènior d'enginyera de sistemes HMI a Automobili Lamborghini S.p.A i a SEAT/Cupra, sent responsable de la millora de l'experiència d'usuari dels sistemes d'infoentreteniment. Enllaços externs perfil professional: |
|||
Isidre Palmada Geli | isidre.palmada@citm.upc.edu | Professor col·laborador | Mes info |
Titulació:
Projectes i Experiències professionals: Docent i Emprenedor. Va estar 13 anys en la indústria del videojoc on va ser enginyer en cap de projectes AAA. En paral·lel fa 7 anys que està en la docència universitària i ara mateix està en procés de muntar el seu propi estudi. Com a educador i programador: Professor al Taller de Música de Banyoles de trombó i llenguatge musical del 2006-2008. Actual president de l’entitat. Professor de trombó, trompeta a l’EMMB (Escola Municipal de música de Banyoles), i director de la Big Band de Banyoles i la Marxing Band de Banyoles. Actual professor de Combo, improvisació, harmonia, arranjaments i Percepció Auditiva al Taller de Músics de Barcelona. Actual professor d’Harmonia i Arranjaments al ESEM Taller de Músics de Barcelona. Direcció i programador del Festival de Jazz de Banyoles (FEMJAZZ!). Master-class: Conservatori de Girona, Trombó-Jazz i cursos de Bandes Sonores. |
|||
Javier Melenchón Maldonado | javier.melenchon@citm.upc.edu | Professor col·laborador | Mes info |
Titulació:
Projectes i Experiències professionals: Ha desenvolupat més de 10 projectes competitius estatals subvencionats i 6 encàrrecs per a empreses privades. Tots aquests projectes pertanyen a l’àmbit de multimèdia, concretament al processament multimodal. Àrees de expertise: Teoria del senyal. Processament de l’àudio, imatge i vídeo. Síntesi caps parlants, so i parla. Machine learning. Algorismes genètics. Xarxes neuronals. Mineria de dades. Especialista en SVD. Àmbits de formació dins del CITM:
Enllaços externs perfil professional: |
|||
Josep Serrano Recuero | josep.serrano.recuero@citm.upc.edu | Professor col·laborador | Mes info |
Titulació:
Grau en Creació Artística de Videojocs i Jocs Aplicats (Universitat de Barcelona, Enti) Projectes i Experiències professionals: Ha treballat com a Artista d'entorns i escenaris 3D a Petoons Studio i Freelance. Enllaços externs perfil professional: |
|||
Josep Solé Pareta | josep.sole@upc.edu | Professor UPC | Mes info |
Titulació:
Doctor en Informàtica Projectes i Experiències professionals: Enginyer en Telecomunicacions UPC. Investigador Advanced Broadband Communications - Talaia networks (spinoff UPC). Dept. Arquitectura i Tecnologia de Computadors - Especialitat: Xarxes de computadors i Internet. Àmbits de formació dins del CITM:
Enllaços externs perfil professional: |
|||
Lasse Löpfe | lasse.lopfe@citm.upc.edu | Professorat CITM-UPC | Mes info |
Titulació:
Doctor en Ciències Ambientals (UAB) Projectes i Experiències professionals: Trajectòria professional: 2010 - 2014: Post-Doc Research fellow UPC, UCIII, CREAF Projectes en els quals ha participat: Danger Room: https://store.steampowered.com/app/852250/Danger_Room_VR/ Janken Cards: https://store.steampowered.com/app/527210/Janken_Cards/ DefyU: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.DefyUTechnologies.DefyU Àmbits de formació dins del CITM:
|
|||
Marc Galvez Llorens | marc.galvez.llorens@citm.upc.edu | Professor col·laborador | Mes info |
Titulació:
Grau en Disseny i Desenvolupament de Videojocs (Universitat Politècnica de Barcelona CITM) Projectes i Experiències professionals: Investigador en Tecnologia Emergent Futurelab SwarmOS. Pintat lumínic immersiu a través de drons usant la detecció corporal a través de Càmera tracking i música dinàmica reactiva. Projecte elaborat en Ars Electronica 2021 Futurelab de Linz, Àustria. Dissenyador i Desenvolupador del joc musical de Realitat Virtual Beat the Impact. Joc musical de VR per a persones amb discapacitat intel·lectual. Repte proposat per Garage Stories, esdeveniment patrocinat per UPC. Barcelona, Catalunya. Desenvolupador de diverses plataformes de Realitat Virtual com IMMENSIVA VR, MOZILA HUBS Virtual Gallery o Metavers Navas per a residències artístiques. Projectes elaborats en Espronceda. Barcelona, Catalunya. |
|||
Marc Girones Dezsényi | marc.girones.dezsenyi@citm.upc.edu | Professor col·laborador | |
Marc Ripoll Tarré | marc.ripoll.tarre@citm.upc.edu | Professor col·laborador | Mes info |
Titulació:
Projectes i Experiències professionals: CEO and Lead Artist a The Game Forger. Professor de disseny 3D i videojocs a BAU i ETSEIB; i al màster en Disseny i Creació de Videojocs de la UPC School. Coordinador dels cursos de desenvolupament de videojocs al TEC de Monterrey, Mèxic. Àrees de expertise: Modelatge i animació 3D Game design Àmbits de formació dins del CITM:
Enllaços externs perfil professional: |
|||
Marta Fernández Ruiz | marta.fernandez.ruiz@citm.upc.edu | Professorat CITM-UPC | Mes info |
Titulació:
Projectes i Experiències professionals: Investigadora en l'àrea dels Game Studies amb interès en l'experiència d'usuari i la intersecció entre les humanitats i la tecnologia. Ha estat docent en l'àmbit universitari i en el de formació professional en l'àrea de videojocs, mitjans interactius i transmèdia. Ha treballat en la creació i edició de continguts multimèdia, en la implementació d'interfícies d'usuari i en la gestió de projectes orientats a la formació esportiva. En 2014 cofundar Labhipermedia, spin off de la Universitat Carlos III de Madrid. Ha publicat en revistes nacionals i internacionals com Icono 14, Brumal, Teknokultura, Computers and Education i Education and Information Technologies. Àmbits de formació dins del CITM:
|
|||
Mónica Martín Mínguez | monica.martin.minguez@citm.upc.edu | Professorat CITM-UPC | Mes info |
Titulació:
Projectes i Experiències professionals: Va començar la seva experiència com a docent l'any 2009 fent un voluntariat de classes d'informàtica durant tres anys. Mentre estudiava a la universitat, va realitzar diferents Workshops de Blender al Mercat de la Tecnologia. Des del 2017 ha estat docent de disseny i desenvolupament de videojocs amb Unity a diferents centres de Cicle Formatiu de Grau Superior i Mitjà. En l'àmbit personal sempre participa en les diferents Game Jams que se celebren tant a Barcelona com en línia. Enllaços externs perfil professional: |
|||
Nea Esther Ehrlich | nea.ehrlich@citm.upc.edu | Professor col·laborador | Mes info |
Titulació:
Projectes i Experiències professionals: És Historiadora de l'Art de formació, encara que la seva investigació reflecteix una fusió de disciplines visuals i abasta l'art contemporani, els mitjans digitals, els videojocs i l'animació (tant en el sentit d'imatges animades com de vida artificial, com en robòtica i intel·ligència artificial). Ha escrit sobre animació com a interfície, documentals animats, realisme, documentals, intel·ligència artificial i obres d'art robòtiques. El que més us interessa és l'ètica i l'epistemologia de les imatges artificials i les tecnologies en evolució. |
|||
Núria Riba Roqué | nuria.riba@citm.upc.edu | Professor col·laborador | Mes info |
Titulació:
Projectes i Experiències professionals: Des de 2005 que desenvolupa la seva carrera com a animadora stop-motion i dissenyadora de personatges, dels projectes de la productora I+G StopMotion, amb Marc Riba i Anna Solanas. Premi Gaudí al millor curtmetratje per “Les bessones del Carrer de Ponent” (2010), el Méliès d’Argent al millor curtmetratje europeu en el Festival de Sitges per “Canis” (2013) i per “Violeta la pescadora del mar negre” (2006) i una nominació als Premis Goya per “El negre és el color dels déus”. Enllaços externs perfil professional: |
|||
Oriol Boira Ricart | oriol.boira@citm.upc.edu | Professor col·laborador | Mes info |
Titulació:
Projectes i Experiències professionals: Cap d'Arts Digitals i Videojocs de 3Cat.
Àmbits de formació dins del CITM:
|
|||
Pedro Omedas Morera | pedro.omedas@citm.upc.edu | Professor col·laborador | Mes info |
Titulació:
Projectes i Experiències professionals: Des del 2012 forma part del grup de recerca SPECS, primer a la Universitat Pompeu Fabra i actualment forma part de l'Institut de Bioenginyeria de Catalunya (IBEC), grup de neurociència dedicat a l'estudi de la ment, el cervell i el comportament mitjançant tecnologies interactives, realitat virtual i augmentada, robòtica i models computacionals i teòrics. Coordina el desenvolupament d'aplicacions de programari i maquinari i està involucrat directament a les àrees de recerca de Neuro-informàtica, Neurorehabilitació i Educació. Des del 2016, també ha impulsat la creació de l'empresa spin-off Eodyne Systems, dedicada a la comercialització de sistemes de Neurorehabilitació i tecnologies educatives utilitzant realitat augmentada i virtual. Enllaços externs perfil professional: |
|||
Pere Joaquim Mindan Seuba | pedro.joaquin.mindan@citm.upc.edu | Professor col·laborador | Mes info |
Projectes i Experiències professionals: Enginyer en Telecomunicacions UPC. Enginyer Tècnic de Suport i Documentador. Intesis Software. Investigador en sistemes de comunicació i reconeixement. Expert en: processament del senyal, processament de la imatge, enginyeria de programari, programació. Àmbits de formació dins del CITM:
|
|||
Salvador Bolarin Molina | salvador.bolarin@citm.upc.edu | Professor col·laborador | Mes info |
Projectes i Experiències professionals: Director de The Velocity dot Art, un estudi creatiu especialitzat en fotografia, postproducció, retoc avançat, CGI i efectes especials. Àmbits de formació dins del CITM:
|