Protocolos COVID-19 para el desarrollo de actividades del Centre de la Imatge i la Tecnologia Multimèdia (CITM)
Estos protocolos están sujetos a revisión permanente. Todos los profesores y estudiantes del CITM tienen que velar por su cumplimiento.
El objetivo del grado en Multimedia es alcanzar las competencias relacionadas con el diseño, tecnologías, herramientas y metodologías de la producción multimedia, recorriendo los ámbitos de la creación artística, el entretenimiento y la comunicación en el marco de la industria de los contenidos digitales e interactivos.
Por un lado, te especializarás en la creación de contenidos digitales 2D, 3D, vídeo y posproducción, usabilidad e interfaces gráficas. Por otro, implementarás soluciones web, aplicaciones móviles y entornos virtuales interactivos. Estos contenidos, los pondrás en práctica tanto en trabajos individuales como en equipos multidisciplinarios, comprobando las distintas opciones del sector empresarial del mundo multimedia.
El grado en Multimedia es un título universitario oficial de grado, adaptado al espacio europeo de educación superior (EEES) en extinción.
En este apartado encontraréis toda la información relativa al Sistema de Garantía Interna de Calidad.
En este apartado encontraréis la normativa académica y los planes de apoyo que aplicamos a la titulación.
Créditos ECTS | |
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Formación básica | 75 |
Matemáticas | 9 |
Física | 9 |
Informática | 12 |
Expresión Gráfica | 30 |
Comunicación Audiovisual | 9 |
Empresa | 6 |
Formación Obligatoria | 123 |
Tecnologías de las Comunicaciones Informáticas | 12 |
Sistemas audiovisuales | 12 |
Tecnología de la Imagen Digital | 12 |
Aplicaciones WEB de Última Generación | 18 |
Interacción Humano Computadora | 9 |
Informática II | 12 |
Animación | 12 |
Proyectos *1 | 36 |
Formación Optativa *2 | 30 |
Asignaturas Optativas | 30 |
Trabajo Fin de Grado | 12 |
Total | 240 |
Asignaturas | Tipo | Período | Créditos ECTS |
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Matemáticas | Básica | Anual | 9 |
Física | Básica | Anual | 9 |
Fundamentos para la Representación y el Modelaje 3D | Básica | Cuatrimestre 1 | 6 |
Fundamentos del Diseño | Básica | Cuatrimestre 2 | 9 |
Fundamentos Informáticos | Básica | Cuatrimestre 2 | 6 |
Cultura Visual | Básica | Cuatrimestre 1 | 6 |
Interacción Humano-Computadora | Obligatoria | Anual | 9 |
Proyectos II | Obligatoria | Cuatrimestre 2 | 6 |
Total | 60 |
Asignaturas | Tipo | Período | Créditos ECTS |
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Comunicación Audiovisual | Básica | Anual | 9 |
Diseño Gráfico | Básica | Anual | 9 |
Cultura Visual | Básica | Cuatrimestre 2 | 6 |
Empresa | Básica | Cuatrimestre 1 | 6 |
Programación Orientada a Internet | Básica | Cuatrimestre 1 | 6 |
Animación 2D | Obligatoria | Cuatrimestre 1 | 6 |
Animación 3D | Obligatoria | Cuatrimestre 2 | 6 |
Proyectos III | Obligatoria | Cuatrimestre 1 | 6 |
Proyectos IV | Obligatoria | Cuatrimestre 2 | 6 |
Total | 60 |
Asignaturas | Tipo | Período | Créditos ECTS |
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Arquitectura y Seguridad de Redes Informáticas | Obligatoria | Cuatrimestre 1 | 6 |
Arquitectura y Configuraciones Informáticas | Obligatoria | Cuatrimestre 2 | 6 |
Sistemas de Vídeo | Obligatoria | Cuatrimestre 2 | 6 |
Sistemas de Audio | Obligatoria | Cuatrimestre 1 | 6 |
Programación Web Dinámica y Bases de Datos | Obligatoria | Cuatrimestre 1 | 6 |
Programación de Entornos Virtuales | Obligatoria | Cuatrimestre 2 | 6 |
Proyectos V | Obligatoria | Cuatrimestre 1 | 6 |
Proyectos VI | Obligatoria | Cuatrimestre 2 | 6 |
Asignaturas Optativas | Optativa | Cuatrimestre 1 y 2 | 12 |
Total | 48 |
Asignaturas Optativas | Tipo | Período | Créditos ECTS |
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Posproducción Audiovisual Avanzada I | Optativa | Cuatrimestre 1 | 6 |
Creatividad Digital | Optativa | Cuatrimestre 1 | 6 |
Diseño de Juegos Serios | Optativa | Cuatrimestre 1 | 6 |
Posproducción Audiovisual Avanzada II | Optativa | Cuatrimestre 2 | 6 |
Narrativa en Tiempo Real | Optativa | Cuatrimestre 2 | 6 |
Fundamentos, Diseño y Edición Sonora | Optativa | Cuatrimestre 2 | 6 |
Animación y Stop Motion | Optativa | Cuatrimestre 2 | 6 |
Laboratorio de Creación | Optativa | Cuatrimestre 1 | 6 |
Prácticas en Empresa | Optativa | Cuatrimestre 1 o 2 | 12 |
Asignaturas | Tipo | Período | Créditos ECTS |
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Estructura de la Imagen e Iluminación | Obligatoria | Cuatrimestre 2 | 6 |
Gestión del Color y Sistemas de Impresión | Obligatoria | Cuatrimestre 1 | 6 |
Aplicaciones Web de Última Generación I | Obligatoria | Cuatrimestre 1 | 6 |
Aplicaciones Web de Última Generación II | Obligatoria | Cuatrimestre 1 | 6 |
Aplicaciones Web de Última Generación III | Obligatoria | Cuatrimestre 2 | 6 |
Asignaturas Optativas | Optativa | Cuatrimestre 1 i 2 | 18 |
Trabajo de Fin de Grado (normativa) | Obligatoria | Cuatrimestre 2 | 12 |
Total | 42 |
Asignaturas Optativas | Tipo | Período | Créditos ECTS |
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Modelado y Animación 3D Avanzada | Optativa | Cuatrimestre 1 | 6 |
BETMA VI: Efectos Visuales | Optativa | Cuatrimestre 2 | 6 |
BETMA VII: Programación en Android | Optativa | Cuatrimestre 1 | 6 |
Arte Generativo con Processing | Optativa | Cuatrimestre 2 | 6 |
Laboratorio de Creación | Optativa | Cuatrimestre 2 | 6 |
Producción Transmedia | Optativa | Cuatrimestre 1 | 6 |
Visualización de Datos | Optativa | Cuatrimestre 2 | 6 |
Entretenimiento Digital y Diseño de Videojuegos | Optativa | Cuatrimestre 2 | 6 |
Prácticas en Empresa | Optativa | Cuatrimestre 1 o 2 | 12 |
*1 Al finalizar el curso, el estudiante habrá aprendido y será capaz de demostrar su conocimiento con la parte práctica de cada una de las asignaturas y, además, para materializar y enriquecer su currículum, cada semestre desarrollará un proyecto en grupo.
*2 A partir del 3º curso del Grado en Multimedia, el 30 ECTS optativos se pueden alcanzar cursando asignaturas optativas del plan de estudios y / o haciendo prácticas en empresa (mínimo 12 ECTS).
Nota aclaratoria:
El Centro recomienda seguir un itinerario regular de 60 créditos por año académico. Todos los planes de estudios de grado contienen una oferta de prácticas externas (en empresas, organismos públicos...) consideradas como una materia optativa para el estudiantado. Además, existe la posibilidad de cursar las asignaturas en universidades extranjeras.
Nombre | Tipología de profesor | ||
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Anna Solanas Santacana | anna.solanas@citm.upc.edu | Profesor colaborador | |
Antonio Ricardo Manresa Robledo | antonio.ricardo.manresa@citm.upc.edu | Profesor colaborador | |
Beatriz Martínez Navarro | beatriz.martinez@citm.upc.edu | Profesorado CITM-UPC | Mes info |
![]() Titulación:
Proyectos y Experiencias profesionales: Investigadora en sistemas de medición de la calidad de la imagen en vídeo. Coordinadora de las Prácticas Externas y de los TFG del CITM. Responsable del Laboratorio de Calidad de la Imagen del CITM. Ámbitos de formación en el CITM:
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Bruno Caldas Pires | bruno.caldas@citm.upc.edu | Profesorado CITM-UPC | |
Carla Molins Pitarch | carla.molins@citm.upc.edu | Profesorado CITM-UPC | |
Carles Sora Domenjó | carles.sora@citm.upc.edu | Profesorado CITM-UPC | Mes info |
![]() Titulación:
Proyectos y Experiencias profesionales: Director del Centro de la Imagen y la Tecnología Multimedia de la Universitat Politècnica de Catalunya. Investigador colaborador del Grupo de investigación DIGIDOC de la UPF. Ha sido profesor del Departamento de Comunicación de la UPF hasta 2019 y también ha impartido docencia en la UB, ELISAVA y BAU. Fue, de 2017 a 2019, Fulbright Postdoctoral Fellow en el Massachusetts Institute of Technology (MIT) de Estados Unidos de América. Ha participado en 9 proyectos competitivos de investigación. Publicó su tesis doctoral en UOC Press Comunicación (Temporalidades Digitales, 2016). Ha publicado artículos en revistas indexadas y ha sido revisor de varias revistas académicas nacionales e internacionales, así como de agencias de evaluación de investigación europeas. Ha presentado su trabajo académico y artístico en diversos foros internacionales como Ciudad de Quebec, París, Buenos Aires (VE), México DF, Bristol (i-Docs), Lisbone, Lugano (ECREA), Boston (MIT) o CCCB (Barcelona). Ha trabajado en más de 25 proyectos profesionales de artes visuales, teatro y difusión científica. Fue miembro fundador del estudio de proyectos expositivos Touché (2009-2012) y director del programa de posgrado Escena Digital (2010). Fue fundador del programa de incubación Starting Lab y coordinador del Grado en Comunicación Audiovisual de la UPF. Su actividad académica la ha llevado a hacer más de 40 conferencias en varias universidades, congresos y centros culturales, destacando Emerson College (Boston), MIT (Boston) y UPV (Valencia). Ámbitos de formación en el CITM:
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Carlos Monte Salvador | carlos.monte@citm.upc.edu | Profesor colaborador | |
Carolina López Caballero | carolina.lopez.caballero@citm.upc.edu | Profesor colaborador | Mes info |
![]() Titulación:
Proyectos y Experiencias profesionales: Presente: Directora de Animac, Muestra Internacional de Cine de Animación de Cataluña. Comisaria de la Sección Oficial Competitiva de Animación de FICG México (Festival Internacional de Cine de Guadalajara, México). Comisaria invitada en Animario, Festival Internacional de Animación Contemporánea de Madrid. Anterior: Directora de Xcèntric, el cine del CCCB. 12 años de temporadas anuales de proyecciones, actividades pedagógicas y publicaciones. Comisaria de ciclo audiovisual itinerante From Doodles to Pixels, Over 100 Years of Spanish Animation. (AC/E-CCCB). Proyección en el festival de Annecy, el MoMA de NY y 30 sedes internacionales más. Publicación con Cameo. Comisaria de la exposición Metamorfosis, visiones fantásticas de Starewitch, Švankmajeels Hermanos Quay (CCCB y La Casa Encendida de Madrid). Realizadora de publicidad en Tesauro SL (Madrid y Barcelona) y Group Films (Barcelona) Guionista y realizadora independiente TV (TVE, Canal Plus) Productora creativa y realizadora MTV Music Television en la sede de Miami (USA). Co-creadora, programadora y coordinadora de la sección oficial Anima't. Sitges. Festival Internacional de Cine Fantástico de Cataluña. 10 años de programas, exposiciones y publicaciones. Animadora y realizadora independiente Ámbitos de formación en el CITM:
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Clara Laguillo Abbad | clara.laguillo@citm.upc.edu | Profesorado CITM-UPC | |
Daniel Castaño Estrella | daniel.castano.estrella@citm.upc.edu | Profesor colaborador | Mes info |
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Titulación:
Graduado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos (Universidad Camilo José Cela) Proyectos y Experiencias profesionales: Game designer, level designer y programador en Lince Works: Aragami, Aragami VR, Unnanounced project. (2018-). UI/UX designer y programador VR en Gravient: proyectos para SEAT, Volkswagen, etc. (2016-2018). Level designer BIG: Reservoir Dogs: Bloody Days. (2016) Ámbitos de formación en el CITM:
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David Sánchez Carreras | david.sanchez-carreras@citm.upc.edu | Profesorado CITM-UPC | Mes info |
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Titulación:
Graduado en Multimedia (CITM/UPC) Proyectos y Experiencias profesionales: Profesor especialista en programación web dinámica, bases de datos y aplicaciones web. Coordinador del área Movilidad Internacional del CITM. Ámbitos de formación en el CITM:
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Davide Careglio | careglio@ac.upc.edu | Profesor UPC | Mes info |
![]() Titulación:
Proyectos y Experiencias profesionales: Investigador Senior en CCABA (Advanced Broadband Communications Center). Líneas de Investigación: algoritmos y protocolos para redes de ordenadores con especial interés en la interoperabilidad, el control y la gestión, la planificación y el enrutamiento. Ha estado involucrado en varios proyectos de investigación industrial de la UE. Departamento Arquitectura de Computadores. Ámbitos de formación en el CITM:
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Eulalia Febrer Coll | eulalia.febrer@citm.upc.edu | Profesor colaborador | |
Francesc Vilanova Rossell | francesc.vilanova@citm.upc.edu | Profesor colaborador | |
Francisco de Matthaeis | francisco.de.matthaeis@citm.upc.edu | Profesor colaborador | |
Francisco Gabriel Díaz Salamanca | francisco.gabriel.diaz@citm.upc.edu | Profesor colaborador | |
Irene Sola Muñoz | irene.sola.munoz@citm.upc.edu | Profesor colaborador | |
Javier Melenchón Maldonado | javier.melechon@citm.upc.edu | Profesor colaborador | Mes info |
![]() Titulación:
Proyectos y Experiencias profesionales: Ha desarrollado más de 10 proyectos competitivos estatales subvencionados y 6 encargos para empresas privadas. Todos estos proyectos pertenecen al ámbito multimedia, concretamente al de procesamiento multimodal. Áreas de expertise: Teoría de la señal. Procesamiento del audio, imagen y vídeo. Síntesis cabezas hablantes, sonido y habla. Machine learning. Algoritmos genéticos. Redes neuronales. Minería de datos. Especialista en SVD. Ámbitos de formación en el CITM:
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José Luis Eguia Gómez | eguia@ege.upc.edu | Profesorado CITM-UPC | Mes info |
![]() Titulación:
Proyectos y Experiencias profesionales: CEO de Digital Work Force. Investigador en videojuegos y gamificación de la educación. Miembro del departamento de Ingeniería de Proyectos y de la Construcción de la UPC. Miembro de la Asociación de Investigación de Juegos en soporte digital (DIGRA). Miembro del Grupo de Investigación GIE-UPC. Ha publicado libros en gamificación y diseño gráfico, artículos en revistas académicas y da conferencias internacionales sobre nuevas tecnologías de la información y la comunicación. Ámbitos de formación en el CITM:
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Josep Serrano Recuero | josep.serrano.recuero@citm.upc.edu | Profesor colaborador | |
Josep Solé Pareta | josep.sole@upc.edu | Profesor UPC | Mes info |
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Titulación:
Doctor en Informática Proyectos y Experiencias profesionales: Ingeniero en Telecomunicaciones UPC. Investigador Advanced Broadband Communications - Talaia networks (spinoff UPC). Dept. Arquitectura y Tecnología de Computadores - Especialidad: Redes de computadores e Internet. Ámbitos de formación en el CITM:
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Lasse Löpfe | lasse.lopfe@citm.upc.edu | Profesorado CITM-UPC | Mes info |
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Titulación:
Doctor en Ciencias Ambientales (UAB) Proyectos y Experiencias profesionales: Trayectoria profesional: 2010 - 2014: Post-Doc Research fellow UPC, UCIII, CREAF Proyectos en los que ha participado: Danger Room: https://store.steampowered.com/app/852250/Danger_Room_VR/ Janken Cards: https://store.steampowered.com/app/527210/Janken_Cards/ DefyU: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.DefyUTechnologies.DefyU
Ámbitos de formación en el CITM:
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Marc Ripoll Tarré | marc.ripoll.tarre@citm.upc.edu | Profesor colaborador | Mes info |
![]() Titulación:
Proyectos y Experiencias profesionales: CEO and Lead Artist en The Game Forger. Profesor de diseño 3D y videojuegos en BAU y ETSEIB; y en el máster de Diseño y Creación de Videojuegos de la UPC School. Coordinador de los cursos de desarrollo de videojuegos en el TEC de Monterrey, México. Áreas de expertise: Modelado y animación 3D Game design Ámbitos de formación en el CITM:
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Maria Teresa Florit Olives | maria.teresa.florit@citm.upc.edu | Profesor colaborador | Mes info |
![]() Titulación:
Proyectos y Experiencias profesionales: Chief Technology Officer (CTO) en TBB Agency Áreas de expertise: Desarrollo web Experiencia de usuario (UX) Desarrollo de proyectos eCommerce Ámbitos de formación en el CITM:
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Marta Fernández Ruiz | marta.fernandez.ruiz@citm.upc.edu | Profesorado CITM-UPC | Mes info |
![]() Titulación:
Proyectos y Experiencias profesionales: Investigadora en el área de los Game Studies con interés en la experiencia de usuario y la intersección entre las humanidades y la tecnología. Ha sido docente en el ámbito universitario y en el de formación profesional en el área de videojuegos, medios interactivos y narrativa transmedia. Ha trabajado en la creación y edición de contenidos multimedia, en la implementación de interfaces de usuario y en la gestión de proyectos orientados a la formación deportiva. En 2014 co-fundó Labhipermedia, spin off de la Universidad Carlos III de Madrid. Ha publicado en revistas nacionales e internacionales como Icono 14, Brumal, Teknokultura, Computers and Education y Education and Information Technologies. Ámbitos de formación en el CITM:
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Miquel Bigas Tañá | miquel.bigas@citm.upc.edu | Profesor colaborador | Mes info |
![]() Titulación:
Proyectos y Experiencias profesionales: Jefe de proyectos en La Farinera, Centro de Artes Visuales de Vic. Más de 10 años de experiencia trabajando en postproducción de imagen y CGI. Colaborador del Laboratorio CGI del Centro de la Imagen y la Tecnología Multimedia (CITM). Ámbitos de formación en el CITM:
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Mónica Martín Mínguez | monica.martin.minguez@citm.upc.edu | Profesorado CITM-UPC | |
Noemí Blanch de la Cueva | noemi.blanch@citm.upc.edu | Profesor colaborador | Mes info |
![]() Titulación:
Proyectos y Experiencias profesionales: Consultoría de proyectos de gamificación y serious games en diferentes ámbitos: participación ciudadana, reciclaje, liderazgo, emprendimiento y educación, entre otros. Áreas de expertise: El poder del juego Gamificación Serious games Género y habilidades Ámbitos de formación en el CITM:
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Núria Riba Roqué | nuria.riba@citm.upc.edu | Profesor colaborador | |
Oriol Boira Ricart | oriol.boira@citm.upc.edu | Profesor colaborador | Mes info |
![]() Titulación:
Proyectos y Experiencias profesionales: Game designer, productor y desarrollador de más de 200 videojuegos publicados. Co-director de proyectos de I+D+I de temáticas multimedia. Divulgador tecnológico en RAC1 y Catalunya Ràdio. Miembro de la Corporació Catalana de Mitjans Audiovisuals. Autor de libros sobre videojuegos y gamificación. Ámbitos de formación en el CITM:
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Pablo Fernández Duran | pau.fernandez@upc.edu | Profesor UPC | Mes info |
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Titulación:
Ingeniero de Telecomunicaciones (UPC) Proyectos y Experiencias profesionales: Creador de Minidosis.org. Investigador en Inteligencia Artificial. Ámbitos de formación en el CITM:
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Pedro Omedas Morera | pedro.omedas@citm.upc.edu | Profesor colaborador | |
Pere Joaquim Mindan Seuba | pedro.joaquin.mindan@citm.upc.edu | Profesor colaborador | Mes info |
![]() Proyectos y Experiencias profesionales: Ingeniero en Telecomunicaciones UPC. Ingeniero Técnico de Soporte y Documentador. Intesis Software. Investigador en sistemas de comunicación y reconocimiento. Experto en: procesamiento de la señal, procesamiento de la imagen, ingeniería de software, programación. Ámbitos de formación en el CITM:
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Salvador Bolarin Molina | salvador.bolarin@citm.upc.edu | Profesor colaborador | Mes info |
![]() Proyectos y Experiencias profesionales: Director de The Velocity dot Art, un estudio creativo especializado en fotografía, postproducción, retoque avanzado, CGI y efectos especiales. Ámbitos de formación en el CITM:
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Xavier Manzanares Gonzalez | xavier.manzanares@citm.upc.edu | Profesor colaborador |