Aquest lloc web utilitza cookies

El lloc web de la Fundació Politècnica de Catalunya utilitza cookies pròpies i de tercers per millorar l'experiència de navegació i amb finalitats estadístiques. Per obtenir més informació sobre les cookies podeu consultar la política de cookies.

Rebutjar totes les cookies
Configurar cookies
Permetre totes les cookies

Protocols COVID-19 per al desenvolupament d'activitats del Centre de la Imatge i la Tecnologia Multimèdia (CITM)

Aquests protocols estan subjectes a revisió permanent. Tots els professors i estudiants del CITM han de vetllar pel seu compliment.

Jornades de portes obertes
Inici   >  Estudis  >  Grau oficial en Disseny, Animació i Art Digital
Matrícula nou ingrés
+ info

Grau oficial en Disseny, Animació i Art Digital

Informació general

Objectius docents

L’objectiu del grau en Disseny, Animació i Art Digital és desenvolupar el teu vessant artístic i creatiu, mitjançant la realització de projectes de disseny digital, animació i modelatge d’escenaris, personatges, objectes interactius i interfícies gràfiques, travessant el camp de l’art, la comunicació, la publicitat i altres disciplines.

Desplegaràs les competències necessàries per a la creació i expressió artística, emprant diferents mitjans i tècniques de producció gràfica i audiovisual i dominant les eines per a l’elaboració de continguts digitals i imatges. Tot això participant tant de projectes individuals com en equips multidisciplinaris basats en l'entorn del mercat professional del disseny i l’art digital.

Dades generals

El grau en Disseny, Animació i Art digital és un títol universitari oficial de grau, adaptat a l’espai europeu d’educació superior (EEES) en extinció.

Qualitat de la titulació

En aquest apartat trobareu tota la informació relativa al Sistema de Garantia Interna de Qualitat.

Informació acadèmica

En aquest apartat trobareu la normativa acadèmica i els plans de suport que apliquen a la titulació.

Pla d'estudis

Grau oficial en Disseny, Animació i Art Digital

Estructura modular

Crèdits ECTS
Formació Bàsica 60
Història 6
Expressió Artística 36
Comunicació 6
Psicologia 6
Empresa 6
Formació Obligatòria 84
Imatge i Fotografia 12
Disseny 3D 18
Animació 18
Interactivitat 6
Gestió i Empresa 12
Projectes 18
Formació Optativa *2 24
Assignatures Optatives 24
Treball Fi de Grau 12
Total 180

1r curs

Assignatures Tipus Període Crèdits ECTS
Història de l'Art
Obligatòria Quadrimestre 1 6
Indústria de l'Art Digital
Bàsica Quadrimestre 1 6
Fonaments del Disseny
Bàsica Quadrimestre 1 6
Il·lustració i Art Conceptual
Bàsica Quadrimestre 1 6
Modelatge 3D
Obligatòria Quadrimestre 1 6
Disseny Gràfic
Obligatòria Quadrimestre 2 6
Disseny de Personatges
Obligatòria Quadrimestre 2 6
Il·luminació
Obligatòria Quadrimestre 2 6
Narrativa Audiovisual
Bàsica Quadrimestre 2 6
Projecte 1 *1
Obligatòria Quadrimestre 2 6
Total 60

2n curs

Assignatures Tipus Període Crèdits ECTS
Fotografia
Obligatòria Quadrimestre 1 6
Publicitat
Obligatòria Quadrimestre 1 6
Animació 2D
Bàsica Quadrimestre 1 6
Escenaris 3D
Bàsica Quadrimestre 1 6
Experiència d'Usuari
Obligatòria Quadrimestre 1 6
Tractament Digital
Obligatòria Quadrimestre 2 6
Disseny d'Interfícies
Bàsica Quadrimestre 2 6
Animació 3D
Bàsica Quadrimestre 2 6
Postproducció i Efectes Visuals
Obligatòria Quadrimestre 2 6
Projecte 2 *1
Obligatòria Quadrimestre 2 6
Total 60

3r curs

Assignatures Tipus Període Crèdits ECTS
Direcció d'Art i Comunicació
Obligatòria Quadrimestre 1 6
Distribució i Models de Negoci
Obligatòria Quadrimestre 1 6
Assignatures optatives
Optativa Quadrimestre 1 i 2 24
Projecte 3 *1
Obligatòria Quadrimestre 1 6
Aplicacions Interactives
Obligatòria Quadrimestre 2 6
TFG (normativa)
Obligatòria Quadrimestre 2 12
Total 60
Assignatures Optatives Tipus Període Crèdits ECTS
Creativitat Digital
Optativa Quadrimestre 1 6
Cinematografia
Optativa Quadrimestre 1 6
Animació Avançada
Optativa Quadrimestre 2 6
Postproducció Avançada
Optativa Quadrimestre 2 6
Disseny de Jocs Seriosos
Optativa Quadrimestre 1 6
Videojocs 3D
Optativa Quadrimestre 2 6
Narrativa en Temps Real
Optativa Quadrimestre 2 6
Fonaments, Disseny i Edició Sonora
Optativa Quadrimestre 2 6
Animació i Stop Motion
Optativa Quadrimestre 2 6
Entreteniment Digital i Disseny de Videojocs
Optativa Quadrimestre 2 6
Art Generatiu amb Processing
Optativa Quadrimestre 2 6
Laboratori de Creació
Optativa Quadrimestre 1 6
Producció Transmèdia
Optativa Quadrimestre 1 6
Pràctiques en Empresa *2
Optativa Quadrimestre 1 o 2 12
Animació Documental
Optativa Quadrimestre 1 6

*1 En acabar el curs, l'estudiant haurà après i serà capaç de demostrar el seu coneixement amb la part pràctica de cadascuna de les assignatures i, a més a més, per tal de materialitzar i enriquir el seu currículum, cada any desenvoluparà un projecte en grup.

*2 En el 3r curs del Grau en Disseny, Animació i Art Digital, els 24 ECTS optatius es poden assolir cursant assignatures optatives del pla d'estudis o bé en dos blocs: 12 ECTS de pràctiques externes i 12 ECTS d'assignatures optatives.

Nota d'aclariment:

El Centre recomana seguir un itinerari regular de 60 crèdits per any acadèmic. Tots els plans d'estudis de grau contenen una oferta de pràctiques externes (en empreses, organismes públics...) considerades com una matèria optativa per a l'estudiantat. A més, existeix la possibilitat de cursar les assignatures en universitats estrangeres.

Professorat

Nom E-mail Tipologia de professor
Fernández Ruiz, Marta marta.fernandez.ruiz@citm.upc.edu Professorat CITM-UPC Mes info
Marta Fernández Ruiz

Titulació:

  • Grau en Comunicació Audiovisual (Universidad Carlos III de Madrid)
  • Màster en Investigació Aplicada a Mitjans de Comunicació (Universidad Carlos III de Madrid)
  • Doctorat en Game Studies (Universidad Carlos III de Madrid)
  • Màster en Formació de Professorat (Universidad Rey Juan Carlos)

Projectes i Experiències professionals:

Marta Fernández Ruiz és professora i coordinadora del Grau en Disseny i Desenvolupament de Videojocs del Centre de la Imatge i la Tecnologia Multimèdia de la Universitat Politècnica de Catalunya, i responsable de l'àrea de Game Studies del Grup de Recerca DiCode: Digital Culture and Creative Technologies.

Les seves línies de recerca se centren en els videojocs i l'ecologia dels mitjans; l'impacte dels videojocs en àmbits més enllà de l'entreteniment; i les estètiques de joc vinculades a les tecnologies emergents.

Ha participat en projectes relacionats amb els videojocs indie (sent codirectora de continguts de la primera edició del congrés Indie Games TRS) i amb l'aprenentatge mediat pel joc, els entorns virtuals i el storytelling (assumint el colideratge d'iniciatives com Ciutat i Joc).

Amb anterioritat ha estat professora en La Salle Centre Universitari, la Universidad Carlos III de Madrid i el Istituto Europeo di Design. Així mateix, va cofundar Labhipermedia, spin-off de la Universidad Carlos III centrada en el desenvolupament d'aplicacions multimèdia interactives centrades en la formació esportiva.

Ha publicat en revistes com Computers & Education, Education and Information Technologies, Interaction Design & Architecture, Catalan Journal of Communication & Cultural Studies i Icono 14.

 

Hurtado Torres, Daniel daniel.hurtado.torres@citm.upc.edu Professorat CITM-UPC Mes info
Daniel Hurtado Torres

Titulació:

  • Llicenciatura en Història (Universitat de Barcelona)
  • Postgrau en Guió de cinema i televisió (Universitat de Barcelona-IL3)
  • Màster en Formació de Professorat (Universitat de Barcelona)
  • Doctorat en Didàctica. Gamificació, videojocs i realitat virtual (Universitat de Barcelona)

Projectes i Experiències professionals:

Investigador en l'àrea del disseny de jocs i serious games aplicats a les Ciències Socials, amb participació en projectes competitius d'investigació i publicació d'articles científics.

Docent universitari i formador de docents en els àmbits del disseny de jocs, la narrativa i el disseny d'interfícies i experiència d'usuari (UI/UX).

Alterna la docència amb treballs professionals com a Guionista i Narrative Designer de videojocs.

Àmbits de formació dins del CITM:

  • Disseny de Videojocs
  • Game Design
  • Gamificació
  • Realitat virtual
  • Narratives Digitals

Enllaços externs perfil professional:

Omedas Morera, Pedro pedro.omedas@citm.upc.edu Professor col·laborador Mes info
PEDRO OMEDAS MORERA

Titulació:

  • Grau en Enginyeria Informàtica (Universidad Simón Bolívar de Caracas)
  • Màster en Comunicació i Producció Audiovisual Digita (La Salle - Ramon Llull)
  • Postgrau en Creació i Disseny de videojocs (Universitat Politècnica de Catalunya)

Projectes i Experiències professionals:

Desenvolupador de programari i consultor independent a través de l'empresa XR Consulting, amb experiència en tecnologies de realitat estesa (XR), aplicacions interactives i realitat virtual. Ha treballat desenvolupant projectes amb startups, universitats i empreses de diferents sectors, desenvolupant solucions innovadores per a salut, comerç, educació i entreteniment. Experiència com a desenvolupador a Unity3D, C#, C++ i tecnologies cloud.

Enllaços externs perfil professional: