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06/04/2024 17/05/2024 24/05/2024
The aim of the bachelor's degree in Design, Animation and Digital Art is to develop your artistic and creative side, by means of projects of digital design, animation and modeling of scenarios, characters, interactive objects and graphic interfaces, crossing the field of art, communication, advertising and other disciplines.
You will develop the necessary skills for creation and artistic expression, using different media and techniques of graphic and audiovisual production and dominating the tools for the elaboration of digital contents and images. All this, participating in individual projects and in multidisciplinary teams based around the professional market of design and digital art.
The bachelor's degree in Design Animation and Digital Art is an official university degree, complying with the requirements of the European Higher Education Area (EHEA) being phased out.
In this section you will find all the information related to the Quality Assurance Internal System.
In this section you will find the academic regulations and support plans that we apply to the degree.
ECTS credits | |
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Basic Training | 60 |
History | 6 |
Artistic Expression | 36 |
Communication | 6 |
Psychology | 6 |
Business | 6 |
Compulsory Training | 84 |
Image and Photography | 12 |
3D Design | 18 |
Animation | 18 |
Interactivity | 6 |
Management and Company | 12 |
Projects | 18 |
Elective Training *2 | 24 |
Elective Subjects | 24 |
TFG Final Degree Project | 12 |
Total | 180 |
Subjects | Type | Period | ECTS credits |
---|---|---|---|
History of Art | Compulsory | 1st Semester | 6 |
Digital Art Industry | Basic | 1st Semester | 6 |
Design Fundamentals | Basic | 1st Semester | 6 |
Illustration and Conceptual Art | Basic | 1st Semester | 6 |
3d Modeling | Compulsory | 1st Semester | 6 |
Graphic Design | Compulsory | 2nd Semester | 6 |
Character Design | Compulsory | 2nd Semester | 6 |
Lighting | Compulsory | 2nd Semester | 6 |
Audiovisual Narrative | Basic | 2nd Semester | 6 |
Project 1 *1 | Compulsory | 2nd Semester | 6 |
Total | 60 |
Subjects | Type | Period | ECTS credits |
---|---|---|---|
Photography | Compulsory | 1st Semester | 6 |
Advertising | Compulsory | 1st Semester | 6 |
2D Animation | Basic | 1st Semester | 6 |
Scenaries 3D | Basic | 1st Semester | 6 |
User Experience | Compulsory | 1st Semester | 6 |
Digital Treatment | Compulsory | 2nd Semester | 6 |
Interfaces Design | Basic | 2nd Semester | 6 |
3D Animation | Basic | 2nd Semester | 6 |
Postproduction and Visual Effects | Compulsory | 2nd Semester | 6 |
Project 2 *1 | Compulsory | 2nd Semester | 6 |
Total | 60 |
Subjects | Type | Period | ECTS credits |
---|---|---|---|
Art Direction and Communication | Compulsory | 1st Semester | 6 |
Distribution and Business Models | Compulsory | 1st Semester | 6 |
Elective Subjects | Elective | 1st & 2nd Semester | 24 |
Project 3 *1 | Compulsory | 1st Semester | 6 |
Interactive Applications | Compulsory | 2nd Semester | 6 |
TFG Final Degree Project (Regulations) | Compulsory | 2nd Semester | 12 |
Total | 60 |
Elective Subjects | Type | Period | ECTS credits |
---|---|---|---|
Digital Creativity | Elective | 1st Semester | 6 |
Cinematography | Elective | 1st Semester | 6 |
Advanced Animation | Elective | 1st Semester | 6 |
Advanced Postproduction | Elective | 1st Semester | 6 |
Serious-Games Design | Elective | 1st Semester | 6 |
3D Video Games | Elective | 2nd Semester | 6 |
Narratives for Real-Time | Elective | 2nd Semester | 6 |
Fundamentals, Design and Sound Editing | Elective | 2nd Semester | 6 |
Animation and Stop Motion | Elective | 2nd Semester | 6 |
Digital Entertainment and Video Game Design | Elective | 2nd Semester | 6 |
Generative Art and Processing | Elective | 2nd Semester | 6 |
Creative Lab | Elective | 1st Semester | 6 |
Producción Transmedia | Elective | 1st Semester | 6 |
In Company Practice *2 | Elective | 1st or 2nd Semester | 12 |
*1 By the end of the course, students will have learnt and will be able to prove their knowledge with the practical exercises for each of the course subjects; furthermore, students will participate in a group project every year to strengthen and materialize their curriculum.
*2 In the 3rd year of the bachelor's degree in Design, Animation and Digital Art, the 24 optional ECTS can be obtained by taking optional subjects in the curriculum or in two blocks: 12 ECTS of external internships and 12 ECTS of optional subjects.
Clarification notice:
The CITM recommends students to follow the normal itinerary of 60 credits per academic year. The curriculum for this degree programme includes the possibility of external practice work (companies, public organizations…) that is considered as an optional subject area for students. As well, it is possible to take these courses in other foreign universities.
Name | Type of teaching staff member | ||
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Adrián Dorado Garrido | adrian.dorado@citm.upc.edu | Profesorado CITM-UPC | Mes info |
Projects and Professional Experience: Diseñador de producto y co-fundador de Qualud y Laia Health. Ha participado en proyectos de innovación tecnológica en startups, pymes y multinacionales. Con Expertice en User experience, User interface, serious games y humanización de procesos. Ha sido docente en el ámbito universitario en el área de videojuegos y multimedia. |
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Alex Gómez González | alex.gomez.gonzalez@citm.upc.edu | Collaborating professor | |
Anna Solanas Santacana | anna.solanas@citm.upc.edu | Collaborating professor | |
Beatriz Martínez Navarro | beatriz.martinez@citm.upc.edu | Profesorado CITM-UPC | Mes info |
Degree:
Projects and Professional Experience: Researcher working on video image quality measurement systems. External work placement and degree final project coordinator at the CITM. Image Quality Laboratory. Areas of training:
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Bruno Caldas Pires | bruno.caldas@citm.upc.edu | Profesorado CITM-UPC | Mes info |
Projects and Professional Experience: Investigador en arte y tecnología, artes visuales, inteligencia artificial y tecnologías comunitarias. Ha diseñado el Máster en Creative Computing de la Universidad Elisava, y fue el director de su primera edición. Ha sido profesor de programación creativa en la escuela de formación profesional Oi kabum!, en Río de Janeiro por seis años. Realizó como escritor y realizador cinematográfico varios proyectos ganadores de premios. Areas of training:
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Carla Molins Pitarch | carla.molins@citm.upc.edu | Profesorado CITM-UPC | Mes info |
Degree:
Projects and Professional Experience: Tecnóloga creativa, diseñadora de experiencias e investigadora en comunicación científica. Conceptualizando y desarrollando experiencias interactivas para acercar la complejidad científica a la sociedad. Docente en ELISAVA, FH Joanneum, UTEC, The New School. Estancias de investigación en el equipo de exhibiciones de Science Gateway - CERN y en el equipo Tech de Domestic Data Streamers. Durante su estancia en Nueva York, fue docente en Parsons. Visualización de la información -del programa Strategic Design & Management BBA- y Metodologías de diseño -del Design & Technology MFA. Colaboró con el Museo Nacional de Historia Natural (Washington DC, EE. UU.) y fue investigadora en Brooklyn Research, trabajando en el proyecto Blips and Blobs, que ofrece la posibilidad de visualizar diferentes patrones de crecimiento de Physarum polycephalum, decodificando señales capturadas desde satélites meteorológicos NOAA. Anteriormente, fue directora de diseño digital en revistas RBA, además de directora de arte y diseñadora motion graphics por múltiples clientes. Areas of training:
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Carles Sora Domenjó | carles.sora@citm.upc.edu | Profesorado CITM-UPC | Mes info |
Projects and Professional Experience: Director del Centro de la Imagen y la Tecnología Multimedia de la Universitat Politècnica de Catalunya. Investigador colaborador del Grupo de investigación DIGIDOC de la UPF. Ha sido profesor del Departamento de Comunicación de la UPF hasta 2019 y también ha impartido docencia en la UB, ELISAVA y BAU. Fue, de 2017 a 2019, Fulbright Postdoctoral Fellow en el Massachusetts Institute of Technology (MIT) de Estados Unidos de América. Ha participado en 9 proyectos competitivos de investigación. Publicó su tesis doctoral en UOC Press Comunicación (Temporalidades Digitales, 2016). Ha publicado artículos en revistas indexadas y ha sido revisor de varias revistas académicas nacionales e internacionales, así como de agencias de evaluación de investigación europeas. Ha presentado su trabajo académico y artístico en diversos foros internacionales como Ciudad de Quebec, París, Buenos Aires (VE), México DF, Bristol (i-Docs), Lisbone, Lugano (ECREA), Boston (MIT) o CCCB (Barcelona). Ha trabajado en más de 25 proyectos profesionales de artes visuales, teatro y difusión científica. Fue miembro fundador del estudio de proyectos expositivos Touché (2009-2012) y director del programa de posgrado Escena Digital (2010). Fue fundador del programa de incubación Starting Lab y coordinador del Grado en Comunicación Audiovisual de la UPF. Su actividad académica la ha llevado a hacer más de 40 conferencias en varias universidades, congresos y centros culturales, destacando Emerson College (Boston), MIT (Boston) y UPV (Valencia). Areas of training:
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Carlos Monte Salvador | carlos.monte@citm.upc.edu | Collaborating professor | Mes info |
Projects and Professional Experience: Profesor asociado en Centro de la Imagen y la Tecnología Multimedia (UPC). Profesor asociado en la Facultad de Comunicación y Relaciones Internacionales Blanquerna (URL). Profesor asociado en la Facultad de Comunicación (UPF y BSM). Profesor adscrito a la cátedra de TV y Nuevos Medios de la Escuela Internacional de Cine y TV (San Antonio de los Baños, Cuba). Responsable de contenidos en Efímero Films Barcelona. Consultor independiente en comunicación, especializado en Storytelling Organizacional y Transmedia Storytelling. Asesor Internacional de las convocatorias oficiales de Nuevos Medios del MinTIC (Ministerio de Tecnologías de la Información y las Comunicaciones) y Proimatges, Gobierno de Colombia. Asesor y Jurado internacional de la convocatoria oficial para Fondo de Fomento Cinematográfico y Audiovisual del ICAU, Gobierno del Uruguay. Mentor de proyectos transmedia en #NarraElFuturo (Creative Commons Film Fest & New Media de Bogotá, Co.) Mentor en los talleres de creación de Realidad Virtual y Mixta de Garaje Stories (Cannes XR Challenge, LHXR, Sitges International Film Festival...) Conferenciante en Congresos Internacionales diversos (Bogotá, Buenos Aires, Kazán, Medellín, París...) Areas of training:
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Carlos Pulpón Alcolea | carlos.pulpon@citm.upc.edu | Collaborating professor | Mes info |
Projects and Professional Experience: Actualmente, trabaja como profesor en CITM, y también da clases en CENTA y ESCAC. Coordina al equipo del Laboratior de VFX de ESCAC, realizando proyectos internos y externos relacionados con el ámbito de los VFX.
Areas of training:
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Carolina López Caballero | carolina.lopez.caballero@citm.upc.edu | Collaborating professor | Mes info |
Projects and Professional Experience: Presente: Directora de Animac, Muestra Internacional de Cine de Animación de Cataluña. Comisaria de la Sección Oficial Competitiva de Animación de FICG México (Festival Internacional de Cine de Guadalajara, México). Comisaria invitada en Animario, Festival Internacional de Animación Contemporánea de Madrid. Anterior: Directora de Xcèntric, el cine del CCCB. 12 años de temporadas anuales de proyecciones, actividades pedagógicas y publicaciones. Comisaria de ciclo audiovisual itinerante From Doodles to Pixels, Over 100 Years of Spanish Animation. (AC/E-CCCB). Proyección en el festival de Annecy, el MoMA de NY y 30 sedes internacionales más. Publicación con Cameo. Comisaria de la exposición Metamorfosis, visiones fantásticas de Starewitch, Švankmajeels Hermanos Quay (CCCB y La Casa Encendida de Madrid). Realizadora de publicidad en Tesauro SL (Madrid y Barcelona) y Group Films (Barcelona) Guionista y realizadora independiente TV (TVE, Canal Plus) Productora creativa y realizadora MTV Music Television en la sede de Miami (USA). Co-creadora, programadora y coordinadora de la sección oficial Anima't. Sitges. Festival Internacional de Cine Fantástico de Cataluña. 10 años de programas, exposiciones y publicaciones. Animadora y realizadora independiente Areas of training:
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Daniel Hurtado Torres | daniel.hurtado.torres@citm.upc.edu | Profesorado CITM-UPC | Mes info |
Projects and Professional Experience: Investigador en el área del diseño de juegos y serious games aplicados a las Ciencias Sociales, con participación en proyectos competitivos de investigación y publicación de artículos científicos. Docente universitario y formador de docentes en los ámbitos del diseño de juegos, la narrativa y el diseño de interfaces y experiencia de usuario (UI/UX). Alterna la docencia con trabajos profesionales como Guionista y Narrative Designer de videojuegos. Areas of training:
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David Sánchez Carreras | david.sanchez-carreras@citm.upc.edu | Profesorado CITM-UPC | Mes info |
Degree:
Graduate in Multimedia (CITM/UPC) Projects and Professional Experience: Lecturer specialising in dynamic web programming, databases and web applications. International Mobility Area Coordinator. Areas of training:
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Elisabet Fonts Gonzalez | elisabet.fonts@citm.upc.edu | Profesorado CITM-UPC | Mes info |
Degree:
Projects and Professional Experience: Lecturer at ENTI-UB, UVIC, Teknós and UPC. CEO at Applicamos Designer of characters and application environments for: Nació Digital, Play Creatividad, Clipouneds, UVIC, Gotika group and Play Attitude. 3D animator for a short film directed by Anthony Wong for Pixar/Disney. Areas of training:
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Esen Kücüktütüncü | esen.kucuktutuncu@citm.upc.edu | Collaborating professor | Mes info |
Projects and Professional Experience: Investigación sobre entornos virtuales sociales y desarrollo de agentes virtuales. |
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Eulalia Febrer Coll | eulalia.febrer@citm.upc.edu | Collaborating professor | |
Francesc Vilanova Rossell | francesc.vilanova@citm.upc.edu | Collaborating professor | Mes info |
Projects and Professional Experience: Emprendedor reincidente y Product Leader con más de 20 años de experiencia en start-ups (Sam, Zinkia, Pyro Studios), scale-ups (Stubhub, PuppySpot, Digital Fuel Capital) y multinacionales (FlightCentre Travel Group). Actualmente, co-fundador de Agent Studio, una agencia de desarrollo enfocada a aplicar en entornos reales la inteligencia artificial generativa. Mentor en product discovery, tanto en proyectos universitarios como por otras empresas. |
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Irene Sola Muñoz | irene.sola.munoz@citm.upc.edu | Collaborating professor | |
Josep Torelló Oliver | josep.torello@citm.upc.edu | Profesorado CITM-UPC | Mes info |
Degree:
Projects and Professional Experience: Postdoctoral Research at St. Petersburg State University (Russian Federation). Member of the Interactive Media Laboratory consolidated inter-university Research Group recognised by the Government of Catalonia (2014 SGR 604). Head of UPC Arts. Areas of training:
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Lasse Löpfe | lasse.lopfe@citm.upc.edu | Profesorado CITM-UPC | Mes info |
Degree:
Doctor in Environmental Sciences (UAB) Projects and Professional Experience: Professional career: 2010 - 2014: Post-Doc Research fellow UPC, UCIII, CREAF Projects: Danger Room: https://store.steampowered.com/app/852250/Danger_Room_VR/ Janken Cards: https://store.steampowered.com/app/527210/Janken_Cards/ DefyU: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.DefyUTechnologies.DefyU Areas of training:
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Marc Bellmunt Soler | marc.bellmunt@citm.upc.edu | Profesorado CITM-UPC | |
Marc Ripoll Tarré | marc.ripoll.tarre@citm.upc.edu | Collaborating professor | Mes info |
Degree:
Projects and Professional Experience: CEO and Lead Artist at The Game Forger. Lecturer in 3D design and video games at BAU and ETSEIB and on the UPC School master's degree course in Video Game Design and Creation. Coordinator of video game development courses at TEC in Monterrey, Mexico. Áreas de expertise: 3D animation Game design Areas of training:
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Marc Virgili Torrent | marc.virgili.torrent@citm.upc.edu | Collaborating professor | Mes info |
Degree:
Projects and Professional Experience: Team Manager in the Digital Content /CGI area at EGM Laboratorios Color S.A. A specialist in Photography for Industry and Advertising. Drone Skills Pilot and Operator for AESA. Areas of training:
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Maria Gonzalez Otero | maria.gonzalez.otero@citm.upc.edu | Profesorado CITM-UPC | Mes info |
Degree:
Projects and Professional Experience: Director of photography Expert in advertising and audiovisual communication Areas of training:
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María Leonor Balbuena Palacios | maria.leonor.balbuena@citm.upc.edu | Collaborating professor | |
Maria Pagès Rovira | maria.pages@citm.upc.edu | Profesorado CITM-UPC | Mes info |
Degree:
Projects and Professional Experience: Tras licenciarse en Comunicación Audiovisual y haber disfrutado de una beca en los Maine Media Workshops and College Filmmaking (USA), comienza a trabajar en animación para Fílmax en El Cid: La Leyenda (2003). Ha colaborado con la Filmoteca de Catalunya para la restauración del film de animación Érase una vez… (1950). Su trabajo de investigación sobre el cine de animación le ha llevado a publicar en varios libros y revistas científicas, así como a participar en foros de animación española. Ha organizado dos foros de animación con la Dra. Teresa Martínez y ha coordinado la publicación Mujeres y animación: la industria desde los márgenes (Quaderns Bau, 2016). Como ilustradora, publica a menudo para SdEdicions. Becada por Dones Visuals (2020), actualmente trabaja en un proyecto de investigación para hacer un documental animado sobre la animadora Pepita Pardell y un trabajo sobre actrices cómicas secundarias como Mary Santpere. Áreas de expertise: Cine español. Cine de animación. Animación tradicional/2D. Perspectiva de género. Actrices y comedia durante el franquismo. Areas of training:
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Marta Fernández Ruiz | marta.fernandez.ruiz@citm.upc.edu | Profesorado CITM-UPC | Mes info |
Projects and Professional Experience: Investigadora en el área de los Game Studies con interés en la experiencia de usuario y la intersección entre las humanidades y la tecnología. Ha sido docente en el ámbito universitario y en el de formación profesional en el área de videojuegos, medios interactivos y narrativa transmedia. Ha trabajado en la creación y edición de contenidos multimedia, en la implementación de interfaces de usuario y en la gestión de proyectos orientados a la formación deportiva. En 2014 co-fundó Labhipermedia, spin off de la Universidad Carlos III de Madrid. Ha publicado en revistas nacionales e internacionales como Icono 14, Brumal, Teknokultura, Computers and Education y Education and Information Technologies. Areas of training:
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Miquel Bigas Tañá | miquel.bigas@citm.upc.edu | Collaborating professor | Mes info |
Degree:
Projects and Professional Experience: Projects manager at La Farinera Visual Arts Centre in Vic. More than 10 years of experience working in image post-production and CGI. Works with the CGI Laboratory at the Image Processing and Multimedia Technology Center (CITM). Areas of training:
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Mónica Martín Mínguez | monica.martin.minguez@citm.upc.edu | Profesorado CITM-UPC | Mes info |
Projects and Professional Experience: Empezó su experiencia como docente en 2009 haciendo un voluntariado de clases de informática durante tres años. Mientras estudiaba en la universidad, realizó distintos Workshops de Blender en el Mercado de la Tecnología. Desde 2017 ha sido docente de diseño y desarrollo de videojuegos con Unity en diferentes centros de Ciclo Formativo de Grado Superior y Medio. En el ámbito personal siempre participa en las diferentes Game Jams que se celebran tanto en Barcelona como online. |
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Neus Soler Labajos | neus.soler@citm.upc.edu | Collaborating professor | Mes info |
Projects and Professional Experience: Consultora especializada en marketing digital (2013-actualidad). Miembro del grupo de investigación interdisciplinaria sobre las TIC, i2TIC, y autora de diversas publicaciones sobre marketing (2013-actualidad). Formadora y docente universitaria y empresarial: UOC, IQS, CITM-UPC, ENTI-UB, CETT-UB (2006-actualidad). Directora Comercial y de Marketing en Glame, SA, agencia comercial en España de varios fabricantes europeos de productos de moda íntima, complementos de vestir, ropa y prendas de bebé, y productos textiles para el hogar (1994-2013). Responsable de Relaciones Internacionales en Camins Technologies, S.A., actualmente InterCath BioMedical Software & Technologies, centro de investigación e implementación de tecnologías y soluciones biomédicas (1991-1993). Adjunta a la Dirección Técnica en la empresa de servicios de telemarketing Promofon, S.A. (1987-1991). Áreas de expertise: Emprendimiento Marketing Investigación de mercados Comportamiento del consumidor |
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Noemí Blanch de la Cueva | noemi.blanch@citm.upc.edu | Profesorado CITM-UPC | Mes info |
Projects and Professional Experience: Consultoría de proyectos de gamificación y serious games en diferentes ámbitos: participación ciudadana, reciclaje, liderazgo, emprendimiento y educación, entre otros. Áreas de expertise: El poder del juego Gamificación Serious games Género y habilidades Areas of training:
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Núria Riba Roqué | nuria.riba@citm.upc.edu | Collaborating professor | |
Oriol Boira Ricart | oriol.boira@citm.upc.edu | Collaborating professor | Mes info |
Degree:
Projects and Professional Experience: A game designer, and the producer and developer of more than 200 published video games. Co-director of R+D+I projects on multimedia topics. Technological broadcaster at RAC1 and Catalunya Ràdio. Member of the Catalan Media Corporation. Author of books on video games and gamification. Areas of training:
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Pedro Omedas Morera | pedro.omedas@citm.upc.edu | Collaborating professor | |
Salvador Bolarin Molina | salvador.bolarin@citm.upc.edu | Collaborating professor | Mes info |
Projects and Professional Experience: Director of The Velocity dot Art, a post-production studio specialising in advanced retouching, CGI and special effects. Areas of training:
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Xavier Manzanares Gonzalez | xavier.manzanares@citm.upc.edu | Collaborating professor |