Nos sumamos a la campaña ‘Obre els ulls, les dones FEM videojocs’ para visibilizar el talento femenino del sector

Coincidiendo con la celebración del Día Internacional de la Mujer, el Departamento de Cultura de la Generalitat de Catalunya, a través de la Dirección de Innovación y Cultura Digital, ha puesto en marcha la campaña Obre els ulls, les dones FEM videojocs, una iniciativa que quiere visibilizar el talento femenino dentro de la industria del videojuego y generar referentes que inspiren a las nuevas generaciones. Desde el CITM nos sumamos dando todo nuestro apoyo.

La iniciativa cuenta con el testimonio de 16 profesionales que trabajan en diferentes ámbitos del sector del videojuego en Cataluña, desde la programación y la producción hasta el diseño, el arte o la comunicación, con el objetivo de fomentar vocaciones entre niñas y jóvenes y contribuir a reducir la brecha de género en un sector donde actualmente las mujeres ocupan solo el 27% de los puestos de trabajo.

Entre estas profesionales hay tres protagonistas vinculadas al CITM, una muestra de la relación del centro con el ecosistema del videojuego. Una de ellas es Fernanda Arrebillaga, program manager en Game BCN, que este curso se incorpora como docente en el CITM impartiendo la asignatura de Distribución Digital y también participando en algunas sesiones de Empresa. También encontramos a Conxi Pérez, CEO de RolldBox Games, que fue la ponente de la lección inaugural del curso 2023-2024 del CITM, donde compartió con el estudiantado su trayectoria profesional y su experiencia emprendedora dentro de la industria del videojuego. Otra de las profesionales participantes es Mariona Valls, cofundadora y directora de arte en Mango Protocol, que fue la padrina del acto de graduación del CITM 2024.

La industria del videojuego en Cataluña continúa creciendo de manera sostenida. Según el Libro Blanco de la industria catalana del videojuego 2024, el sector cuenta con 262 empresas y estudios, genera 756 millones de euros y ocupa a más de 5.000 profesionales. Aunque la presencia femenina sigue siendo minoritaria, el número de mujeres que trabajan en el sector ha crecido un 39% en los últimos cuatro años, lo que apunta a un cambio progresivo en la composición de la industria.

Iniciativas como esta contribuyen a visibilizar referentes e inspirar a las nuevas generaciones, mostrando que la industria del videojuego también es un espacio para ellas.

Teaser de la campaña Obre els ulls, les dones FEM videojocs: