El alumnado del CITM se adentra en los secretos de la animación de Super Mario Bros con Christian Dan

El alumnado de 3.er curso de la asignatura de Animación Avanzada del grado en Diseño, Animación y Arte Digital del CITM ha participado en una sesión virtual excepcional con Christian Dan, animador 3D de Illumination Studios Paris, uno de los profesionales que dio vida al film de animación Super Mario Bros.

Christian Dan explicó al alumnado cómo se construyó el lenguaje animado de Mario, desde la traducción del movimiento icónico del videojuego hasta su adaptación al formato cinematográfico. Según destacó, uno de los principales retos era respetar la esencia visual y gestual de los personajes originales, pero llevándolos a un nivel de sutileza y fluidez propio de una superproducción contemporánea. Para lograrlo, compartió que el equipo trabajó con referencias internas de Nintendo, pruebas de movimiento y exploraciones animadas que buscaban equilibrar la personalidad clásica con una interpretación más cinematográfica.

Uno de los momentos más especiales de la sesión fue la presentación de algunos de los planos en los que él mismo trabajó. El animador mostró cómo se estructuran las capas de las escenas, los pasos previos de blocking, la evolución hasta el polish final y los múltiples ajustes necesarios para conseguir un movimiento creíble, energético y coherente con el ritmo de la acción.

La ponencia despertó un gran interés entre el alumnado, que pudo formular preguntas técnicas sobre pipeline, herramientas, procesos de feedback y gestión del tiempo en una producción de este nivel. Para muchos, fue una oportunidad única para comprender de cerca cómo se construye la animación de un éxito mundial y qué exigencias profesionales implica. Un gran día para aprender de primera mano cómo se hace la animación en una superproducción como esta, que fue un éxito en taquilla y recaudó más de 1.360 millones de dólares en todo el mundo.