El Nepal a través del objetivo de Eduardo Matas

La exposición fotográfica ‘Nepal 2064. Dos realidades ante el desarrollo’ es el resultado del trabajo de inmersión que el fotógrafo Eduardo Matas ha llevado a cabo en este país asiático con el apoyo y asesoramiento de la Asociación Amics del Nepal. Matas se desplazó durante cuatro meses al Nepal para retratar la realidad social de las bases más pobres del campo y de la ciudad.

Las fotografías se complementan con una conferencia y con textos explicativos y sonidos del Nepal, que acompañan al público por todo el recorrido de la exposición.

La muestra se inaugura el 7 de junio, a las 18.30h, en la sede de Amics del Nepal, y estará abierta hasta el día 24 de junio.

Amics del Nepal
Calle Diputación 296 bajos
Barcelona

Del 26 de junio al 31 julio, Nepal 2064 se podrá visitar en Pamplona:

Universidad Pública de Navarra
Vestíbulo de El Sario
Campus de Arrosadía
Pamplona

El CITM FOTO analiza la evolución del sector en la era digital

Durante el acto, el fotógrafo de publicidad y moda Francesc Arnó y el Graduado en Fotografía por el CITM Iosu Martín reflexionaron sobre la transformación que han tenido que hacer los profesionales en los últimos años, desde que la fotografía digital comenzó a desbancar a la fotografía analógica o tradicional.

La fotografía digital permite trabajar con un abanico de soportes más amplio, como el aluminio o la tela, y proporciona al profesional herramientas para que se deje llevar por su imaginación y creatividad sin límites, según palabras de Francesc Arnó. El invitado quiso dar un mensaje optimista a los alumnos, ya que según dijo el fotógrafo está dentro de cada uno, es una mirada personal, independientemente de las herramientas con que trabaje.

El ex-alumno Iosu Martín presentó la empresa Martín y Zentol, un taller creativo de identidad visual y fotografía especializado en empresas del sector del mobiliario y la arquitectura, que cuenta con más de 3.000m2 de espacio en Oiartzun (Guipúzcoa). Martín coincidió con Arnó en que con la democratización de la fotografía, en la era digital, cada vez más los profesionales tienen que destacar por la especialización, la calidad y el servicio integral al cliente.

El CITM FOTO acercará la realidad del sector a los alumnos

Pere Formiguera es fotógrafo, escritor, comisario de exposiciones y miembro del Consejo Asesor del Departamento de Fotografía del Museo Nacional de Arte de Cataluña (MNAC), y tiene obras expuestas en diversos museos de todo el mundo, como el Museum of Modern Art (Nueva York), el Fonds National d’Art Contemporain (París), el Centro de Arte Reina Sofia de Madrid o el MACBA.

Francesc Arnó es fotógrafo de publicidad y moda y ha trabajado para empresas como Reebok, Warner España, Damm o Saab, entre otras. Ha fotografiado a artistas, políticos y modelos y ha expuesto en diversas galerías sus obras más personales, a menudo inspiradas en sus viajes. Ha ganado diversos premios entre los cuales dos LUX de plata en la categoría de Editorial.

Iosu Martín es Graduado en Fotografía por la antigua Escuela de Fotografía (ahora CITM). Trabaja en el estudio Martin y Zentol, un taller creativo de identidad visual y fotografía especializado en empresas del sector del mobiliario y la arquitectura. Entre sus clientes destacan empresas líderes del sector, como las francesas Sokoa y Leibar & Signeurin, las portuguesas Famo y Guialmi o las españolas Nueva Línea, Stua o Xey.

Programación:

16.00h. Bienvenida y presentación del acto.

16.15h. El fotógrafo de publicidad y moda ante los cambios tecnológicos. Tecnología, creatividad y negocio. A cargo de Francesc Arnó.

16.45h. Fotografía profesional digital: cambios y nuevas posibilidades. A cargo de Iosu Martín.

17.15h. Pausa descanso

17.30h. Mirar y pensar. A cargo de Pere Formiguera.

18.00h. Mesa redonda y turno abierto de participación.

18.30h. Cierre.

Plazas limitadas, es necesario confirmar asistencia a través del siguiente formulario de inscripción:

Formulario de inscripción

La actividad forma parte del ciclo de charlas iniciado por el CITM el pasado mes de diciembre y tendrá lugar en las instalaciones del CITM en la calle de la Igualtat, 33, en Terrassa.

El banner promocional del CITM-FOTO lo ha desarrollado Eric Rossell, alumno de segundo curso del Graduado en Fotografía.

Se buscan diseñadores y artistas 2D y 3D para videojuegos

Antonio Rabanera, director de marketing de GAMELOFT, explicó a los alumnos del CITM que los perfiles de diseñador de juegos y de artista 2D y 3D son los más buscados en su empresa, líder mundial en producción de videojuegos para móviles.

Rabanera dio datos sobre la situación del sector, con una clara tendencia de incremento de ventas en todo el mundo. También quiso desmontar algunas leyendas urbanas que hay sobre los juegos para móviles, como el hecho de que son juegos muy simples y aburridos. Para ello, mostró las últimas novedades de GAMELOFT, que van desde juegos surgidos de series de televisión como Anatomia de Grey, hasta juegos de deportes como Ferrari.

Por otro lado, Pep Sánchez, fundador y director de la revista digital sobre videojuegos Meristation, explicó cuales son los criterios que usan para valorar los diferentes videojuegos que salen al mercado en su web, la más visitada de habla hispana. También remarcó que la industria de los videojuegos en general es uno de los negocios más emergentes en todo el mundo, ya que está llegando cada vez más a todos los sectores de la población.

Finalmente, el crítico de arte Ricard Mas afirmó que los videojuegos son cultura, y sentenció que así como la pintura fue el arte por excelencia del siglo XIX, y el cine dominó el siglo XX, el videojuego se está convirtiendo en el arte más representativo de nuestro siglo.

Estudios oficiales de Multimedia y Fotografía en el CITM

De hecho, los Planes de Estudio de los títulos propios de Multimedia y de Fotografía y Creación Digital del CITM ya están adaptados al EEES desde el año 2005. La propuesta de la UPC significa que los títulos propios actuales, de tres años, pasarán a ser oficiales y tendrán una duración de cuatro años, como todos los títulos de Grado oficiales del estado español.

El CITM inicia sus estudios a distancia el próximo curso

El método CITM para la formación a distancia se basa en un sistema innovador que integra la videoconferencia entre diferentes participantes, la posibilidad de compartir documentos en tiempo real e, incluso, de utilizar el ordenador de otro participante desde el propio ordenador.

Una de las ventajas más interesantes de este nuevo método formativo a distancia es que los alumnos y los profesores hacen la clase un día y hora determinados, en un aula virtual, por lo que desparece la sensación de aislamiento. Al igual que en una clase presencial, todos los participantes se ven, hablan y se escuchan; el profesor explica la materia y los estudiantes pueden hacer preguntas.

Los comentarios docentes y el debate también se pueden hacer durante la clase, es decir, no es necesario esperar a recibir mensajes de correo electrónico con los comentarios del profesor o los alumnos, ya que se puede hablar en directo en cada sesión.

Además, se graban todas las sesiones, así que si un alumno no puede estar presente por cualquier motivo, puede consultarla posteriormente todas las veces que quiera.

Si quieres saber cómo funciona esta nueva metodología, puedes ver el vídeo y la presentación que hay colgados en la web, así como solicitar participar en una sesión de prueba.

Las preinscripciones para ambos graduados ya están abiertas, y se pueden hacer a través de esta web, con el botón que encontrarás en la parte superior de la home.

Además de los dos Graduados, el próximo curso el CITM ofrece cuatro Posgrados a distancia:

Digitalización y procesamiento para la mejora y restauración de imágenes.
Dirección de arte en proyectos de publicidad interactiva.
Técnicas avanzadas en interactivos 3D.
Técnicas avanzadas de posproducción.

CITM VIDEOJUEGOS: la unión de arte y tecnología

Pep Sánchez es fundador y director de Meristation, magazín digital sobre videojuegos líder a nivel mundial. Ha hecho numerosos análisis profesionales de títulos, ha vivido en primera persona eventos de la talla del E3 o el Tokyo Game Show, y ha entrevistado a algunas de las personalidades del mundo de los videojuegos más importantes del mundo.

Ricard Mas es una de las voces de nuestro país que más insiste en el reconocimiento de los videojuegos como cultura: en sus artículos ha llegado a defender la creación de una «videojuegoteca nacional».

Antonio Rabanera es un profesional destacado del sector de los videojuegos que ejerce de Marketing Manager en Gameloft Ibérica desde hace cuatro años, poniendo en funcionamiento procesos de venta y promoción de juegos para dispositivos móviles en España y Portugal.

Programación:

17.00h. Bienvenida y presentación del acto.

17.15h. Como se valora un videojuego?
A cargo de Pep Sánchez, fundador y director de Meristation

17.45h. El videojuego como una de las Bellas Artes.
A cargo de Ricard Mas, crítico de arte y comisario de la exposición Tres Maestros del Videojuego

18.15h Pausa descanso

18.30h. Creación de videojuegos para teléfonos móviles. Situación del sector en el estado español.
A cargo de Antonio Rabanera, Marketing Manager de Gameloft

19.00h. Mesa redonda y turno abierto de participación.

19.30h. Cierre

Plazas limitadas, es necesario confirmar asistencia a través del siguiente formulario de inscripción:

Formulario de inscripción

La actividad forma parte del ciclo de charlas iniciado por el CITM el pasado mes de diciembre y tendrá lugar en las instalaciones del CITM en la calle de la Igualtat, 33, en Terrassa.

La animación promocional del CITM-VIDEOJUEGOS la ha desarrollado Àlex García Mateos, alumno de segundo curso del Graduado en Multimedia.