La empresa de videojuegos Smilegate colabora con el CITM

La compañía surcoreana Smilegate, responsable de videojuegos tan potentes como CrossFire o Lost Ark, acaba de abrir su estudio de videojuegos en Barcelona. El nuevo centro será la base central de la compañía en Europa y estará enfocado a la creación de juegos AAA, es decir, los videojuegos de grandes producciones. La empresa, creada en 2002, tiene una numerosa plantilla de profesionales y oficinas en Corea, EE. UU. y China.

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Game Jam por los Objetivos de Desarrollo Sostenible (ODS)

GAMEJAM ODS

Los días 4 y 5 de febrero se realizará en modalidad en línea la Game Jam por los ODS (Objetivos de Desarrollo Sostenible), una iniciativa organizada por el Centro de la Imagen y la Tecnología Multimedia en el marco del programa de actividades del 50 Aniversario de la UPC.

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El CITM ha organizado un ciclo de diálogos sobre el antes y el después de las industrias digitales en confinamiento

El Centro de la Imagen y la Tecnología Multimedia, con el apoyo del Institut Català de les Empreses Culturals de la Generalitat de Catalunya y el Ayuntamiento de Terrassa, ha puesto en marcha un ciclo de diálogos abiertos para analizar cómo están funcionando en periodo de confinamiento las empresas de creación digital y qué retos y transformaciones de futuro ha generado esta emergencia.

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¿Quieres ser profesor/a del CITM?

AulaCITM

El Centro de la Imagen y la Tecnología Multimedia quiere incorporar personal docente e investigador propio para cubrir 3 ofertas de sus principales áreas de expertise: multimedia, videojuegos y arte digital. Si tienes experiencia docente universitaria, eres doctor/a (o eres doctorando/a) y quieres unirte a un centro líder en el ámbito de las tecnologías creativas y las industrias digitales, no dudes en hacernos llegar tu candidatura.

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La Jam Fight Covid cierra con éxito de participación

RedDot

GameBCN, la incubadora de estudios de videojuegos, puso en marcha entre los días 16 y 19 de abril la hackathon online Jam Fight Covid, con el objetivo de concienciar sobre el uso de medidas preventivas para detener la propagación del coronavirus. Se presentaron 15 proyectos, con la participación de más de 80 estudiantes que han desarrollado juegos para dispositivos móviles relacionados con las medidas especificadas y validadas por los profesionales del Hospital de Bellvitge, tal y como se especificaba en el proyecto.

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