Protocols COVID-19 per al desenvolupament d'activitats del Centre de la Imatge i la Tecnologia Multimèdia (CITM)
Aquests protocols estan subjectes a revisió permanent. Tots els professors i estudiants del CITM han de vetllar pel seu compliment.
L’objectiu del grau en Disseny, Animació i Art Digital és desenvolupar el teu vessant artístic i creatiu, mitjançant la realització de projectes de disseny digital, animació i modelatge d’escenaris, personatges, objectes interactius i interfícies gràfiques, travessant el camp de l’art, la comunicació, la publicitat i altres disciplines.
Desplegaràs les competències necessàries per a la creació i expressió artística, emprant diferents mitjans i tècniques de producció gràfica i audiovisual i dominant les eines per a l’elaboració de continguts digitals i imatges. Tot això participant tant de projectes individuals com en equips multidisciplinaris basats en l'entorn del mercat professional del disseny i l’art digital.
El grau en Disseny, Animació i Art digital és un títol universitari oficial de grau, adaptat a l’espai europeu d’educació superior (EEES) en extinció.
En aquest apartat trobareu tota la informació relativa al Sistema de Garantia Interna de Qualitat.
En aquest apartat trobareu la normativa acadèmica i els plans de suport que apliquen a la titulació.
Crèdits ECTS | |
---|---|
Formació Bàsica | 60 |
Història | 6 |
Expressió Artística | 36 |
Comunicació | 6 |
Psicologia | 6 |
Empresa | 6 |
Formació Obligatòria | 84 |
Imatge i Fotografia | 12 |
Disseny 3D | 18 |
Animació | 18 |
Interactivitat | 6 |
Gestió i Empresa | 12 |
Projectes | 18 |
Formació Optativa *2 | 24 |
Assignatures Optatives | 24 |
Treball Fi de Grau | 12 |
Total | 180 |
Assignatures | Tipus | Període | Crèdits ECTS |
---|---|---|---|
Història de l'Art | Obligatòria | Quadrimestre 1 | 6 |
Indústria de l'Art Digital | Bàsica | Quadrimestre 1 | 6 |
Fonaments del Disseny | Bàsica | Quadrimestre 1 | 6 |
Il·lustració i Art Conceptual | Bàsica | Quadrimestre 1 | 6 |
Modelatge 3D | Obligatòria | Quadrimestre 1 | 6 |
Disseny Gràfic | Obligatòria | Quadrimestre 2 | 6 |
Disseny de Personatges | Obligatòria | Quadrimestre 2 | 6 |
Il·luminació | Obligatòria | Quadrimestre 2 | 6 |
Narrativa Audiovisual | Bàsica | Quadrimestre 2 | 6 |
Projecte 1 *1 | Obligatòria | Quadrimestre 2 | 6 |
Total | 60 |
Assignatures | Tipus | Període | Crèdits ECTS |
---|---|---|---|
Fotografia | Obligatòria | Quadrimestre 1 | 6 |
Publicitat | Obligatòria | Quadrimestre 1 | 6 |
Animació 2D | Bàsica | Quadrimestre 1 | 6 |
Escenaris 3D | Bàsica | Quadrimestre 1 | 6 |
Experiència d'Usuari | Obligatòria | Quadrimestre 1 | 6 |
Tractament Digital | Obligatòria | Quadrimestre 2 | 6 |
Disseny d'Interfícies | Bàsica | Quadrimestre 2 | 6 |
Animació 3D | Bàsica | Quadrimestre 2 | 6 |
Postproducció i Efectes Visuals | Obligatòria | Quadrimestre 2 | 6 |
Projecte 2 *1 | Obligatòria | Quadrimestre 2 | 6 |
Total | 60 |
Assignatures | Tipus | Període | Crèdits ECTS |
---|---|---|---|
Direcció d'Art i Comunicació | Obligatòria | Quadrimestre 1 | 6 |
Distribució i Models de Negoci | Obligatòria | Quadrimestre 1 | 6 |
Assignatures optatives | Optativa | Quadrimestre 1 i 2 | 24 |
Projecte 3 *1 | Obligatòria | Quadrimestre 1 | 6 |
Aplicacions Interactives | Obligatòria | Quadrimestre 2 | 6 |
TFG (normativa) | Obligatòria | Quadrimestre 2 | 12 |
Total | 60 |
Assignatures Optatives | Tipus | Període | Crèdits ECTS |
---|---|---|---|
Creativitat Digital | Optativa | Quadrimestre 1 | 6 |
Cinematografia | Optativa | Quadrimestre 1 | 6 |
Animació Avançada | Optativa | Quadrimestre 2 | 6 |
Postproducció Avançada | Optativa | Quadrimestre 2 | 6 |
Disseny de Jocs Seriosos | Optativa | Quadrimestre 1 | 6 |
Videojocs 3D | Optativa | Quadrimestre 2 | 6 |
Narrativa en Temps Real | Optativa | Quadrimestre 2 | 6 |
Fonaments, Disseny i Edició Sonora | Optativa | Quadrimestre 2 | 6 |
Animació i Stop Motion | Optativa | Quadrimestre 2 | 6 |
Entreteniment Digital i Disseny de Videojocs | Optativa | Quadrimestre 2 | 6 |
Art Generatiu amb Processing | Optativa | Quadrimestre 2 | 6 |
Laboratori de Creació | Optativa | Quadrimestre 1 | 6 |
Producció Transmèdia | Optativa | Quadrimestre 1 | 6 |
Pràctiques en Empresa *2 | Optativa | Quadrimestre 1 o 2 | 12 |
Animació Documental | Optativa | Quadrimestre 1 | 6 |
*1 En acabar el curs, l'estudiant haurà après i serà capaç de demostrar el seu coneixement amb la part pràctica de cadascuna de les assignatures i, a més a més, per tal de materialitzar i enriquir el seu currículum, cada any desenvoluparà un projecte en grup.
*2 En el 3r curs del Grau en Disseny, Animació i Art Digital, els 24 ECTS optatius es poden assolir cursant assignatures optatives del pla d'estudis o bé en dos blocs: 12 ECTS de pràctiques externes i 12 ECTS d'assignatures optatives.
Nota d'aclariment:
El Centre recomana seguir un itinerari regular de 60 crèdits per any acadèmic. Tots els plans d'estudis de grau contenen una oferta de pràctiques externes (en empreses, organismes públics...) considerades com una matèria optativa per a l'estudiantat. A més, existeix la possibilitat de cursar les assignatures en universitats estrangeres.
Nom | Tipologia de professor | ||
---|---|---|---|
Adrián Dorado Garrido | adrian.dorado@citm.upc.edu | Professorat CITM-UPC | Mes info |
![]() Titulació:
Projectes i Experiències professionals: Dissenyador de producte i cofundador de Qualud i Laia Health. Ha participat en projectes d'innovació tecnològica en startups, pymes i multinacionals. Amb Expertesa en User experience, User interface, serious games i humanització de processos. Ha estat docent en l'àmbit universitari en l'àrea de videojocs i multimèdia. |
|||
Beatriz Martínez Navarro | beatriz.martinez@citm.upc.edu | Professorat CITM-UPC | Mes info |
![]() Titulació:
Projectes i Experiències professionals: Cap d'estudis, professora i investigadora en processos de digitalització 2D i 3D del patrimoni cultural. És professora al CITM des de l'any 2012 i ha dirigit el Postgrau en Digitalització del Patrimoni Cultural, de la Fundació Politècnica de Catalunya. Ha treballat en diversos projectes professionals d'assessorament per la digitalització de fons d'arxius fotogràfics i històrics. Alguns d'aquests projectes destacats han estat la redacció dels protocols de digitalització de la Generalitat de Catalunya i la Diputació de Girona. En l'àmbit acadèmic, ha fet publicacions i comunicacions en congressos, dins del camp de la digitalització del patrimoni, la mesura de la qualitat d'imatge i la gestió del color. Actualment, està realitzant la seva tesi doctoral en l'àmbit de la reproducció fidel del color en processos de fotogrametria, dins de programa de doctorat en computació gràfica de la UPC i formant part del grup de recerca ViRVIG. Àmbits de formació dins del CITM:
|
|||
Daniel Hurtado Torres | daniel.hurtado.torres@citm.upc.edu | Professorat CITM-UPC | Mes info |
![]() Titulació:
Projectes i Experiències professionals: Investigador en l'àrea del disseny de jocs i serious games aplicats a les Ciències Socials, amb participació en projectes competitius d'investigació i publicació d'articles científics. Docent universitari i formador de docents en els àmbits del disseny de jocs, la narrativa i el disseny d'interfícies i experiència d'usuari (UI/UX). Alterna la docència amb treballs professionals com a Guionista i Narrative Designer de videojocs. Àmbits de formació dins del CITM:
Enllaços externs perfil professional: |
|||
Elisabet Fonts Gonzalez | elisabet.fonts@citm.upc.edu | Professorat CITM-UPC | Mes info |
![]() Titulació:
Projectes i Experiències professionals: Doctora en Ciències i Noves Tecnologies i llicenciada en Comunicació Audiovisual, és directora acadèmica del postgrau en Technical Artist i docent a la Universitat Politècnica de Catalunya (CITM). Coordinadora de projectes de fi de grau i investigadora al grup DiCode - Digital Culture and Creative Technologies, la seva tasca docent se centra en l'animació 3D, 2D i l'art digital a diverses àrees. Ha col·laborat a la Universitat de Barcelona, la Universitat de Vic i l'ESCAC. A més, presta serveis audiovisuals per a The Walt Disney Company a ESPN, el canal esportiu dels Estats Units. Àmbits de formació dins del CITM:
|
|||
Marc Virgili Torrent | marc.virgili.torrent@citm.upc.edu | Professor col·laborador | Mes info |
![]() Titulació:
Projectes i Experiències professionals: Team Manager de l'àrea de Continguts Digitals/CGI a EGM Laboratoris Color. Especialista en Fotografia Industrial i Publicitària. Pilot i Operador de Drones Habilitat per AESA. Àmbits de formació dins del CITM:
Enllaços externs perfil professional: |
|||
Marta Fernández Ruiz | marta.fernandez.ruiz@citm.upc.edu | Professorat CITM-UPC | Mes info |
![]() Titulació:
Projectes i Experiències professionals: Marta Fernández Ruiz és professora i coordinadora del Grau en Disseny i Desenvolupament de Videojocs del Centre de la Imatge i la Tecnologia Multimèdia de la Universitat Politècnica de Catalunya, i responsable de l'àrea de Game Studies del Grup de Recerca DiCode: Digital Culture and Creative Technologies. Les seves línies de recerca se centren en els videojocs i l'ecologia dels mitjans; l'impacte dels videojocs en àmbits més enllà de l'entreteniment; i les estètiques de joc vinculades a les tecnologies emergents. Ha participat en projectes relacionats amb els videojocs indie (sent codirectora de continguts de la primera edició del congrés Indie Games TRS) i amb l'aprenentatge mediat pel joc, els entorns virtuals i el storytelling (assumint el colideratge d'iniciatives com Ciutat i Joc). Amb anterioritat ha estat professora en La Salle Centre Universitari, la Universidad Carlos III de Madrid i el Istituto Europeo di Design. Així mateix, va cofundar Labhipermedia, spin-off de la Universidad Carlos III centrada en el desenvolupament d'aplicacions multimèdia interactives centrades en la formació esportiva. Ha publicat en revistes com Computers & Education, Education and Information Technologies, Interaction Design & Architecture, Catalan Journal of Communication & Cultural Studies i Icono 14.
|
|||
Miquel Bigas Tañá | miquel.bigas@citm.upc.edu | Professor col·laborador | Mes info |
![]() Titulació:
Projectes i Experiències professionals: Cap de projectes a La Farinera, Centre d'Arts Visuals de Vic. Més de 10 anys d'experiència treballant en postproducció d'imatge i CGI. Col·laborador del Laboratori CGI del Centre de la Imatge i la Tecnologia Multimèdia (CITM). Àmbits de formació dins del CITM:
|