Aquest lloc web utilitza cookies

El lloc web de la Fundació Politècnica de Catalunya utilitza cookies pròpies i de tercers per millorar l'experiència de navegació i amb finalitats estadístiques. Per obtenir més informació sobre les cookies podeu consultar la política de cookies.

Configurar cookies
Permetre totes les cookies

Protocols COVID-19 per al desenvolupament d'activitats del Centre de la Imatge i la Tecnologia Multimèdia (CITM)

Aquests protocols estan subjectes a revisió permanent. Tots els professors i estudiants del CITM han de vetllar pel seu compliment.

Jornades de portes obertes
Campus


Entrar
Campus en manteniment
Usuari i/o clau incorrectes
No tens cap entorn actiu
El teu accés ha estat restringit. Consulta amb el departament d'administració
Per problemes tècnics el campus virtual és inaccessible. Estem treballant per solucionar-ho. Disculpa les molèsties.
No tens autorització per fer aquesta crida. Pots consultar a webmaster.fpc@fpc.upc.edu
Has superat el nombre màxim d'intents. El teu usuari està bloquejat temporalment. Torna a accedir d'aquí a una estona.
El nom d'usuari no és un correu electrònic
Has de fer la verificació per comprovar que no ets un robot.
Matrícula nou ingrés
+ info

Grau oficial en Disseny, Animació i Art Digital

Informació general

Objectius docents

L’objectiu del grau en Disseny, Animació i Art Digital és desenvolupar el teu vessant artístic i creatiu, mitjançant la realització de projectes de disseny digital, animació i modelatge d’escenaris, personatges, objectes interactius i interfícies gràfiques, travessant el camp de l’art, la comunicació, la publicitat i altres disciplines.

Desplegaràs les competències necessàries per a la creació i expressió artística, emprant diferents mitjans i tècniques de producció gràfica i audiovisual i dominant les eines per a l’elaboració de continguts digitals i imatges. Tot això participant tant de projectes individuals com en equips multidisciplinaris basats en l'entorn del mercat professional del disseny i l’art digital.

Dades generals

El grau en Disseny, Animació i Art digital és un títol universitari oficial de grau, adaptat a l’espai europeu d’educació superior (EEES) en extinció.

Qualitat de la titulació

En aquest apartat trobareu tota la informació relativa al Sistema de Garantia Interna de Qualitat.

Informació acadèmica

En aquest apartat trobareu la normativa acadèmica i els plans de suport que apliquen a la titulació.

Pla d'estudis

Grau oficial en Disseny, Animació i Art Digital

Estructura modular

Crèdits ECTS
Formació Bàsica 60
Història 6
Expressió Artística 36
Comunicació 6
Psicologia 6
Empresa 6
Formació Obligatòria 84
Imatge i Fotografia 12
Disseny 3D 18
Animació 18
Interactivitat 6
Gestió i Empresa 12
Projectes 18
Formació Optativa *2 24
Assignatures Optatives 24
Treball Fi de Grau 12
Total 180

1r curs

Assignatures Tipus Període Crèdits ECTS
Història de l'Art
Obligatòria Quadrimestre 1 6
Indústria de l'Art Digital
Bàsica Quadrimestre 1 6
Fonaments del Disseny
Bàsica Quadrimestre 1 6
Il·lustració i Art Conceptual
Bàsica Quadrimestre 1 6
Modelatge 3D
Obligatòria Quadrimestre 1 6
Disseny Gràfic
Obligatòria Quadrimestre 2 6
Disseny de Personatges
Obligatòria Quadrimestre 2 6
Il·luminació
Obligatòria Quadrimestre 2 6
Narrativa Audiovisual
Bàsica Quadrimestre 2 6
Projecte 1 *1
Obligatòria Quadrimestre 2 6
Total 60

2n curs

Assignatures Tipus Període Crèdits ECTS
Fotografia
Obligatòria Quadrimestre 1 6
Publicitat
Obligatòria Quadrimestre 1 6
Animació 2D
Bàsica Quadrimestre 1 6
Escenaris 3D
Bàsica Quadrimestre 1 6
Experiència d'Usuari
Obligatòria Quadrimestre 1 6
Tractament Digital
Obligatòria Quadrimestre 2 6
Disseny d'Interfícies
Bàsica Quadrimestre 2 6
Animació 3D
Bàsica Quadrimestre 2 6
Postproducció i Efectes Visuals
Obligatòria Quadrimestre 2 6
Projecte 2 *1
Obligatòria Quadrimestre 2 6
Total 60

3r curs

Assignatures Tipus Període Crèdits ECTS
Direcció d'Art i Comunicació
Obligatòria Quadrimestre 1 6
Distribució i Models de Negoci
Obligatòria Quadrimestre 1 6
Assignatures optatives
Optativa Quadrimestre 1 i 2 24
Projecte 3 *1
Obligatòria Quadrimestre 1 6
Aplicacions Interactives
Obligatòria Quadrimestre 2 6
TFG (normativa)
Obligatòria Quadrimestre 2 12
Total 60
Assignatures Optatives Tipus Període Crèdits ECTS
Creativitat Digital
Optativa Quadrimestre 1 6
Cinematografia
Optativa Quadrimestre 1 6
Animació Avançada
Optativa Quadrimestre 2 6
Postproducció Avançada
Optativa Quadrimestre 2 6
Disseny de Jocs Seriosos
Optativa Quadrimestre 1 6
Videojocs 3D
Optativa Quadrimestre 2 6
Narrativa en Temps Real
Optativa Quadrimestre 2 6
Fonaments, Disseny i Edició Sonora
Optativa Quadrimestre 2 6
Animació i Stop Motion
Optativa Quadrimestre 2 6
Entreteniment Digital i Disseny de Videojocs
Optativa Quadrimestre 2 6
Art Generatiu amb Processing
Optativa Quadrimestre 2 6
Laboratori de Creació
Optativa Quadrimestre 1 6
Producció Transmèdia
Optativa Quadrimestre 1 6
Pràctiques en Empresa *2
Optativa Quadrimestre 1 o 2 12
Animació Documental
Optativa Quadrimestre 1 6

*1 En acabar el curs, l'estudiant haurà après i serà capaç de demostrar el seu coneixement amb la part pràctica de cadascuna de les assignatures i, a més a més, per tal de materialitzar i enriquir el seu currículum, cada any desenvoluparà un projecte en grup.

*2 En el 3r curs del Grau en Disseny, Animació i Art Digital, els 24 ECTS optatius es poden assolir cursant assignatures optatives del pla d'estudis o bé en dos blocs: 12 ECTS de pràctiques externes i 12 ECTS d'assignatures optatives.

Nota d'aclariment:

El Centre recomana seguir un itinerari regular de 60 crèdits per any acadèmic. Tots els plans d'estudis de grau contenen una oferta de pràctiques externes (en empreses, organismes públics...) considerades com una matèria optativa per a l'estudiantat. A més, existeix la possibilitat de cursar les assignatures en universitats estrangeres.

Professorat

Nom E-mail Tipologia de professor
Adrián Dorado Garrido adrian.dorado@citm.upc.edu Professorat CITM-UPC Mes info
Adrián Dorado Garrido

Titulació:

  • Grau en Multimèdia (CITM / UPC)
  • Postgrau en Direcció d'art (CITM / UPC)
  • Postgrau en Postproducció avançada (CITM / UPC)
  • Màster en User experience (Universitat Pompeu Fabra)

Projectes i Experiències professionals:

Dissenyador de producte i cofundador de Qualud i Laia Health. Ha participat en projectes d'innovació tecnològica en startups, pymes i multinacionals. Amb Expertesa en User experience, User interface, serious games i humanització de processos.

Ha estat docent en l'àmbit universitari en l'àrea de videojocs i multimèdia.

Beatriz Martínez Navarro beatriz.martinez@citm.upc.edu Professorat CITM-UPC Mes info
Beatriz Martínez Navarro

Titulació:

  • Llicenciada en Ciències Ambientals (UAB) - 2000
  • Graduada en Fotografia i Creació Digital (CITM/UPC) - 2007
  • Màster en Fotònica (UPC) - 2014
  • Doctoranda en Computació Gràfica - actualment

Projectes i Experiències professionals:

Cap d'estudis, professora i investigadora en processos de digitalització 2D i 3D del patrimoni cultural.

És professora al CITM des de l'any 2012 i ha dirigit el Postgrau en Digitalització del Patrimoni Cultural, de la Fundació Politècnica de Catalunya.

Ha treballat en diversos projectes professionals d'assessorament per la digitalització de fons d'arxius fotogràfics i històrics. Alguns d'aquests projectes destacats han estat la redacció dels protocols de digitalització de la Generalitat de Catalunya i la Diputació de Girona.

En l'àmbit acadèmic, ha fet publicacions i comunicacions en congressos, dins del camp de la digitalització del patrimoni, la mesura de la qualitat d'imatge i la gestió del color.

Actualment, està realitzant la seva tesi doctoral en l'àmbit de la reproducció fidel del color en processos de fotogrametria, dins de programa de doctorat en computació gràfica de la UPC i formant part del grup de recerca ViRVIG.

Àmbits de formació dins del CITM:

  • Estructura de la Imatge i Il·luminació
  • Il·luminació
Daniel Hurtado Torres daniel.hurtado.torres@citm.upc.edu Professorat CITM-UPC Mes info
Daniel Hurtado Torres

Titulació:

  • Llicenciatura en Història (Universitat de Barcelona)
  • Postgrau en Guió de cinema i televisió (Universitat de Barcelona-IL3)
  • Màster en Formació de Professorat (Universitat de Barcelona)
  • Doctorat en Didàctica. Gamificació, videojocs i realitat virtual (Universitat de Barcelona)

Projectes i Experiències professionals:

Investigador en l'àrea del disseny de jocs i serious games aplicats a les Ciències Socials, amb participació en projectes competitius d'investigació i publicació d'articles científics.

Docent universitari i formador de docents en els àmbits del disseny de jocs, la narrativa i el disseny d'interfícies i experiència d'usuari (UI/UX).

Alterna la docència amb treballs professionals com a Guionista i Narrative Designer de videojocs.

Àmbits de formació dins del CITM:

  • Disseny de Videojocs
  • Game Design
  • Gamificació
  • Realitat virtual
  • Narratives Digitals

Enllaços externs perfil professional:

Elisabet Fonts Gonzalez elisabet.fonts@citm.upc.edu Professorat CITM-UPC Mes info
Elisabet Fonts González

Titulació:

  • Llicenciada en Comunicació Audiovisual (UVIC)
  • Doctora en Ciències i Noves Tecnologies

Projectes i Experiències professionals:

Doctora en Ciències i Noves Tecnologies i llicenciada en Comunicació Audiovisual, és directora acadèmica del postgrau en Technical Artist i docent a la Universitat Politècnica de Catalunya (CITM). Coordinadora de projectes de fi de grau i investigadora al grup DiCode - Digital Culture and Creative Technologies, la seva tasca docent se centra en l'animació 3D, 2D i l'art digital a diverses àrees. Ha col·laborat a la Universitat de Barcelona, ​​la Universitat de Vic i l'ESCAC. A més, presta serveis audiovisuals per a The Walt Disney Company a ESPN, el canal esportiu dels Estats Units.

Àmbits de formació dins del CITM:

  • Animació 3D
  • Art conceptual
  • Treball de final de grau
Marc Virgili Torrent marc.virgili.torrent@citm.upc.edu Professor col·laborador Mes info
Marc Virgili

Titulació:

  • Grau en Fotografia i Creació Digital (CITM/UPC)
  • Postgrau en Fotoperiodisme
  • Postgrau en Postproducció, Motion Graphics i Visual Effects

Projectes i Experiències professionals:

Team Manager de l'àrea de Continguts Digitals/CGI a EGM Laboratoris Color.

Especialista en Fotografia Industrial i Publicitària.

Pilot i Operador de Drones Habilitat per AESA.

Àmbits de formació dins del CITM:

  • Producció Fotogràfica
  • Estructura de la Imatge i Il·luminació

Enllaços externs perfil professional:

Marta Fernández Ruiz marta.fernandez.ruiz@citm.upc.edu Professorat CITM-UPC Mes info
Marta Fernández Ruiz

Titulació:

  • Grau en Comunicació Audiovisual (Universidad Carlos III de Madrid)
  • Màster en Investigació Aplicada a Mitjans de Comunicació (Universidad Carlos III de Madrid)
  • Doctorat en Game Studies (Universidad Carlos III de Madrid)
  • Màster en Formació de Professorat (Universidad Rey Juan Carlos)

Projectes i Experiències professionals:

Marta Fernández Ruiz és professora i coordinadora del Grau en Disseny i Desenvolupament de Videojocs del Centre de la Imatge i la Tecnologia Multimèdia de la Universitat Politècnica de Catalunya, i responsable de l'àrea de Game Studies del Grup de Recerca DiCode: Digital Culture and Creative Technologies.

Les seves línies de recerca se centren en els videojocs i l'ecologia dels mitjans; l'impacte dels videojocs en àmbits més enllà de l'entreteniment; i les estètiques de joc vinculades a les tecnologies emergents.

Ha participat en projectes relacionats amb els videojocs indie (sent codirectora de continguts de la primera edició del congrés Indie Games TRS) i amb l'aprenentatge mediat pel joc, els entorns virtuals i el storytelling (assumint el colideratge d'iniciatives com Ciutat i Joc).

Amb anterioritat ha estat professora en La Salle Centre Universitari, la Universidad Carlos III de Madrid i el Istituto Europeo di Design. Així mateix, va cofundar Labhipermedia, spin-off de la Universidad Carlos III centrada en el desenvolupament d'aplicacions multimèdia interactives centrades en la formació esportiva.

Ha publicat en revistes com Computers & Education, Education and Information Technologies, Interaction Design & Architecture, Catalan Journal of Communication & Cultural Studies i Icono 14.

 

Miquel Bigas Tañá miquel.bigas@citm.upc.edu Professor col·laborador Mes info
Miquel Bigas Tañà

Titulació:

  • Tècnic en Gràfica Publicitària (Escola d'Art de Vic)
  • Graduat en Fotografia (UPC)

Projectes i Experiències professionals:

Cap de projectes a La Farinera, Centre d'Arts Visuals de Vic.

Més de 10 anys d'experiència treballant en postproducció d'imatge i CGI.

Col·laborador del Laboratori CGI del Centre de la Imatge i la Tecnologia Multimèdia (CITM).

Àmbits de formació dins del CITM:

  • Il·luminació
  • Projectes