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Protocolos COVID-19 para el desarrollo de actividades del Centre de la Imatge i la Tecnologia Multimèdia (CITM)

Estos protocolos están sujetos a revisión permanente. Todos los profesores y estudiantes del CITM tienen que velar por su cumplimiento.

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Grado oficial en Diseño, Animación y Arte Digital

Información general

Objetivos docentes

El objetivo del grado en Diseño, Animación y Arte Digital es desarrollar tu vertiente artística y creativa, mediante la realización de proyectos de diseño digital, animación y modelado de escenarios, personajes, objetos interactivos e interfaces gráficas, atravesando el campo del arte, la comunicación, la publicidad y otras disciplinas.

Desplegarás las competencias necesarias para la creación y expresión artística, empleando diferentes medios y técnicas de producción gráfica y audiovisual y dominando las herramientas para la elaboración de contenidos digitales e imágenes. Todo esto participando tanto de proyectos individuales como en equipos multidisciplinares basados entorno del mercado profesional del diseño y el arte digital.

Datos generales

El grado en Diseño, Animación y Arte digital es un titulo universitario oficial de grado, adaptado al espacio europeo de educación superior (EEES) en extinción.

Calidad de la titulación

En este apartado encontraréis toda la información relativa al Sistema de Garantía Interna de Calidad.

Información académica

En este apartado encontraréis la normativa académica y los planes de apoyo que aplicamos a la titulación.

Plan de estudios

Grado oficial en Diseño, Animación y Arte Digital

Estructura modular

Créditos ECTS
Formación Básica 60
Historia 6
Expresión Artística 36
Comunicación 6
Psicología 6
Empresa 6
Formación Obligatoria 84
Imagen y Fotografía 12
Diseño 3D 18
Animación 18
Interactividad 6
Gestión y Empresa 12
Proyectos 18
Formación Optativa *2 24
Asignaturas Optativas 24
Trabajo Final de Grado 12
Total 180

1.er curso

Asignaturas Tipo Período Créditos ECTS
Historia del Arte
Obligatoria Cuatrimestre 1 6
Industria del Arte Digital
Básica Cuatrimestre 1 6
Fundamentos del Diseño
Básica Cuatrimestre 1 6
Ilustración y Arte Conceptual
Básica Cuatrimestre 1 6
Modelado 3D
Obligatoria Cuatrimestre 1 6
Diseño Gráfico
Obligatoria Cuatrimestre 2 6
Diseño de Personajes
Obligatoria Cuatrimestre 2 6
Iluminación
Obligatoria Cuatrimestre 2 6
Narrativa Audiovisual
Básica Cuatrimestre 2 6
Proyecto 1 *1
Obligatoria Cuatrimestre 2 6
Total 60

2.º curso

Asignaturas Tipo Período Créditos ECTS
Fotografía
Obligatoria Cuatrimestre 1 6
Publicidad
Obligatoria Cuatrimestre 1 6
Animación 2D
Básica Cuatrimestre 1 6
Escenarios 3D
Básica Cuatrimestre 1 6
Experiencia de Usuario
Obligatoria Cuatrimestre 1 6
Tratamiento Digital
Obligatoria Cuatrimestre 2 6
Diseño de Interfaces
Básica Cuatrimestre 2 6
Animación 3D
Básica Cuatrimestre 2 6
Postproducción y Efectos Visuales
Obligatoria Cuatrimestre 2 6
Proyecto 2 *1
Obligatoria Cuatrimestre 2 6
Total 60

3.er curso

Asignaturas Tipo Período Créditos ECTS
Dirección de Arte y Comunicación
Obligatoria Cuatrimestre 1 6
Distribución y Modelos de Negocio
Obligatoria Cuatrimestre 1 6
Asignaturas Optativas
Optativa Cuatrimestre 1 y 2 24
Proyecto 3 *1
Obligatoria Cuatrimestre 1 6
Aplicaciones Interactivas
Obligatoria Cuatrimestre 2 6
TFG (normativa)
Obligatoria Cuatrimestre 2 12
Total 60
Asignaturas Optativas Tipo Período Créditos ECTS
Creatividad Digital
Optativa Cuatrimestre 1 6
Cinematografía
Optativa Cuatrimestre 1 6
Animación Avanzada
Optativa Cuatrimestre 2 6
Postproducción Avanzada
Optativa Cuatrimestre 2 6
Diseño de Juegos Serios
Optativa Cuatrimestre 1 6
Videojuegos 3D
Optativa Cuatrimestre 2 6
Narrativa en Tiempo Real
Optativa Cuatrimestre 2 6
Fundamentos, Diseño y Edición Sonora
Optativa Cuatrimestre 2 6
Animación y Stop Motion
Optativa Cuatrimestre 2 6
Entretenimiento Digital y Diseño de Videojuegos
Optativa Cuatrimestre 2 6
Arte Generativo con Processing
Optativa Cuatrimestre 2 6
Laboratorio de Creación
Optativa Cuatrimestre 1 6
Producción Transmedia
Optativa Cuatrimestre 1 6
Prácticas en Empresa *2
Optativa Cuatrimestre 1 o 2 12
Animación Documental
Optativa Cuatrimestre 1 6

*1 Al finalizar el curso, el estudiante habrá aprendido y será capaz de demostrar su conocimiento con la parte práctica de cada una de las asignaturas y, además, para materializar y enriquecer su currículum, cada año desarrollará un proyecto en grupo.

*2 En el 3r curso del Grado en Diseño, Animación y Arte Digital, los 24 ECTS optativos se pueden alcanzar cursando asignaturas optativas del plan de estudios o bien en dos bloques: 12 ECTS de prácticas externas y 12 ECTS de asignaturas optativas.

Nota aclaratoria:

El Centro recomienda seguir un itinerario regular de 60 créditos por año académico. Todos los planes de estudios de grado contienen una oferta de prácticas externas (en empresas, organismos públicos...) consideradas como una materia optativa para el estudiantado. Además, existe la posibilidad de cursar las asignaturas en universidades extranjeras.

Profesorado

Nombre E-mail Tipología de profesor
Adrián Dorado Garrido adrian.dorado@citm.upc.edu Profesorado CITM-UPC Mes info
Adrián Dorado Garrido

Titulación:

  • Grado en Multimedia (CITM / UPC)
  • Postgrado en Dirección de arte (CITM / UPC)
  • Postgrado en Postproducción avanzada (CITM / UPC)
  • Máster en User experience (Universidad Pompeu Fabra)

Proyectos y Experiencias profesionales:

Diseñador de producto y co-fundador de Qualud y Laia Health. Ha participado en proyectos de innovación tecnológica en startups, pymes y multinacionales. Con Expertice en User experience, User interface, serious games y humanización de procesos.

Ha sido docente en el ámbito universitario en el área de videojuegos y multimedia.

Beatriz Martínez Navarro beatriz.martinez@citm.upc.edu Profesorado CITM-UPC Mes info
Beatriz Martínez Navarro

Titulación:

  • Licenciada en Ciencias Ambientales (UAB) - 2000
  • Graduada en Fotografía y Creación Digital (CITM/UPC) - 2007
  • Máster en Fotónica (UPC) - 2014
  • Doctoranda en Computación Gráfica - actualmente

Proyectos y Experiencias profesionales:

Jefe de estudios, profesora e investigadora en procesos de digitalización 2D y 3D del patrimonio cultural.

Es profesora en el CITM desde el año 2012 y ha dirigido el Postgrado en Digitalización del Patrimonio Cultural, de la Fundación Politécnica de Cataluña.

Ha trabajado en varios proyectos profesionales de asesoramiento para la digitalización de fondos de archivos fotográficos e históricos. Algunos de estos proyectos destacados han sido la redacción de los protocolos de digitalización de la Generalitat de Catalunya y la Diputación de Girona.

En el ámbito académico, ha realizado publicaciones y comunicaciones en congresos, dentro del campo de la digitalización del patrimonio, la medida de la calidad de imagen y la gestión del color.

Actualmente, está realizando su tesis doctoral en el ámbito de la reproducción fiel del color en procesos de fotogrametría, dentro del programa de doctorado en computación gráfica de la UPC y formando parte del grupo de investigación ViRVIG.

Ámbitos de formación en el CITM:

  • Estructura de la Imagen e Iluminación
  • Iluminación
Daniel Hurtado Torres daniel.hurtado.torres@citm.upc.edu Profesorado CITM-UPC Mes info
Daniel Hurtado Torres

Titulación:

  • Licenciatura en Historia (Universitat de Barcelona)
  • Postgrado en Guión de cine y televisión (Universitat de Barcelona-IL3)
  • Máster en Formación de Profesorado (Universitat de Barcelona)
  • Doctorado en Didáctica. Gamificación, videojuegos y realidad virtual (Universitat de Barcelona)

Proyectos y Experiencias profesionales:

Investigador en el área del diseño de juegos y serious games aplicados a las Ciencias Sociales, con participación en proyectos competitivos de investigación y publicación de artículos científicos.

Docente universitario y formador de docentes en los ámbitos del diseño de juegos, la narrativa y el diseño de interfaces y experiencia de usuario (UI/UX).

Alterna la docencia con trabajos profesionales como Guionista y Narrative Designer de videojuegos.

Ámbitos de formación en el CITM:

  • Diseño de Videojuegos
  • Game Design
  • Gamificación
  • Realidad virtual
  • Narrativas Digitales

Enlaces externos perfil profesional:

Elisabet Fonts Gonzalez elisabet.fonts@citm.upc.edu Profesorado CITM-UPC Mes info
Elisabet Fonts González

Titulación:

  • Licenciada en Comunicación Audiovisual (UVIC)
  • Doctora en Ciencias y Nuevas Tecnologías

Proyectos y Experiencias profesionales:

Doctora en Ciencias y Nuevas Tecnologías y licenciada en Comunicación Audiovisual, es directora académica del postgrado en Technical Artist y docente en la Universitat Politècnica de Catalunya (CITM). Coordinadora de proyectos de fin de grado e investigadora en el grupo DiCode - Digital Culture and Creative Technologies, su labor docente se centra en la animación 3D, 2D y el arte digital en diversas áreas. Ha colaborado en la Universitat de Barcelona, la Universitat de Vic y la ESCAC. Además, presta servicios audiovisuales para The Walt Disney Company en ESPN, el canal deportivo de Estados Unidos. 

Ámbitos de formación en el CITM:

  • Animación 3D
  • Arte conceptual
  • Trabajo de fin de grado
Marc Virgili Torrent marc.virgili.torrent@citm.upc.edu Profesor colaborador Mes info
Marc Virgili

Titulación:

  • Grado en Fotografía y Creación Digital (CITM/UPC)
  • Posgrado en Fotoperiodismo
  • Posgrado en Postproducción, Motion Graphics y Visual Effects

Proyectos y Experiencias profesionales:

Team Manager del área de Contenidos Digitales/CGI en EGM Laboratorios Color.

Especialista en Fotografía Industrial y Publicitaria.

Piloto y Operador de Drones Habilitado por AESA.

Ámbitos de formación en el CITM:

  • Producción Fotográfica
  • Estructura de la Imagen e Iluminación

Enlaces externos perfil profesional:

Marta Fernández Ruiz marta.fernandez.ruiz@citm.upc.edu Profesorado CITM-UPC Mes info
Marta Fernández Ruiz

Titulación:

  • Grado en Comunicación Audiovisual (Universidad Carlos III de Madrid)
  • Máster en Investigación Aplicada a Medios de Comunicación (Universidad Carlos III de Madrid)
  • Doctorado en Game Studies (Universidad Carlos III de Madrid)
  • Máster en Formación del Profesorado (Universidad Rey Juan Carlos)

Proyectos y Experiencias profesionales:

Marta Fernández Ruiz es profesora y coordinadora del Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos del Centro de la Imagen y la Tecnología Multimedia de la Universidad Politécnica de Cataluña, y responsable del área de Game Studies del Grupo de Investigación DiCode: Digital Culture and Creative Tecnologías.

Sus líneas de investigación se centran en los videojuegos y ecología de los medios; el impacto de los videojuegos en ámbitos más allá del entretenimiento; y las estéticas de juego vinculadas a las tecnologías emergentes.

Ha participado en proyectos relacionados con los videojuegos indie (siendo codirectora de contenidos de la primera edición del congreso Indie Games TRS) y con el aprendizaje mediado por el juego, los entornos virtuales y el storytelling (asumiendo el coliderazgo de iniciativas como Ciudad y Juego).

Con anterioridad ha sido profesora en La Salle Centro Universitario, la Universidad Carlos III de Madrid y el Istituto Europeo di Design. Asimismo, cofundó Labhipermedia, spin-off de la Universidad Carlos III centrada en el desarrollo de aplicaciones multimedia interactivas centradas en la formación deportiva.

Ha publicado en revistas como Computers & Education, Education and Information Technologies, Interaction Design & Architecture, Catalan Journal of Communication & Cultural Studies e Icono 14.

Miquel Bigas Tañá miquel.bigas@citm.upc.edu Profesor colaborador Mes info
Miquel Bigas Tañà

Titulación:

  • Técnico en Gráfica Publicitaria (Escuela de Arte de Vic)
  • Graduado en Fotografía (UPC)

Proyectos y Experiencias profesionales:

Jefe de proyectos en La Farinera, Centro de Artes Visuales de Vic.

Más de 10 años de experiencia trabajando en postproducción de imagen y CGI.

Colaborador del Laboratorio CGI del Centro de la Imagen y la Tecnología Multimedia (CITM).

Ámbitos de formación en el CITM:

  • Iluminación
  • Proyectos