Protocols COVID-19 per al desenvolupament d'activitats del Centre de la Imatge i la Tecnologia Multimèdia (CITM)
Aquests protocols estan subjectes a revisió permanent. Tots els professors i estudiants del CITM han de vetllar pel seu compliment.
Vols ser part de la indústria de l'animació i l'art digital, realitzar produccions audiovisuals i treballar en projectes reals de l'àmbit del disseny i la imatge?
Forma't per obtenir els perfils d'animador, productor artístic i dissenyador creatiu, posant en pràctica les noves tecnologies de la imatge, l'art i l'animació.
La teva millor elecció és estudiar a la Universitat Politècnica de Catalunya (UPC).
Aquest grau s'imparteix al TR12 (c/ de la Igualtat, 33, Terrassa). Coneix el centre amb aquest tour virtual 360º per les seves instal·lacions.
Al curs acadèmic 2023-2024, el grau en Disseny, Animació i Art Digital (pla 2017) de 180 ECTS (3 anys) entra en procés d'extinció.
L'objectiu del grau en Disseny, Animació i Art Digital és dotar l'estudiantat d'una formació actual i especialitzada en el marc de la creativitat digital. L'alumne serà capaç de dissenyar i desenvolupar productes, continguts i serveis digitals al voltant del disseny, l'animació, la producció audiovisual i l'art digital, els quals es caracteritzen per un alt grau d'innovació i creativitat. Aquest objectiu general requereix, per una banda, una sòlida formació en les capacitats creatives i, per l'altra, el coneixement i domini de les noves tecnologies i eines digitals del món de la imatge, l'art i l'animació.
Durant els estudis també aprendràs a fomentar la reflexió crítica respecte a les tecnologies digitals i conèixer-ne els avantatges i el context d'aplicació, així com les seves implicacions socials i ètiques. També tindràs la possibilitat de participar en projectes i laboratoris de creació en col·laboració amb empreses líders de la indústria digital. Tot això es porta a terme participant tant en projectes individuals com en equips multidisciplinaris orientats entorn del mercat professional del disseny, l'animació i l'art digital, i que et permeten ser capaç d'adaptar-te a un món tecnològic en constant transformació, així com comprendre la indústria digital actual i els models de negoci predominants.
El grau en Disseny, Animació i Art Digital és un títol universitari oficial de grau, adaptat a l’espai europeu d’educació superior (EEES).
Preu: 106 €/ECTS (6.360 € per any acadèmic de 60 crèdits)*.
Formes de pagament i deduccions
Informació sobre beques, préstecs i ajuts
* S'aplicaran els descomptes que indiqui el DOGC sobre la part pública del preu del crèdit.
Existeix la possibilitat de realitzar una aportació voluntària de 5 € addicionals en el moment de formalitzar la matrícula. Aquesta donació, que forma part de la Campanya 0,7% de la UPC, es destinarà a accions de cooperació a països en vies de desenvolupament.
En aquest apartat trobareu tota la informació relativa al Sistema de Garantia Interna de Qualitat.
En aquest apartat trobareu la normativa acadèmica i els plans de suport que apliquen a la titulació.
Els estudis que permeten l'accés a aquesta titulació oficial són:
Per accedir als nostres estudis per aquesta via cal fer el següent:
Des de CFGS es pot accedir a qualsevol grau, tot i que per a l'admissió als estudis es tindrà en compte la nota d'accés (qualificació mitjana dels estudis) o la nota d'admissió ponderada segons la vinculació de les matèries de la prova específica de les PAU amb la branca de coneixement del grau al qual es vol accedir. Més informació al Canal Universitats de la Generalitat de Catalunya. També pots consultar la Taula de ponderacions de les matèries en el graus del CITM.
La UPC convalida matèries i crèdits d'alguna de les titulacions de grau als titulats i titulades d'uns CFGS determinats. Consulteu quines matèries dels CFGS gaudeixen d'aquesta convalidació de crèdits a la web de la Generalitat de Catalunya o bé consultant el Quadre de Convalidacions dels Graus del CITM.
Per accedir als nostres estudis per aquesta via cal fer el següent:
Majors de 25 anys
Per accedir als nostres estudis per aquesta via cal fer el següent:
Poden presentar-se a les proves d'accés a la universitat per a més grans de 25 anys els candidats que reuneixin els requisits següents:
Majors de 45 anys
Per accedir als nostres estudis per aquesta via cal fer el següent:
Poden presentar-se a les proves d'accés a la universitat per a més grans de 45 anys els candidats que reuneixin els requisits següents:
Els candidats que accedeixin a la universitat mitjançant les proves d'accés per a més grans de 45 anys tenen reservat un 1% de les places de cada ensenyament.
La resolució d'admissió té validesa únicament per cursar els estudis a CITM, per al grau adjudicat i per a la convocatòria del curs vinent.
Les persones més grans de 40 anys poden accedir a la universitat acreditant experiència laboral o professional relacionada amb un ensenyament de grau, si no disposen de cap titulació acadèmica que habiliti per accedir a la universitat per altres vies d'accés.
L'accés a la universitat per a més grans de 40 anys es convoca una vegada a l'any i només es pot sol·licitar per un únic centre d'estudi de les universitats catalanes.
Es reservarà l'1% de les places de l'ensenyament de grau. +INFO
Per accedir als nostres estudis per aquesta via cal fer el següent:
Per accedir als nostres estudis per aquesta via cal fer el següent:
Per accedir als nostres estudis per aquesta via es pot triar entre dues opcions:
Una vegada atorgada la plaça al nostre centre, caldrà sol·licitar el "trasllat d'expedient" a la universitat d'origen.
Aquests estudiants poden accedir a la universitat per diferents vies en funció del país d'origen, de l'existència d'acords i de la situació de residència a l'Estat espanyol.
Trobareu la informació detallada al web de la Secretaria d'Universitats i Recerca de la Generalitat de Catalunya.
Crèdits ECTS | |
---|---|
Formació Bàsica | 78 |
Indústria, Societat i Cultura | 18 |
Expressió Gràfica | 30 |
Fonaments de la Imatge | 12 |
Modelatge 3D | 18 |
Formació Obligatòria | 126 |
Comunicació Audiovisual | 6 |
Interactivitat | 30 |
Producció i Postproducció | 36 |
Animació | 24 |
Investigació | 6 |
Gestió i Empresa | 6 |
Projectes *1 | 18 |
Formació Optativa *2 | 24 |
Assignatures Optatives | 24 |
Treball Fi de Grau | 12 |
Total | 240 |
Assignatures | Tipus | Període | Crèdits ECTS |
---|---|---|---|
Cultura Visual i Nous Mitjans | Bàsica | Quadrimestre 1 | 6 |
Indústria de l'Art Digital | Bàsica | Quadrimestre 1 | 6 |
Fonaments del Disseny | Bàsica | Quadrimestre 1 | 6 |
Dibuix i Il·lustració Digital | Bàsica | Quadrimestre 1 | 6 |
Introducció al Modelatge 3D | Bàsica | Quadrimestre 1 | 6 |
Disseny Gràfic | Bàsica | Quadrimestre 2 | 6 |
Disseny de personatges | Bàsica | Quadrimestre 2 | 6 |
Il·luminació | Bàsica | Quadrimestre 2 | 6 |
Història i Models de l'Audiovisual | Bàsica | Quadrimestre 2 | 6 |
Projecte 1: Stop Motion *1 | Obligatòria | Quadrimestre 2 | 6 |
Total | 60 |
Assignatures | Tipus | Període | Crèdits ECTS |
---|---|---|---|
Tècniques de Captació d'Imatge | Bàsica | Quadrimestre 1 | 6 |
Concept Art | Bàsica | Quadrimestre 1 | 6 |
Animació 2D | Obligatòria | Quadrimestre 1 | 6 |
Escenaris 3D | Bàsica | Quadrimestre 1 | 6 |
Art i Disseny per a Videojocs | Obligatòria | Quadrimestre 1 | 6 |
Processament de la Imatge Digital | Obligatòria | Quadrimestre 2 | 6 |
Disseny d'Interfícies (Experiència d'Usuari - UX / Interfície d'Usuari - UI) | Obligatòria | Quadrimestre 2 | 6 |
Modelatge de Personatges | Bàsica | Quadrimestre 2 | 6 |
Narrativa Audiovisual | Obligatòria | Quadrimestre 2 | 6 |
Projecte 2: Art per a Videojocs *1 | Obligatòria | Quadrimestre 2 | 6 |
Total | 60 |
Assignatures | Tipus | Període | Crèdits ECTS |
---|---|---|---|
Aplicacions Interactives | Obligatòria | Quadrimestre 1 | 6 |
Animació 3D | Obligatòria | Quadrimestre 1 | 6 |
Postproducció | Obligatòria | Quadrimestre 1 | 6 |
Guió i Storyboard | Obligatòria | Quadrimestre 1 | 6 |
Direcció d'Art | Obligatòria | Quadrimestre 1 | 6 |
Tècniques d'Efectes Visuals (VFX) | Obligatòria | Quadrimestre 2 | 6 |
Programació per al Disseny i les Arts | Obligatòria | Quadrimestre 2 | 6 |
Rigging per a Animació | Obligatòria | Quadrimestre 2 | 6 |
Direcció de Fotografia | Obligatòria | Quadrimestre 2 | 6 |
Projecte 3: Animació 3D *1 | Obligatòria | Quadrimestre 2 | 6 |
Total | 60 |
Assignatures | Tipus | Període | Crèdits ECTS |
---|---|---|---|
Entorns de Realitat Virtual | Obligatòria | Quadrimestre 1 | 6 |
Recerca Artística Aplicada | Obligatòria | Quadrimestre 1 | 6 |
Edició i Disseny Sonor | Obligatòria | Quadrimestre 1 | 6 |
Distribució i Models de Negoci | Obligatòria | Quadrimestre 1 | 6 |
Assignatures Optatives *2 | Optativa | Quadrimestre 2 | 24 |
Treball de Fi de Grau (normativa) | Obligatòria | Quadrimestre 1 i 2 | 12 |
Total | 60 |
Assignatures Optatives *2 | Tipus | Període | Crèdits ECTS |
---|---|---|---|
Audiovisual Expandit | Optativa | Quadrimestre 2 | 6 |
Producció Transmedia | Optativa | Quadrimestre 2 | 6 |
Tècniques Avançades d'Experiència d'Usuari (UX) | Optativa | Quadrimestre 2 | 6 |
Art Generatiu amb Processing | Optativa | Quadrimestre 2 | 6 |
Cinematografia | Optativa | Quadrimestre 2 | 6 |
Postproducció Avançada | Optativa | Quadrimestre 2 | 6 |
Narrativa en Temps Real | Optativa | Quadrimestre 2 | 6 |
Disseny de So Avançat | Optativa | Quadrimestre 2 | 6 |
Animació Avançada | Optativa | Quadrimestre 2 | 6 |
Pintura Digital Avançada | Optativa | Quadrimestre 2 | 6 |
Stop Motion | Optativa | Quadrimestre 2 | 6 |
Entreteniment Digital i Disseny de Videojocs | Optativa | Quadrimestre 2 | 6 |
Videojocs 3D | Optativa | Quadrimestre 2 | 6 |
Disseny de Serious Games | Optativa | Quadrimestre 2 | 6 |
Projecte Avançat d'Empresa | Optativa | Quadrimestre 2 | 6 |
Pràctiques en empresa | Optativa | Quadrimestre 1 i 2 | 12 |
Interactivitat | Disseny Audiovisual | Videojocs |
---|---|---|
Audiovisual Expandit | Cinematografia | Entreteniment Digital i Disseny de Videojocs |
Producció Transmèdia | Postproducció Avançada | Videojocs 3D |
Tècniques Avançades d'UX | Disseny de So Avançat | Disseny de Serious Games |
Art Generatiu amb Processing | Animació Avançada | Tècniques Avançades d'UX |
Narrativa en Temps Real | Pintura Digital Avançada | Narrativa en Temps Real |
Projecte Avançat d'Empresa | Stop Motion | Disseny de So Avançat |
Audiovisual Expandit | Projecte Avançat d'Empresa | |
Producció Transmedia | ||
Projecte Avançat d'Empresa |
*1 En acabar el curs, l'estudiant haurà après i serà capaç de demostrar el seu coneixement amb la part pràctica de cadascuna de les assignatures i, a més a més, per tal de materialitzar i enriquir el seu currículum, cada curs desenvoluparà un projecte en grup.
*2 A partir del 4t curs del grau en Disseny, Animació i Art Digital, els 24 ECTS optatius es poden assolir cursant assignatures optatives del pla d'estudis o bé en dos blocs: 12 ECTS de pràctiques externes i 12 ECTS d'assignatures optatives.
*3 Per al Grau en Disseny, Animació i Art Digital s'han dissenyat 3 itineraris curriculars d'assignatures optatives: Interactivitat, Disseny Audiovisual i Videojocs. Els itineraris curriculars estaran formats per la selecció de quatre assignatures optatives (24 ECTS).
Nota d'aclariment:
El Centre recomana seguir un itinerari regular de 60 crèdits per any acadèmic. Tots els plans d'estudis de grau contenen una oferta de pràctiques externes (en empreses, organismes públics...) considerades com una matèria optativa per a l'estudiantat. A més, existeix la possibilitat de cursar les assignatures en universitats estrangeres.
Nom | Tipologia de professor | ||
---|---|---|---|
Adrián Dorado Garrido | adrian.dorado@citm.upc.edu | Professorat CITM-UPC | |
Anna Solanas Santacana | anna.solanas@citm.upc.edu | Professor col·laborador | |
Beatriz Martínez Navarro | beatriz.martinez@citm.upc.edu | Professorat CITM-UPC | Mes info |
![]() Titulació:
Projectes i Experiències professionals: Investigadora en sistemes de mesurament de la qualitat de la imatge en vídeo. Coordinadora de les Pràctiques Externes i dels TFG del CITM. Responsable del Laboratori de Qualitat de la Imatge del CITM. Àmbits de formació dins del CITM:
|
|||
Bruno Caldas Pires | bruno.caldas@citm.upc.edu | Professorat CITM-UPC | |
Carla Molins Pitarch | carla.molins@citm.upc.edu | Professorat CITM-UPC | |
Carles Sora Domenjó | carles.sora@citm.upc.edu | Professorat CITM-UPC | Mes info |
![]() Titulació:
Projectes i Experiències professionals: Director del Centre de la Imatge i la Tecnologia Multimèdia de la Universitat Politècnica de Catalunya. Investigador col·laborador del Grup de recerca DIGIDOC de la UPF. Ha estat professor del Departament de Comunicació de la UPF fins al 2019 i també ha impartit docència a la UB, ELISAVA i BAU. Va ser, del 2017 al 2019, Fulbright Postdoctoral Fellow al Massachusetts Institute of Technology (MIT) dels Estats Units d’Amèrica. Ha participat en 9 projectes competitius de recerca. Va publicar la seva tesi doctoral a UOC Press Comunicación (Temporalidades Digitales, 2016). Ha publicat articles en revistes indexades i ha estat revisor de diverses revistes acadèmiques estatals i internacionals, així com d'agències d'avaluació de recerca europees. Ha presentat el seu treball acadèmic i artístic en diversos fòrums internacionals com Ciutat de Quebec, París, Buenos Aires (VE), Mèxic DF, Bristol (i-Docs), Lisbone, Lugano (ECREA), Boston (MIT) o CCCB (Barcelona). Ha treballat en més de 25 projectes professionals d'arts visuals, teatre i difusió científica. Va ser membre fundador de l’estudi de projectes expositius Touché (2009-2012) i director del programa de postgrau Escena Digital (2010). Va ser fundador del programa d'incubació Starting Lab i coordinador del Grau en Comunicació Audiovisual de la UPF. La seva activitat acadèmica l’ha dut a fer més de 40 conferències en diverses universitats, congressos i centres culturals, destacant Emerson College (Boston), MIT (Boston) i UPV (València). Àmbits de formació dins del CITM:
|
|||
Carlos Monte Salvador | carlos.monte@citm.upc.edu | Professor col·laborador | |
Carlos Pulpón Alcolea | carlos.pulpon@citm.upc.edu | Professor col·laborador | |
Carolina López Caballero | carolina.lopez.caballero@citm.upc.edu | Professor col·laborador | Mes info |
![]() Titulació:
Projectes i Experiències professionals: Present: Directora d'Animac, Mostra Internacional de Cinema d’Animació de Catalunya. Comissària de la Secció Oficial Competitiva d'Animació de FICG Mèxic (Festival Internacional de Cinema de Guadalajara, Mèxic). Comissària convidada a Animario, Festival Internacional d'Animació Contemporània de Madrid. Anterior: Directora de Xcèntric, el cinema del CCCB. 12 anys de temporades anuals de projeccions, activitats pedagògiques i publicacions. Comissària de cicle audiovisual itinerant From Doodles to Pixels, Over 100 Years of Spanish Animation. (AC/E-CCCB). Projecció al festival d'Annecy, el MoMA de NY i 30 seus internacionals més. Publicació amb Cameo. Comissària de l'exposició Metamorfosi, visions fantàstiques de Starewitch, Švankmajeels Germans Quay (CCCB i La Casa Encendida de Madrid). Realitzadora de publicitat a Tesauro SL (Madrid i Barcelona) i Group Films (Barcelona) Guionista i realitzadora independent TV (TVE, Canal Plus) Productora creativa i realitzadora MTV Music Television a la seu de Miami (USA). Cocreadora, programadora i coordinadora de la secció oficial Anima't. Sitges. Festival Internacional de Cinema Fantàstic de Catalunya. 10 anys de programes, exposicions i publicacions. Animadora i realitzadora independent Àmbits de formació dins del CITM:
|
|||
Daniel Hurtado Torres | daniel.hurtado.torres@citm.upc.edu | Professorat CITM-UPC | |
David Sánchez Carreras | david.sanchez-carreras@citm.upc.edu | Professorat CITM-UPC | Mes info |
![]()
Titulació:
Graduat en Multimèdia (CITM/UPC) Projectes i Experiències professionals: Professor especialista en programació web dinàmica, bases de dades i aplicacions web. Coordinador de l'àrea Mobilitat Internacional del CITM. Àmbits de formació dins del CITM:
|
|||
Elisabet Fonts Gonzalez | elisabet.fonts@citm.upc.edu | Professorat CITM-UPC | Mes info |
![]() Titulació:
Projectes i Experiències professionals: Docent a ENTI- UB, UVIC, Teknós i UPC. CEO d'Applicamos. Dissenyadora de personatges i entorns d’aplicacions per a: Nació Digital, Play Creatividad, Clipouneds, UVIC, Gotika group i Play Attitude. Animadora 3D a un curtmetratge dirigit per Athony Wong de Pixar/Disney. Àmbits de formació dins del CITM:
|
|||
Esen Kücüktütüncü | esen.kucuktutuncu@citm.upc.edu | Professor col·laborador | |
Eulalia Febrer Coll | eulalia.febrer@citm.upc.edu | Professor col·laborador | |
Francesc Vilanova Rossell | francesc.vilanova@citm.upc.edu | Professor col·laborador | |
Irene Sola Muñoz | irene.sola.munoz@citm.upc.edu | Professor col·laborador | |
Josep Torelló Oliver | josep.torello@citm.upc.edu | Professorat CITM-UPC | Mes info |
![]() Titulació:
Projectes i Experiències professionals: Recerca Postdoctoral a la St. Petersburg State University (Russian Federation). Membre del Grup de Recerca consolidat i interuniversitari reconegut per la Generalitat de Catalunya (2014 SGR 604): Laboratori de Mitjans Interactius. Responsable d'UPC Arts. Àmbits de formació dins del CITM:
|
|||
Lasse Löpfe | lasse.lopfe@citm.upc.edu | Professorat CITM-UPC | Mes info |
![]()
Titulació:
Doctor en Ciències Ambientals (UAB) Projectes i Experiències professionals: Trajectòria professional: 2010 - 2014: Post-Doc Research fellow UPC, UCIII, CREAF Projectes en els quals ha participat: Danger Room: https://store.steampowered.com/app/852250/Danger_Room_VR/ Janken Cards: https://store.steampowered.com/app/527210/Janken_Cards/ DefyU: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.DefyUTechnologies.DefyU Àmbits de formació dins del CITM:
|
|||
Marc Bellmunt Soler | marc.bellmunt@citm.upc.edu | Professor col·laborador | |
Marc Ripoll Tarré | marc.ripoll.tarre@citm.upc.edu | Professor col·laborador | Mes info |
![]() Titulació:
Projectes i Experiències professionals: CEO and Lead Artist a The Game Forger. Professor de disseny 3D i videojocs a BAU i ETSEIB; i al màster en Disseny i Creació de Videojocs de la UPC School. Coordinador dels cursos de desenvolupament de videojocs al TEC de Monterrey, Mèxic. Àrees de expertise: Modelatge i animació 3D Game design Àmbits de formació dins del CITM:
|
|||
Marc Virgili Torrent | marc.virgili.torrent@citm.upc.edu | Professor col·laborador | Mes info |
![]() Titulació:
Projectes i Experiències professionals: Team Manager de l'àrea de Continguts Digitals/CGI a EGM Laboratoris Color. Especialista en Fotografia Industrial i Publicitària. Pilot i Operador de Drones Habilitat per AESA. Àmbits de formació dins del CITM:
|
|||
Maria Gonzalez Otero | maria.gonzalez.otero@citm.upc.edu | Professorat CITM-UPC | Mes info |
![]() Titulació:
Projectes i Experiències professionals: Directora de fotografia Experta en publicitat i comunicació audiovisual Àmbits de formació dins del CITM:
|
|||
María Leonor Balbuena Palacios | maria.leonor.balbuena@citm.upc.edu | Professor col·laborador | |
Maria Pagès Rovira | maria.pages@citm.upc.edu | Professorat CITM-UPC | Mes info |
![]() Titulació:
Projectes i Experiències professionals: Després de llicenciar-se en Comunicació Audiovisual i d'haver gaudit d'una beca als Maine Media Workshops and College Filmmaking (USA), comença a treballar en animació per a Fílmax a El Cid: La Leyenda (2003). Ha col·laborat amb la Filmoteca de Catalunya per a la restauració del film d’animació Érase una vez… (1950). El seu treball de recerca sobre el cinema d’animació l'ha portada a publicar a diversos llibres i revistes científiques, així com a participar en fòrums d’animació espanyola. Ha organitzat dos fòrums d’animació amb la Dra. Teresa Martínez i ha coordinat la publicació Dones i animació: la indústria des dels marges (Quaderns Bau, 2016). Com a il·lustradora, publica sovint per a SdEdicions. Becada per Dones Visuals (2020), actualment treballa en un projecte de recerca per fer un documental animat sobre l’animadora Pepita Pardell i un treball sobre actrius còmiques secundàries com ara Mary Santpere. Àrees de expertise: Cinema espanyol. Cinema d'animació. Animació tradicional/2D. Perspectiva de gènere. Actrius i comèdia durant el franquisme. Àmbits de formació dins del CITM:
|
|||
Marta Fernández Ruiz | marta.fernandez.ruiz@citm.upc.edu | Professorat CITM-UPC | Mes info |
![]() Titulació:
Projectes i Experiències professionals: Investigadora en l'àrea dels Game Studies amb interès en l'experiència d'usuari i la intersecció entre les humanitats i la tecnologia. Ha estat docent en l'àmbit universitari i en el de formació professional en l'àrea de videojocs, mitjans interactius i transmèdia. Ha treballat en la creació i edició de continguts multimèdia, en la implementació d'interfícies d'usuari i en la gestió de projectes orientats a la formació esportiva. En 2014 cofundar Labhipermedia, spin off de la Universitat Carlos III de Madrid. Ha publicat en revistes nacionals i internacionals com Icono 14, Brumal, Teknokultura, Computers and Education i Education and Information Technologies. Àmbits de formació dins del CITM:
|
|||
Miquel Bigas Tañá | miquel.bigas@citm.upc.edu | Professor col·laborador | Mes info |
![]() Titulació:
Projectes i Experiències professionals: Cap de projectes a La Farinera, Centre d'Arts Visuals de Vic. Més de 10 anys d'experiència treballant en postproducció d'imatge i CGI. Col·laborador del Laboratori CGI del Centre de la Imatge i la Tecnologia Multimèdia (CITM). Àmbits de formació dins del CITM:
|
|||
Mónica Martín Mínguez | monica.martin.minguez@citm.upc.edu | Professorat CITM-UPC | |
Neus Soler Labajos | neus.soler@citm.upc.edu | Professor col·laborador | Mes info |
![]() Titulació:
Projectes i Experiències professionals: Consultora especialitzada en màrqueting digital (2013-actualitat). Membre del grup de recerca interdisciplinària sobre les TIC, i2TIC, i autora de diverses publicacions envers el màrqueting (2013-actualitat). Formadora i docent universitària i empresarial: UOC, IQS, CITM-UPC, ENTI-UB, CETT-UB (2006-actualitat). Directora Comercial i de Màrqueting a Glame, S.A., agència comercial a Espanya de diversos fabricants europeus de productes de moda íntima, complements de vestir, roba i peces de bebè, i productes tèxtils per a la llar (1994-2013). Responsable de Relacions Internacionals a Camins Technologies, S.A., actualment InterCath BioMedical Software & Technologies, centre d'investigació i implementació de tecnologies i solucions biomèdiques (1991-1993). Adjunta a la Direcció Tècnica a l'empresa de serveis de telemàrqueting Promofon, S.A. (1987-1991). Àrees de expertise: Emprenedoria Màrqueting Investigació de mercats Comportament del consumidor |
|||
Noemí Blanch de la Cueva | noemi.blanch@citm.upc.edu | Professor col·laborador | Mes info |
![]() Titulació:
Projectes i Experiències professionals: Consultoria de projectes de gamificació i serious games en diferents àmbits: participació ciutadana, reciclatge, lideratge, emprenedoria i educació, entre d'altres. Àrees de expertise: El poder del joc Gamificació Serious games Gènere i habilitats Àmbits de formació dins del CITM:
|
|||
Núria Riba Roqué | nuria.riba@citm.upc.edu | Professor col·laborador | |
Oriol Boira Ricart | oriol.boira@citm.upc.edu | Professor col·laborador | Mes info |
![]() Titulació:
Projectes i Experiències professionals: Game designer, productor i desenvolupador de més de 200 videojocs publicats. Co-director de projectes d'R+D+I de temàtiques multimèdia. Divulgador tecnològic a RAC1 i Catalunya Ràdio. Membre de la Corporació Catalana de Mitjans Audiovisuals. Autor de llibres sobre videojocs i gamificació. Àmbits de formació dins del CITM:
|
|||
Pedro Omedas Morera | pedro.omedas@citm.upc.edu | Professor col·laborador | |
Salvador Bolarin Molina | salvador.bolarin@citm.upc.edu | Professor col·laborador | Mes info |
![]() Projectes i Experiències professionals: Director de The Velocity dot Art, un estudi creatiu especialitzat en fotografia, postproducció, retoc avançat, CGI i efectes especials. Àmbits de formació dins del CITM:
|
|||
Xavier Manzanares Gonzalez | xavier.manzanares@citm.upc.edu | Professor col·laborador |
Treballaràs amb diferents formats, llenguatges i continguts visuals com són la fotografia, la il·luminació, la cinematografia, les aplicacions interactives o els videojocs, adquirint les bases tècniques necessàries per al tractament creatiu digital de cada format. Alhora, t 'aproparàs a la indústria del disseny digital, l 'animació i la gamificació, aplicant també els coneixements necessaris de gestió, emprenedoria i màrqueting.
Tot això participant tant de projectes individuals com en equips multidisciplinaris basats en l'entorn del mercat professional del disseny i l 'art digital.