Aquest lloc web utilitza cookies

El lloc web de la Fundació Politècnica de Catalunya utilitza cookies pròpies i de tercers per millorar l'experiència de navegació i amb finalitats estadístiques. Per obtenir més informació sobre les cookies podeu consultar la política de cookies.

Configurar cookies
Permetre totes les cookies

Protocols COVID-19 per al desenvolupament d'activitats del Centre de la Imatge i la Tecnologia Multimèdia (CITM)

Aquests protocols estan subjectes a revisió permanent. Tots els professors i estudiants del CITM han de vetllar pel seu compliment.

Jornades de portes obertes
Campus


Entrar
Campus en manteniment
Usuari i/o clau incorrectes
No tens cap entorn actiu
El teu accés ha estat restringit. Consulta amb el departament d'administració
Per problemes tècnics el campus virtual és inaccessible. Estem treballant per solucionar-ho. Disculpa les molèsties.
No tens autorització per fer aquesta crida. Pots consultar a webmaster.fpc@fpc.upc.edu
Has superat el nombre màxim d'intents. El teu usuari està bloquejat temporalment. Torna a accedir d'aquí a una estona.
El nom d'usuari no és un correu electrònic
Has de fer la verificació per comprovar que no ets un robot.
Matrícula nou ingrés
+ info

Grau oficial en Multimèdia

Informació general

Objectius docents

L'objectiu del grau en Multimèdia és adquirir les competències relacionades amb el disseny, tecnologies, eines i metodologies de la producció multimèdia, recorrent els àmbits de la creació artística, l'entreteniment i la comunicació en el marc de la indústria dels continguts digitals i interactius.

D'una banda, t'especialitzaràs en la creació de continguts digitals 2D, 3D, vídeo i postproducció, usabilitat i interfícies gràfiques. De l'altra, implementaràs solucions web, aplicacions mòbils i entorns virtuals interactius. Aquests continguts, els posaràs en pràctica tant en treballs individuals com en equips multidisciplinaris, comprovant les diferents opcions del sector empresarial del món multimèdia.

Dades generals

El grau en Multimèdia és un títol universitari oficial de grau, adaptat a l'espai europeu d'educació superior (EEES) en extinció.

Qualitat de la titulació

En aquest apartat trobareu tota la informació relativa al Sistema de Garantia Interna de Qualitat.

Acreditació Excel·lent
El grau en Multimèdia està acreditat amb valoració d'excel·lència per l'Agència per a la Qualitat del Sistema Universitari de Catalunya (AQU Catalunya).

Informació acadèmica

En aquest apartat trobareu la normativa acadèmica i els plans de suport que apliquen a la titulació.

Pla d'estudis

Grau oficial en Disseny Digital i Tecnologies Multimèdia

Estructura modular

Crèdits ECTS
Formació Bàsica 75
Matemàtiques 9
Física 9
Informàtica 12
Expressió Gràfica 30
Comunicació Audiovisual 9
Empresa 6
Formació Obligatòria 123
Tecnologies de les Comunicacions Informàtiques 12
Sistemes audiovisuals 12
Tecnologia de la Imatge Digital 12
Aplicacions WEB de Última Generació 18
Interacció Humà Computadora 9
Informàtica II 12
Animació 12
Projectes *1 36
Formació Optativa *2 30
Assignatures Optatives 30
Treball Fi de Grau 12
Total 240

1r curs

Assignatures Tipus Període Crèdits ECTS
Matemàtiques
Bàsica Anual 9
Física
Bàsica Anual 9
Fonaments per a la Representació i Modelatge 3D
Bàsica Quadrimestre 1 6
Fonaments del Disseny
Bàsica Quadrimestre 2 9
Fonaments Informàtics
Bàsica Quadrimestre 2 6
Cultura Visual
Bàsica Quadrimestre 1 6
Interacció Humà- Computadora
Obligatòria Anual 9
Projectes II
Obligatòria Quadrimestre 2 6
Total 60

2n curs

Assignatures Tipus Període Crèdits ECTS
Comunicació Audiovisual
Bàsica Anual 9
Disseny Gràfic
Bàsica Anual 9
Cultura Visual
Bàsica Quadrimestre 2 6
Empresa
Bàsica Quadrimestre 1 6
Programació Orientada a Internet
Bàsica Quadrimestre 1 6
Animació 2D
Obligatòria Quadrimestre 1 6
Animació 3D
Obligatòria Quadrimestre 2 6
Projectes III
Obligatòria Quadrimestre 1 6
Projectes IV
Obligatòria Quadrimestre 2 6
Total 60

3r curs

Assignatures Tipus Període Crèdits ECTS
Arquitectura i Seguretat de Xarxes Informàtiques
Obligatòria Quadrimestre 1 6
Arquitectura i Configuracions Informàtiques
Obligatòria Quadrimestre 2 6
Sistemes de Vídeo
Obligatòria Quadrimestre 2 6
Sistemes d'Àudio
Obligatòria Quadrimestre 1 6
Programació Web Dinàmica i Bases de Dades
Obligatòria Quadrimestre 1 6
Programació d'Entorns Virtuals
Obligatòria Quadrimestre 2 6
Projectes V
Obligatòria Quadrimestre 1 6
Projectes VI
Obligatòria Quadrimestre 2 6
Assignatures Optatives
Optativa Quadrimestre 1 i 2 12
Total 48
Assignatures Optatives Tipus Període Crèdits ECTS
Postproducció Audiovisual Avançada I
Optativa Quadrimestre 1 6
Creativitat digital
Optativa Quadrimestre 1 6
Disseny de Jocs Seriosos
Optativa Quadrimestre 1 6
Postproducció Audiovisual Avançada II
Optativa Quadrimestre 2 6
Narrativa en Temps Real
Optativa Quadrimestre 2 6
Fonaments, Disseny i Edició Sonora
Optativa Quadrimestre 2 6
Animació i Stop Motion
Optativa Quadrimestre 2 6
Laboratori de Creació
Optativa Quadrimestre 1 6
Pràctiques en Empresa
Optativa Quadrimestre 1 o 2 12

4t curs

Assignatures Tipus Període Crèdits ECTS
Estructura de la Imatge i Il·luminació
Obligatòria Quadrimestre 2 6
Gestió del Color i Sistemes d'Impressió
Obligatòria Quadrimestre 1 6
Aplicacions Web d'Última Generació I
Obligatòria Quadrimestre 1 6
Aplicacions Web d'Última Generació II
Obligatòria Quadrimestre 1 6
Aplicacions Web d'Última Generació III
Obligatòria Quadrimestre 2 6
Assignatures Optatives
Optativa Quadrimestre 1 i 2 18
Treball de Fi de Grau (normativa)
Obligatòria Quadrimestre 2 12
Total 42
Assignatures Optatives Tipus Període Crèdits ECTS
Modelat i Animació 3D Avançada
Optativa Quadrimestre 1 6
BETMA VI: Efectes Visuals
Optativa Quadrimestre 2 6
BETMA VII: Programació en Android
Optativa Quadrimestre 1 6
Art Generatiu amb Processing
Optativa Quadrimestre 2 6
Laboratori de Creació
Optativa Quadrimestre 2 6
Producció Transmèdia
Optativa Quadrimestre 1 6
Visualització de Dades
Optativa Quadrimestre 2 6
Entreteniment Digital i Disseny de Videojocs
Optativa Quadrimestre 2 6
Pràctiques en Empresa
Optativa Quadrimestre 1 o 2 12
Tecnologies Emergents i Intel·ligència Artificial
Optativa Quadrimestre 2 6
Realitat Virtual i Augmentada
Optativa Quadrimestre 2 6
Animació Documental
Optativa Quadrimestre 1 6

*1 En acabar el curs, l'estudiant haurà après i serà capaç de demostrar el seu coneixement amb la part pràctica de cadascuna de les assignatures i, a més a més, per tal de materialitzar i enriquir el seu currículum, cada semestre desenvoluparà un projecte en grup.

*2 A partir del 3r curs del Grau en Multimèdia, els 30 ECTS optatius es poden assolir cursant assignatures optatives del pla d'estudis i/o fent pràctiques en empresa (mínim 12 ECTS).

Nota d'aclariment:

El Centre recomana seguir un itinerari regular de 60 crèdits per any acadèmic. Tots els plans d'estudis de grau contenen una oferta de pràctiques externes (en empreses, organismes públics...) considerades com una matèria optativa per a l'estudiantat. A més, existeix la possibilitat de cursar les assignatures en universitats estrangeres.

Professorat

Nom E-mail Tipologia de professor
Carla Molins Pitarch carla.molins@citm.upc.edu Professorat CITM-UPC Mes info
Carla Molins Pitarch

Titulació:

  • Grau en Disseny (ELISAVA / UPF)
  • Bachelor of Arts (University of Southampton, UK)
  • Design & Technology MFA (Parsons, The New School, NY)
  • Doctora en Comunicació (Marie Skłodowska-Curie Fellow) a ChromDesign-ITN, ELISAVA i UPF)

Projectes i Experiències professionals:

Tecnòloga creativa, dissenyadora d’experiències i investigadora en comunicació científica. Conceptualitzant i desenvolupant experiències interactives per a apropar la complexitat científica a la societat.

Docent a ELISAVA, FH Joanneum, UTEC, The New School.

Estades de recerca a l’equip d'exposicions de Science Gateway - CERN i a l'equip Tech de Domèstic Data Streamers.

Durant la seva estada a Nova York, va ser docent a Parsons. Visualització de la informació -del programa Strategic Design & Management BBA- i Metodologies de disseny -del Design & Technology MFA. Va col·laborar amb el Museu Nacional d'Història Natural (Washington DC, EE. UU.) I va ser investigadora a Brooklyn Research, treballant en el projecte Blips and Blobs, que ofereix la possibilitat de visualitzar diferents patrons de creixement de Physarum polycephalum, descodificant senyals capturats des de satèl·lits meteorològics NOAA.

En 2017 col·labora amb John Sharp i Colleen Macklin en el seu llibre Iterate: Ten Lessons in Design and Failure (2019) conceptualitzant els diagrames del llibre al costat de Tuba Ozkan.

Anteriorment, va ser directora de disseny digital a revistes RBA, a més de directora d’art i dissenyadora motion graphics per múltiples clients (MTV, TV3, Acció, Ajuntament de Barcelona,...) . Els seus projectes s'han presentat des de 2013 a Espaya, Finlàndia, Suïssa, EEUU, Bèlgica, Alemanya, França, Malta, i Àustria, rebent múltiples premis i nominacions durant la seva trajectòria  (Laus, NYCML, Gaudí,...).

Àrees de expertise:

Disseny d'experiències

Tecnologia Creativa

Electrònica i Fabricació Digital, Disseny Digital

Art i ciència, Comunicació científica

Àmbits de formació dins del CITM:

  • Treball de final de grau
  • Disseny Interactiu

Enllaços externs perfil professional:

Daniel Hurtado Torres daniel.hurtado.torres@citm.upc.edu Professorat CITM-UPC Mes info
Daniel Hurtado Torres

Titulació:

  • Llicenciatura en Història (Universitat de Barcelona)
  • Postgrau en Guió de cinema i televisió (Universitat de Barcelona-IL3)
  • Màster en Formació de Professorat (Universitat de Barcelona)
  • Doctorat en Didàctica. Gamificació, videojocs i realitat virtual (Universitat de Barcelona)

Projectes i Experiències professionals:

Investigador en l'àrea del disseny de jocs i serious games aplicats a les Ciències Socials, amb participació en projectes competitius d'investigació i publicació d'articles científics.

Docent universitari i formador de docents en els àmbits del disseny de jocs, la narrativa i el disseny d'interfícies i experiència d'usuari (UI/UX).

Alterna la docència amb treballs professionals com a Guionista i Narrative Designer de videojocs.

Àmbits de formació dins del CITM:

  • Disseny de Videojocs
  • Game Design
  • Gamificació
  • Realitat virtual
  • Narratives Digitals

Enllaços externs perfil professional:

David Sánchez Carreras david.sanchez-carreras@citm.upc.edu Professorat CITM-UPC Mes info
David Sánchez Carreras

Titulació: Graduat en Multimèdia (CITM/UPC)

Projectes i Experiències professionals:

Professor especialista en programació web dinàmica, bases de dades i aplicacions web.

Coordinador de l'àrea Mobilitat Internacional del CITM.

Àmbits de formació dins del CITM:

  • Interacció Humà-Computadora
  • Projectes
  • Programació Web Dinàmica i Bases de Dades
  • Aplicacions Web d'Última Generació
  • Treball de final de grau
Davide Careglio careglio@ac.upc.edu Professor UPC Mes info
Davide Careglio

Titulació:

  • Enginyeria Electrònica (Politecnico di Torino, Italia)
  • Doctor en Enginyeria de les Telecomunicacions (UPC)

Projectes i Experiències professionals:

Investigador Senior en CCABA (Advanced Broadband Communications Center).
Línies de Recerca: algorismes i protocols per a xarxes d'ordinadors amb especial interès en la interoperabilitat, el control i la gestió, la planificació i el "enrutamiento".
Ha estat involucrat en diversos projectes de recerca industrial de la UE. Departament Arquitectura de Computadors.

Josep Serrano Recuero josep.serrano.recuero@citm.upc.edu Professor col·laborador Mes info
JOSEP SERRANO RECUERO

Titulació: Grau en Creació Artística de Videojocs i Jocs Aplicats (Universitat de Barcelona, ​​Enti)

Projectes i Experiències professionals:

Ha treballat com a Artista d'entorns i escenaris 3D a Petoons Studio i Freelance.

Enllaços externs perfil professional:

Josep Solé Pareta josep.sole@upc.edu Professor UPC Mes info
Josep Solé Pareta

Titulació: Doctor Enginyer de Telecomunicació per la UPC

Projectes i Experiències professionals:

Investigador del grup de recerca en Comunicacions de Banda Ampla (CBA), grup incorporat a l'IDEAI. Cofundador de l'empresa Talaia networks (spinoff UPC), creada el 2013 i més tard venuda a l'empresa canadenca Auvik (gener de 2019).

Dept. Arquitectura i Tecnologia de Computadors - Especialitat: Xarxes de computadors i Internet.

Enllaços externs perfil professional:

Lasse Löpfe lasse.lopfe@citm.upc.edu Professorat CITM-UPC Mes info
Lasse Loepfe

Titulació: Doctor en Ciències Ambientals (UAB)

Projectes i Experiències professionals:

Trajectòria professional:

2010 - 2014: Post-Doc Research fellow UPC, UCIII, CREAF
2015 - 2016: CTO, GKT Studios
2017- 2018: CTO, DefyU Technologies
2014 - actualitat: Freelance game designer

Projectes en els quals ha participat:

Danger Room: https://store.steampowered.com/app/852250/Danger_Room_VR/

Janken Cards: https://store.steampowered.com/app/527210/Janken_Cards/

DefyU: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.DefyUTechnologies.DefyU

Àmbits de formació dins del CITM:

  • Programació d'Entorns Virtuals
  • Game Design
  • Data Analysis
Marc Ripoll Tarré marc.ripoll.tarre@citm.upc.edu Professor col·laborador Mes info
Marc Ripoll Tarré

Titulació:

  • Graduat en Multimèdia i Animació 3D
  • Màster en Disseny 3D (Media Arte Institute)
  • Curs de còmic i il·lustració (Escola Joso)

Projectes i Experiències professionals:

CEO and Lead Artist a The Game Forger.

Professor de disseny 3D i videojocs a BAU i ETSEIB; i al màster en Disseny i Creació de Videojocs de la UPC School.

Coordinador dels cursos de desenvolupament de videojocs al TEC de Monterrey, Mèxic.

Àrees de expertise:

Modelatge i animació 3D

Game design

Àmbits de formació dins del CITM:

  • Programació d'Entorns Virtuals

Enllaços externs perfil professional:

Maria - Teresa Florit Olives maria.teresa.florit@citm.upc.edu Professor col·laborador Mes info
Tere Florit Olives

Titulació:

  • Grau en Multimèdia (CITM - UPC)
  • Postgrau en Coaching a l'Entorn Laboral (Universitat de Barcelona)

Projectes i Experiències professionals:

Chief Technology Officer (CTO) a TBB Agency.

Àrees de expertise:

Programació web.

Experiència d’usuari (UX).

Desenvolupament de projectes eCommerce.

Àmbits de formació dins del CITM:

  • Programació Orientada a Internet
  • Treball de final de grau

Enllaços externs perfil professional:

Marta Fernández Ruiz marta.fernandez.ruiz@citm.upc.edu Professorat CITM-UPC Mes info
Marta Fernández Ruiz

Titulació:

  • Grau en Comunicació Audiovisual (Universidad Carlos III de Madrid)
  • Màster en Investigació Aplicada a Mitjans de Comunicació (Universidad Carlos III de Madrid)
  • Doctorat en Game Studies (Universidad Carlos III de Madrid)
  • Màster en Formació de Professorat (Universidad Rey Juan Carlos)

Projectes i Experiències professionals:

Marta Fernández Ruiz és professora i coordinadora del Grau en Disseny i Desenvolupament de Videojocs del Centre de la Imatge i la Tecnologia Multimèdia de la Universitat Politècnica de Catalunya, i responsable de l'àrea de Game Studies del Grup de Recerca DiCode: Digital Culture and Creative Technologies.

Les seves línies de recerca se centren en els videojocs i l'ecologia dels mitjans; l'impacte dels videojocs en àmbits més enllà de l'entreteniment; i les estètiques de joc vinculades a les tecnologies emergents.

Ha participat en projectes relacionats amb els videojocs indie (sent codirectora de continguts de la primera edició del congrés Indie Games TRS) i amb l'aprenentatge mediat pel joc, els entorns virtuals i el storytelling (assumint el colideratge d'iniciatives com Ciutat i Joc).

Amb anterioritat ha estat professora en La Salle Centre Universitari, la Universidad Carlos III de Madrid i el Istituto Europeo di Design. Així mateix, va cofundar Labhipermedia, spin-off de la Universidad Carlos III centrada en el desenvolupament d'aplicacions multimèdia interactives centrades en la formació esportiva.

Ha publicat en revistes com Computers & Education, Education and Information Technologies, Interaction Design & Architecture, Catalan Journal of Communication & Cultural Studies i Icono 14.

 

Pere Joaquim Mindan Seuba pedro.joaquin.mindan@citm.upc.edu Professor col·laborador Mes info
Pere Joaquim Mindan Seuba

Projectes i Experiències professionals:

Enginyer en Telecomunicacions UPC. Enginyer Tècnic de Suport i Documentador. Intesis Software.

Investigador en sistemes de comunicació i reconeixement.

Expert en: processament del senyal, processament de la imatge, enginyeria de programari, programació.

Àmbits de formació dins del CITM:

  • Aplicacions Web d'Última Generació
  • Gestió del Color i Sistemes d'Impressió