Aquest lloc web utilitza cookies

El lloc web de la Fundació Politècnica de Catalunya utilitza cookies pròpies i de tercers per millorar l'experiència de navegació i amb finalitats estadístiques. Per obtenir més informació sobre les cookies podeu consultar la política de cookies.

Configurar cookies
Permetre totes les cookies

Protocols COVID-19 per al desenvolupament d'activitats del Centre de la Imatge i la Tecnologia Multimèdia (CITM)

Aquests protocols estan subjectes a revisió permanent. Tots els professors i estudiants del CITM han de vetllar pel seu compliment.

Jornades de portes obertes
Campus


Entrar
Campus en manteniment
Usuari i/o clau incorrectes
No tens cap entorn actiu
El teu accés ha estat restringit. Consulta amb el departament d'administració
Per problemes tècnics el campus virtual és inaccessible. Estem treballant per solucionar-ho. Disculpa les molèsties.
No tens autorització per fer aquesta crida. Pots consultar a webmaster.fpc@fpc.upc.edu
Has superat el nombre màxim d'intents. El teu usuari està bloquejat temporalment. Torna a accedir d'aquí a una estona.
El nom d'usuari no és un correu electrònic
Has de fer la verificació per comprovar que no ets un robot.
Matrícula nou ingrés
+ info

Graus oficials

Actualitat

El videojoc ANTRO es presenta al CITM
Blog
El videojoc ANTRO es presenta al CITM
15-07-2025
El passat dimecres 9 de juliol, el CITM va viure un moment molt especial amb la presentació d'ANTRO, un videojoc que torna al lloc on va néixer: les aules del Centre de la Imatge i la Tecnologia Multimèdia (CITM).  ANTRO és el primer joc de Gatera Studio, un estudi creat per Norman Benet i Pol Ferrando, exalumnes del Centre de la Imatge i la Tecnologia Multimèdia (CITM). ANTRO va començar com un projecte dins l'assignatura de Level Design del grau oficial en Videojocs del CITM a Barcelona. D'aquí va evolucionar fins a convertir-se en el Treball de Final de Grau dels seus creadors, que van continuar desenvolupant-lo després de graduar-se. El seu esforç els va portar a ser seleccionats per programes tan prestigiosos com PlayStation Talents i l'acceleradora GameBCN, destacant entre desenes de propostes d'estudis emergents. Amb la fundació de Gatera Studio el 2022, l'alumni del CITM Norman Benet i el seu equip —formats per perfils creatius molt diversos— van voler portar la cultura urbana al món dels videojocs amb una mirada rebel, crítica i altament artística. ANTRO és el seu primer gran projecte, i ja ha aconseguit un reconeixement destacat: el premi Best Sound & Music a l'Indie Dev Day 2022, gràcies a la seva immersiva integració entre música i mecàniques de joc. La seva proposta musical única també va dur-lo a participar en el 2n Indie Games TRS, dedicat a la música als videojocs el passat mes de novembre. ANTRO és molt més que un joc de plataformes. És una experiència on el ritme musical marca el tempo del joc, on els escenaris reflecteixen una distopia carregada de crítica social, art, música i disseny. El seu univers distòpic i l'estètica urbana el converteixen en una proposta única dins del panorama independent. El retorn d'ANTRO a la casa on es van formar els seus creadors és una font d'inspiració per tot l'alumnat CITM. El seu cas demostra que, amb passió, esforç i col·laboració, els projectes acadèmics poden convertir-se en productes de gran impacte a la indústria dels videojocs.
Entrevistem Íngrid Lara, la nova Delegada del CITM
Blog
Entrevistem Íngrid Lara, la nova Delegada del CITM
04-07-2025
Amb energia, compromís i moltes ganes de fer créixer la comunitat CITM, Íngrid Lara pren el relleu a Pau Argiz i assumeix el repte de ser la nova delegada de centre per al proper curs acadèmic 2025-2026. Després de viure de prop la feina de la delegació com a vocal activa, ha decidit fer un pas endavant i liderar aquest projecte col·lectiu amb el suport d'un equip implicat i cohesionat. Parlem amb ella sobre les seves motivacions, els reptes que té al davant i les propostes que vol impulsar per fer del CITM un espai encara més viu, participatiu i connectat.  Què et va motivar a presentar-te com a delegada del CITM? El que em va motivar a ser delegada de centre del CITM va ser veure totes les iniciatives que estaven impulsant els membres de la delegació i tota la feina que han fet fins al dia d'avui. Quan m'hi vaig unir i vaig començar a treballar i a participar activament en l'organització d'activitats pel centre va ser quan em vaig adonar que volia aportar el màxim per continuar aquest projecte i contribuir al seu creixement. Va ser aleshores que em vaig decidir per presentar la meva candidatura com a futura delegada de centre pel curs 2025/2026. Com afrontes el repte de representar el centre i mantenir-te al dia de tot el que passa? Afronto aquest repte amb moltes ganes. Aquest últim curs he participat activament com a vocal de la delegació, així que ja conec de primera mà com funciona l'organització. És un entorn on em sento còmoda i on sé moure'm, i a més sé que no estic sola, ja que compto amb el suport del meu equip i també amb el de direcció del centre. Això em dona molta confiança a l'hora de continuar treballant amb responsabilitat i proximitat per representar tot l'estudiantat del CITM. La Delegació està formada per diversos estudiants. Com treballeu conjuntament? Teniu rols definits o funcioneu de manera més flexible? La Delegació està formada per diversos estudiants i s'organitza en dos grups principals. D'una banda, hi ha el ple la delegació on estan tots els delegats i sotsdelegats de cada classe, grau i curs. D'altra banda, tenim el subgrup de la Comissió Executiva integrada pels membres escollits pel ple que s'encarrega de dur a terme les accions i activitats aprovades pel ple. Actualment, la Comissió Executiva està formada per vuit persones. Ens repartim la feina de manera flexible, treballant tant en grup com individualment. Cada membre és l'encarregat d'organitzar un dels concursos que hem creat pel centre, com GRAFFIO, ANIMA'T, la Gran CITM Game Jam i ACCIÓ! També, conjuntament, organitzem diverses activitats al llarg del curs com Halloween, Carnestoltes, Sant Jordi, entre d'altres, i ajudem a l'organització de la Setmana Cultural de la UPC de Terrassa conjuntament amb la delegació de la FOOT i ESEIAAT. Tot i funcionar de manera col·laborativa, sí que tenim alguns rols més definits dins l'equip com la sotsdelegada de centre de Terrassa, el sotsdelegat de centre de Barcelona, el tresorer, el secretari i la Vocal de Xarxes Socials. Hi ha algun aspecte del Centre que us agradaria millorar? Ens agradaria reforçar la connexió amb tot l'estudiantat, i amb el campus de Barcelona, on s'imparteix el grau de Videojocs. Aquest és l'únic grau que es troba físicament separat del campus de Terrassa, i això fa que, sovint, hi hagi menys interacció i participació en el concursos o activitats. Ens agradaria construir aquest pont i millorar la comunicació i la col·laboració entre els dos campus, perquè tothom se senti igualment part de la comunitat del CITM. Ja teniu propostes concretes pensades o activitats noves que us agradaria impulsar? Sí, ens agradaria poder continuar amb totes les activitats que s'han anat organitzant fins ara, que ja formen part de la identitat del centre i donen a veure el potencial de cada grau. Per exemple, la Gran CITM Game Jam, un concurs de creació de videojocs que es desenvolupa en una setmana; GRAFFIO, un concurs d'il·lustració amb una temàtica diferent cada any; ANIMA'T, un concurs d'animació de peces breus (entre 5 i 15 segons), també amb temàtica definida; i el nou concurs d'ACCIÓ!, que he tingut l'oportunitat d'organitzar per primera vegada aquest any, centrat en la creació de curtmetratges de màxim 5 minuts amb una temàtica diferent a cada edició. També pretenem continuar amb les activitats vinculades a festivitats com Carnestoltes, Halloween i Nadal, per fomentar la participació, la creativitat i el bon ambient dins del centre! A més, estem oberts a impulsar noves propostes que neixin dels interessos de l'estudiantat i a seguir fent créixer la comunitat amb aquestes activitats, concursos i esdeveniments.
Guanyadors de la 3a edició dels Premis PÍXEL
Blog
Guanyadors de la 3a edició dels Premis PÍXEL
17-06-2025
El passat dimecres 11 de juny, la Delegació d'Estudiants del CITM, amb el suport del Centre, va celebrar la tercera gala dels Premis PÍXEL, un acte ben especial que marca el tancament del curs acadèmic amb una gran dosi de talent, creativitat i reconeixement al nostre estudiantat. Amb un total de 52 projectes presentats, el concurs PÍXEL s'ha consolidat com una plataforma per destacar l'esforç, la dedicació i la capacitat innovadora dels alumnes, a més de ser una gran oportunitat per enriquir el seu portfoli professional. En les setmanes prèvies a la gala, els projectes van ser presentats i valorats a través d'un procés de votació. Finalment, els treballs més destacats van ser reconeguts en aquesta gala de lliurament de premis, que va repartir reconeixements en 8 categories diferents, mostrant la diversitat i la qualitat dels projectes que es generen al CITM. Els premiats dels Premis PÍXEL 2025 han estat: MILLOR VIDEOJOC Aquesta categoria premia la creació d'un videojoc complet i funcional, amb una narrativa sòlida, una bona jugabilitat i un estil visual atractiu. Projecte guanyador: Ares Atlas Autors: Carlos González, Lluc Cid, Sergio Fernández, Miguel Iglesias i Guillem Alqueza MILLOR CURTMETRATGE D'ANIMACIÓ Premia una animació amb narrativa sòlida, qualitat tècnica i estil visual. Projecte guanyador: Checkmate Autora: Mireia Pérez Toribio MILLOR DISSENY D'ESCENARI Valora la creació d'escenaris per a entorns diversos, com videojocs, cinema o teatre. Projecte guanyador: Animal Crossing Autors: Laia Canaleta, Jaume Benejam, Bel Perarnau, Javier Vida i Abril Hernández. MILLOR DISSENY GRÀFIC Premia la creativitat, habilitats tècniques i capacitat resolutiva en l'àmbit del disseny gràfic. Projecte guanyador: Babeblack Autor: Unai Laguarta Garcia MILLOR FOTOGRAFIA Premia l'excel·lència i originalitat en la captura d'imatges. Projecte guanyador: Llum Autor: Unai Laguarta Garcia MILLOR IL·LUSTRACIÓ DIGITAL Reconeix el talent en la creació d'il·lustracions utilitzant eines digitals. Projecte guanyador: Fable or Truth Autora: Camila Pineda Fernández MILLOR MODELATGE 3D DE PERSONATGE Premia la qualitat tècnica i artística en el disseny de personatges 3D. Projecte guanyador: Ekko's Memory Autora: Camila Pineda Fernández MILLOR CURTMETRATGE NO ANIMAT Destaca un curtmetratge amb narrativa, interpretació i realització destacables. Projecte guanyador: Subjecte 204 Autors: Íngrid Lara, Cristina Moles i Javier Vida. Felicitats a totes i tots els guanyadors per la vostra creativitat, esforç i talent!

Els nostres estudiants fan pràctiques a:

Treballs dels estudiants

Matte Painting anima
Matte Painting
Grau en Animació
Batcave VR video
Batcave VR
Grau en Videojocs
A Merchant's Journey anima
A Merchant's Journey
Grau en Animació
Making of Lleó 3D multi
Making of Lleó 3D
Grau en Multimèdia
BeEngine: 2D Game Engine video
BeEngine: 2D Game Engine
Grau en Videojocs
Sense Títol multi
Sense Títol
Grau en Multimèdia
Kiss My Airs multi
Kiss My Airs
Grau en Multimèdia
Magenta multi
Magenta
Grau en Multimèdia
Micromapping anima
Micromapping
Grau en Animació
Plastic Water multi
Plastic Water
Grau en Multimèdia

Experiències CITM

"Combinació perfecta entre creativitat i noves tecnologies. Aquestes es converteixen en la teva eina per dissenyar i animar amb possibilitats il·limitades"
Elisabet Delgado, graduada en Multimèdia
"Vaig participar en la creació de Magic Marble, un videojoc desenvolupat per al Saló de l'Ensenyament 2016. Una experiència increïble"
Daniel Triviño, alumne del grau en Videojocs
"Els estudis del CITM t'ofereixen un contacte directe i constant amb el món laboral"
Daniel Triviño, alumne del grau en Videojocs
"Des del principi treballem amb projectes que simulen l'encàrrec d'un client real"
Jordi Orriols, graduat en Multimèdia i creador d'Onnergy
"Canviem la por per la passió i les ganes de seguir aprenent i crear nous projectes"
Jordi Orriols, graduat en Multimèdia i creador d'Onnergy
"Al CITM vaig conèixer persones que van fer possible realitzar els meus projectes personals i professionals"
Marc García, graduat en Multimèdia i CEO de Yatecasting, Rebobinart, Colortrack i Ús Barcelona. Premi Bizbarcelona 2015 Emprenedoria Social.
"Gràcies al centre vaig retrobar-me amb la meva vocació artística"
Hugo Otero, graduat en Multimèdia, director artístic i cofundador de Dowhile i Yatecasting
"El pas pel CITM va influir positivament en la meva vessant emprenedora"
Jordi Márquez, graduat en Multimèdia, director de desenvolupament i cofundador de Dowhile i Yatecasting
"Oportunitat perfecta per entendre el món digital i donar el salt a la indústria que volia"
David Sellarés, graduat en Multimèdia i Effects Technical Director (FX TD)
"Tenir un perfil multidisciplinari m'ha permès adaptar-me amb criteri a diversos projectes creatius sense tenir por al canvi"
Marc Briones, graduat en Multimèdia i 3D Animator
"El CITM em va ajudar a eixamplar la meva visió de la producció 3D i a descobrir el que és la meva professió: animador de personatges"
Lluís Danti, graduat en Multimèdia i Animation Lead a King
"Estem desenvolupant el nostre propi videojoc a Emprèn UPC Terrassa, una incubadora per impulsar idees de negoci d'estudiants UPC"
Carles Folch, estudiant del grau en Multimèdia i cofundador de Cygnus Void
  • +25
    Anys d'experiència
  • 581
    Estudiants Curs 2023-2024
  • +30.000
    Hores pràctiques empresa
    Curs 2023-2024
  • 1.788
    Titulats
  • 87,7%
    Nivell d'ocupació laboral
  • 37
    Empreses creades per alumnes

Sol·licita Informació

Sol·licitud rebuda!
Un cop registrem la teva petició, rebràs confirmació per correu electrònic i ens posarem en contacte amb tu.

Gràcies pel teu interès en els nostres programes formatius.
Error
Per un error en la connexió a la base de dades la teva sol·licitud no s'ha pogut cursar. T'agrairem que repeteixis el procés més tard o bé que et posis en contacte amb nosaltres trucant al (34) 93 112 08 08 des de l'estranger o enviant-nos un correu electrònic a: webmaster.fpc@fpc.upc.edu
Quins estudis t'interessen?


* Camps obligatoris

 

Enviar