Seminaris de recerca CITM
El grup de recerca DICODE del Centre de la Imatge i la Tecnologia Multimèdia organitza seminaris de recerca oberts a la comunitat acadèmica, en els quals s'exposen els projectes en curs i es conviden investigadores i investigadors internacionals a compartir la seva recerca amb el grup.
L'objectiu d'aquestes sessions és generar un espai per compartir coneixement i experiències rellevants al voltant d'aquestes recerques, tant doctorals com postdoctorals, i posar-les en comú amb la resta de la comunitat docent i investigadora del Centre.
Aquests són els seminaris de recerca que s'han realitzat:
Seminari de Recerca HCI
03/2025
Ponències:
- Disseny de tecnologies feministes, Nadia Campo Woytuk (KTH Royal Institute of Technology, Estocolm, Suècia).
- Introducció al framework SALSA, Carlos Lopezosa (Universitat de Barcelona).
Seminari de Recerca Teatre Digital
07/2024
Ponències:
- Performance Radiorator, a càrrec de l'artista Agustina Palazzo.
- Arts en Viu i Tecnologies Incertes, Xesca Salvà i Marc Villanueva, Institut del Teatre.
- L'assimilació de la tecnologia (i la representació de la natura) a través de la dansa. El cas del festival IDN (Imate, Dansa i Nous Mitjans), Bàrbara Raubert, Institut del Teatre.
Seminari de Recerca Ai i Arts Visuals
02/2024
Ponències:
- Xerrada d'Artista: Var & Mar, Mar Canet & Varvara Guljajeva, artistes i investigadors d'art digital.
- The poetics of autopoiesis: visual arts, autonomy and AI, Bruno Caldas, professor del CITM.
Seminari de Recerca Game Studies
10/2023
Ponències:
- La CHEM Jam: Aprendre Enginyeria a través del Disseny de Jocs de Plataformes, Dra. Sílvia Fornós, doctora pel Center for Computer Games Research de l'IT University of Copenhagen.
- Dins de la Fàbrica VR: Un Videojoc de Realitat Virtual per Explicar la Revolució Industrial a Secundària, Dani Hurtado, professor del CITM.
- Concentracions i Obertures dels Game Studies Hispanoparlants, María Luján, magister en Comunicació i Creació Cultural per la Universitat CAECE, Argentina, Now Play This.
Seminari de Recerca HCI
05/2023
Ponències:
- CITM-UCM. Creació d'una metodología d'avaluació d'experiència d'usuari en videojocs (perspectiva de gènere · accessibilitat), de la professora Dra. Eva Villegas, professora del CITM.
- Body-centric approaches to designing for health and well-being, de la Dra. Laia Turmo, Digital Future's Postdoc Researcher at KTH Royal Institute of Technology (Sweden) i alumni del CITM.
Seminari de Recerca Videojocs i Benestar
05/2022
Bloc: Videojocs I Benestar Psicològic
- Beneficis i perills cognitius dels videojocs, a càrrec de Pablo Barrecheguren.
- Noves tecnologies com a coadjuvants en el tractament de trastorns relacionats amb el control dels impulsos, a càrrec de Lucero Munguía.
Bloc: Videojocs I Benestar Físic
- Rehabilitation Gaming System: ús de tecnologies de videojocs per al desenvolupament d'una solució clínica de neurorehabilitació, a càrrec de Pedro Omedas.
- Videojocs i salut digital en pacients amb càncer de mama, a càrrec de M. Ángeles Fuentes.
- Videojocs i ciència ciutadana: noves fronteres de la investigació científica, a càrrec de Luca Carrubba.
Bloc: Videojocs I Benestar Social
Videojocs i wellbeing: beneficis socials dels jocs de rol massius online, a càrrec de Joan Pons.
Raising good gamers, a càrrec d'Arana Shapiro, directora de Games for Change i exdirectora de l'Institute of Play (Nova York).
Seminari de recerca RV
04/2022
Ponències:
- Fidelitat del Color en Processos de Fotogrametria per a Reproducció d'Objectes 3D, de la professora Bea Martínez, doctoranda del Programa de Doctorat en Computació de la UPC, cap d'estudis i professora del CITM.
- Representing the Body in Virtual Reality, de la Dra. Sofia Seinfeld, professora i coordinadora del grau en Multimèdia del CITM.
Seminari de recerca HCI
07/2021
Ponències:
- "Brain Hacking Apps: Temps Continu, Engagement i Disseny d'Aplicacions", de Clara Palomar, doctoranda en el programa d'Indústries de la Comunicació i Culturals de la Universitat Politècnica de València. Direcció: Carles Sora.
- "Impact of Information Placement and User Representations in VR", de la Dra. Sofía Seinfeld, coordinadora del grau en Multimèdia del CITM.
Seminari de recerca Game Studies
12/2020
Ponències:
- "Aproximacions als videojocs intergeneracionals des de la perspectiva del game design", a càrrec de Marta Fernández, professora i coordinadora del grau en Disseny i Desenvolupament de Videojocs del CITM.
- "User experience and procedural narrative: from analog role-playing to digital role-playing", a càrrec de Joan Pons, doctorand del programa de Doctorat d'Humanitats i Comunicació de la UOC i professor del grau en Disseny i Desenvolupament de Videojocs del CITM.
Seminari de recerca XR
06/2020
Ponències:
- "Narratives immersives en parcs temàtics", a càrrec d'Elisabet Fonts, doctoranda del Departament de Ciències i Tecnologia de la UVic-UCC i professora del grau en Disseny, Animació i Art Digital del CITM. Aquest projecte està dirigit per Jaume Duran.
- Participació del CITM en un Projecte H2020, a càrrec de Josep Torelló, professor i coordinador del grau en Disseny, Animació i Art Digital del CITM.
- "Les possibilitats expressives de cinema immersiu", de José M. Cabello, doctorand del Departament de Comunicació de la Universitat Pompeu Fabra (UPF). Aquest projecte es desenvolupa sota la direcció de Carles Sora, director del CITM.