El CITM participa en la Bienal Ciudad y Ciencia

La función social de los videojuegos, los límites de la tecnología o los sesgos de género en la inteligencia artificial son algunos de los temas de las actividades coorganizadas por la UPC en el marco de la Bienal Ciudad y Ciencia, que impulsa el Ayuntamiento de Barcelona del 8 al 13 de junio. Las actividades se realizarán en formato presencial y ya tienen las inscripciones abiertas en la web.

La 2ª edición de la Bienal Ciudad y Ciencia lleva un programa de más de 200 actividades en 40 espacios de Barcelona con el objetivo de acercar el conocimiento científico a la ciudadanía e invitarla a ser protagonista. El evento está organizado por el Ayuntamiento de Barcelona con la colaboración de 40 instituciones y entidades, entre las que se incluye la  Universitat Politècnica de Catalunya · BarcelonaTech (UPC).

La participación del CITM: dos mesas redondas y un taller centrados en la función social de los videojuegos 

El Centro de la Imagen y la Tecnología Multimedia (CITM) de la UPC coorganiza, de la mano de su director, Carles Sora, dos mesas redondas y un taller que ponen el foco en el papel social de los videojuegos.

La primera actividad es la mesa redonda Serious Games: Política y Acción Social, el 8 de junio a las 17:30 h, donde las ponentes Teresa De la Hera y Susanna Pollack hablarán sobre el papel de los videojuegos para fomentar la participación ciudadana.

La segunda mesa redonda lleva por título Identidades y Géneros en los Videojuegos y debatirá en torno a las identidades múltiples que se representan en los videojuegos, los roles de género que asumimos y las relaciones y dependencias que se generan en relación con los contextos vitales. Se realizará el 8 de junio a las 19:30 h con la participación de Eurídice Cabañes y Adrienne Shaw.

Finalmente, los días 9 y 10 de junio, de 16 a 20 h, se realizará el taller Ciudad y Juego, Repensar el Espacio Público con Minecraft, centrado en la aplicación del videojuego Minecraft al diseño del espacio público. De hecho, la ciudad, el territorio y su desarrollo son una fuente inagotable de inspiración y de investigación para los videojuegos. En este ámbito, Minecraft representa una forma de planificación y debate de las ciudades al servicio de la ciudadanía, y el proyecto Playable City permite explorar nuevas formas de relación interciutadana en el espacio público. Participarán la profesora del CITM Marta Fernández, además de Antoni Roig, José Miguel Tomasena y Xavier Matilla. Carles Sora, director del CITM, será el moderador.

Las tres actividades coorganizadas por el CITM se realizarán en el Canòdrom Ateneo de Innovación Digital y Democrática, con inscripción previa.

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Bienal Ciudad y Ciencia 2021