‘Indie Games TRS’ aterra a Terrassa el 27 d’octubre, de la mà de l’Ajuntament i el CITM

18 ponències de professionals del sector dels videojocs, exposicions, trobades de networking, una game jam i un simpòsium en què es presentaran treballs científics entorn dels videojocs. Aquestes són algunes de les activitats programades al congrés ‘Indie Games TRS’, que l’Ajuntament de Terrassa i el Centre de la Imatge i la Tecnologia Multimèdia (CITM) de la UPC organitzen el 27 d’octubre en aquesta ciutat.

Font: Universitat Politècnica de Catalunya (UPC)

L’Ajuntament de Terrassa i el Centre de la Imatge i la Tecnologia Multimèdia (CITM) han presentat, el 26 de setembre, el programa del primer congrés del videojoc indie a la ciutat de Terrassa, l’‘Indie Games TRS’, que tindrà lloc a la ciutat el dia 27 d’octubre, de 9 a 20 h, de manera simultània a l’Auditori Municipal i a les instal·lacions del CITM. Es tracta d’una trobada oberta a tota la ciutadania per donar a conèixer els projectes existents a la ciutat i la capacitat de creixement d’aquest sector clau.

El congrés neix amb la voluntat de ser l’aparador d’un sector amb un potencial creixent a la ciutat, com és del dels videojocs indie, tot posant en valor el teixit empresarial al voltant d’aquesta indústria i el talent que es genera a centres com el CITM. A més, també pretén convertir Terrassa en referent del videojoc indie dins la indústria del videojoc de Catalunya. Aquesta potencialitat es va detectar l’any 2021, a partir d’una diagnosi de l’estat del sector audiovisual de la ciutat, en què es va veure que Terrassa reunia les característiques necessàries per créixer en el subsector del videojoc: una indústria audiovisual potent i una institució, la UPC, que ofereix formació específica en l’àmbit de programació i el desenvolupament de videojocs.

Per al regidor d’Innovació, Pep Forn, “la ciutat de Terrassa vol convertir-se en el referent del sector del videojoc indie a Catalunya. I l’’Indie Games’ n’és una peça clau més per aconseguir-ho”. A més, el regidor assegura que “el congrés reafirma la voluntat del Govern Municipal de retenir el talent, fomentar la creació d’empreses amb un perfil innovador i clarament sostenibles, dins del mateix sector dels videojocs indie i també en altres sectors empresarials en els quals la manera de treballar de l’indie pot ajudar a introduir aspectes innovadors en les seves dinàmiques de treball”.

Per al director del CITM, Carles Sora, “el congrés té la voluntat d’enfortir la relació entre la producció independent de videojocs local i la universitat, per vincular el talent dels graduats i de les graduades en videojocs de la UPC, així com per acostar la recerca i la transferència als estudis de videojocs. Volem establir un major vincle entre la indústria i l’acadèmia en el sector dels videojocs, una relació bidireccional amb molt de potencial i amb moltes necessitats compartides”. El sector del videojoc independent, segons afirma Carles Sora, “és interessant perquè estableix models, temàtiques i dinàmiques més alternatives i, en alguns casos, més innovadores. En l’àmbit català, hi ha diversos estudis i produccions independents que han assolit molt de reconeixement internacional, per això creiem necessari dedicar un espai de trobada entre la producció i la indústria per fer un seguiment de l’evolució d’aquest sector”.

Programa d’activitats

La trobada comptarà amb quatre blocs diferenciats d’activitats:

  •  Xerrades d’indústria: l’Auditori Municipal acollirà diferents xerrades i ponències amb l’objectiu de mostrar els diferents àmbits del sector del videojoc des de la perspectiva empresarial, així com compartir experiències i casos d’èxit en l’emprenedoria de projectes. A les sessions hi participaran prop d’una vintena de ponents i s’agruparan en diferents temàtiques: Casos d’èxit, amb les ponències de Tatiana Delgado o Conrad Roset, entre d’altres; Negoci, amb la participació de professionals com Joan Francesc Bañó o Elena Molina; Màrqueting, amb les xerrades de Deborah Rivas, Gisela Vaquero i Gina Campoy, i Publishing, amb la participació d’Oscar Sahun, entre d’altres. A més, la ponència d’obertura anirà a càrrec de Dino Patti, emprenedor i creador d’èxits com Limbo, Inside o Sommersville; i la ponència de tancament la farà Mer Grazzini, dissenyadora de jocs, docent, comunicadora i membre de Matajuegos, la primera cooperativa argentina de desenvolupament de videojocs.
  • Córner – Exposició i networking: es tracta d’un espai d’exposició per donar visibilitat a les empreses del sector del videojoc independent, per mostrar projectes i generar interaccions entre persones emprenedores. Aquest córner permetrà conèixer els estudis més representatius de l’escena indie catalana, particularment de l’entorn de Terrassa i el Vallès. A més, també s’organitzaran diferents activitats gamificades per facilitar el contacte i el networking entre diferents perfils del sector.
  • Simpòsium: el CITM acollirà la part més acadèmica del congrés, on es presentaran deu articles científics per fomentar la transferència de coneixement i tecnologia en el sector del videojoc, i així impulsar la creació de noves empreses que reforcin la cadena de valor audiovisual.
  • Game Jam: una trobada de creadors de videojocs en què competeixen per desenvolupar-ne un basat en una temàtica específica que es donarà a conèixer a les persones participants i seran valorats per un jurat especialitzat. Aquest ‘Game Jam’ tindrà lloc entre els dies 20 i 26 d’octubre de manera virtual amb l’objectiu de captar l’atenció sobre les possibilitats de creació i desenvolupaments de videojocs sobre temàtiques que poden resultar d’interès social. L’entrega de premis es durà a terme el mateix dia del congrés al plató del CITM.

El congrés ‘Indie Games TRS’ està organitzat per l’Ajuntament de Terrassa, a través del Servei d’Innovació i del Terrassa City of Film, juntament amb el CITM de la UPC i compta amb el suport de la Diputació de Barcelona i la Generalitat de Catalunya.

Organitzen:

 

 

Amb el suport de: