Protocols COVID-19 per al desenvolupament d'activitats del Centre de la Imatge i la Tecnologia Multimèdia (CITM)

Aquests protocols estan subjectes a revisió permanent. Tots els professors i estudiants del CITM han de vetllar pel seu compliment.

Ús de cookies

Fem servir cookies pròpies i de tercers per millorar els nostres serveis. Pots obtenir més informació i configurar les teves preferències.
Informació sobre la política de cookies

Rebutjar Cookies
Aceptar Cookies
Jornades de portes obertes

Campus

Entrar
Campus en manteniment
Usuari i/o clau incorrectes
No tens cap entorn actiu
El teu accés ha estat restringit. Consulta amb el departament d'administració
Per problemes tècnics el campus virtual és inaccessible. Estem treballant per solucionar-ho. Disculpa les molèsties.
Estudiants de nou ingrés
+ info

Informació general

Presentació

Vols ser part de la indústria de l’animació i l’art digital, realitzar produccions audiovisuals i treballar en projectes reals de l’àmbit del disseny i la imatge?

Forma't per obtenir els perfils d'animador, productor artístic i dissenyador creatiu, posant en pràctica les noves tecnologies de la imatge, l’art i l’animació als suports més actuals del context.

La teva millor elecció és estudiar a la Universitat Politècnica de Catalunya (UPC).

  • Amb l'aval de més de 15 anys d’experiència a l’àmbit de les tecnologies Multimèdia i els Videojocs i amb el suport de més de 30 empreses del sector, nacionals i internacionals, com ara Kotoc, Kerad Games, SocialPoint i Wacom.
  • Obtindràs un títol oficial.
  • Podràs fer pràctiques des del tercer curs.
  • Rebràs orientació per a la teva projecció professional i t'assessorarem en entrevistes de treball per donar-te a conèixer a les empreses del sector.

Aquest grau s'imparteix al TR12 (c/ de la Igualtat, 33, Terrassa). Coneix el centre amb aquest tour virtual 360º per les seves instal·lacions.

Objectius docents

L’objectiu del grau en Disseny, Animació i Art Digital és desenvolupar el teu vessant artístic i creatiu, mitjançant la realització de projectes de disseny digital, animació i modelatge d’escenaris, personatges, objectes interactius i interfícies gràfiques, travessant el camp de l’art, la comunicació, la publicitat i altres disciplines.

Desplegaràs les competències necessàries per a la creació i expressió artística, emprant diferents mitjans i tècniques de producció gràfica i audiovisual i dominant les eines per a l’elaboració de continguts digitals i imatges. Tot això participant tant de projectes individuals com en equips multidisciplinaris basats en l'entorn del mercat professional del disseny i l’art digital.

Dades generals

El grau en Disseny, Animació i Art digital és un títol universitari oficial de grau, adaptat a l’espai europeu d’educació superior (EEES).

Existeix la possibilitat de realitzar una aportació voluntària de 5 € addicionals en el moment de formalitzar la matrícula. Aquesta donació, que forma part de la Campanya 0,7% de la UPC, es destinarà a accions de cooperació a països en vies de desenvolupament.

Qualitat de la titulació

En aquest apartat trobareu tota la informació relativa al Sistema de Garantia Interna de Qualitat.

Informació acadèmica

En aquest apartat trobareu la normativa acadèmica i els plans de suport que apliquen a la titulació.

Requisits d'accés i matrícula

Preinscripció universitària
La preinscripció als estudis oficials s'ha de fer mitjançant el procés de preinscripció universitària descrit al web de la Generalitat de Catalunya.

Nota de tall del curs 2021-2022: 10,074
Codi de preinscripció: 31093
Preinscripció universitària

Els estudis que permeten l'accés a aquesta titulació oficial són:

1. Batxillerat en qualsevol modalitat i les PAU.

Per accedir als nostres estudis per aquesta via cal fer el següent:

  1. Haver finalitzat els estudis de batxillerat en qualsevol modalitat.
  2. Superar la prova d'accés a la universitat (PAU). Podeu consultar els paràmetres de ponderació de les matèries de modalitat de batxillerat que s'aplicaran per a l'accés a la universitat. També pots consultar la Taula de ponderacions de les matèries en el graus del CITM.
  3. Sol·licitar plaça en la convocatòria de Preinscripció Universitària. Indicar Via d’Accés 0 – Pau.

2. Prova d'accés a la universitat per a majors de 25 anys.

Per accedir als nostres estudis per aquesta via cal fer el següent:

  1. Superar la prova d'accés a la universitat per a més grans de 25 anys.
  2. Sol·licitar plaça en la convocatòria de Preinscripció Universitària. Indicar Via d’Accés 9 – Més grans de 25 anys.

3. Cicles formatius de grau superior.

Des de CFGS es pot accedir a qualsevol grau, tot i que per a l'admissió als estudis es tindrà en compte la nota d'accés (qualificació mitjana dels estudis) o la nota d'admissió ponderada segons la vinculació de les matèries de la prova específica de les PAU amb la branca de coneixement del grau al qual es vol accedir. Més informació al Canal Universitats de la Generalitat de Catalunya. També pots consultar la Taula de ponderacions de les matèries en el graus del CITM.

La UPC convalida matèries i crèdits d'alguna de les titulacions de grau als titulats i titulades d'uns CFGS determinats. Consulteu quines matèries dels CFGS gaudeixen d'aquesta convalidació de crèdits a la web de la Generalitat de Catalunya o bé consultant el Quadre de Convalidacions dels Graus del CITM.

Per accedir als nostres estudis per aquesta via cal fer el següent:

  1. Sol·licitar plaça en la convocatòria de Preinscripció Universitària. Indicar Via d’Accés 4 – CFGS.

4. Canvi d'universitat i/o estudis universitaris oficials espanyols (trasllat d'expedient).

Per accedir als nostres estudis per aquesta via es pot triar entre dues opcions:

  1. Presentant a la Secretaria Acadèmica del CITM la Sol·licitud d'accés per canvi d'universitat i/o estudis universitaris (document sol·licitud). Pots consultar els requisits per accedir per aquesta via en aquest enllaç.
  2. Sol·licitar plaça en la convocatòria de Preinscripció Universitària. Indicar Via d'Accés 7 - Pau amb carrera començada o Via d'Accés 8 – CFGS amb carrera començada.

Una vegada atorgada la plaça al nostre centre, caldrà sol·licitar el "trasllat d'expedient" a la universitat d'origen.

5. Estar en possessió d'un títol universitari oficial de Grau o títol equivalent.

Per accedir als nostres estudis per aquesta via cal fer el següent:

6. Estudiants amb estudis estrangers.

Aquests estudiants poden accedir a la universitat per diferents vies en funció del país d'origen, de l'existència d'acords i de la situació de residència a l'Estat espanyol.

Trobareu la informació detallada al web de la Secretaria d'Universitats i Recerca de la Generalitat de Catalunya.

7. Accés majors de 40 anys amb acreditació d'experiència.

Les persones més grans de 40 anys poden accedir a la universitat acreditant experiència laboral o professional relacionada amb un ensenyament de grau, si no disposen de cap titulació acadèmica que habiliti per accedir a la universitat per altres vies d'accés.

L'accés a la universitat per a més grans de 40 anys es convoca una vegada a l'any i només es pot sol·licitar per un únic centre d'estudi de les universitats catalanes.

Es reservarà l'1% de les places de l'ensenyament de grau. +INFO

Per accedir als nostres estudis per aquesta via cal fer el següent:

  1. Acreditar experiència laboral o professional en relació amb l'ensenyament universitari de grau per al qual sol·licita l'accés.
  2. No posseir cap titulació acadèmica que habiliti per accedir a la universitat per altres vies d'accés.
  3. Superar la fase de valoració de l'experiència acreditada que realitza el propi centre. Els resultats es comunicaran als sol·licitants el 31 de maig.
  4. Sol·licitar plaça en la convocatòria de Preinscripció Universitària. Indicar Via d’Accés 10 – Més grans de 40 anys amb experiència laboral.

Pla d'estudis

Grau oficial en Disseny, Animació i Art Digital

Estructura modular

Crèdits ECTS
Formació Bàsica 60
Història 6
Expressió Artística 36
Comunicació 6
Psicologia 6
Empresa 6
Formació Obligatòria 84
Imatge i Fotografia 12
Disseny 3D 18
Animació 18
Interactivitat 6
Gestió i Empresa 12
Projectes 18
Formació Optativa *2 24
Assignatures Optatives 24
Treball Fi de Grau 12
Total 180

1r curs

Assignatures Tipus Període Crèdits ECTS
Història de l'Art
Obligatòria Quadrimestre 1 6
Indústria de l'Art Digital
Bàsica Quadrimestre 1 6
Fonaments del Disseny
Bàsica Quadrimestre 1 6
Il·lustració i Art Conceptual
Bàsica Quadrimestre 1 6
Modelatge 3D
Obligatòria Quadrimestre 1 6
Disseny Gràfic
Obligatòria Quadrimestre 2 6
Disseny de Personatges
Obligatòria Quadrimestre 2 6
Il·luminació
Obligatòria Quadrimestre 2 6
Narrativa Audiovisual
Bàsica Quadrimestre 2 6
Projecte 1 *1
Obligatòria Quadrimestre 2 6
Total 60

2n curs

Assignatures Tipus Període Crèdits ECTS
Fotografia
Obligatòria Quadrimestre 1 6
Publicitat
Obligatòria Quadrimestre 1 6
Animació 2D
Bàsica Quadrimestre 1 6
Escenaris 3D
Bàsica Quadrimestre 1 6
Experiència d'Usuari
Obligatòria Quadrimestre 1 6
Tractament Digital
Obligatòria Quadrimestre 2 6
Disseny d'Interfícies
Bàsica Quadrimestre 2 6
Animació 3D
Bàsica Quadrimestre 2 6
Postproducció i Efectes Visuals
Obligatòria Quadrimestre 2 6
Projecte 2 *1
Obligatòria Quadrimestre 2 6
Total 60

3r curs

Assignatures Tipus Període Crèdits ECTS
Direcció d'Art i Comunicació
Obligatòria Quadrimestre 1 6
Distribució i Models de Negoci
Obligatòria Quadrimestre 1 6
Assignatures optatives
Optativa Quadrimestre 1 i 2 24
Projecte 3 *1
Obligatòria Quadrimestre 1 6
Aplicacions Interactives
Obligatòria Quadrimestre 2 6
TFG (normativa)
Obligatòria Quadrimestre 2 12
Total 60
Assignatures Optatives Tipus Període Crèdits ECTS
Creativitat Digital
Optativa Quadrimestre 1 6
Cinematografia
Optativa Quadrimestre 1 6
Animació Avançada
Optativa Quadrimestre 1 6
Game Design
Optativa Quadrimestre 1 6
Laboratori de Creació
Optativa Quadrimestre 1 o 2 6
Producció Transmedia
Optativa Quadrimestre 1 6
Postproducció Avançada
Optativa Quadrimestre 1 6
Videojocs 3D
Optativa Quadrimestre 2 6
Narrativa en Temps Real
Optativa Quadrimestre 2 6
Disseny de Jocs Seriosos
Optativa Quadrimestre 1 6
Fonaments, Disseny i Edició Sonora
Optativa Quadrimestre 2 6
Animació i Stop Motion
Optativa Quadrimestre 2 6
Tecnologies Multimèdia Aplicades V
Optativa Quadrimestre 2 6
Pràctiques en Empresa *2
Optativa Quadrimestre 1 o 2 12

*1 En acabar el curs, l'estudiant haurà après i serà capaç de demostrar el seu coneixement amb la part pràctica de cadascuna de les assignatures i, a més a més, per tal de materialitzar i enriquir el seu currículum, cada any desenvoluparà un projecte en grup.

*2 En el 3r curs del Grau en Disseny, Animació i Art Digital, els 24 ECTS optatius es poden assolir cursant assignatures optatives del pla d'estudis o bé en dos blocs: 12 ECTS de pràctiques externes i 12 ECTS d'assignatures optatives.

Nota d'aclariment:

El Centre recomana seguir un itinerari regular de 60 crèdits per any acadèmic. Tots els plans d'estudis de grau contenen una oferta de pràctiques externes (en empreses, organismes públics...) considerades com una matèria optativa per a l'estudiantat. A més, existeix la possibilitat de cursar les assignatures en universitats estrangeres.

Professorat

Nom E-mail Tipologia de professor
Abel Delgado García abel.delgado.garcia@citm.upc.edu Professor col·laborador
Anna Carreras Sales anna.carreras@citm.upc.edu Professor col·laborador
Anna Solanas Santacana anna.solanas@citm.upc.edu Professor col·laborador
Aranzazu del Castillo Figueruelo arantzazu.del.castillo@citm.upc.edu Professor col·laborador
Aranzazu del Castillo Figueruelo

Titulació:

  • Grau en Psicologia (Universitat de La Laguna)
  • Màster en Psicologia General Sanitària (Universidad de Granada)

Projectes i Experiències professionals:

Treballa en l'àmbit clínic com a psicòloga i com a redactora de continguts de salut en publicacions online.

Ha col·laborat en projectes d'investigació relacionats amb l'aplicació de les tecnologies en aquest mateix àmbit (p. ex. ús de realitat virtual per al tractament de fòbies específiques, trastorn de pànic i agorafòbia).

Actualment, focalitzada en l'estudi del comportament humà en interacció amb els videojocs i les aplicacions informàtiques, en general.

Arthur Lassance arthur.lassance@citm.upc.edu Professor col·laborador
Beatriz Martínez Navarro beatriz.martinez@citm.upc.edu Professorat CITM-UPC
Beatriz Martínez Navarro

Titulació:

  • Graduada en Fotografia i Creació Digital (CITM/UPC)
  • Màster en Fotònica (UPC)
  • Doctoranda en Qualitat de la Imatge

Projectes i Experiències professionals:

Investigadora en sistemes de mesurament de la qualitat de la imatge en vídeo.

Coordinadora de les Pràctiques Externes i dels TFG del CITM. Responsable del Laboratori de Qualitat de la Imatge del CITM.

Àmbits de formació dins del CITM:

  • Comunicació Audiovisual
  • Estructura de la Imatge i Il·luminació
  • Escenaris 3D
  • Treball de final de grau
  • Il·luminació
Carles Sora Domenjó carles.sora@citm.upc.edu Professorat CITM-UPC
Carles Sora Domenjó

Titulació:

  • Grau en Multimèdia (Universitat Politècnica de Catalunya)
  • Màster en Sistemes Cognitius i Mitjans Interactius (Universitat Pompeu Fabra)
  • Doctor en Comunicació Digital (Universitat Pompeu Fabra)

Projectes i Experiències professionals:

Director del Centre de la Imatge i la Tecnologia Multimèdia de la Universitat Politècnica de Catalunya.

Investigador col·laborador del Grup de recerca DIGIDOC de la UPF.

Ha estat professor del Departament de Comunicació de la UPF fins al 2019 i també ha impartit docència a la UB, ELISAVA i BAU. Va ser, del 2017 al 2019, Fulbright Postdoctoral Fellow al Massachusetts Institute of Technology (MIT) dels Estats Units d’Amèrica.

Ha participat en 9 projectes competitius de recerca. Va publicar la seva tesi doctoral a UOC Press Comunicación (Temporalidades Digitales, 2016). Ha publicat articles en revistes indexades i ha estat revisor de diverses revistes acadèmiques estatals i internacionals, així com d'agències d'avaluació de recerca europees.

Ha presentat el seu treball acadèmic i artístic en diversos fòrums internacionals com Ciutat de Quebec, París, Buenos Aires (VE), Mèxic DF, Bristol (i-Docs), Lisbone, Lugano (ECREA), Boston (MIT) o CCCB (Barcelona).

Ha treballat en més de 25 projectes professionals d'arts visuals, teatre i difusió científica. Va ser membre fundador de l’estudi de projectes expositius Touché (2009-2012) i director del programa de postgrau Escena Digital (2010). Va ser fundador del programa d'incubació Starting Lab i coordinador del Grau en Comunicació Audiovisual de la UPF. La seva activitat acadèmica l’ha dut a fer més de 40 conferències en diverses universitats, congressos i centres culturals, destacant Emerson College (Boston), MIT (Boston) i UPV (València).

Àmbits de formació dins del CITM:

  • Cultura Visual
  • Cultura Digital
  • Disseny Interactiu
  • Art Digital
  • Narratives Digitals
Carolina López Caballero carolina.lopez.caballero@citm.upc.edu Professorat CITM-UPC
Carolina López Caballero

Titulació:

  • Graduada en Belles Arts (Universitat de Barcelona)
  • B.A.Honours Degree in Animation (West Surrey College of Art & Design, Anglaterra)

Projectes i Experiències professionals:

Present:

Directora d'Animac, Mostra Internacional de Cinema d’Animació de Catalunya.

Comissària de la Secció Oficial Competitiva d'Animació de FICG Mèxic (Festival Internacional de Cinema de Guadalajara, Mèxic).

Comissària convidada a Animario, Festival Internacional d'Animació Contemporània de Madrid.

Anterior:

Directora de Xcèntric, el cinema del CCCB. 12 anys de temporades anuals de projeccions, activitats pedagògiques i publicacions.

Comissària de cicle audiovisual itinerant From Doodles to Pixels, Over 100 Years of Spanish Animation. (AC/E-CCCB). Projecció al festival d'Annecy, el MoMA de NY i 30 seus internacionals més. Publicació amb Cameo.

Comissària de l'exposició Metamorfosi, visions fantàstiques de Starewitch, Švankmajeels Germans Quay (CCCB i La Casa Encendida de Madrid).

Realitzadora de publicitat a Tesauro SL (Madrid i Barcelona) i Group Films (Barcelona)

Guionista i realitzadora independent TV (TVE, Canal Plus)

Productora creativa i realitzadora MTV Music Television a la seu de Miami (USA).

Cocreadora, programadora i coordinadora de la secció oficial Anima't. Sitges. Festival Internacional de Cinema Fantàstic de Catalunya. 10 anys de programes, exposicions i publicacions.

Animadora i realitzadora independent

Àmbits de formació dins del CITM:

  • Animació 2D
  • Animació 3D
  • Cultura Visual
  • Projectes
David Pueyo Sobrevia david.pueyo.sobrevia@citm.upc.edu Professor col·laborador
David Pueyo Sobrevia

Titulació:

  • Llicenciat en Publicitat i Relacions Públiques (Universitat Autònoma de Barcelona)
  • Postgrau en Planificació Estratègica en la Comunicació Empresarial (Universitat Ramon Llull)
  • Postgrau Màrqueting per Internet (Universitat Politècnica de Madrid)
  • Postgrau de Patrocini, Sponsorització i Mecenatge (Universitat Autònoma de Barcelona)

Projectes i Experiències professionals:

Client Transformation & Strategy Director a Arena Media. Lidera projectes estratègics i de transformació i coordina accions i campanyes transmedia.

Ha treballat per a projectes estratègics i grans marques de tots els sectors, com Gas Natural Fenosa, Mediamarkt, Clickair, la Rioja Turisme, Sanex, Grup Planeta, H&M, Grup Damm, Fundació FC. Barcelona, ​​Gallina Blanca, Affinity, Granini, TMB, Mitsubishi Motors, Camper o Durex, entre d'altres.

Els projectes en què ha col·laborat sumen més de 40 premis en festivals nacionals de publicitat i màrqueting. Entre ells destaquen Cinergia de Gas Natural Fenosa, HomelessCommons d'Arrels, el Samurai Sevillano de Yatekomo, La Resopa de GB, Un Any Sabàtic de Turisme de La Rioja o el Stolen Manifest de Arena Media.

Alguns dels seus projectes més destacats:

Cinergia: https://www.youtube.com/watch?v=4z0k4fAN35w&t=11s

HomelessCommons: https://www.youtube.com/watch?v=YLj2LKTAPVI

Any Sabàtic: https://www.youtube.com/watch?v=nwtqXz-Ntmg

Stolen Manifesto: http://arenainsxsw.com/

Àmbits de formació dins del CITM:

  • Producció Transmedia
Elías Borrás Borrell elias.borras@citm.upc.edu Professor col·laborador
Elías Xan Borrás Borrell

Projectes i Experiències professionals:

Creador digital, dibuixant, il·lustrador 3D vinculat al sector dels videojocs, la publicitat, l'art multimèdia i el desenvolupament d'experiències d'usuari en aplicacions interactives.

Expert en dibuix, modelat 3D, il·lustració, fotografia, postproducció, edició de vídeo, desenvolupament d'aplicacions multimèdia, adreça d'art per a projectes gràfics i guió.

Àmbits de formació dins del CITM:

  • Projectes
  • Art conceptual
  • Fonaments del Disseny
  • Il·lustració i Art Conceptual
  • Disseny de Personatges
Elisabet Fonts Gonzalez elisabet.fonts@citm.upc.edu Professor col·laborador
Elisabet Fonts González

Titulació:

  • Llicenciada en Comunicació Audiovisual (UVIC)
  • Doctorant en l'àmbit de la ciència i noves tecnologies

Projectes i Experiències professionals:

Docent a ENTI- UB, UVIC, Teknós i UPC.

CEO d'Applicamos.

Dissenyadora de personatges i entorns d’aplicacions per a: Nació Digital, Play Creatividad, Clipouneds, UVIC, Gotika group i Play Attitude.

Animadora 3D a un curtmetratge dirigit per Athony Wong de Pixar/Disney.

Àmbits de formació dins del CITM:

  • Animació 3D
Eulalia Febrer Coll eulalia.febrer@citm.upc.edu Professor col·laborador
Francisco Jose Pinel Cabello fran.pinel@citm.upc.edu Professor col·laborador
Ignacio Pablo Díaz Acedo inaki.diaz@citm.upc.edu Professor col·laborador
Iñaki Díaz Acedo

Titulació:

  • Llicenciat en Publicitat i Relacions Públiques (UAB)
  • Graduat en Disseny Digital i Virtual (Institut Europeu de Disseny)

Projectes i Experiències professionals:

Més de 10 anys d'experiència en l'àmbit de disseny multimèdia, treballant per clients com Oxfam, Editorial Planeta, FCBarcelona, Lacoste, Estrella Damm, PSC o la Diputació de Barcelona.

Durant els darrers 5 anys, vinculat al món del mobile gaming, creant i desenvolupant jocs propis a l'estudi indie Appnormals Team (PixelWorld games o Super Barista, entre d'altres) i com a freelancer game artist/animator per altres developers i estudis com Jesse Freeman (Long Island, NY), CS54 (Brooklyn, NY) o iSquared Games (London, UK).

Actualment forma part del programa d'incubació/acceleració Game BCN, una selecció de les 8 millors startups de videogames de la ciutat.

Àmbits de formació dins del CITM:

  • Animació 2D
  • Història de l'Art
  • Indústria de l'Art Digital
Isam Alegre Rodríguez isam.alegre@citm.upc.edu Professor col·laborador
Jaume Duran Castells jaume.duran.castells@citm.upc.edu Professor col·laborador
Jose Antonio Salazar Garcia jose.antonio.salazar@citm.upc.edu Professor col·laborador
José Luis Eguia Gómez eguia@ege.upc.edu Professor UPC
José Luis Eguia Gómez

Titulació:

  • Llicenciat en Belles Arts (UB)
  • Doctor en Comunicació Digital Interactiva (Universitat de València)

Projectes i Experiències professionals:

CEO de Digital Work Force.

Investigador en videojocs i gamificació de l'educació. Membre del departament d'Enginyeria de Projectes i de la Construcció de la UPC. Membre de l'Associació de Recerca de Jocs en suport digital (DIGRA). Membre del Grup de Recerca GIE-UPC.

Ha publicat llibres en gamificació i disseny gràfic, articles en revistes acadèmiques i dóna conferències internacionals sobre noves tecnologies de la informació i la comunicació.

Àmbits de formació dins del CITM:

  • Fonaments del Disseny
  • Disseny Gràfic
Josep Torelló Oliver josep.torello@citm.upc.edu Professorat CITM-UPC
Josep Torelló Oliver

Titulació:

  • Llicenciat en Comunicació Audiovisual (UB)
  • Màster en Educació Interdisciplinària de les Arts (UB)
  • Doctor en Comunicació Audiovisual

Projectes i Experiències professionals:

Recerca Postdoctoral a la St. Petersburg State University (Russian Federation).

Membre del Grup de Recerca consolidat i interuniversitari reconegut per la Generalitat de Catalunya (2014 SGR 604): Laboratori de Mitjans Interactius.

Àmbits de formació dins del CITM:

  • Projectes
  • Comunicació Audiovisual
  • Història de l'Art
  • Narrativa Audiovisual
Juan José Fábregas Ruesgas juan.jose.fabregas@citm.upc.edu Professorat CITM-UPC
Juan José Fábregas Ruesgas

Titulació:

  • Llicenciat en Psicologia (UB)
  • Doctor en Enginyeria Multimèdia (UPC)

Projectes i Experiències professionals:

Investigador en Interacció Humà Computadora i coordinador del Laboratori d'Interacció Humà-Computadora del CITM.

Director del Centre de la Imatge i la Tecnologia Multimèdia de la UPC (2002-2014).

Línies de Recerca: Psicologia de la Interacció Humà-Computador (HCI) i Factor Humà en Accessibilitat i Usabilitat.

Co-Coordinador CITM TFG i Coordinador Laboratori HCI.

Àmbits de formació dins del CITM:

  • Interacció Humà-Computadora
  • Projectes
  • Empresa
  • Indústria dels Videojocs
  • Treball de final de grau
Juan José Pons López juan.jose.pons@citm.upc.edu Professor col·laborador
Lasse Löpfe lasse.lopfe@citm.upc.edu Professor col·laborador
Lasse Loepfe

Titulació: Doctor en Ciències Ambientals (UAB)

Projectes i Experiències professionals:

Trajectòria professional:

2010 - 2014: Post-Doc Research fellow UPC, UCIII, CREAF
2015 - 2016: CTO, GKT Studios
2017- 2018: CTO, DefyU Technologies
2014 - actualitat: Freelance game designer

Projectes en els quals ha participat:

Danger Room: https://store.steampowered.com/app/852250/Danger_Room_VR/

Janken Cards: https://store.steampowered.com/app/527210/Janken_Cards/

DefyU: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.DefyUTechnologies.DefyU

Àmbits de formació dins del CITM:

  • Programació d'Entorns Virtuals
  • Game Design
  • Data Analysis
Llogari Casas Torres llogari.casas.torres@citm.upc.edu Professor col·laborador
Llogari Casas Torres

Titulació:

  • Doctor en Belles Arts (UB)
  • Màster en Producció Artística

Projectes i Experiències professionals:

Director de l’EASD Pau Gargallo.

Cofundador i director de KALEIDOSCOPI Cartoons.

Coautor i autor de diversos llibres i manuals de Modelatge i Animació 2D i 3D.

Àmbits de formació dins del CITM:

  • Disseny de Personatges
  • Modelatge 3D
Marc Ripoll Tarré marc.ripoll.tarre@citm.upc.edu Professor col·laborador
Marc Ripoll Tarré

Titulació:

  • Graduat en Multimèdia i Animació 3D
  • Màster en Disseny 3D (Media Arte Institute)
  • Curs de còmic i il·lustració (Escola Joso)

Projectes i Experiències professionals:

CEO and Lead Artist a The Game Forger.

Professor de disseny 3D i videojocs a BAU i ETSEIB; i al màster en Disseny i Creació de Videojocs de la UPC School.

Coordinador dels cursos de desenvolupament de videojocs al TEC de Monterrey, Mèxic.

Àrees de expertise:

Modelatge i animació 3D

Game design

Àmbits de formació dins del CITM:

  • Programació d'Entorns Virtuals
Marc Virgili Torrent marc.virgili.torrent@citm.upc.edu Professor col·laborador
Marc Virgili

Titulació:

  • Grau en Fotografia i Creació Digital (CITM/UPC)
  • Postgrau en Fotoperiodisme
  • Postgrau en Postproducció, Motion Graphics i Visual Effects

Projectes i Experiències professionals:

Team Manager de l'àrea de Continguts Digitals/CGI a EGM Laboratoris Color.

Especialista en Fotografia Industrial i Publicitària.

Pilot i Operador de Drones Habilitat per AESA.

Àmbits de formació dins del CITM:

  • Producció Fotogràfica
  • Estructura de la Imatge i Il·luminació
Maria Gonzalez Otero maria.gonzalez.otero@citm.upc.edu Professor col·laborador
María González Otero

Titulació:

  • Graduada en Fotografia i Creació Digital (CITM/UPC)
  • Màster en Direcció de Fotografia Cinematogràfica (ESCAC)

Projectes i Experiències professionals:

Directora de fotografia

Experta en publicitat i comunicació audiovisual

Àmbits de formació dins del CITM:

  • Projectes
  • Comunicació Audiovisual
María Leonor Balbuena Palacios maria.leonor.balbuena@citm.upc.edu Professor col·laborador
Marta Fernández Ruiz marta.fernandez.ruiz@citm.upc.edu Professorat CITM-UPC
Marta Fernández Ruiz

Titulació:

  • Grau en Comunicació Audiovisual (Universidad Carlos III de Madrid)
  • Màster en Investigació Aplicada a Mitjans de Comunicació (Universidad Carlos III de Madrid)
  • Doctorat en Game Studies (Universidad Carlos III de Madrid)
  • Màster en Formació de Professorat (Universidad Rey Juan Carlos)

Projectes i Experiències professionals:

Investigadora en l'àrea dels Game Studies amb interès en l'experiència d'usuari i la intersecció entre les humanitats i la tecnologia.

Ha estat docent en l'àmbit universitari i en el de formació professional en l'àrea de videojocs, mitjans interactius i transmèdia.

Ha treballat en la creació i edició de continguts multimèdia, en la implementació d'interfícies d'usuari i en la gestió de projectes orientats a la formació esportiva.

En 2014 cofundar Labhipermedia, spin off de la Universitat Carlos III de Madrid.

Ha publicat en revistes nacionals i internacionals com Icono 14, Brumal, Teknokultura, Computers and Education i Education and Information Technologies.

Àmbits de formació dins del CITM:

  • Narrativa Audiovisual
  • Producció Transmedia
Marta Gracia Valladares marta.gracia.valladares@citm.upc.edu Professor col·laborador
Miquel Bigas Tañá miquel.bigas@citm.upc.edu Professor col·laborador
Miquel Bigas Tañà

Titulació:

  • Tècnic en Gràfica Publicitària (Escola d'Art de Vic)
  • Graduat en Fotografia (UPC)

Projectes i Experiències professionals:

Cap de projectes a La Farinera, Centre d'Arts Visuals de Vic.

Més de 10 anys d'experiència treballant en postproducció d'imatge i CGI.

Col·laborador del Laboratori CGI del Centre de la Imatge i la Tecnologia Multimèdia (CITM).

Àmbits de formació dins del CITM:

  • Il·luminació
  • Projectes
Noemí de Trastamara-Fernández Grau noemi.de.trastamara@citm.upc.edu Professor col·laborador
Noemí de Trastamara - Fernández Grau

Titulació:

  • Llicenciada en Comunicació Audiovisual (UB)
  • Màster en Arts Visuals (UB)
  • Màster en Disseny Multimèdia (New York University)

Projectes i Experiències professionals:

Fundadora de Coloresdelaire, empresa multidisciplinària de la imatge.

Experta en comunicació i disseny gràfic.

Àmbits de formació dins del CITM:

  • Projectes
  • Disseny Gràfic
Núria Riba Roqué nuria.riba@citm.upc.edu Professor col·laborador
Oriol Boira Ricart oriol.boira@citm.upc.edu Professor col·laborador
Oriol Boira Ricart

Titulació:

  • Graduat en Multimèdia (CITM/UPC)
  • Postgrau en Realitat Virtual (UPC)

Projectes i Experiències professionals:

Game designer, productor i desenvolupador de més de 200 videojocs publicats. Co-director de projectes d'R+D+I de temàtiques multimèdia.

Divulgador tecnològic a RAC1 i Catalunya Ràdio. Membre de la Corporació Catalana de Mitjans Audiovisuals.

Autor de llibres sobre videojocs i gamificació.

Àmbits de formació dins del CITM:

  • Tecnologies Multimèdia Aplicades
  • Disseny de Videojocs I
Pedro Omedas Morera pedro.omedas@citm.upc.edu Professor col·laborador
Salvador Bolarin Molina salvador.bolarin@citm.upc.edu Professor col·laborador
Salvador Bolarin Molina

Projectes i Experiències professionals:

Director de Leonard Blum, un estudi de postproducció especialitzat en retoc avançat, CGI i efectes especials.

Àmbits de formació dins del CITM:

  • Postproducció i efectes especials
Silvia Rodríguez Donaire silvia.rodriguez-donaire@upc.edu Professor UPC
Silvia Rodríguez Donaire

Titulació: Doctora en Management (UPC)

Projectes i Experiències professionals:

Participa en diferents projectes d'investigació i de transferència de tecnologia nacionals així com projectes Europeus H2020 donant suport en l'àmbit de models de negoci i dirigint tesis de grau i màsters. Té experiència professional, docent i investigadora en l'àrea de models de negoci i màrqueting digital, entre d'altres, aplicades a institucions docents, empreses del sector d'espai i empreses privades diverses. Ha publicat diferents llibres i articles en l'àmbit internacional i nacional.

Sofia Seinfeld Tarafa sofia.seinfeld@citm.upc.edu Professorat CITM-UPC
Sofía Seinfeld Tarafa

Titulació:

  • Llicenciada en Psicologia (Universitat de Barcelona)
  • Màster en Psicologia General Sanitària (Universitat de Barcelona)
  • Doctora en Psicologia Clínica i de la Salut (Universitat de Barcelona)

Projectes i Experiències professionals:

Experta en aplicacions de realitat virtual, interacció humà-ordinador, psicologia i neurociència.

Doctorada a l'Institut d'Investigacions Biomèdiques August Pi i Sunyer (IDIBAPS) i Event Lab (UB), investiga l'ús de la realitat virtual per disminuir actituds racistes, millorar l'empatia en maltractadors i també per millorar el tractament de fòbies.

Durant els seus estudis de doctorat, realitza una estada predoctoral a la Universitat de Maastricht (Països Baixos) per tal d'utilitzar tècniques de neuroimatge per comprendre millor l'impacte de la realitat virtual en el cervell. Posteriorment, porta a terme una estada postdoctoral de gairebé 3 anys a la Universitat de Bayreuth (Baviera, Alemanya), on se centra a aplicar coneixements de les ciències cognitives per millorar el disseny d'interfícies com la realitat virtual o també per al desenvolupament de noves interfícies basades en levitació per ultrasons per crear continguts digitals que es poden veure, escoltar i tocar. Ha treballat en diversos projectes d'investigació finançats per la Unió Europea com Levitate i VERE.

Ha publicat diversos articles científics en revistes internacionals d'alt impacte, centrats en la realitat virtual i en el camp de la interacció humà-ordinador. Veure resum d'aquestes publicacions.

Àrees de expertise:

Desenvolupament d'aplicacions interactives, realitat virtual, interacció humà-ordinador i disseny d'aplicacions que utilitzen la tecnologia per millorar la qualitat de vida de les persones (salut i educació).

Àmbits de formació dins del CITM:

  • Interacció Humà-Computadora
  • Realitat virtual
Vanessa del Campo Gatell vanessa.del.campo@citm.upc.edu Professor col·laborador
Víctor Daniel García Mena victor.daniel.garcia-mena@citm.upc.edu Professor col·laborador
Victor Daniel García Mena

Titulació: Llicenciat en Belles Arts (UB)

Projectes i Experiències professionals:

Certificat per Human Factor International com a HFI-Certified Usability Analyst.

Sènior Art Director & UX Designer a King-eClient.

Àmbits de formació dins del CITM:

  • Projectes
  • Animació 2D
Xavier Manzanares Gonzalez xavier.manzanares@citm.upc.edu Professor col·laborador

Sortides professionals

Treballaràs amb diferents formats, llenguatges i continguts visuals com són la fotografia, la il·luminació, la cinematografia, les aplicacions interactives o els videojocs, adquirint les bases tècniques necessàries per al tractament creatiu digital de cada format. Alhora, t’aproparàs a la indústria del disseny digital, l’animació i la gamificació, aplicant també els coneixements necessaris de gestió, emprenedoria i màrqueting.

Tot això participant tant de projectes individuals com en equips multidisciplinaris basats en l'entorn del mercat professional del disseny i l’art digital.

  • Artista Animador 2D i 3D.
  • Productor/a de continguts audiovisuals.
  • Productor/a d'efectes visuals.
  • Director/a i tècnic d'art, fotografia i il·luminació digital.
  • Dissenyador/a gràfic.
  • Desenvolupador/a de personatges.
  • Especialista en CGI i processat d'Imatge.
  • Especialista en digitalització gràfica.
  • Creatiu/va Publicitari/a.
  • Especialista en gamificació digital./li>
  • Dissenyador/a i gestor/a de continguts audiovisuals per a màrqueting i comunicació.
  • Editor/a i productor/a de vídeo en cinema i TV.

Col·laboradors

Vídeos i notícies

Vídeos

Estudia el grau en Disseny, Animació i Art Digital al CITM
ENTER a la UPC: Coneix l'àmbit de Disseny i Tecnologia Multimèdia
Lliçó Inaugural dels Estudis del CITM (curs 2020-2021): "The Future of Multimodal Human-Computer Interaction"
Vídeo resum de la Jornada XR Education
Saló de l'Ensenyament 2019
Saló de l'Ensenyament 2018
Acte de Graduació del CITM 2018
Barcelona Games World 2017
Winter CITMFest 2017
Saló de l'Ensenyament 2017

Notícies

El curt d'animació 'Candela', de la professora del CITM Anna Solanas, nominat als Premis Gaudí
El curt d'animació 'Candela', de la professora del CITM Anna Solanas, nominat als Premis Gaudí
15-03-2021
La peça d'animació ‘Candela' competirà en la categoria de millor curtmetratge en la XIII edició dels Premis Gaudí, que s'atorgaran el pròxim 21 de març. Dirigit, escrit i produït per Marc Riba i Anna Solanas, el curt explica com una dona d'edat...
La professora Elisabet Fonts participa en la iniciativa Artistes pel Confinament
La professora Elisabet Fonts participa en la iniciativa Artistes pel Confinament
22-06-2020
Elisabet Fonts, professora del grau en Disseny, Animació i Art Digital del CITM, ha participat en aquest projecte que neix d'artistes, dissenyadors i il·lustradors de la comarca del Ripollès. L'objectiu de la iniciativa és buscar col·laboració...
Estudiants del CITM experimenten amb el <em>micromapping</em>
Estudiants del CITM experimenten amb el micromapping
07-05-2020
Alumnes de tercer curs del grau en Disseny, Animació i Creació Digital del CITM, en el marc de l'assignatura optativa de Creativitat Digital, han tingut l'oportunitat d'afrontar un nou repte: explorar noves possibilitats de comunicació visual a...
Catalunya Ràdio: La UPC estrena el Lab Creativitat 360
Catalunya Ràdio: La UPC estrena el Lab Creativitat 360
21-02-2020
El Centre de la Imatge i la Tecnologia Multimèdia de la UPC ha posat en marxa el projecte "Lab Creativitat 360", a través del qual podran desenvolupar projectes audiovisuals immersius i experimentar amb nous formats. Explica el projecte a Catalunya Ràdio Carles Sora, nou director del CITM.

Escoltar àudio complet
La professora Elisabet Fonts homenatja Catwoman pel 80è aniversari de Batman
La professora Elisabet Fonts homenatja Catwoman pel 80è aniversari de Batman
15-11-2019
Enguany, Batman compleix 80 anys. De fet, per tot el món i també, per descomptat, des de Barcelona hem pogut veure reconeixements al cavaller fosc. El CITM vol afegir-se a aquestes celebracions d'homenatge a una les figures més icòniques del món...
'I Need Love', un curt d'estudiants del Grau en Animació, seleccionat al Festival Mecal
'I Need Love', un curt d'estudiants del Grau en Animació, seleccionat al Festival Mecal
11-04-2019
El curtmetratge I Need Love , realitzat pels alumnes del grau en Disseny, Animació i Art Digital del CITM Judith Aránega, Miki Gual, Josep Picón i Saile Wu, ha estat seleccionat com a finalista dels premis Plançó. Aquerst és un concurs obert als...
Diari de Terrassa: Nou grau en Disseny, Animació i Art Digital
Diari de Terrassa: Nou grau en Disseny, Animació i Art Digital
20-04-2017
El Diari de Terrassa es fa ressò de la implantació del nou grau en Disseny, Animació i Art Digital a partir del proper curs al CITM. Amb aquests estudis, el CITM reforçarà la seva experiència en tecnologies multimèdia i videojocs, àmbits en els quals ja imparteix dos graus que són els referents en Multimèdia i en Disseny i Desenvolupament de Videojocs.

Llegir més

Treballs dels estudiants

Pastís de gat
Pastís de gat
Grau en Animació
Matte Painting
Matte Painting
Grau en Animació
Here is your change
Here is your change
Grau en Animació
Piet Mondrian
Piet Mondrian
Grau en Animació
La Mirada de Goya
La Mirada de Goya
Grau en Animació
A bad choice
A bad choice
Grau en Animació
Adopció urgent
Adopció urgent
Grau en Animació
Shatter Art
Shatter Art
Grau en Animació
Micromapping
Micromapping
Grau en Animació
Matte Painting
Matte Painting
Grau en Animació
Love Wins
Love Wins
Grau en Animació
Llegendes. William Wallace
Llegendes. William Wallace
Grau en Animació

Sol·licita Informació

Sol·licitud rebuda!
La teva sol·licitud ha estat rebuda correctament al CITM.

En aquests moments, i fins el proper 31 d'Agost, estem en període de vacances i no podem atendre la teva petició. Donarem resposta a la teva sol·licitud tant aviat com sigui possible a la tornada.

Gràcies per endavant per la vostra comprensió i bon estiu.
Error
Per un error en la connexió a la base de dades la teva sol·licitud no s'ha pogut cursar. T'agrairem que repeteixis el procés més tard o bé que et posis en contacte amb nosaltres trucant al (34) 93 112 08 08 des de l'estranger o enviant-nos un correu electrònic a: webmaster.fpc@fpc.upc.edu
Quins estudis t'interessen?


* Camps obligatoris

 

Enviar