Aquest lloc web utilitza cookies

El lloc web de la Fundació Politècnica de Catalunya utilitza cookies pròpies i de tercers per millorar l'experiència de navegació i amb finalitats estadístiques. Per obtenir més informació sobre les cookies podeu consultar la política de cookies.

Configurar cookies
Permetre totes les cookies

Protocols COVID-19 per al desenvolupament d'activitats del Centre de la Imatge i la Tecnologia Multimèdia (CITM)

Aquests protocols estan subjectes a revisió permanent. Tots els professors i estudiants del CITM han de vetllar pel seu compliment.

Jornades de portes obertes

Campus


Entrar
Campus en manteniment
Usuari i/o clau incorrectes
No tens cap entorn actiu
El teu accés ha estat restringit. Consulta amb el departament d'administració
Per problemes tècnics el campus virtual és inaccessible. Estem treballant per solucionar-ho. Disculpa les molèsties.
No tens autorització per fer aquesta crida. Pots consultar a webmaster.fpc@fpc.upc.edu
El nom d'usuari no és un correu electrònic
Has de fer la verificació per comprovar que no ets un robot.
Estudiants de nou ingrés
+ info

Graus oficials

Actualitat

El CITM acull un seminari DiCode sobre tecnologies i arts escèniques
Blog
El CITM acull un seminari DiCode sobre tecnologies i arts escèniques
07-06-2024
El dimarts 4 de juny, i en el marc de col·laboració entre el CITM i l'Institut del Teatre, es va organitzar al CITM un nou seminari de recerca DiCode per abordar les sinergies entre les arts escèniques i les tecnologies emergents. L'objectiu és generar nexes d'unió entre els programes que es cursen a les dues institucions dins el marc de recerca i reflexió que es genera al voltant de l'experimentació tecnològica en contextos artístics. La sessió es va iniciar al hall Àgora del CITM amb una intervenció titulada Performance Radiorator, a càrrec de l'artista Agustina Palazzo, seguida d'una intervención de Clara Laguillo Addad. Tot seguit, va realitzar-se, el simposi d'Arts en Viu i Tecnologies Incertes en el marc de la presentació del postgrau en Escena i Tecnologia Digital de l'Institut del Teatre, a càrrec dels seus coordinadors Xesca Salvà i Marc Villanueva. També va intervenir Silvia Zayas, docent del postgrau. Tot seguit, Barbara Raubert va presentar la seva tesi doctoral, que precisament explora la funció dramatúrgica de les tecnologies en la dansa, aprofundint i consolidant els vincles entre les arts escenogràfiques i la tecnologia. El grup de recerca DiCode és un grup de recerca interdisciplinari a la frontera de les ciències socials, la tecnologia, l'enginyeria, el disseny de producte digital i les arts. Emmarcat en la recerca aplicada (“ciències aplicades”), el grup centra la seva activitat en estudiar les especificitats, el disseny dels nous formats, continguts i experiències emergents pròpies de la comunicació digital des d'un vessant crític i teòrica, de creació artística i d'estudi empíric, amb una finalitat d'anàlisi de l'impacte social d'aquestes tecnologies en la societat.
Preinscripció universitària oberta fins al 28 de juny!
Blog
Preinscripció universitària oberta fins al 28 de juny!
03-06-2024
Sempre t'has sentit atret per les tecnologies multimèdia, els videojocs o l'animació digital, i t'agradaria dedicar-t'hi professionalment? Tria els graus oficials del Centre de la Imatge i la Tecnologia Multimèdia i fes de la teva passió, la teva professió! Des del 4 al 28 de juny de 2024 (ambdós inclosos) podràs fer la preinscripció universitària per estudiar al CITM. Si vols iniciar els estudis de grau en Animació, Multimèdia o Videojocs amb nosaltres és necessari que realitzis aquest pas previ, una gestió indispensable per matricular-te posteriorment al Centre. Per formalitzar aquest tràmit de preinscripció, hauràs de triar les preferències d'estudi i lliurar la documentació requerida a través del Portal d'Accés a la Universitat de la Generalitat de Catalunya. Aquests són els codis de preinscripció dels graus del CITM: Grau oficial en Disseny, Animació i Art Digital – codi 31122 Nota de tall del curs anterior (2023-2024): 10,064 Grau oficial en Disseny Digital i Tecnologies Multimèdia – codi 31121 Nota de tall del curs anterior (2023-2024): 7,370 Grau oficial en Disseny i Desenvolupament de Videojocs (Terrassa) – codi 31074 Nota de tall del curs anterior (2023-2024): 5,382 Grau oficial en Disseny i Desenvolupament de Videojocs (Barcelona) – codi 31083 Nota de tall del curs anterior (2023-2024): 7,908 Si després de fer la preinscripció has estat assignat a un dels graus oficials del CITM, rebràs un correu electrònic i et trucarem per concretar els detalls de formalització de la matrícula. El 10 de juliol es coneixeran els resultats de l'assignació de places i els dies de matrícula definitiva seran del 12 al 17 de juliol de 2024 (ambdós inclosos). De cara a la matrícula del nou curs 2024-2025, el CITM ofereix tres ajuts específics per premiar l'excel·lència acadèmica dels estudiants i que cobriran el 100% de l'import de la matrícula del grau del primer curs. Si compleixes amb el perfil i estàs interessat, sol·licita el teu ajut CITM a l'excel·lència acadèmica! Igual que el període de preinscripció, el termini de presentació de sol·licituds per a aquests ajuts comença el 4 de juny i acaba el 28 de juny de 2024 (ambdós inclosos). T'esperem al CITM!
Un projecte de la investigadora Carla Molins-Pitarch, al Sónar+D 2024
Blog
Un projecte de la investigadora Carla Molins-Pitarch, al Sónar+D 2024
16-05-2024
El present i futur de les indústries creatives es donarà cita de nou a Barcelona entre els dies 13 i 15 de juny de 2024. Música, innovació i creativitat digital es fusionen en una nova edició del Sónar+D. Carla Molins-Pitarch, docent i investigadora del CITM, hi presentarà el seu projecte "Life Blocks: a Phygital Kinetic DNA Experience" a l'espai Project Area Exhibition d'aquesta edició del festival. La proposta que ens presenta Carla Molins-Pitarch és una experiència modular interactiva tangible per explicar, aprendre i jugar amb la genòmica complexa, en particular la genòmica 3D. L'experiència consisteix en una pantalla mecànica que ens permet veure 50 bases d'ADN en un espai tridimensional, canviant i movent-se segons les 4 bases: les lletres A, C, G i T. Gràcies al controlador tindrem el poder de triar entre seqüències d'ADN reals per mostrar, arreglar-ne una defectuosa i, la millor part, crear el nostre propi codi genètic. L'experiència ens permet prendre el control total dels blocs de vida i convertir-nos en investigadors genòmics! El Project Area Exhibition, on s'exposarà el projecte, és un fòrum de debat, àrea expositiva i camp de proves obert a tots els assistents al Sónar de Dia. Punt de trobada de la tecnologia més creativa i l'art més innovador a través de recerques revolucionàries, efectes visuals generats per IA i videojocs experimentals. El projecte "Life Blocks: a Phygital Kinetic DNA Experience" neix del projecte de recerca ChromDesign, un projecte de biologia molecular i cel·lular dins del marc de finançament Horitzó 2020 dut a terme a Elisava Research (2019-2023). Dins d'un projecte de recerca tan complex, la Dra. Carla Molins Pitarch pren el rol de crear quelcom que faci aquest coneixement més accessible per a la societat a través del disseny, la ciència i la tecnologia. Aquesta hibridació de disciplines permet la creació d'experiències tangibles innovadores com "Life Blocks", que podreu trobar al Sonar+D a l'edició d'enguany amb el suport del CITM i el grup de recerca Dicode.  Aquest treball de Carla Molins-Pitarch es pot consultar aquí: Projecte "Life Blocks: a Phygital Kinetic DNA Experience"

Els nostres estudiants fan pràctiques a:

Treballs dels estudiants

Coet multi
Coet
Grau en Multimèdia
Nooli anima
Nooli
Grau en Animació
Mapa 3D Interactiu de Sant Boi de Llobregat multi
Mapa 3D Interactiu de Sant ...
Grau en Multimèdia
Trigón multi
Trigón
Grau en Multimèdia
Matte Painting anima
Matte Painting
Grau en Animació
Rotten Soul anima
Rotten Soul
Grau en Animació
Matte Painting anima
Matte Painting
Grau en Animació
Barcelona multi
Barcelona
Grau en Multimèdia
Espot Publicitari per a un Canal de Televisió multi
Espot Publicitari per a un ...
Grau en Multimèdia
Trigón multi
Trigón
Grau en Multimèdia
Escenari 3D anima
Escenari 3D
Grau en Animació
Spot multi
Spot
Grau en Multimèdia

Experiències CITM

"Combinació perfecta entre creativitat i noves tecnologies. Aquestes es converteixen en la teva eina per dissenyar i animar amb possibilitats il·limitades"
Elisabet Delgado, graduada en Multimèdia
"Vaig participar en la creació de Magic Marble, un videojoc desenvolupat per al Saló de l'Ensenyament 2016. Una experiència increïble"
Daniel Triviño, alumne del grau en Videojocs
"Els estudis del CITM t'ofereixen un contacte directe i constant amb el món laboral"
Daniel Triviño, alumne del grau en Videojocs
"Des del principi treballem amb projectes que simulen l'encàrrec d'un client real"
Jordi Orriols, graduat en Multimèdia i creador d'Onnergy
"Canviem la por per la passió i les ganes de seguir aprenent i crear nous projectes"
Jordi Orriols, graduat en Multimèdia i creador d'Onnergy
"Al CITM vaig conèixer persones que van fer possible realitzar els meus projectes personals i professionals"
Marc García, graduat en Multimèdia i CEO de Yatecasting, Rebobinart, Colortrack i Ús Barcelona. Premi Bizbarcelona 2015 Emprenedoria Social.
"Gràcies al centre vaig retrobar-me amb la meva vocació artística"
Hugo Otero, graduat en Multimèdia, director artístic i cofundador de Dowhile i Yatecasting
"El pas pel CITM va influir positivament en la meva vessant emprenedora"
Jordi Márquez, graduat en Multimèdia, director de desenvolupament i cofundador de Dowhile i Yatecasting
"Oportunitat perfecta per entendre el món digital i donar el salt a la indústria que volia"
David Sellarés, graduat en Multimèdia i Effects Technical Director (FX TD)
"Tenir un perfil multidisciplinari m'ha permès adaptar-me amb criteri a diversos projectes creatius sense tenir por al canvi"
Marc Briones, graduat en Multimèdia i 3D Animator
"El CITM em va ajudar a eixamplar la meva visió de la producció 3D i a descobrir el que és la meva professió: animador de personatges"
Lluís Danti, graduat en Multimèdia i Animation Lead a King
"Estem desenvolupant el nostre propi videojoc a Emprèn UPC Terrassa, una incubadora per impulsar idees de negoci d'estudiants UPC"
Carles Folch, estudiant del grau en Multimèdia i cofundador de Cygnus Void
  • +25
    Anys d'experiència
  • 579
    Estudiants Curs 2022-2023
  • +30.000
    Hores pràctiques empresa
    Curs 2022-2023
  • 1.674
    Titulats
  • 87,7%
    Nivell d'ocupació laboral
  • 37
    Empreses creades per alumnes

Sol·licita Informació

Sol·licitud rebuda!
Un cop registrem la teva petició, rebràs confirmació per correu electrònic i ens posarem en contacte amb tu.

Gràcies pel teu interès en els nostres programes formatius.
Error
Per un error en la connexió a la base de dades la teva sol·licitud no s'ha pogut cursar. T'agrairem que repeteixis el procés més tard o bé que et posis en contacte amb nosaltres trucant al (34) 93 112 08 08 des de l'estranger o enviant-nos un correu electrònic a: webmaster.fpc@fpc.upc.edu
Quins estudis t'interessen?


* Camps obligatoris

 

Enviar