Protocolos COVID-19 para el desarrollo de actividades del Centre de la Imatge i la Tecnologia Multimèdia (CITM)

Estos protocolos están sujetos a revisión permanente. Todos los profesores y estudiantes del CITM tienen que velar por su cumplimiento.

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Información general

Datos generales

El grado en Diseño, Animación y Arte digital es un titulo universitario oficial de grado, adaptado al espacio europeo de educación superior (EEES).

  • Tipo de título: título oficial.
  • Idioma de impartición: catalán, español e inglés.
  • Lugar de realización: Centre de la Imatge i la Tecnologia Multimèdia (c/ de la Igualtat, 33, 08222 Terrassa). Tour virtual
  • Horarios: tarde/mañana.
  • Número de plazas de nuevo ingreso: 40 plazas.
  • Código de preinscripción: 31093 - Grado oficial en Diseño, Animación y Arte Digital
  • Duración y carga lectiva: 3 años, 180 créditos ECTS. La duración de los estudios es de seis semestres, incluyendo el trabajo de fin de grado (TFG). Cada semestre consta de 18 semanas lectivas.
  • Calendario académico: Descargar el calendario académico
  • Nota de corte del curso 2020-2021: 9,692
  • Precio: 106 €/ECTS (6.360 € por año académico de 60 créditos)*.

    Información sobre becas, préstamos y ayudas

    * Se aplicarán los descuentos que indique el BOE sobre la parte pública del precio del crédito.

Existe la posibilidad de realizar una aportación voluntaria de 5 € en el momento de formalizar la matrícula. Esta donación, que forma parte de la Campaña 0,7% de la UPC, se destinará a acciones de cooperación en países en vías de desarrollo.

Presentación

¿Quieres ser parte de la industria de la animación y el arte digital, realizar producciones audiovisuales y trabajar en proyectos reales del ámbito del diseño y la imagen?

Fórmate para obtener los perfiles de animador, productor artístico y diseñador creativo, poniendo en práctica las nuevas tecnologías de la imagen, el arte y la animación a los soportes más actuales del contexto.

Tu mejor elección es estudiar en la Universitat Politècnica de Catalunya (UPC).

  • Con el aval de más de 15 años de experiencia en el ámbito de las tecnologías Multimedia y los Videojuegos y con el soporte de más de 30 empresas del sector, nacionales e Internacionales, como por ejemplo Kotoc, Kerad Games, Social Point y Wacom.
  • Obtendrás un título oficial.
  • Podrás realizar prácticas desde el tercer curso.
  • Recibirás orientación para tu proyección profesional y te asesoraremos en entrevistas de trabajo, dándote a conocer las empresas del sector.

Este grado se imparte en el TR12 (c/ de la Igualtat, 33, Terrassa). Conoce el centro con este tour virtual 360º por sus instalaciones.

Objetivos docentes

El objetivo del grado en Diseño, Animación y Arte Digital es desarrollar tu vertiente artística y creativa, mediante la realización de proyectos de diseño digital, animación y modelado de escenarios, personajes, objetos interactivos e interfaces gráficas, atravesando el campo del arte, la comunicación, la publicidad y otras disciplinas.

Desplegarás las competencias necesarias para la creación y expresión artística, empleando diferentes medios y técnicas de producción gráfica y audiovisual y dominando las herramientas para la elaboración de contenidos digitales e imágenes. Todo esto participando tanto de proyectos individuales como en equipos multidisciplinares basados entorno del mercado profesional del diseño y el arte digital.

Calidad de la titulación

En este apartado encontraréis toda la información relativa al Sistema de Garantía Interna de Calidad.

Información académica

En este apartado encontraréis la normativa académica y los planes de apoyo que aplicamos a la titulación.

Requisitos de acceso

Preinscripción universitaria
La preinscripción a los estudios oficiales se tiene que realizar mediante el proceso de preinscripción universitaria descrito en la web de la Generalitat de Catalunya.

Nota de corte del curso 2020-2021: 9,692
Código preinscripción: 31093
Preinscripció universitaria

Los estudios que permiten el acceso a esta titulación oficial son:

1. Bachillerato en cualquier modalidad y las PAU.

Para acceder a nuestros estudios por esta vía es necesario hacer lo siguiente:

  1. Haber finalizado los estudios de bachillerato en cualquier modalidad.
  2. Superar la prueba de acceso a la universidad (PAU). Podéis consultar los parámetros de ponderación de las materias de modalidad de bachillerato que se aplicaran para el acceso a la universidad. También puedes consultar la Tabla de ponderaciones de las materias en los grados del CITM.
  3. Solicitar plaza en la convocatoria de Preinscripción Universitaria. Indicar Vía de Acceso 0 - PAU.

2. Prueba de acceso a la universidad para mayores de 25 años.

Para acceder a nuestros estudios por esta vía es necesario hacer lo siguiente:

  1. Superar la prueba de acceso a la universidad para mayores de 25 años.
  2. Solicitar plaza en la convocatoria de Preinscripción Universitaria. Indicar Vía de Acceso - Mayores de 25 años.

3. Ciclos formativos de grado superior.

Desde CFGS se puede acceder a cualquier grado, aunque para la admisión a los estudios se tendrá en cuenta la nota de acceso (calificación media de los estudios) o la nota de admisión ponderada según la vinculación de las materias de la prueba específica de las PAU con la rama de conocimiento del grado al cual se quiere acceder. Más información al Canal de Universidades de la Generalidad de Cataluña. También puedes consultar la Tabla de ponderaciones de las materias en los grados del CITM.

La UPC convalida materias y créditos de alguna de las titulaciones de grado a los titulados y tituladas de unos CFGS determinados. Consulta qué materias de los CFGS tienen esta convalidación de créditos en la web de la Generalidad de Cataluña o bien consultando el Cuadro de Convalidaciones de los Grados del CITM.

Para acceder a nuestros estudios por esta vía es necesario hacer lo siguiente:

  1. Solicitar plaza en la convocatoria de Preinscripción Universitaria. Indicar Vía de Acceso 4-CFGS.

4. Cambio de universidad y/o estudios universitarios oficiales españoles (traslado de expediente).

Para acceder a nuestros estudios por esta vía se puede escoger entre dos opciones:

  1. Presentar en la Secretaria Académica del CITM la Solicitud de acceso por cambio de universidad y/o estudios universitarios (documento solicitud). Puedes consultar los requisitos para acceder por esta vía en este enlace.
  2. Solicitar plaza en la convocatoria de Preinscripción Universitaria. Indicar Vía de Acceso 7 - Pau con carrera empezada o Vía de Acceso 8 – CFGS con carrera empezada.

Una vez otorgada la plaza en nuestro centro, solicitar "traslado de expediente" en la universidad de origen.

5. Estar en posesión de un título universitario oficial de Grado o título equivalente.

Para acceder a nuestros estudios por esta vía es necesario hacer lo siguiente:

6. Estudiantes con estudios extranjeros.

Estos estudiantes pueden acceder a la universidad por diferentes vías en función del país de origen, de la existencia de acuerdos y de la situación de residencia en España.

Encontrará la información detallada en la web de la Secretaría de Universidades e Investigación de la Generalitat de Cataluña.

7. Acceso mayores de 40 años con acreditación de experiencia.

Las personas mayores de 40 años pueden acceder a la universidad acreditando experiencia laboral o profesional relacionada con un estudio de grado, si no disponen de una titulación académica que habilite para acceder a la universidad por otra vía de acceso.

El acceso a la universidad para mayores de 40 años se convoca una vez al año y solamente se puede solicitar para un único centro de estudio de las universidades catalanas.

Se reservará el 1% de las plazas de la enseñanza de grado. +INFO

Para acceder a nuestros estudios por esta vía es necesario hacer lo siguiente:

  1. Acreditar experiencia laboral o profesional en relación con la enseñanza universitaria de grado para el que se solicita el acceso (mínimo 4 años).
  2. No poseer ninguna titulación académica habilitante para acceder a la universidad por otras vías de acceso.
  3. Superar la fase de valoración de la experiencia acreditada que realiza el propio centro. Los resultados se comunicarán a los solicitantes el 31 de mayo.
  4. Solicitar plaza en la convocatoria de Preinscripción Universitaria. Indicar Vía de Acceso 10 - Mayores de 40 años con experiencia laboral.

Plan de estudios

Grado oficial en Diseño, Animación y Arte Digital

Estructura modular

Créditos ECTS
Formación Básica 60
Historia 6
Expresión Artística 36
Comunicación 6
Psicología 6
Empresa 6
Formación Obligatoria 84
Imagen y Fotografía 12
Diseño 3D 18
Animación 18
Interactividad 6
Gestión y Empresa 12
Proyectos 18
Formación Optativa *2 24
Asignaturas Optativas 24
Trabajo Final de Grado 12
Total 180

1.er curso

Asignaturas Tipo Período Créditos ECTS
Historia del Arte
Obligatoria Cuatrimestre 1 6
Industria del Arte Digital
Básica Cuatrimestre 1 6
Fundamentos del Diseño
Básica Cuatrimestre 1 6
Ilustración y Arte Conceptual
Básica Cuatrimestre 1 6
Modelado 3D
Obligatoria Cuatrimestre 1 6
Diseño Gráfico
Obligatoria Cuatrimestre 2 6
Diseño de Personajes
Obligatoria Cuatrimestre 2 6
Iluminación
Obligatoria Cuatrimestre 2 6
Narrativa Audiovisual
Básica Cuatrimestre 2 6
Proyecto 1 *1
Obligatoria Cuatrimestre 2 6
Total 60

2.º curso

Asignaturas Tipo Período Créditos ECTS
Fotografía
Obligatoria Cuatrimestre 1 6
Publicidad
Obligatoria Cuatrimestre 1 6
Animación 2D
Básica Cuatrimestre 1 6
Escenarios 3D
Básica Cuatrimestre 1 6
Experiencia de Usuario
Obligatoria Cuatrimestre 1 6
Tratamiento Digital
Obligatoria Cuatrimestre 2 6
Diseño de Interfaces
Básica Cuatrimestre 2 6
Animación 3D
Básica Cuatrimestre 2 6
Postproducción y Efectos Visuales
Obligatoria Cuatrimestre 2 6
Proyecto 2 *1
Obligatoria Cuatrimestre 2 6
Total 60

3.er curso

Asignaturas Tipo Período Créditos ECTS
Dirección de Arte y Comunicación
Obligatoria Cuatrimestre 1 6
Distribución y Modelos de Negocio
Obligatoria Cuatrimestre 1 6
Asignaturas Optativas
Optativa Cuatrimestre 1 y 2 24
Proyecto 3 *1
Obligatoria Cuatrimestre 1 6
Aplicaciones Interactivas
Obligatoria Cuatrimestre 2 6
TFG (normativa)
Obligatoria Cuatrimestre 2 12
Total 60
Asignaturas Optativas Tipo Período Créditos ECTS
Creatividad Digital
Optativa Cuatrimestre 1 6
Cinematografía
Optativa Cuatrimestre 1 6
Animación Avanzada
Optativa Cuatrimestre 1 6
Game Design
Optativa Cuatrimestre 1 6
Laboratorio de Creación
Optativa Cuatrimestre 2 6
Producción Transmedia
Optativa Cuatrimestre 2 6
Postproducción Avanzada
Optativa Cuatrimestre 2 6
Videojuegos 3D
Optativa Cuatrimestre 2 6
Prácticas en Empresa *2
Optativa Cuatrimestre 1 o 2 12

*1 Al finalizar el curso, el estudiante habrá aprendido y será capaz de demostrar su conocimiento con la parte práctica de cada una de las asignaturas y, además, para materializar y enriquecer su currículum, cada año desarrollará un proyecto en grupo.

*2 En el 3r curso del Grado en Diseño, Animación y Arte Digital, los 24 ECTS optativos se pueden alcanzar cursando asignaturas optativas del plan de estudios o bien en dos bloques: 12 ECTS de prácticas externas y 12 ECTS de asignaturas optativas.

Nota aclaratoria:

El Centro recomienda seguir un itinerario regular de 60 créditos por año académico. Todos los planes de estudios de grado contienen una oferta de prácticas externas (en empresas, organismos públicos...) consideradas como una materia optativa para el estudiantado. Además, existe la posibilidad de cursar las asignaturas en universidades extranjeras.

Profesorado

Miquel Bigas Tañà
info
Miquel Bigas Tañà
Miquel Bigas Tañà
Elías Xan Borrás Borrell
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Elías Xan Borrás Borrell
Elías Xan Borrás Borrell
Antoni Bover Tanyà
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Antoni Bover Tanyà
Antoni Bover Tanyà
Llogari Casas Torres
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Llogari Casas Torres
Llogari Casas Torres
Noemí de Trastamara - Fernández Grau
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Noemí de Trastamara - Fernández Grau
Noemí de Trastamara - Fernández Grau
Aranzazu del Castillo Figueruelo
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Aranzazu del Castillo Figueruelo
Aranzazu del Castillo Figueruelo
Iñaki Díaz Acedo
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Iñaki Díaz Acedo
Iñaki Díaz Acedo
José Luis Eguia Gómez
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José Luis Eguia Gómez
José Luis Eguia Gómez
Juan José Fábregas Ruesgas
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Juan José Fábregas Ruesgas
Juan José Fábregas Ruesgas
Elisabet Fonts González
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Elisabet Fonts González
Elisabet Fonts González
Victor Daniel García Mena
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Victor Daniel García Mena
Victor Daniel García Mena
María González Otero
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María González Otero
María González Otero
Beatriz Martínez Navarro
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Beatriz Martínez Navarro
Beatriz Martínez Navarro
Liam Winston Patton Ripoll
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Liam Winston Patton Ripoll
Liam Winston Patton Ripoll
Marc Ripoll Tarré
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Marc Ripoll Tarré
Marc Ripoll Tarré
Josep Torelló Oliver
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Josep Torelló Oliver
Josep Torelló Oliver
Marc Virgili
info
Marc Virgili
Marc Virgili
Miquel Bigas Tañà
Miquel Bigas Tañà

Titulación:

  • Técnico en Gráfica Publicitaria (Escuela de Arte de Vic)
  • Graduado en Fotografía (UPC)

Proyectos y Experiencias profesionales:

Jefe de proyectos en La Farinera, Centro de Artes Visuales de Vic.

Más de 10 años de experiencia trabajando en postproducción de imagen y CGI.

Colaborador del Laboratorio CGI del Centro de la Imagen y la Tecnología Multimedia (CITM).

Ámbitos de formación en el CITM:

  • Iluminación
  • Proyectos
Contactar: Miquel Bigas Tañà



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Elías Xan Borrás Borrell
Elías Xan Borrás Borrell

Proyectos y Experiencias profesionales:

Creador digital, dibujante, ilustrador 3D vinculado al sector de los videojuegos, la publicidad, el arte multimedia y el desarrollo de experiencias de usuario en aplicaciones interactivas.

Experto en dibujo, modelado 3D, ilustración, fotografía, postproducción, edición de vídeo, desarrollo de aplicaciones multimedia, dirección de arte para proyectos gráficos y guión.

Ámbitos de formación en el CITM:

  • Proyectos
  • Arte conceptual
  • Fundamentos del Diseño
  • Ilustración y Arte Conceptual
  • Diseño de Personajes
Contactar: Elías Xan Borrás Borrell



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Antoni Bover Tanyà
Antoni Bover Tanyà

Titulación:

  • Licenciado en Historia del Arte (UB)
  • Doctor en Comunicación Visual en Arquitectura y Diseño

Proyectos y Experiencias profesionales:

Director de La Farinera, centro de artes visuales de Vic.

Miembro del Consejo Asesor Territorial de Catalunya Central de la Generalitat de Catalunya y Miembro del Comitè de Dirección de la Fundación Educación y Arte del Ayuntamiento de Vic. Experto en aplicaciones multimedia aplicadas al patrimonio.

Colaborador del mNACTEC, SPIE: Photonics Europe (Bruselas), entre otros.

Coordinador del Área de Garantía de la Calidad del CITM y PAT.

Ámbitos de formación en el CITM:

  • Comunicación Audiovisual
  • Cultura Visual
  • Estructura de la Imagen e Iluminación
  • Escenarios 3D
  • Historia del Arte
Contactar: Antoni Bover Tanyà



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Llogari Casas Torres
Llogari Casas Torres

Titulación:

  • Doctor en Bellas Artes (UB)
  • Máster en Producción Artística

Proyectos y Experiencias profesionales:

Director de la EASD Pau Gargallo.

Cofundador y director de KALEIDOSCOPI Cartoons.

Coautor y autor de varios libros y manuales de Modelado y Animación 2D y 3D.

Ámbitos de formación en el CITM:

  • Diseño de Personajes
  • Modelado 3D
Contactar: Llogari Casas Torres



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Noemí de Trastamara - Fernández Grau
Noemí de Trastamara - Fernández Grau

Titulación:

  • Licenciada en Comunicación Audiovisual (UB)
  • Máster en Artes Visuales (UB)
  • Máster en Diseño Multimedia (New York University)

Proyectos y Experiencias profesionales:

Fundadora de Coloresdelaire, empresa multidisciplinar de la imagen.

Experta en comunicación y diseño gráfico.

Ámbitos de formación en el CITM:

  • Proyectos
  • Diseño Gráfico
Contactar: Noemí de Trastamara - Fernández Grau



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Aranzazu del Castillo Figueruelo
Aranzazu del Castillo Figueruelo

Titulación:

  • Grado en Psicología (Universidad de La Laguna)
  • Máster en Psicología General Sanitaria (Universitat de Granada)

Proyectos y Experiencias profesionales:

Trabaja en el ámbito clínico como psicóloga y como redactora de contenidos de salud en publicaciones online.

Ha colaborado en proyectos de investigación relacionados con la aplicación de las tecnologías en este mismo ámbito (p. ej. uso de realidad virtual para el tratamiento de fobias específicas, trastorno de pánico y agorafobia).

Actualmente, focalizada en el estudio del comportamiento humano en interacción con los videojuegos y las aplicaciones informáticas, en general.

Contactar: Aranzazu del Castillo Figueruelo



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Iñaki Díaz Acedo
Iñaki Díaz Acedo

Titulación:

  • Licenciado en Publicidad y Relaciones Públicas (UAB)
  • Graduado en Diseño Digital y Virtual (Instituto Europeo de Diseño)

Proyectos y Experiencias profesionales:

Más de 10 años de experiencia en el ámbito de diseño multimedia, trabajando para clientes como Oxfam, Editorial Planeta, FCBarcelona, Lacoste, Estrella Damm, PSC o la Diputación de Barcelona.

Durante los últimos 5 años ha estado vinculado al mundo de mobile gaming, creando y desarrollando juegos propios al estudio indie Appnormals Team (PixelWorld games o Super Barista, entre otros) y como freelancer game artist/animator por otros developers y estudios como Jesse Freeman (Long Island, NY), CS54 (Brooklyn, NY) o iSquared Games (London, UK).

Actualmente forma parte del programa de incubación/aceleración Game BCN, una selección de las 8 mejores startups de videogames de la ciudad.

Ámbitos de formación en el CITM:

  • Animación 2D
  • Historia del Arte
  • Industria del Arte Digital
Contactar: Iñaki Díaz Acedo



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José Luis Eguia Gómez
José Luis Eguia Gómez

Titulación:

  • Licenciado en Bellas Artes (UB)
  • Doctor en Comunicación Digital Interactiva (Universidad de Valencia)

Proyectos y Experiencias profesionales:

CEO de Digital Work Force.

Investigador en videojuegos y gamificación de la educación. Miembro del departamento de Ingeniería de Proyectos y de la Construcción de la UPC. Miembro de la Asociación de Investigación de Juegos en soporte digital (DIGRA). Miembro del Grupo de Investigación GIE-UPC.

Ha publicado libros en gamificación y diseño gráfico, artículos en revistas académicas y da conferencias internacionales sobre nuevas tecnologías de la información y la comunicación.

Ámbitos de formación en el CITM:

  • Fundamentos del Diseño
  • Diseño Gráfico
Contactar: José Luis Eguia Gómez



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Juan José Fábregas Ruesgas
Juan José Fábregas Ruesgas

Titulación:

  • Licenciado en Psicología (UB)
  • Doctor en Ingeniería Multimedia (UPC)

Proyectos y Experiencias profesionales:

Investigador en Interacción Humano Computadora y coordinador del Laboratorio de Interacción Humano-Computadora del CITM.

Director del Centro de la Imagen y la Tecnología Multimedia de la UPC (2002-2014). Líneas de Investigación: Psicología de la Interacción Humano-Computador (HCI) y Factor Humano en Accesibilidad y Usabilidad.

Co-Coordinador CITM TFG y Coordinador Laboratorio HCI.

Ámbitos de formación en el CITM:

  • Interacción Humano-Computadora
  • Proyectos
  • Empresa
  • Industria de los Videojuegos
  • Trabajo de fin de grado
Contactar: Juan José Fábregas Ruesgas



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Elisabet Fonts González
Elisabet Fonts González

Titulación:

  • Licenciada en Comunicación Audiovisual (UVIC)
  • Doctoranda en el ámbito de la ciencia y las nuevas tecnologías

Proyectos y Experiencias profesionales:

Docente en ENTI-UB, UVIC, Teknós y UPC.

CEO de Applicamos.

Diseñadora de personajes y entornos de aplicaciones para: Nació Digital, Play Creatividad, Clipouneds, UVIC, Gotika group y Play Attitude.

Animadora 3D en un cortometraje dirigido por Athony Wong para Pixar/Disney.

Ámbitos de formación en el CITM:

  • Animación 3D
Contactar: Elisabet Fonts González



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Victor Daniel García Mena
Victor Daniel García Mena

Titulación: Licenciado en Bellas Artes (UB)

Proyectos y Experiencias profesionales:

Certificado por Human Factor International como HFI-Certified Usability Analyst.

Senior Art Director & UX Designer en King-eClient.

Ámbitos de formación en el CITM:

  • Proyectos
  • Animación 2D
Contactar: Victor Daniel García Mena



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María González Otero
María González Otero

Titulación:

  • Graduada en Fotografía y Creación Digital (CITM/UPC)
  • Máster en Dirección de Fotografía Cinematográfica (ESCAC)

Proyectos y Experiencias profesionales:

Directora de fotografía

Experta en publicidad y comunicación audiovisual

Ámbitos de formación en el CITM:

  • Proyectos
  • Comunicación Audiovisual
Contactar: María González Otero



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Beatriz Martínez Navarro
Beatriz Martínez Navarro

Titulación:

  • Graduada en Fotografía y Creación Digital (CITM/UPC)
  • Máster en Fotónica (UPC)
  • Doctoranda en Calidad de la Imagen

Proyectos y Experiencias profesionales:

Investigadora en sistemas de medición de la calidad de la imagen en vídeo.

Coordinadora de las Prácticas Externas y de los TFG del CITM. Responsable del Laboratorio de Calidad de la Imagen del CITM.

Ámbitos de formación en el CITM:

  • Comunicación Audiovisual
  • Estructura de la Imagen e Iluminación
  • Escenarios 3D
  • Trabajo de fin de grado
  • Iluminación
Contactar: Beatriz Martínez Navarro



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Liam Winston Patton Ripoll
Liam Winston Patton Ripoll

Titulación:

  • Ingeniero Técnico en Telecomunicaciones. Especialidad equipos electrónicos (UPC)
  • Posgrado en Telemática
  • Posgrado en Dirección y Estrategia

Proyectos y Experiencias profesionales:

Especialista en financiación y modelos de negocio, emprendimiento, videojuegos e introducción a las finanzas. Del 1996 al 2008 en multinacionales como Ford (Alemania), Nokia (Alemania y Finlandia) y Nike, como Product Manager y Jefe de Marketing. Posteriormente en startups tecnológicas, fundando la consultora Apps to Win, la productora Big Imagination Games y emprendiendo en proyectos de deporte, eCommerce, IoT.

Ámbitos de formación en el CITM:

  • Financiación y modelos de negocio
Contactar: Liam Winston Patton Ripoll



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Marc Ripoll Tarré
Marc Ripoll Tarré

Titulación:

  • Graduado en Multimedia y Animación 3D
  • Máster en Diseño 3D (Media Arte Institute)
  • Curso de cómic e ilustración (Escola Joso)

Proyectos y Experiencias profesionales:

CEO and Lead Artist en The Game Forger.

Profesor de diseño 3D y videojuegos en BAU y ETSEIB; y en el máster de Diseño y Creación de Videojuegos de la UPC School.

Coordinador de los cursos de desarrollo de videojuegos en el TEC de Monterrey, México.

Ámbitos de formación en el CITM:

  • Programación de Entornos Virtuales
Contactar: Marc Ripoll Tarré



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Josep Torelló Oliver
Josep Torelló Oliver

Titulación:

  • Licenciado en Comunicación Audiovisual (UB)
  • Máster en Educación Interdisciplinaria de las Artes (UB)
  • Doctor en Comunicación Audiovisual

Proyectos y Experiencias profesionales:

Investigación Postdoctoral en la St. Petersburg State University (Russian Federation).

Miembro del Grupo de Investigación consolidado e interuniversitario reconocido por la Generalitat de Catalunya (2014 SGR 604): Laboratorio de Medios Interactivos.

Ámbitos de formación en el CITM:

  • Proyectos
  • Comunicación Audiovisual
  • Historia del Arte
  • Narrativa Audiovisual
Contactar: Josep Torelló Oliver



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Marc Virgili
Marc Virgili

Titulación:

  • Grado en Fotografía y Creación Digital (CITM/UPC)
  • Posgrado en Fotoperiodismo
  • Posgrado en Postproducción, Motion Graphics y Visual Effects

Proyectos y Experiencias profesionales:

Team Manager del área de Contenidos Digitales/CGI en EGM Laboratorios Color.

Especialista en Fotografía Industrial y Publicitaria.

Piloto y Operador de Drones Habilitado por AESA.

Ámbitos de formación en el CITM:

  • Producción Fotográfica
  • Estructura de la Imagen e Iluminación
Contactar: Marc Virgili



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Salidas profesionales

Trabajarás con diferentes formatos, lenguajes y contenidos visuales como la fotografía, la iluminación, la cinematografía, las aplicaciones interactivas o los videojuegos, adquiriendo las bases técnicas necesarias para el tratamiento creativo digital de cada formato. Al mismo tiempo, te acercarás a la industria del diseño digital, la animación y la gamificación, aplicando también los conocimientos necesarios de gestión, emprendeduría y marketing.

Todo esto participando tanto de proyectos individuales como en equipos multidisciplinarios basados en torno al mercado profesional del diseño y el arte digital.

  • Artista Animador 2D y 3D.
  • Productor/a de contenidos audiovisuales.
  • Productor/a de efectos visuales.
  • Director/a y técnico de arte, fotografía e iluminación digital.
  • Diseñador/a gráfico.
  • Desarrollador/a de personajes.
  • Especialista en CGI y procesado de Imagen.
  • Especialista en digitalización gráfica.
  • Creativo/va Publicitario/a.
  • Especialista en gamificación digital.
  • Diseñador/a y gestor/a de contenidos audiovisuales para márqueting y comunicación.
  • Editor/a y productor/a de vídeo en cine y TV.

Colaboradores

Vídeos y noticias

Vídeos

Saló de l'Ensenyament 2019
Saló de l'Ensenyament 2018
Acto de Graduación del CITM 2018
Barcelona Games World 2017
Winter CITMFest 2017
Jornada de videojuegos y animación 3HMA 2017
Saló de l'Ensenyament 2017

Noticias

La profesora Elisabet Fonts participa en la iniciativa Artistes pel Confinament
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07-05-2020
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21-02-2020
El Centro de la Imagen y la Tecnología Multimedia de la UPC ha puesto en marcha el proyecto "Lab Creatividad 360", a través del cual podrán desarrollar proyectos audiovisuales inmersivos y experimentar con nuevos formatos. Explica el proyecto a Catalunya Ràdio Carles Sora, nuevo director del CITM.

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El 3D Animator de <em>Transformers</em> y <em>Spiderman</em>, protagonista del último Creative CITM
El 3D Animator de Transformers y Spiderman , protagonista del último Creative CITM
14-12-2017
Más de 100 personas asistieron al último Creative CITM: “ Animation for Feature Films and Videogames” , en el que conocimos la experiencia y proyectos del graduado en Multimedia en el CITM y 3D Animator, Lluís Danti. Tras cursar el Grado en...
Éxito del primer Winter CITMFest!
Éxito del primer Winter CITMFest!
13-12-2017
El Centro de la Imagen y la Tecnología Multimedia organizó el pasado 30 de noviembre una gran fiesta de reencuentro entre alumnos, familiares, exalumnos, graduados y amigos del CITM que reunió en el Auditorio Municipal de Terrassa a casi 200...
Nuevo Creative CITM sobre animación en cine y videojuegos
Nuevo Creative CITM sobre animación en cine y videojuegos
30-10-2017
Vuelven los Creative CITM con la conferencia: “Animation for feature films and videogames” , a cargo de Lluís Danti, 3D Animator. Nos acercará al trabajo de un animador profesional, en diferentes tipologías de proyectos y clientes y compartirá...
El CITM participa en la última edición de la Barcelona Games World
El CITM participa en la última edición de la Barcelona Games World
23-10-2017
La Universitat Politècnica de Catalunya estuvo presente en la feria Barcelona Games World , celebrada entre el 5 y el 8 de octubre en el Recinto Montjuïc de Fira Barcelona. La feria más importante de sector de los videojuegos en todo el Estado...
Diari de Terrassa: Nuevo grado en Diseño, Animación y Arte Digital
Diari de Terrassa: Nuevo grado en Diseño, Animación y Arte Digital
20-04-2017
El Diari de Terrassa se hace eco de la implantación del nuevo grado en Diseño, Animación y Arte Digital a partir del próximo curso en el CITM. Con estos estudios, el CITM reforzará su experiencia en tecnologías multimedia y videojuegos, ámbitos en los que ya imparte dos grados que son los referentes en Multimedia y en Diseño y Desarrollo de Videojuegos.

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Trabajos de los estudiantes

Micromapping
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Grado en Animación
Cartas Tarot
Cartas Tarot
Grado en Animación
Matte Painting
Matte Painting
Grado en Animación
The Epic Struggle of Hornfist
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Grado en Animación
Adopción urgente
Adopción urgente
Grado en Animación
A pencil's story
A pencil's story
Grado en Animación
Micromapping
Micromapping
Grado en Animación
Rotten Soul
Rotten Soul
Grado en Animación
Demo Reel
Demo Reel
Grado en Animación
A bad choice
A bad choice
Grado en Animación
Matte Painting
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Grado en Animación
Warhol
Warhol
Grado en Animación

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