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Estudiantes de nuevo ingreso
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General information

General Information

The bachelor's degree in Design Animation and Digital Art is an official university degree, complying with the requirements of the European Higher Education Area (EHEA).

  • Type of qualification: Official degree.
  • Language of instruction: Catalan, Spanish and English.
  • Taught at: Centre de la Imatge i la Tecnologia Multimèdia (C/ de la Igualtat 33 08222 Terrassa). Virtual tour
  • Schedule: afternoon/morning.
  • Number of new places available: 40 places.
  • Pre-registration code: 31093 - Bachelor's Degree in Design, Animation and Digital Art
  • Duration and course load: 3 years, 180 ECTS credits. The duration of the studies is six semesters, including the final year project. Each semester consists of 18 teaching weeks.
  • Academic calendar: Download the academic calendar

  • Cut-off Mark previous course (2017-2018): 7,585
  • Price: 106 € /ECTS (6.360 € for each academic year of 60 credits)*.

    Information about scholarships, loans and grants

    * The discounts indicated by the BOE on the public part of the price of the credit will be applied.

Applicants are given the option of making a voluntary €5 contribution when formalising their enrolment. As part of the UPC's 0.7% Campaign, this donation will go towards meeting charitable needs in developing countries.

Introduction

Do you want to be part of the animation and the digital art industry, make audiovisual productions and work in real projects in the field of design and image?

Train to achieve the profiles of animator, artistic producer and creative designer, putting into practice the new technologies of the image, the art and the animation to the most current supports of the context.

Your best choice is to study at the Universitat Politècnica de Catalunya (UPC).

  • With the backing of more than 15 years of experience in the field of multimedia technologies and video games and with the support of more than 30 companies in the sector, national and international, such as Kotoc, Wacom, Kerad Games and Social Point.
  • You will obtain an official qualification.
  • You will be able to do placements from the third year.
  • You will receive advice on your professional future and we will advise you on job interviews, raising your profile among companies in the sector.

This degree is available at the TR12 (C/ de la Igualtat 33, Terrassa). You can view the center and its facilities in this 360º virtual tour.

Teaching goals

The aim of the degree in Design, Animation and Digital Art is to develop your artistic and creative side, by means of projects of digital design, animation and modeling of scenarios, characters, interactive objects and graphic interfaces, crossing the field of art, communication, advertising and other disciplines.

You will develop the necessary skills for creation and artistic expression, using different media and techniques of graphic and audiovisual production and dominating the tools for the elaboration of digital contents and images. All this, participating in individual projects and in multidisciplinary teams based around the professional market of design and digital art.

Academic information

Entrance requirements

University pre-registration
Pre-registration for official programmes of study must be done via the Government of Catalonia's university pre-registration process.

Cut-off Mark previous course (2017-2018): 7,585
Pre-registration code: 31093
University pre-registration

Subjects scale

The studies providing access to this official qualification are:

1. Higher secondary education certificate of any type and university entrance tests.

To access our studies by this means, you must:

  1. Have completed higher secondary education studies of any type.
  2. Pass the university entrance test (PAU).
  3. Apply for a place in the call for University Preregistration.

2. University entrance tests for candidates over 25 years old.

To access our studies by this means, you must:

  1. Pass the university entrance test for candidates over 25 years old.
  2. Apply for a place in the call for University Preregistration.

3. Undergraduate training cycles.

Access to any bachelor's degree is possible from undergraduate training cycles, although the access grade (mean grade for the studies) or the weighted admission grade will be taken into account for admission to the studies depending on how the subjects in the specific University entrance tests are related to the knowledge area of the degree course for which access is sought.

The UPC provides official recognition for subjects and credits is some of the bachelor's degree courses for those who have completed specific undergraduate training cycles. Check which subjects in undergraduate training cycles this recognition of credits applies to.

To access our studies by this means, you must:

  1. Apply for a place in the call for University Preregistration.

4. Change of university and/or official university studies (transfer of transcript).

To access our studies by this means, you must:

  1. Apply for a place in the call for University Preregistration. (indicate "studies begun").
  2. After you have been awarded a place at our centre, request a "transfer of transcript" at the home university.

5. Hold an official university qualification at Bachelor's degree level or an equivalent qualification.

To access our studies by this means, you must do the following:

6. Students with foreign studies.

These students can access the university by different routes depending on the country of origin, the existence of agreements and the situation of residence in Spain.

You will find the detailed information on the website of the Secretaría de Universidades e Investigación de la Generalitat de Cataluña.

7. Access for over 40 year students with accreditation of experience.

People over 40 years of age can access the university by accrediting work or professional experience related to a degree study, if they do not have an academic qualification that enables them to access the university by another access route.

Access to the university for over 40 years is convened once a year and can only be requested for a single study center of Catalan universities.

The centre will reserve 1% of the places. +INFO

To access our studies by this means, you must do the following:

  1. To accredit work or professional experience in relation to university education of the degree for which access is requested (minimum 4 years).
  2. Do not possess any academic qualification that qualifies to access the university by other means of access.
  3. To overcome the evaluation phase of the accredited experience carried out by the center itself. The results will be communicated to applicants on 31 May.
  4. Apply for a place in the University Pre-registration procedure.

Syllabus

Bachelor's Degree in Design, Animation and Digital Art

Modular structure

ECTS credits
Basic Training 60
Compulsory Training 84
Art and Design 24
Image and Photography 18
Interaction and Usability 18
3D Design 24
Animation 12
Audiovisual Production 12
Projects and Business 36
Elective Training 24
Elective in Company *2 12
Bachelor's Thesis (TFG) 12
Total 180

1st Course

Subjects Type Term ECTS credits
History of Art
Compulsory 1st Semester 6
Digital Art Industry
Basic 1st Semester 6
Design Fundamentals
Basic 1st Semester 6
Illustration and Conceptual Art
Basic 1st Semester 6
3d Modeling
Compulsory 1st Semester 6
Graphic Design
Compulsory 2nd Semester 6
Character Design
Compulsory 2nd Semester 6
Lighting
Compulsory 2nd Semester 6
Audiovisual Narrative
Basic 2nd Semester 6
Project 1
Compulsory 2nd Semester 6
Total 60

2nd Course

Subjects Type Term ECTS credits
Photography
Compulsory 1st Semester 6
Advertising
Compulsory 1st Semester 6
2D Animation
Basic 1st Semester 6
3D Scenarios
Basic 1st Semester 6
User Experience
Compulsory 1st Semester 6
Digital Treatment
Compulsory 2nd Semester 6
Interfaces Design
Basic 2nd Semester 6
3D Animation
Basic 2nd Semester 6
Postproduction and Special Effects
Compulsory 2nd Semester 6
Project II
Compulsory 2nd Semester 6
Total 60

3rd Course

Subjects Type Term ECTS credits
Art Direction and Communication
Compulsory 1st Semester 6
Distribution and Business Models
Compulsory 1st Semester 6
Elective Subjects Elective 1st & 2nd Semester 24
In Company Practice *2
Elective 1st or 2nd Semester 12
Project III
Compulsory 1st Semester 6
Interactive Applications
Compulsory 2nd Semester 6
Bachelor's Thesis (normative)
Compulsory 2nd Semester 12
Total 60
Elective Subjects Type Term ECTS credits
Digital Creativity
Elective 1st Semester 6
Cinematography
Elective 1st Semester 6
Advanced Animation
Elective 1st Semester 6
Game Design
Elective 1st Semester 6
Transmedia Production
Elective 2nd Semester 6
Advanced Postproduction
Elective 2nd Semester 6
3D Video Games
Elective 2nd Semester 6

*1 By the end of the course, students will have learnt and will be able to prove their knowledge with the practical exercises for each of the course subjects; furthermore, students will participate in a group project every year to strengthen and materialize their curriculum.

*2 During the 3th year if the Official Degree in Design, Animation and Digital Art, the 24 ECTS elective subjects may be obtained by taking three of the elective subjects detailed above, performing external practice work (companies, public organizations…), or by taking other outside courses at another foreign or Spanish university.

Clarification notice:

The CITM recommends students to follow the normal itinerary of 60 credits per academic year. The curriculum for this degree programme includes the possibility of external practice work (companies, public organizations…) that is considered as an optional subject area for students. As well, it is possible to take these courses in other foreign universities.

Management & Faculty

Miquel Bigas Tañà
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Miquel Bigas Tañà
Miquel Bigas Tañà
Elías Xan Borrás Borrell
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Elías Xan Borrás Borrell
Elías Xan Borrás Borrell
Antoni Bover Tanyà
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Antoni Bover Tanyà
Antoni Bover Tanyà
Llogari Casas Torres
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Llogari Casas Torres
Llogari Casas Torres
Noemí de Trastamara - Fernández Grau
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Noemí de Trastamara - Fernández Grau
Noemí de Trastamara - Fernández Grau
José Luis Eguia Gómez
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José Luis Eguia Gómez
José Luis Eguia Gómez
Juan José Fábregas Ruesgas
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Juan José Fábregas Ruesgas
Juan José Fábregas Ruesgas
Carlos Gómez Nicolás
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Carlos Gómez Nicolás
Carlos Gómez Nicolás
Beatriz Martínez Navarro
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Beatriz Martínez Navarro
Beatriz Martínez Navarro
Liam Winston Patton Ripoll
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Liam Winston Patton Ripoll
Liam Winston Patton Ripoll
Josep Torelló Oliver
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Josep Torelló Oliver
Josep Torelló Oliver
Miquel Bigas Tañà
Miquel Bigas Tañà

Projects and Professional Experience:

  • Jefe de proyectos en La Farinera, Centro de Artes Visuales de Vic.
  • Más de 10 años de experiencia trabajando en postproducción de imagen y CGI.
  • Colaborador del Laboratorio CGI del Centro de la Imagen y la Tecnología Multimedia (CITM).

Areas of training:

  • Iluminación
  • Proyectos
Elías Xan Borrás Borrell
Elías Xan Borrás Borrell

Projects and Professional Experience:

Creador digital, dibujante, ilustrador 3D vinculado al sector de los videojuegos, la publicidad, el arte Multimedia y el desarrollo de experiencias de usuario en aplicaciones interactivas.

Experto en Dibujo, modelado 3D, ilustración, fotografía, postproducción, edición de vídeo, desarrollo de aplicaciones Multimedia, dirección de arte para proyectos gráficos y guión.

Areas of training:

  • Proyectos
  • Arte conceptual
  • Fundamentos del Diseño
  • Ilustración y Arte Conceptual
  • Diseño de Personajes
Antoni Bover Tanyà
Antoni Bover Tanyà

Projects and Professional Experience:

DEA en Comunicació Visual en Arquitectura y Diseño-UPC. Licenciado en Historia del Arte -UB.

Director en La Farinera, centro de artes visuales de Vic.

Miembro del Consell assessor territorial de Catalunya Central de la Generalitat de Catalunya y Miembro del Comitè de Dirección de la Fundación Educación y Arte del Ayuntamiento de Vic. Experto en aplicaciones multimedia aplicadas al Patrimonio.

Colaborador del mNACTEC, SPIE: Photonics Europe (Bruselas) y otros. Coordinador CITM del Área de Garantía de la Calidad y PAT.

Areas of training:

  • Comunicación Audiovisual
  • Cultura Visual
  • Estructura de la Imagen e Iluminación
  • Escenarios 3D
  • Historia del Arte
Llogari Casas Torres
Llogari Casas Torres

Projects and Professional Experience:

Director de la EASD Pau Gargallo.
Cofundador y director de KALEIDOSCOPI Cartoons.
Coautor y autor de varios libros y manuales de Modelado y Animación 2D y 3D.

Areas of training:

  • Diseño de Personajes
  • Modelado 3D
Noemí de Trastamara - Fernández Grau
Noemí de Trastamara - Fernández Grau

Projects and Professional Experience:

Máster en Artes Visuales, y Licenciada en Comunicación Audiovisual UB. Máster en Diseño Multimedia New York University.


Fundadora de Coloresdelaire, empresa multidisciplinar de la imagen. Experta en Comunicación y Diseño Gráfico.

Areas of training:

  • Proyectos
  • Diseño Gráfico
José Luis Eguia Gómez
José Luis Eguia Gómez

Projects and Professional Experience:

CEO Digital Work Force. Licenciado en Bellas Artes.

Investigador en Videojuegos y gamificación de la educación. Dept. Eng. de Proyectos y de la Construcción UPC. Miembro de la Asociación de Investigación de Juegos en soporte digital (DIGRA).Miembro del Grupo de Investigación GIE-UPC.

Ha publicado libros en Gamificación y Diseño Gráfico, artículos en revistas académicas y da conferencias internacionales sobre nuevas tecnologías de la información y la comunicación.

Areas of training:

  • Fundamentos del Diseño
  • Diseño Gráfico
Juan José Fábregas Ruesgas
Juan José Fábregas Ruesgas

Projects and Professional Experience:

Licenciado en Psicología. Se doctoró en el Programa de Doctorado en Ingeniería Multimedia, en el marco de la Ingeniería de la Usabilidad y del proceso de Diseño Centrado en el Usuario. También es investigador en Interacción Humano Computadora y coordina el Laboratorio de Interacción Humano-Computadora del CITM.

Director del Centro de la Imagen y la Tecnología Multimedia de la UPC (2002-2014). Líneas de Investigación: Psicologia de la Interacción Humano-Computador (HCI): Factor Humano en accessibilidad y usabilidad. Co-Coordinador CITM TFG y Coordinador Laboratorio HCI.

Areas of training:

  • Interacción Humano-Computadora
  • Proyectos
  • Empresa
  • Industria de los Videojuegos
  • Trabajo de fin de grado
Carlos Gómez Nicolás
Carlos Gómez Nicolás

Projects and Professional Experience:

Experiencia profesional en publicidad, cine y TV. Fundador del estudio Nikotxan y creador de Cálico Electrònico. También es creador de otras series como Los Telepis, El Sabías lo qué? o La Trinchera de Flinskin.

Areas of training:

  • Historia del Arte
Beatriz Martínez Navarro
Beatriz Martínez Navarro

Projects and Professional Experience:

Investigadora en sistemas de medición de la calidad de la imagen en vídeo. Máster Universitario en Fotónica (UAB-UPC-UB). Licenciada en Ciencias Ambientales UB. Coordinadora CITM de Áreas Prácticas Externas y TFG. Laboratorio de Calidad de la Imagen.

Areas of training:

  • Comunicación Audiovisual
  • Estructura de la Imagen e Iluminación
  • Escenarios 3D
  • Trabajo de fin de grado
  • Iluminación
Liam Winston Patton Ripoll
Liam Winston Patton Ripoll

Projects and Professional Experience:

Especialista en financiación y modelos de negocio, emprendimiento, videojuegos e introducción a las finanzas. Del 1996 al 2008 en multinacionales como Ford (Alemania), Nokia (Alemania y Finlandia) y Nike, como Product Manager y Jefe de Marketing. Posteriormente en startups tecnológicas, fundando la consultora Apps to Win, la productora Big Imagination Games y emprendiendo en proyectos de deporte, eCommerce, IoT.

Areas of training:

  • Historia del Arte
Josep Torelló Oliver
Josep Torelló Oliver

Projects and Professional Experience:

Licenciado en Comunicación Audiovisual (UB). Máster en Educació Interdisciplinària de les Arts (UB). Investigación Postdoctoral en la St Petersburg State University (Russian Federation).

Miembro del Grupo de Investigación consolidado e interuniversitario reconocido por la Generalitat de Catalunya (2014 SGR 604), Laboratorio de Medios Interactivos.

Areas of training:

  • Proyectos
  • Comunicación Audiovisual
  • Historia del Arte
  • Narrativa Audiovisual

Career opportunities

You will work with different formats, languages and visual contents such as photography, lighting, cinematography, interactive applications or video games, acquiring the necessary technical bases for the digital creative treatment of each format. At the same time, you will approach the digital design industry, animation and gamification, also applying the necessary knowledge of management, entrepreneurship and marketing.

All this participating in individual projects and in multidisciplinary teams based around the professional market of design and digital art.

  • 2D Artist and 3D Animator
  • Audiovisual Contents Producer
  • Visual Effects Producer
  • Director and technician of art, photography and digital lighting
  • Graphic designer
  • Character Developer
  • Specialist in CGI and Image Processing
  • Specialist in graphic digitization
  • Licensing & branding manager
  • Creative Advertising
  • Specialist in digital gamification
  • Designer and manager of audiovisual content for marketing and communication
  • Editor and producer of video on film and TV

Collaborators

Videos & news

Videos

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El CITM ofrecerá un nuevo grado oficial en Diseño, Animación y Arte Digital de 3 años de duración
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Students' work

Diseño de Personajes
Diseño de Personajes
Degree in Animation

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Thank you for your kind understanding and have a nice summer.

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