El Digital Impulse Hub recibe el ‘Seal of Excellence’ por parte de la Comisión Europea

El Digital Impulse Hub (DIH), coimpulsado por el CITM, ha recibido el “Seal of Excellence” por parte de la Comisión Europea para formar parte de la red European Digital Innovation Hubs (EDIHs) del Digital Europe Programme. Con una puntuación de 13 sobre 15 puntos, supone la calificación de “proyecto de alta calidad” por parte de la Comisión Europea, situando al DIH como miembro de pleno derecho de la red de hubs digitales. Así, el DIH tiene derecho a participar en las convocatorias restringidas del Digital Europe Programme.

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CUPRA Gamified Car, el laboratorio de ideas CITM para explorar las tecnologías digitales aplicadas al coche del futuro

El Centro de la Imagen y la Tecnología Multimedia (CITM) y las empresas del sector de la automoción CUPRA y EDAG Spain han puesto en marcha ‘CUPRA Gamified Car’, un proyecto de innovación y laboratorio de ideas para el coche del futuro. El estudiantado, el profesorado y las compañías participantes disponen, desde el 25 de abril, de un coche piloto de CUPRA para experimentar y ensayar proyectos en el ámbito de las tecnologías multimedia.

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Se presenta el Digital Impulse Hub, una alianza entre universidades, administración local y empresas para fomentar la transformación digital

Las entidades fundadoras del Digital Impulse Hub (DIH), entre las que se encuentra la UPC, han expuesto, el 10 de marzo, la propuesta de hub de transformación digital presentada en la Unión Europea, candidata a formar parte de la red European Digital Innovation Hubs (EDIHs) del Digital Europe Programme, como hub en Cataluña. La presentación se ha realizado en el marco de un acto en la Llotja de Mar, con la participación de representantes del tejido socioeconómico y político catalán.

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Hamill Industries ensaya en el plató del CITM su espectáculo de danza interactiva para el AI and Music Festival

La productora Hamill Industries está trabajando en el plató del CITM. Durante estos días se harán pruebas técnicas y ensayos del show de danza interactiva que presentan el 28 de octubre en el marco del programa de actividades del AI and Music S+T+ARTS Festival, desarrollado conjuntamente entre el Sónar, la UPC y betevé.

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Sónar, la UPC y betevé organizarán el primer AI and Music Festival

Sónar, la UPC y betevé organizarán el AI and Music Festival, que tendrá lugar en Barcelona, los días 27 y 28 de octubre, en formato híbrido. El festival, impulsado en el marco del programa S+T+ARTS de la Comisión Europea, se centrará en las aplicaciones y los retos de la Inteligencia Artificial en la creación musical. En paralelo, la UPC liderará, desde el final de abril, un laboratorio de investigación aplicada (Thinking Lab) para explorar esta interrelación. El Centro de la Imagen y la Tecnología Multimedia, junto con IDEAI-UPC, serán dos de los actores centrales de este proyecto por parte de la UPC. Además, Carles Sora, director académico del CITM, es uno de los investigadores principales del proyecto.

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La empresa de videojuegos Smilegate colabora con el CITM

La compañía surcoreana Smilegate, responsable de videojuegos tan potentes como CrossFire o Lost Ark, acaba de abrir su estudio de videojuegos en Barcelona. El nuevo centro será la base central de la compañía en Europa y estará enfocado a la creación de juegos AAA, es decir, los videojuegos de grandes producciones. La empresa, creada en 2002, tiene una numerosa plantilla de profesionales y oficinas en Corea, EE. UU. y China.

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UPCArts, con la colaboración del CITM, participa en el festival Sónar+D

Los días 18 y 19 de septiembre, se realiza una nueva edición del Sónar+D, la cita de referencia en creatividad y tecnología. Las temáticas de concienciación medioambiental y las relaciones entre arte y ciencia destacan en el programa de conferencias y presentaciones de este año, que se podrá seguir vía streaming. La Universitat Politècnica de Catalunya (UPC) participa a través del programa UPCArts, en el que el CITM colabora con la aportación de dos Trabajos Finales de Grado vinculados a la cultura y la tecnología.

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