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Entidades relacionadas

Grado oficial en Diseño y Desarrollo de Videojuegos

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Profesorado

Grado oficial en Diseño y Desarrollo de Videojuegos
Barcelona - 100% Inglés
Jesús Alonso Alonso
Titulación:
  • Ingeniero en Informática por la Universitat Politècnica de Catalunya (UPC)
Proyectos y Experiencias profesionales

Responsable del Área de Videojuegos, UPC. Director del Máster en Diseño y Creación de Videojuegos y del Máster en Mobile Business & Apps Design, UPC School.

Más de 20 años de experiencia como desarrollador de videojuegos y 12 años de experiencia docente universitaria en el área de videojuegos.

Áreas de expertise

Industria y Desarrollo de Videojuegos. Computación Gráfica. Innovación Tecnológica y Emprendimiento.

Ámbitos de formación en el CITM
  • Industria de los Videojuegos
  • Proyectos I, II, y III
Cecilio Angulo Bahón
Titulación:
  • Licenciatura en Matemáticas
  • Doctorado en Ciencias, especialidad Matemáticas
Proyectos y Experiencias profesionales

Subdirector de Investigación. Departamento de Ingeniería de Sistemas.

Investigación centrada en el desarrollo de sistemas de aprendizaje y cognitivos que permitan ser aplicados en situaciones donde la información es poco estructurada, imprecisa o subjetiva.

Director del GREC Grupo de Investigación en Ingeniería del Conocimiento desde el 2014. Director del Máster en Automatic Control and Robotics de la UPC.

Ámbitos de formación en el CITM
  • Matemáticas
Pablo Belmonte Martínez
Titulación:
  • Titulado en Diseño Gráfico por la Escuela Superior de Diseño de Valencia.
Proyectos y Experiencias profesionales

Director de Arte en Gameloft y co-fundador de "hiPolygon". Diseñador experto, conocimientos en modelado, escultura, ilustración.

Áreas de expertise

3DMax, Zbrush, Premiere, Audition, Unity, Photoshop, Flash.

Oriol Boira Ricart
Titulación:
  • Graduado en Multimedia
  • Posgraduado en Realidad Virtual UPC
Proyectos y Experiencias profesionales

Game Designer, Productor y Desarrollador de más de 200 videojuegos publicados. Co-director de proyectos de I+D+I de temáticas Multimedia.

Divulgador tecnológico en: RAC1, Catalunya Ràdio. Miembro de la Corporació Catalana de Mitjans Audiovisuals.

Autor de libros en Videojuegos y Gamificación.

Ámbitos de formación en el CITM
  • Tecnologías Multimedia Aplicadas
  • Diseño de Videojuegos I
Elías Xan Borrás Borrell
Proyectos y Experiencias profesionales

Creador digital, dibujante, ilustrador 3D vinculado al sector de los videojuegos, la publicidad, el arte Multimedia y el desarrollo de experiencias de usuario en aplicaciones interactivas.

Experto en Dibujo, modelado 3D, ilustración, fotografía, postproducción, edición de vídeo, desarrollo de aplicaciones Multimedia, dirección de arte para proyectos gráficos y guión.

Ámbitos de formación en el CITM
  • Proyectos
  • Arte conceptual
  • Fundamentos del Diseño
  • Ilustración y Arte Conceptual
  • Diseño de Personajes
Iñaki Díaz Acedo
Titulación:
  • Licenciado en Publicidad y Relaciones Públicas
  • Graduado en Diseño Digital y Virtual
Proyectos y Experiencias profesionales

Más de 10 años de experiencia en el ámbito de diseño multimedia, trabajando para clientes como Oxfam, Editorial Planeta, FCBarcelona, Lacoste, Estrella Damm, PSC o la Diputación de Barcelona. Durante los últimos 5 años ha estado vinculado al mundo de mobile gaming, creando y desarrollando juegos propios al estudio indie Appnormals Team (PixelWorld games o Super Barista, entre otros) y como freelancer game artist/animator por otros developers y estudios como Jesse Freeman (Long Island, NY), CS54 (Brooklyn, NY) o iSquared Games (London, UK). Actualmente forma parte del programa de incubación/aceleración Game BCN, una selección de las 8 mejores startups de videogames de la ciudad.

Ámbitos de formación en el CITM
  • Animación 2D
  • Historia del Arte
  • Industria del Arte Digital
Jesús Díaz García
Titulación:
  • Ingeniería en Informática
  • Máster en Computación
Proyectos y Experiencias profesionales

Ha trabajado en varias empresas como desarrollador de aplicaciones gráficas interactivas. Algunos de los trabajos en los que ha estado involucrado incluyen el desarrollo de motores gráficos para máquinas de juego modernas, juegos casuales y otras aplicaciones para iPhone e iPod touch, y editores de contenido visual para plataformas de escritorio.

Ha formado parte del equiopo de CRV (Centro de Realidad Virtual de Barcelona) donde ha desarrollado sistemas VR para un entorno CAVE (incluyendo una aplicación de calibración automática para todo el sistema, un motor de gráficos 3D distribuido por clústeres y algunas aplicaciones de demostración).

Ámbitos de formación en el CITM
  • Física
  • Programación II
Jose Díaz Iriberri
Titulación:
  • Doctorado en Computación
  • Ingeniería Superior en Informática
  • Doctorado en Computación
Proyectos y Experiencias profesionales

Investigador del programa de becas Marie Curie en el grupo de Visual Computing del CRS4 (Italia), donde trabajó en varios proyectos relacionados con la visualización de datos masivos en tiempo real. Actualmente trabaja como desarrollador de la herramienta de video-análisis MediaCoach a la empresa Mediapro. Su investigación se centra principalmente en la visualización de datos volumétricos.

Áreas de expertise

Programación - Realidad Aumentada

Ámbitos de formación en el CITM
  • Programación II
Jordi García Almiñana
Titulación:
  • Doctor y Máster en Informática
Proyectos y Experiencias profesionales

Profesor en el Departamento de Arquitectura de Computadores y director académico del Centro de Cooperación para el Desarrollo, UPC.

Docente e Investigador en Sistemas operativos, Sistemas operativos internos.

Profesor Consultor en UOC. Colaborador en másters en sistemas operativos y programación de la red de la Universidad de Reading, Reino Unido.

Áreas de expertise

Proyectos de sistemas operativos, Fundamentos de informática, Sostenibilidad tecnológica, y Tecnología para el desarrollo.

Juan Carlos García Pascual
Titulación:
  • Ingeniería en Informática
Proyectos y Experiencias profesionales

Profesor del departamento de Arquitectura de Computadores de la UPC-BarcelonaTech desde 2002.

Ha colaborado con las más importantes empresas de Postproducción Digital de Barcelona en proyectos de render distribuido y aplicaciones a medida.

Ámbitos de formación en el CITM
  • Empresa
Lluís Giménez Mateu
Titulación:
  • Doctor en Arquitectura
Proyectos y Experiencias profesionales

Director del despacho de Arquitectura TGIN. Departamento de Expresión Gráfica Arquitectónica I UPC.

Áreas de expertise: Geometría Descriptiva; CAD; BIM; Parametrización; Imagen digital; Interacción multimedia; Innovación audiovisual; Realidad virtual; Realidad Aumentada; Open Knowledge, Excelencia educativa. Construcción arquitectónica con alto grado de complejidad espacial. Visualización de espacios interiores mediante nuevas tecnologías.

Ámbitos de formación en el CITM
  • Matemáticas
  • Proyectos
  • Escenarios 3D
Beatriz Martínez Navarro
Titulación:
  • Doctoranda y Graduada en Fotografía y Creación Digital UPC
Proyectos y Experiencias profesionales

Investigadora en sistemas de medición de la calidad de la imagen en vídeo. Máster Universitario en Fotónica (UAB-UPC-UB). Licenciada en Ciencias Ambientales UB. Coordinadora CITM de Áreas Prácticas Externas y TFG. Laboratorio de Calidad de la Imagen.

Ámbitos de formación en el CITM
  • Comunicación Audiovisual
  • Estructura de la Imagen e Iluminación
  • Escenarios 3D
  • Trabajo de fin de grado
  • Iluminación
Ricard Pillosu
Proyectos y Experiencias profesionales

Gameplay Programmer en Pyro Studios y Arvirago. Más de 8 años de experiencia como Al Programmer, Lead Programer, Developer Management y Develepmet Director en Crytek. En la actualidad profesor del CITM del grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos y el grado en Multimedia.

Ámbitos de formación en el CITM
  • Industria de los Videojuegos
  • Proyectos I, II, y III
  • Programación II
Josep Torelló Oliver
Titulación:
  • Doctor en Comunicación Audiovisual
Proyectos y Experiencias profesionales

Licenciado en Comunicación Audiovisual (UB). Máster en Educació Interdisciplinària de les Arts (UB). Investigación Postdoctoral en la St Petersburg State University (Russian Federation).

Miembro del Grupo de Investigación consolidado e interuniversitario reconocido por la Generalitat de Catalunya (2014 SGR 604), Laboratorio de Medios Interactivos.

Áreas de expertise

Narrativa Audiovisual

Ámbitos de formación en el CITM
  • Proyectos
  • Comunicación Audiovisual
  • Historia del Arte
  • Narrativa Audiovisual
Pere Torrents Poblador
Titulación:
  • Licenciado en Economía
Proyectos y Experiencias profesionales

Amplia experiencia en la industria de los videojuegos on-line y móvil.

Ejecutivo de marketing en proyectos y empresas innovadoras tales como Zonejeux, Gaelco Móviles, PlayerX y Softonic, entre otras.

Actualmente dirige Gamebcn, proyecto de Incubio, Generalitat de Catalunya y Caixa Capital Risc.

Áreas de expertise

Marketing, Financiación de Proyectos, Desarrollo de Negocio.

Ámbitos de formación en el CITM
  • Empresa

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UP