Protocols COVID-19 per al desenvolupament d'activitats del Centre de la Imatge i la Tecnologia Multimèdia (CITM)

Aquests protocols estan subjectes a revisió permanent. Tots els professors i estudiants del CITM han de vetllar pel seu compliment.

Ús de cookies

Fem servir cookies pròpies i de tercers per millorar els nostres serveis. Pots obtenir més informació i configurar les teves preferències.
Informació sobre la política de cookies

Rebutjar Cookies
Aceptar Cookies
Jornades de portes obertes

Campus

Entrar
Campus en manteniment
Usuari i/o clau incorrectes
No tens cap entorn actiu
El teu accés ha estat restringit. Consulta amb el departament d'administració
Per problemes tècnics el campus virtual és inaccessible. Estem treballant per solucionar-ho. Disculpa les molèsties.
Inici   >  Estudis  >  Graus en Videojocs  >  Grau oficial en Disseny i Desenvolupament de Videojocs
Estudiants de nou ingrés
+ info

Informació general

Presentació

Vols unir-te al creixement de la indústria professional dels videojocs?

Forma't amb el perfil doble de dissenyador de videojocs i programador de videojocs, ocupacions molt demandades actualment i amb grans perspectives de futur.

La teva millor elecció és estudiar a la Universitat Politècnica de Catalunya (UPC).

El grau en Disseny i Desenvolupament de Videojocs dóna resposta al mercat global en el qual s'ubica la indústria internacional del videojoc i les aplicacions interactives. Amb continguts i docència realitzada 100% en anglès i impartits a Barcelona.

  • Aglutina 10 anys de privilegiada experiència amb el Màster en Disseny i Creació de Videojocs de la UPC, un dels primers programes docents del sector a Europa.
  • És un referent a l'Estat nacional amb el suport de més de 30 empreses del sector, nacionals i internacionals com ara King, Social Point o Ubisoft.
  • Obtindràs un títol oficial amb orientació al mercat internacional.
  • Podràs fer pràctiques des del tercer curs.
  • T'orientarem en la teva projecció professional i t'assessorarem en entrevistes de treball per donar-te a conèixer a les empreses del sector.

L'objectiu del grau en Disseny i Desenvolupament de Videojocs és formar professionals capaços de conceptualitzar, dissenyar i programar videojocs i continguts dirigits a l'entreteniment digital i aptes per difondre's en diferents plataformes i dispositius mòbils.

Uneix-te a la gran comunitat d'exalumnes UPC que treballen ja en nombroses empreses de videojocs tant en l'àmbit nacional com internacional.

Aquest grau s'imparteix al Tech Talent Center (c / Badajoz, 73-77, Barcelona). Coneix el centre amb aquest tour virtual 360º per les seves instal·lacions.

Objectius docents

L’objectiu del grau en Disseny i Desenvolupament de Videojocs és adquirir les competències multidisciplinàries que intervenen en la creació de videojocs i materials interactius, amb una sòlida base científica en les tecnologies implicades, programació amb múltiples plataformes, disseny artístic i gràfic, modelització i animació en 2D i 3D.

En acabar el grau, hauràs conceptualitzat i desenvolupat diferents projectes de videojoc de forma individual i en grup, tot això amb un ampli coneixement de la indústria i de les claus de l’emprenedoria, dels sistemes de finançament i monetització propis del sector, i amb la participació activa de les diferents empreses que hi participen.

Dades generals

El grau en Disseny i Desenvolupament de Videojocs és un títol universitari oficial de grau, adaptat a l’espai europeu d’educació superior (EEES).

Existeix la possibilitat de realitzar una aportació voluntària de 5 € addicionals en el moment de formalitzar la matrícula. Aquesta donació, que forma part de la Campanya 0,7% de la UPC, es destinarà a accions de cooperació a països en vies de desenvolupament.

Qualitat de la titulació

En aquest apartat trobareu tota la informació relativa al Sistema de Garantia Interna de Qualitat.

Informació acadèmica

En aquest apartat trobareu la normativa acadèmica i els plans de suport que apliquen a la titulació.

Requisits d'accés i matrícula

Preinscripció universitària
La preinscripció als estudis oficials s'ha de fer mitjançant el procés de preinscripció universitària descrit al web de la Generalitat de Catalunya.

Nota de tall del curs 2021-2022: 8,014
Codi de preinscripció: 31083
Preinscripció universitària

Els estudis que permeten l'accés a aquesta titulació oficial són:

1. Batxillerat en qualsevol modalitat i les PAU.

Per accedir als nostres estudis per aquesta via cal fer el següent:

  1. Haver finalitzat els estudis de batxillerat en qualsevol modalitat.
  2. Superar la prova d'accés a la universitat (PAU). Podeu consultar els paràmetres de ponderació de les matèries de modalitat de batxillerat que s'aplicaran per a l'accés a la universitat. També pots consultar la Taula de ponderacions de les matèries en el graus del CITM.
  3. Sol·licitar plaça en la convocatòria de Preinscripció Universitària. Indicar Via d’Accés 0 – Pau.

2. Prova d'accés a la universitat per a majors de 25 anys.

Per accedir als nostres estudis per aquesta via cal fer el següent:

  1. Superar la prova d'accés a la universitat per a més grans de 25 anys.
  2. Sol·licitar plaça en la convocatòria de Preinscripció Universitària. Indicar Via d’Accés 9 – Més grans de 25 anys.

3. Cicles formatius de grau superior.

Des de CFGS es pot accedir a qualsevol grau, tot i que per a l'admissió als estudis es tindrà en compte la nota d'accés (qualificació mitjana dels estudis) o la nota d'admissió ponderada segons la vinculació de les matèries de la prova específica de les PAU amb la branca de coneixement del grau al qual es vol accedir. Més informació al Canal Universitats de la Generalitat de Catalunya. També pots consultar la Taula de ponderacions de les matèries en el graus del CITM.

La UPC convalida matèries i crèdits d'alguna de les titulacions de grau als titulats i titulades d'uns CFGS determinats. Consulteu quines matèries dels CFGS gaudeixen d'aquesta convalidació de crèdits a la web de la Generalitat de Catalunya o bé consultant el Quadre de Convalidacions dels Graus del CITM.

Per accedir als nostres estudis per aquesta via cal fer el següent:

  1. Sol·licitar plaça en la convocatòria de Preinscripció Universitària. Indicar Via d’Accés 4 – CFGS.

4. Canvi d'universitat i/o estudis universitaris oficials espanyols (trasllat d'expedient).

Per accedir als nostres estudis per aquesta via es pot triar entre dues opcions:

  1. Presentant a la Secretaria Acadèmica del CITM la Sol·licitud d'accés per canvi d'universitat i/o estudis universitaris (document sol·licitud). Pots consultar els requisits per accedir per aquesta via en aquest enllaç.
  2. Sol·licitar plaça en la convocatòria de Preinscripció Universitària. Indicar Via d'Accés 7 - Pau amb carrera començada o Via d'Accés 8 – CFGS amb carrera començada.

Una vegada atorgada la plaça al nostre centre, caldrà sol·licitar el "trasllat d'expedient" a la universitat d'origen.

5. Estar en possessió d'un títol universitari oficial de Grau o títol equivalent.

Per accedir als nostres estudis per aquesta via cal fer el següent:

6. Estudiants amb estudis estrangers.

Aquests estudiants poden accedir a la universitat per diferents vies en funció del país d'origen, de l'existència d'acords i de la situació de residència a l'Estat espanyol.

Trobareu la informació detallada al web de la Secretaria d'Universitats i Recerca de la Generalitat de Catalunya.

7. Accés majors de 40 anys amb acreditació d'experiència.

Les persones més grans de 40 anys poden accedir a la universitat acreditant experiència laboral o professional relacionada amb un ensenyament de grau, si no disposen de cap titulació acadèmica que habiliti per accedir a la universitat per altres vies d'accés.

L'accés a la universitat per a més grans de 40 anys es convoca una vegada a l'any i només es pot sol·licitar per un únic centre d'estudi de les universitats catalanes.

Es reservarà l'1% de les places de l'ensenyament de grau. +INFO

Per accedir als nostres estudis per aquesta via cal fer el següent:

  1. Acreditar experiència laboral o professional en relació amb l'ensenyament universitari de grau per al qual sol·licita l'accés.
  2. No posseir cap titulació acadèmica que habiliti per accedir a la universitat per altres vies d'accés.
  3. Superar la fase de valoració de l'experiència acreditada que realitza el propi centre. Els resultats es comunicaran als sol·licitants el 31 de maig.
  4. Sol·licitar plaça en la convocatòria de Preinscripció Universitària. Indicar Via d’Accés 10 – Més grans de 40 anys amb experiència laboral.

Pla d'estudis

Grau oficial en Disseny i Desenvolupament de Videojocs

Estructura modular

Crèdits ECTS
Formació Bàsica 66
Matemàtiques 12
Física 12
Expressió Gràfica 18
Informàtica 18
Empresa 6
Formació Obligatòria 138
Disseny i Entreteniment 30
Desenvolupament 36
Animació i Art Digital 24
Gestió i Empresa 30
Projectes *1 18
Formació Optativa 24
Assignatures Optatives 24
Treball Fi de Grau 12
Total 240

1r curs

Assignatures Tipus Període Crèdits ECTS
Indústria dels Videojocs
Obligatòria Quadrimestre 1 6
Matemàtiques
Bàsica Quadrimestre 1 6
Física
Bàsica Quadrimestre 1 6
Programació I
Bàsica Quadrimestre 1 6
Fonaments del Disseny
Bàsica Quadrimestre 1 6
Art Conceptual
Bàsica Quadrimestre 2 6
Modelatge 3D
Bàsica Quadrimestre 2 6
Arquitectura i Sistemes Operatius
Bàsica Quadrimestre 2 6
Programació II
Bàsica Quadrimestre 2 6
Projecte I: Casual Games
Obligatòria Quadrimestre 2 6
Total 60

2n curs

Assignatures Tipus Període Crèdits ECTS
Disseny de Videojocs I
Obligatòria Quadrimestre 1 6
Interacció i Disseny d'Interfícies
Obligatòria Quadrimestre 1 6
Matemàtiques II
Bàsica Quadrimestre 1 6
Física II
Bàsica Quadrimestre 1 6
Desenvolupament de Videojocs
Obligatòria Quadrimestre 1 6
Narrativa Audiovisual
Obligatòria Quadrimestre 2 6
Animació 2D
Obligatòria Quadrimestre 2 6
Escenaris 3D
Obligatòria Quadrimestre 2 6
Empresa
Bàsica Quadrimestre 2 6
Projecte II: Joc 2D
Obligatòria Quadrimestre 2 6
Total 60

3r curs

Assignatures Tipus Període Crèdits ECTS
Disseny de Videojocs II
Obligatòria Quadrimestre 1 6
Animació 3D
Obligatòria Quadrimestre 1 6
Intel·ligència Artificial
Obligatòria Quadrimestre 1 6
Motors de Videojocs
Obligatòria Quadrimestre 1 6
Dispositius Mòbils
Obligatòria Quadrimestre 1 6
Realitat Augmentada
Obligatòria Quadrimestre 2 6
Gamificació
Obligatòria Quadrimestre 2 6
Àudio Digital
Obligatòria Quadrimestre 2 6
Distribució Digital i Màrqueting
Obligatòria Quadrimestre 2 6
Projecte III: Joc 3D
Obligatòria Quadrimestre 2 6
Total 60

4t curs

Assignatures Tipus Període Crèdits ECTS
Comunicació i Lideratge
Obligatòria Quadrimestre 1 6
Xarxes i jocs online
Obligatòria Quadrimestre 1 6
Finançament i Models de Negoci
Obligatòria Quadrimestre 1 6
Anàlisi de dades
Obligatòria Quadrimestre 1 6
Assignatures optatives *2
Optativa Quadrimestre 1 i 2 24
Treball de Fi de Grau (normativa)
Obligatòria Quadrimestre 2 12
Total 60
Assignatures Optatives Tipus Període Crèdits ECTS
Gestió de Comunitats Virtuals
Optativa Quadrimestre 1 i 2 6
Emprenedoria i Innovació Tecnològica
Optativa Quadrimestre 1 i 2 6
Postproducció i Efectes Visuals
Optativa Quadrimestre 1 6
Modelat i Animació 3D Avançada
Optativa Quadrimestre 1 6
Programació Gràfica Avançada
Optativa Quadrimestre 2 6
Laboratori de Creació
Optativa Quadrimestre 2 6
Disseny de Nivells
Optativa Quadrimestre 2 6
Tecnologies Multimedia Aplicades V
Optativa Quadrimestre 2 6
Visualització de dades
Optativa Quadrimestre 2 6
Narrativa en Temps Real
Optativa Quadrimestre 2 6
Disseny de Jocs Seriosos
Optativa Quadrimestre 1 6
Fonaments, Disseny i Edició Sonora
Optativa Quadrimestre 2 6
Animació i Stop Motion
Optativa Quadrimestre 2 6
Pràctiques en Empresa
Optativa Quadrimestre 1 o 2 12

*1 En acabar el curs, l'estudiant haurà après i serà capaç de demostrar el seu coneixement amb la part pràctica de cadascuna de les assignatures i, a més a més, per tal de materialitzar i enriquir el seu currículum, cada any desenvoluparà un projecte en grup. El 1er any desenvoluparà diferents casual games, el 2on any un joc 2D, el 3er any un joc 3D i l'últim any, de forma individual, el Treball Final de Grau.

*2 En el 4t curs del Grau en Disseny i Desenvolupament de Videojocs, els 24 ECTS optatius es poden assolir cursant assignatures optatives del pla d'estudis o bé en dos blocs: 12 ECTS de pràctiques externes i 12 ECTS d’assignatures optatives.

Nota d'aclariment:

El Centre recomana seguir un itinerari regular de 60 crèdits per any acadèmic. Tots els plans d'estudis de grau contenen una oferta de pràctiques externes (en empreses, organismes públics...) considerades com una matèria optativa per a l'estudiantat. A més, existeix la possibilitat de cursar les assignatures en universitats estrangeres.

Professorat

Nom E-mail Tipologia de professor
Adrián Dorado Garrido adrian.dorado@citm.upc.edu Professor col·laborador
Anna Carreras Sales anna.carreras@citm.upc.edu Professor col·laborador
Anna Solanas Santacana anna.solanas@citm.upc.edu Professor col·laborador
Antonio Uceda Vera antonio.uceda@citm.upc.edu Professor col·laborador
Beatriz Martínez Navarro beatriz.martinez@citm.upc.edu Professorat CITM-UPC
Beatriz Martínez Navarro

Titulació:

  • Graduada en Fotografia i Creació Digital (CITM/UPC)
  • Màster en Fotònica (UPC)
  • Doctoranda en Qualitat de la Imatge

Projectes i Experiències professionals:

Investigadora en sistemes de mesurament de la qualitat de la imatge en vídeo.

Coordinadora de les Pràctiques Externes i dels TFG del CITM. Responsable del Laboratori de Qualitat de la Imatge del CITM.

Àmbits de formació dins del CITM:

  • Comunicació Audiovisual
  • Estructura de la Imatge i Il·luminació
  • Escenaris 3D
  • Treball de final de grau
  • Il·luminació
Borja Meléndez Barrero borja.melendez@citm.upc.edu Professor col·laborador
Carlos Monte Salvador carlos.monte@citm.upc.edu Professor col·laborador
Carolina López Caballero carolina.lopez.caballero@citm.upc.edu Professorat CITM-UPC
Carolina López Caballero

Titulació:

  • Graduada en Belles Arts (Universitat de Barcelona)
  • B.A.Honours Degree in Animation (West Surrey College of Art & Design, Anglaterra)

Projectes i Experiències professionals:

Present:

Directora d'Animac, Mostra Internacional de Cinema d’Animació de Catalunya.

Comissària de la Secció Oficial Competitiva d'Animació de FICG Mèxic (Festival Internacional de Cinema de Guadalajara, Mèxic).

Comissària convidada a Animario, Festival Internacional d'Animació Contemporània de Madrid.

Anterior:

Directora de Xcèntric, el cinema del CCCB. 12 anys de temporades anuals de projeccions, activitats pedagògiques i publicacions.

Comissària de cicle audiovisual itinerant From Doodles to Pixels, Over 100 Years of Spanish Animation. (AC/E-CCCB). Projecció al festival d'Annecy, el MoMA de NY i 30 seus internacionals més. Publicació amb Cameo.

Comissària de l'exposició Metamorfosi, visions fantàstiques de Starewitch, Švankmajeels Germans Quay (CCCB i La Casa Encendida de Madrid).

Realitzadora de publicitat a Tesauro SL (Madrid i Barcelona) i Group Films (Barcelona)

Guionista i realitzadora independent TV (TVE, Canal Plus)

Productora creativa i realitzadora MTV Music Television a la seu de Miami (USA).

Cocreadora, programadora i coordinadora de la secció oficial Anima't. Sitges. Festival Internacional de Cinema Fantàstic de Catalunya. 10 anys de programes, exposicions i publicacions.

Animadora i realitzadora independent

Àmbits de formació dins del CITM:

  • Animació 2D
  • Animació 3D
  • Cultura Visual
  • Projectes
Cecilio Angulo Bahón cecilio.angulo@upc.edu Professor UPC
Cecilio Angulo Bahón

Titulació:

  • Llicenciatura en Matemàtiques
  • Doctorat en Ciències, especialitat Matemàtiques

Projectes i Experiències professionals:

Subdirector de Recerca. Departament d'Enginyeria de Sistemes.

Recerca centrada en el desenvolupament de sistemes d'aprenentatge i cognitius que permetin ser aplicats en situacions on la informació és poc estructurada, imprecisa o subjectiva.

Director del GREC (Grup de Recerca en Enginyeria del Coneixement) des del 2014. Director del Màster en Automatic Control and Robotics de la UPC.

Àmbits de formació dins del CITM:

  • Matemàtiques
Daniel Castaño Estrella daniel.castano.estrella@citm.upc.edu Professor col·laborador
Daniel Castaño

Titulació: Graduat en Disseny i Desenvolupament de Videojocs (Universitat Camilo José Cela)

Projectes i Experiències professionals:

Game designer, level designer i programador a Lince Works: Aragami, Aragami VR, Unnanounced project. (2018-).

UI/UX designer i programador VR a Gravient: projectes per SEAT, Volkswagen, etc. (2016-2018).

Level designer a BIG: Reservoir Dogs: Bloody Days. (2016)

Àmbits de formació dins del CITM:

  • Projectes
  • Disseny de Videojocs I
David de la Torre Sangrà david.de.la.torre.sangra@upc.edu Professor UPC
David del Campo Sud david.del.campo@citm.upc.edu Professor col·laborador
David Font Moragas david.font.moragas@citm.upc.edu Professor col·laborador
David Font Moragas

Projectes i Experiències professionals:

Programador de videojocs, especialista en àudio. Desenvolupament de sistemes de so per GameBoy Advance, Super Fighter Team. Compositor i desenvolupador per Freak Frog: Yume i La Llegenda del Drac.

Fundador d'Synchrnzr A.M. & A.R. Sistemes de so: Digital Legends - One Sequel (IMGA a millor tecnologia), Dance Fabulous, Kroll.

Tècnic d'efectes i diàlegs a Kukoo Kitchen (premi ArtFutura). Compositor per MMA ProFighter i Millionaire City.

David Masana Lafuente david.masana@citm.upc.edu Professor col·laborador
David Sánchez Carreras david.sanchez-carreras@citm.upc.edu Professorat CITM-UPC
David Sánchez Carreras

Titulació: Graduat en Multimèdia (CITM/UPC)

Projectes i Experiències professionals:

Professor especialista en programació web dinàmica, bases de dades i aplicacions web.

Coordinador de l'àrea Mobilitat Internacional del CITM.

Àmbits de formació dins del CITM:

  • Interacció Humà-Computadora
  • Projectes
  • Programació Web Dinàmica i Bases de Dades
  • Aplicacions Web d'Última Generació
  • Treball de final de grau
Eulalia Febrer Coll eulalia.febrer@citm.upc.edu Professor col·laborador
Francisco Tarrés Ruiz francesc.tarres@upc.edu Professor UPC
Francesc Tarrés Ruíz

Titulació: Doctor en Telecomunicacions (UPC)

Projectes i Experiències professionals:

 CEO a Ugiat Technologies.

Investigador: Grup d'Aplicacions Multimèdia Distribuïdes. Dept. Teoria Senyal i Comunicació UPC.

Expert en processament digital de senyal, processament i sistemes digitals d'imatge i d'àudio i visió per computador.

Àrees de expertise:

Àudio Digital

Àmbits de formació dins del CITM:

  • Sistemes d'Àudio
  • Sistemes de Vídeo
Gerard Escudero Bakx escudero@cs.upc.edu Professor UPC
Ina Ghita ina.ghita@citm.upc.edu Professor col·laborador
Iñaki Gonzalez Garcia inaki.gonzalez.garcia@citm.upc.edu Professor col·laborador
Iñaki González

Titulació: Diplomat en Disseny Virtual (IED)

Projectes i Experiències professionals:

Freelance Lead Artist. Lighting, VFX and Compositing.

Expert en tècniques avançades de postproducció i efectes visuals per a desenvolupament de conceptes visuals, utilitzant tecnologia i software d'última generació. Involucrat en el sector docent des de 2010, i amb més de 15 anys d'experiència professional en la indústria audiovisual.

Àrees de expertise:

Postproducció i Efectes Visuals

Àmbits de formació dins del CITM:

  • Postproducció i efectes especials
Ismael Navales Farreras ismael.navales@citm.upc.edu Professor col·laborador
Jaume Nualart Vilaplana jaume.nualart.vilaplana@citm.upc.edu Professor col·laborador
Javier Gutiérrez González javier.gutierrez.gonzalez@citm.upc.edu Professor col·laborador
Jesús Alonso Alonso jalonso@lsi.upc.edu Professor UPC
Jesús Alonso Alonso

Titulació: Enginyer en Informàtica per la Universitat Politècnica de Catalunya (UPC)

Projectes i Experiències professionals:

Responsable de l'Àrea de Videojocs, UPC. Director del Màster en Disseny i Creació de Videojocs i del Màster en Mobile Business & Apps Design, UPC School.

Més de 20 anys d'experiència com a desenvolupador de videojocs i 12 anys d'experiència docent universitària en l'àrea de videojocs.

Àrees de expertise:

Indústria del videojoc. Computació Gràfica. Innovació Tecnològica i Emprenedoria

Àmbits de formació dins del CITM:

  • Indústria dels Videojocs
  • Projectes I, II, i III
Jesús Díaz García jesus.diaz-garcia@citm.upc.edu Professor col·laborador
Jesús Díaz García

Titulació:

  • Enginyeria en Informàtica (UPC)
  • Màster en Computació (UPC)
  • Doctor en Computació (UPC)

Projectes i Experiències professionals:

Ha treballat en diverses empreses com a desenvolupador d'aplicacions gràfiques interactives. Alguns dels treballs en els quals ha estat involucrat inclouen el desenvolupament de motors gràfics per a màquines de joc modernes, casual games i altres aplicacions per iPhone i iPod touch, i editors de contingut visual per a plataformes d'escriptori.

Ha format part de l'equip de CRV (Centre de Realitat Virtual de Barcelona) on ha desenvolupat sistemes VR per a un entorn CAVE (incloent-hi una aplicació de calibratge automàtic per a tot el sistema, un motor de gràfics 3D distribuït per clústers i algunes aplicacions de demostració).

Àmbits de formació dins del CITM:

  • Física
  • Programació II
Joan Arnedo Moreno joan.arnedo@citm.upc.edu Professor col·laborador
Jordi García Almiñana jordig@ac.upc.edu Professor UPC
Jordi García Almiñana

Titulació: Doctor i Màster en Informàtica

Projectes i Experiències professionals:

Professor al Departament d'Arquitectura de Computadors i director acadèmic del Centre de Cooperació per al Desenvolupament, UPC.

Docent i Investigador en Sistemes operatius, Sistemes operatius interns.

Professor Consultor en UOC. Col·laborador en màsters en sistemes operatius i programació de la xarxa de la Universitat de Reading, Regne Unit.

Àrees de expertise:

Projectes de sistemes operatius, Fonaments d'informàtica, Sostenibilitat tecnològica, i Tecnologia per al desenvolupament.

Àmbits de formació dins del CITM:

  • Programació II
Jordi-Ysard Puigbò Llobet jordi-ysard.puigbo@citm.upc.edu Professor col·laborador
José Díaz Iriberri jose.diaz-iriberri@citm.upc.edu Professor col·laborador
José Luis Eguia Gómez eguia@ege.upc.edu Professor UPC
José Luis Eguia Gómez

Titulació:

  • Llicenciat en Belles Arts (UB)
  • Doctor en Comunicació Digital Interactiva (Universitat de València)

Projectes i Experiències professionals:

CEO de Digital Work Force.

Investigador en videojocs i gamificació de l'educació. Membre del departament d'Enginyeria de Projectes i de la Construcció de la UPC. Membre de l'Associació de Recerca de Jocs en suport digital (DIGRA). Membre del Grup de Recerca GIE-UPC.

Ha publicat llibres en gamificació i disseny gràfic, articles en revistes acadèmiques i dóna conferències internacionals sobre noves tecnologies de la informació i la comunicació.

Àmbits de formació dins del CITM:

  • Fonaments del Disseny
  • Disseny Gràfic
Josep Torelló Oliver josep.torello@citm.upc.edu Professorat CITM-UPC
Josep Torelló Oliver

Titulació:

  • Llicenciat en Comunicació Audiovisual (UB)
  • Màster en Educació Interdisciplinària de les Arts (UB)
  • Doctor en Comunicació Audiovisual

Projectes i Experiències professionals:

Recerca Postdoctoral a la St. Petersburg State University (Russian Federation).

Membre del Grup de Recerca consolidat i interuniversitari reconegut per la Generalitat de Catalunya (2014 SGR 604): Laboratori de Mitjans Interactius.

Àmbits de formació dins del CITM:

  • Projectes
  • Comunicació Audiovisual
  • Història de l'Art
  • Narrativa Audiovisual
Juan Carlos García Pascual juan.carlos.garcia-pascual@upc.edu Professor UPC
Juan Carlos García Pascual

Titulació:

  • Llicenciat en Ciències Polítiques i Sociologia (UAB)
  • Doctor en Administració i Direcció d'Empreses (UPC)

Projectes i Experiències professionals:

Professor del departament d'Arquitectura de Computadors de la UPC des de 2002.

Ha col·laborat amb les més importants empreses de postproducció digital de Barcelona en projectes de render distribuït i aplicacions a mida.

Àmbits de formació dins del CITM:

  • Empresa
Juan José Costa Prats jcosta@ac.upc.edu Professor UPC
Juan Jose Costa Prats

Titulació:

  • Enginyer Tècnic de Sistemes (UPC)
  • Doctor en Arquitectura de Computadors (UPC)

Projectes i Experiències professionals:

Professor al Departament d'Arquitectura de Computadors.

Docent i Investigador en Sistemes Operatius. La seva recerca està centrada en les memòries compartides distribuïdes (DSM) usant programari i en l'optimització del rendiment d'aplicacions en aquest entorn. Té diversos articles en revistes indexades per JCR i en conferències de reconegut prestigi.

Àmbits de formació dins del CITM:

  • Arquitectura i sistemes operatius
Juan José Pons López juan.jose.pons@citm.upc.edu Professor col·laborador
Lasse Löpfe lasse.lopfe@citm.upc.edu Professor col·laborador
Lasse Loepfe

Titulació: Doctor en Ciències Ambientals (UAB)

Projectes i Experiències professionals:

Trajectòria professional:

2010 - 2014: Post-Doc Research fellow UPC, UCIII, CREAF
2015 - 2016: CTO, GKT Studios
2017- 2018: CTO, DefyU Technologies
2014 - actualitat: Freelance game designer

Projectes en els quals ha participat:

Danger Room: https://store.steampowered.com/app/852250/Danger_Room_VR/

Janken Cards: https://store.steampowered.com/app/527210/Janken_Cards/

DefyU: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.DefyUTechnologies.DefyU

Àmbits de formació dins del CITM:

  • Programació d'Entorns Virtuals
  • Game Design
  • Data Analysis
Llogari Casas Torres llogari.casas.torres@citm.upc.edu Professor col·laborador
Llogari Casas Torres

Titulació:

  • Doctor en Belles Arts (UB)
  • Màster en Producció Artística

Projectes i Experiències professionals:

Director de l’EASD Pau Gargallo.

Cofundador i director de KALEIDOSCOPI Cartoons.

Coautor i autor de diversos llibres i manuals de Modelatge i Animació 2D i 3D.

Àmbits de formació dins del CITM:

  • Disseny de Personatges
  • Modelatge 3D
Marc Boulesteix Servent marc.boulesteix@citm.upc.edu Professor col·laborador
Marc Garrigó Invers marc.garrigo@citm.upc.edu Professor col·laborador
Marc Ripoll Tarré marc.ripoll.tarre@citm.upc.edu Professor col·laborador
Marc Ripoll Tarré

Titulació:

  • Graduat en Multimèdia i Animació 3D
  • Màster en Disseny 3D (Media Arte Institute)
  • Curs de còmic i il·lustració (Escola Joso)

Projectes i Experiències professionals:

CEO and Lead Artist a The Game Forger.

Professor de disseny 3D i videojocs a BAU i ETSEIB; i al màster en Disseny i Creació de Videojocs de la UPC School.

Coordinador dels cursos de desenvolupament de videojocs al TEC de Monterrey, Mèxic.

Àrees de expertise:

Modelatge i animació 3D

Game design

Àmbits de formació dins del CITM:

  • Programació d'Entorns Virtuals
Maria Oliver Montroig maria.oliver.montroi@citm.upc.edu Professor col·laborador
Marta Fernández Ruiz marta.fernandez.ruiz@citm.upc.edu Professorat CITM-UPC
Marta Fernández Ruiz

Titulació:

  • Grau en Comunicació Audiovisual (Universidad Carlos III de Madrid)
  • Màster en Investigació Aplicada a Mitjans de Comunicació (Universidad Carlos III de Madrid)
  • Doctorat en Game Studies (Universidad Carlos III de Madrid)
  • Màster en Formació de Professorat (Universidad Rey Juan Carlos)

Projectes i Experiències professionals:

Investigadora en l'àrea dels Game Studies amb interès en l'experiència d'usuari i la intersecció entre les humanitats i la tecnologia.

Ha estat docent en l'àmbit universitari i en el de formació professional en l'àrea de videojocs, mitjans interactius i transmèdia.

Ha treballat en la creació i edició de continguts multimèdia, en la implementació d'interfícies d'usuari i en la gestió de projectes orientats a la formació esportiva.

En 2014 cofundar Labhipermedia, spin off de la Universitat Carlos III de Madrid.

Ha publicat en revistes nacionals i internacionals com Icono 14, Brumal, Teknokultura, Computers and Education i Education and Information Technologies.

Àmbits de formació dins del CITM:

  • Narrativa Audiovisual
  • Producció Transmedia
Neus Soler Labajos neus.soler@citm.upc.edu Professor col·laborador
Núria Riba Roqué nuria.riba@citm.upc.edu Professor col·laborador
Pablo Fernández Duran pau.fernandez@upc.edu Professor UPC
Pau Fernández Duran

Titulació: Enginyer de Telecomunicacions (UPC)

Projectes i Experiències professionals:

Creador de Minidosis.org.

Investigador en Intel·ligència Artificial.

Àmbits de formació dins del CITM:

  • Programació d'Entorns Virtuals
  • Tecnologies Multimèdia Aplicades
Pau Sánchez Penella pau.sanchez.penella@citm.upc.edu Professor col·laborador
Pedro Omedas Morera pedro.omedas@citm.upc.edu Professor col·laborador
Pere Torrents Poblador pere.torrents@citm.upc.edu Professor col·laborador
Pere Torrents Poblador

Titulació: Llicenciat en Economia (UB)

Projectes i Experiències professionals:

Àmplia experiència en la indústria dels videojocs online i mòbil.

Executiu de màrqueting en projectes i empreses innovadores com ara Zonejeux, Gaelco Mòbils, PlayerX i Softonic, entre d'altres.

Actualment dirigeix ​​Gamebcn, projecte de Incubio, Generalitat de Catalunya i Caixa Capital Risc.

Àrees de expertise:

Màrqueting

Finançament de Projectes

Desenvolupament de Negoci

Àmbits de formació dins del CITM:

  • Empresa
Ramon Sangüesa Sole ramon.sanguesa.i@upc.edu Professor UPC
Ramon Santamaria Pena ramon.santamaria@citm.upc.edu Professor col·laborador
Ramón Santamaría Pena

Titulació:

  • Enginyer en Electrònica, UPC
  • Màster en Disseny i Creació de Videojocs, UPC.
  • Bachelor in Sound and Broadcast (North East Wales Institute)

Projectes i Experiències professionals:

Games Developer, desenvolupador de videojocs i d'eines educatives per Programació de Videojocs.

Experiència com Technical Designer, Plunge Interactive; Enginyer de Software, Electronic Arts (EA) en títols com FIFA, Harry Potter, Spore, Els Simpsons i Dante s Inferno, entre d'altres.

Àrees de expertise:

Programació de Videojocs, Metodologies i Planificació de Projectes, Tecnologies de Desenvolupament (Engines)

Raúl Quijada Ferrero raul.quijada@citm.upc.edu Professor col·laborador
Rodrigo Pizarro Lozano rodrigo.pizarro@citm.upc.edu Professor col·laborador
Romà Patricio Castillo roma.patricio@citm.upc.edu Professor col·laborador
Rubén Ajenjo Rodríguez ruben.ajenjo@citm.upc.edu Professor col·laborador
Salvador Bolarin Molina salvador.bolarin@citm.upc.edu Professor col·laborador
Salvador Bolarin Molina

Projectes i Experiències professionals:

Director de Leonard Blum, un estudi de postproducció especialitzat en retoc avançat, CGI i efectes especials.

Àmbits de formació dins del CITM:

  • Postproducció i efectes especials
Sergi Abadal Cavallé abadal@ac.upc.edu Professor UPC
Sofia Seinfeld Tarafa sofia.seinfeld@citm.upc.edu Professorat CITM-UPC
Sofía Seinfeld Tarafa

Titulació:

  • Llicenciada en Psicologia (Universitat de Barcelona)
  • Màster en Psicologia General Sanitària (Universitat de Barcelona)
  • Doctora en Psicologia Clínica i de la Salut (Universitat de Barcelona)

Projectes i Experiències professionals:

Experta en aplicacions de realitat virtual, interacció humà-ordinador, psicologia i neurociència.

Doctorada a l'Institut d'Investigacions Biomèdiques August Pi i Sunyer (IDIBAPS) i Event Lab (UB), investiga l'ús de la realitat virtual per disminuir actituds racistes, millorar l'empatia en maltractadors i també per millorar el tractament de fòbies.

Durant els seus estudis de doctorat, realitza una estada predoctoral a la Universitat de Maastricht (Països Baixos) per tal d'utilitzar tècniques de neuroimatge per comprendre millor l'impacte de la realitat virtual en el cervell. Posteriorment, porta a terme una estada postdoctoral de gairebé 3 anys a la Universitat de Bayreuth (Baviera, Alemanya), on se centra a aplicar coneixements de les ciències cognitives per millorar el disseny d'interfícies com la realitat virtual o també per al desenvolupament de noves interfícies basades en levitació per ultrasons per crear continguts digitals que es poden veure, escoltar i tocar. Ha treballat en diversos projectes d'investigació finançats per la Unió Europea com Levitate i VERE.

Ha publicat diversos articles científics en revistes internacionals d'alt impacte, centrats en la realitat virtual i en el camp de la interacció humà-ordinador. Veure resum d'aquestes publicacions.

Àrees de expertise:

Desenvolupament d'aplicacions interactives, realitat virtual, interacció humà-ordinador i disseny d'aplicacions que utilitzen la tecnologia per millorar la qualitat de vida de les persones (salut i educació).

Àmbits de formació dins del CITM:

  • Interacció Humà-Computadora
  • Realitat virtual
Vicente Villalba Palacin vicente.villalba.palacin@citm.upc.edu Professor col·laborador
Xavier Manzanares Gonzalez xavier.manzanares@citm.upc.edu Professor col·laborador

Sortides professionals

En acabar el grau, hauràs desenvolupat diferents projectes de videojoc de forma individual i en grup, hauràs adquirit un ampli coneixement de la indústria del sector i coneixeràs les claus de l'emprenedoria, així com els sistemes de finançament i monetització propis del sector, a partir de la participació activa de les diferents empreses que participen.

Un cop finalitzada la teva formació, podràs desenvolupar la teva carrera professional com a:

  • Expert/a en desenvolupament de videojocs.
  • Expert/a en programació d’aplicacions gràfiques interactives en temps real.
  • Programador/a d’apps.
  • Dissenyador/a de videojocs.
  • Productor/a de videojocs.
  • Artista tècnic.
  • Dissenyador/a 3D.
  • Animador/a 2D i 3D per a videojocs i continguts digitals.
  • Analista de dades de videojocs.
  • Control de qualitat, testing i balanç.
  • Consultor/a en ludificació (gamification).

Col·laboradors

Vídeos i notícies

Vídeos

Estudia el grau en Disseny i Desenvolupament de Videojocs al CITM
ENTER a la UPC: Coneix l'àmbit de Disseny i Tecnologia Multimèdia
Lliçó Inaugural dels Estudis del CITM (curs 2020-2021): "The Future of Multimodal Human-Computer Interaction"
Vídeo resum de la Jornada XR Education
Saló de l'Ensenyament 2019
Saló de l'Ensenyament 2018
Acte de Graduació del CITM 2018
Barcelona Games World 2017
Winter CITMFest 2017
Saló de l'Ensenyament 2017

Notícies

Marc Gálvez, graduat en Videojocs pel CITM, seleccionat al programa universitari del prestigiós Festival Ars Electronica
Marc Gálvez, graduat en Videojocs pel CITM, seleccionat al programa universitari del prestigiós Festival Ars Electronica
10-09-2021
A la ciutat de Linz (Àustria) té lloc el Festival Ars Electronica, concretament a l'Ars Electronica Center. En aquest emblemàtic espai del futur, 100 estudiants d'universitats de tot el món han estat escollits per participar activament en aquesta...
L'empresa de videojocs Smilegate col·labora amb el CITM
L'empresa de videojocs Smilegate col·labora amb el CITM
03-03-2021
La companyia sud-coreana Smilegate , responsable de videojocs tan potents com CrossFire o Lost Ark , acaba d'obrir el seu estudi de videojocs a Barcelona. El nou centre serà la base central de la companyia a Europa i estarà enfocat a la creació de...
Nou seminari de recerca CITM
Nou seminari de recerca CITM
27-11-2020
El pròxim dijous 3 de desembre, a les 15:30 h i de manera virtual, tindrà lloc un nou seminari de recerca CITM . Aquesta trobada vol ser un espai en què professors i investigadors exposin projectes de recerca a la resta de comunitat docent i...
El professor Joan Pons posa en marxa un grup d'estudi de game design i level design en confinament
El professor Joan Pons posa en marxa un grup d'estudi de game design i level design en confinament
02-06-2020
50 alumnes del CITM, 50 alumnes d'ENTI i estudiants del màster de Videojocs de la UPC School formen part d'aquest grup d'estudi, que ja està totalment operatiu. El punt de trobada i seguiment és la plataforma Discord, una aplicació freeware de...
La Jam Fight Covid tanca amb èxit de participació
La Jam Fight Covid tanca amb èxit de participació
23-04-2020
GameBCN, la incubadora d'estudis de videojocs, va posar en marxa entre els dies 16 i 19 d'abril la hackató online Fight Covid Jam , amb l'objectiu de conscienciar sobre l'ús de mesures preventives per aturar la propagació del coronavirus. S'hi van...
Nou Creative CITM sobre masclisme als videojocs
Nou Creative CITM sobre masclisme als videojocs
28-02-2020
El dimarts 10 de març, a les 17 h, tindrà lloc al Plató del CITM (c/de la Igualtat 33, Terrassa) el nou Creative CITM: "Nerfeadas: Converses sobre el Masclisme en Videojocs" , a càrrec de Marina Amores, comunicadora i especialista en videojocs i...
Catalunya Ràdio: La UPC estrena el Lab Creativitat 360
Catalunya Ràdio: La UPC estrena el Lab Creativitat 360
21-02-2020
El Centre de la Imatge i la Tecnologia Multimèdia de la UPC ha posat en marxa el projecte "Lab Creativitat 360", a través del qual podran desenvolupar projectes audiovisuals immersius i experimentar amb nous formats. Explica el projecte a Catalunya Ràdio Carles Sora, nou director del CITM.

Escoltar àudio complet
Èxit rotund de la 3a Gran CITM Game Jam!
Èxit rotund de la 3a Gran CITM Game Jam!
23-01-2020
La 3a CITM Game Jam s'ha celebrat entre els dies 21 i 22 de gener al Centre, amb un gran èxit de convocatòria. 57 estudiants dels graus del Centre hi ha participat, els quals han competit durant 48?h per desenvolupar el millor joc o...
Concurs de Videojocs Three Headed Monkey Awards 2020
Concurs de Videojocs Three Headed Monkey Awards 2020
20-12-2019
Obertes les inscripcions per al concurs de videojocs Three Headed Monkey Awards (3HMA), un certamen impulsat des de la UPC School que arriba a la vuitena edició consecutiva per premiar els millors projectes d'estudiants, joves desenvolupadors i...
Estudiants del CITM guanyen el premi a millor videojoc en la categoria UI/UX a la Game Jam de King
Estudiants del CITM guanyen el premi a millor videojoc en la categoria UI/UX a la Game Jam de King
21-11-2019
Alex Campanar, David Lozano, Jaume Montagut, Yessica Servin i Joan Valente són els estudiants del grau en Disseny i Desenvolupament de Videojocs que s'han endut el premi a millor videojoc en la categoria UI/UX a la darrera edició de la [Not Only...
El TFG del graduat Daniel Triviño, una potent eina de RV per conscienciar sobre la salut visual
El TFG del graduat Daniel Triviño, una potent eina de RV per conscienciar sobre la salut visual
16-10-2019
Daniel Triviño, graduat en Disseny i Desenvolupament de Videojocs pel CITM, va tenir clar des del principi que el seu Treball Final de Grau (TFG) hauria de ser un projecte social que pogués aportar quelcom positiu a la societat. Amb el seu...
King presentarà al CITM el seu nou hackaton [Not Only Games]
King presentarà al CITM el seu nou hackaton [Not Only Games]
10-10-2019
El dilluns 14 d'octubre, Nina Ginestà, Senior Recruiter & Early Careers Talent Acquisition a King i Santos Miguel, Senior Game Developer a King, presentaran al CITM la nova edició de la coneguda [Not Only Games] Jam de King. La presentació,...
L'estudiant del CITM Sandra Álvarez, becada pel programa King Women in Games
L'estudiant del CITM Sandra Álvarez, becada pel programa King Women in Games
21-03-2019
L'empresa líder del sector dels videojocs King, en col·laboració amb Diversi, presenta un programa de beques per aquest any 2019 que té per objectiu potenciar la participació de les dones en el món dels videojocs . Des dels millors centres...
Vota pel teu videojoc favorit del concurs 3HMA 2019!
Vota pel teu videojoc favorit del concurs 3HMA 2019!
15-03-2019
La setena edició del concurs Three Headed Monkey Awards (3HMA) acaba d'obrir el període de votacions per als 61 projectes que s'han presentat en aquesta edició. Des del 14 de març al 12 d'abril podràs votar pel teu videojoc favorit al web de
El professor Iñaki Díaz, guanyador del premi ‘Tendències Games'
El professor Iñaki Díaz, guanyador del premi ‘Tendències Games'
15-01-2019
“Tendències Games” és la nova categoria dels premis Tendències, uns guardons que posen en valor la creativitat, la innovació i l'excel·lència en tots els àmbits culturals. Aquesta categoria reconeix a un creador que hagi destacat especialment en...
Núria Lamonja, estudiant del CITM, seleccionada per a la campanya visual de La Marató de TV3
Núria Lamonja, estudiant del CITM, seleccionada per a la campanya visual de La Marató de TV3
10-01-2019
Núria Lamonja, alumna del grau en Disseny i Desenvolupament de Videojocs , que es realitza íntegrament en anglès a Barcelona, ha estat seleccionada per formar part dels Zips de la Marató de TV3. Es tracta d'un projecte conjunt de la Corporació...
Estudiants del CITM, protagonistes de la primera Idea Game Jam
Estudiants del CITM, protagonistes de la primera Idea Game Jam
20-12-2018
El Ministeri de Cultura i Esport i l'Associació Espanyola de Videojocs (AEVI) van convocar la seva primera 'Idea Game Jam'. Els desenvolupadors participants van treballar de forma ininterrompuda des del 23 al 25 de novembre (48h) en la creació...
Concurs de Videojocs Three Headed Monkey Awards 2019
Concurs de Videojocs Three Headed Monkey Awards 2019
19-12-2018
Obertes les inscripcions per al concurs de videojocs Three Headed Monkey Awards (3HMA), un certamen impulsat des de la UPC School que arriba a la setena edició consecutiva per premiar els millors projectes d'estudiants, joves desenvolupadors i...
Un grup d'estudiants del CITM participa a la primera Game Jam de Perpinyà
Un grup d'estudiants del CITM participa a la primera Game Jam de Perpinyà
29-11-2018
El cap de setmana del 9 al 11 de novembre es va realitzar a Perpinyà la primera Game Jam de la ciutat organitzada per a la Université de Perpignan Via Domitia. En 48 hores els participants havien de realitzar un videojoc, amb el màxim de...
Àrtic Betevé: El disseny sonor dels videojocs
Àrtic Betevé: El disseny sonor dels videojocs
09-01-2018
David Font, un dels professors de l'assignatura Àudio Digital del Grau en Disseny i Desenvolupament de Videojocs del CITM i compositor musical, participa al programa de Betevé Àrtic per explicar com es prepara el disseny sonor dels videojocs.

Veure reportatge
Reportatge TVE: Amb els videojocs no s'hi juga
Reportatge TVE: Amb els videojocs no s'hi juga
06-10-2017
El programa de TVE 'Tinc una idea' analitza el món dels videojocs en el reportatge "Amb els videojocs no s'hi juga", tot coincidint amb la fira de videojocs Barcelona Games World (BGW). La indústria dels videojocs factura més de 200 milions d'euros a l'any i dóna feina a uns cinc mil professionals qualificats. Al reportatge s'entrevisten els membres de l'estudi Altered Matter, creat per alumnes del màster en Disseny i Creació de Videojocs de la UPC, i el director del màster Jesús Alonso. També se'n fa ressò del concurs de videojocs Three Headed Monkey Awards.

Veure programa
Entrevista a Jesús Alonso (El Periódico): Dinàmica, exigent i sense fronteres, així és la indústria de videojoc
Entrevista a Jesús Alonso (El Periódico): Dinàmica, exigent i sense fronteres, així és la indústria de videojoc
26-09-2017
Jesús Alonso, professor del Grau en Disseny i Desenvolupament de Videojocs del CITM, exposa en aquest article d'El Periódico l'evolució de la indústria dels videojocs en els últims anys, analitzant la formació del sector, les competències dels seus professionals i els nous reptes de la indústria, com la realitat virtual i augmentada.

Llegir més
Ràdio Mataró (Tertúlia Digital): Entrevista al vicerector de la UPC Siscó Vallverdú
Ràdio Mataró (Tertúlia Digital): Entrevista al vicerector de la UPC Siscó Vallverdú
27-09-2016
El programa de Ràdio Mataró anomenat Tertúlia Digital, presentat per Tomàs Cascante, entrevista al vicerector d'Estudiants de la Universitat Politècnica de Catalunya (UPC) Sisco Vallverdú. En aquesta entrevista analitza els reptes que té la universitat per preparar els professionals, tant des d'un punt de vista de coneixements com d'habilitats per créixer en un context professional canviant.

Escoltar entrevista
TV3 Els Matins: Triar carrera universitària
TV3 Els Matins: Triar carrera universitària
13-09-2016
La formació en videojocs és una de les múltiples opcions professionals que poden triar els joves que comencen una carrera universitària. Aquest reportatge de TV3 explica la gran quantitat de possibilitats per triar i les noves titulacions que sorgeixen. A partir del minut 05:45 apareix el Grau en Disseny i Desenvolupament de Videojocs del CITM.

Veure vídeo
TV3 Notícies: S'incorporen dotze nous graus universitaris
TV3 Notícies: S'incorporen dotze nous graus universitaris
13-09-2016
En aquest reportatge de TV3 apareix el Grau en Disseny i Desenvolupament de Videojocs (100% en anglès) com una de les novetats en els 12 graus universitaris que es van incorporar al curs 2015/2016. La demanda de matriculació ha estat molt alta i continua també en la segona edició del grau.

Veure vídeo

Treballs dels estudiants

Power Chase
Power Chase
Grau en Videojocs
Slave One
Slave One
Grau en Videojocs
Matte Painting
Matte Painting
Grau en Videojocs
Toad Exam
Toad Exam
Grau en Videojocs
Extended VR Core
Extended VR Core
Grau en Videojocs
Art Conceptual
Art Conceptual
Grau en Videojocs
Puzzle Bobble
Puzzle Bobble
Grau en Videojocs
BeEngine: 2D Game Engine
BeEngine: 2D Game Engine
Grau en Videojocs
Ri-Karts!
Ri-Karts!
Grau en Videojocs
Corbs
Corbs
Grau en Videojocs

Sol·licita Informació

Sol·licitud rebuda!
Un cop registrem la teva petició, rebràs confirmació per correu electrònic i ens posarem en contacte amb tu.

Gràcies pel teu interès en els nostres programes formatius.
Error
Per un error en la connexió a la base de dades la teva sol·licitud no s'ha pogut cursar. T'agrairem que repeteixis el procés més tard o bé que et posis en contacte amb nosaltres trucant al (34) 93 112 08 08 des de l'estranger o enviant-nos un correu electrònic a: webmaster.fpc@fpc.upc.edu
Quins estudis t'interessen?


* Camps obligatoris

 

Enviar