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Inicio   >  Estudios  >  Grados en Videojuegos  >  Grado oficial en Diseño y Desarrollo de Videojuegos
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Información general

Datos generales

El grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos es un título universitario oficial de grado, adaptado al espacio europeo de educación superior (EEES).

Existe la posibilidad de realizar una aportación voluntaria de 5 € en el momento de formalizar la matrícula. Esta donación, que forma parte de la Campaña 0,7% de la UPC, se destinará a acciones de cooperación en países en vías de desarrollo.

Presentación

¿Quieres unirte al crecimiento de la industria profesional de los videojuegos?

Fórmate con el doble perfil de diseñador de videojuegos y programador de videojuegos, empleos muy solicitados en la actualidad y con grandes perspectivas de futuro.

Tu mejor elección es estudiar en la Universitat Politècnica de Catalunya (UPC).

El grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos da respuesta al mercado global donde se ubica la industria internacional del videojuego y las aplicaciones interactivas. Con contenidos y docencia realizada 100% en inglés y impartidos en Barcelona.

  • Aglutina 10 años de privilegiada experiencia con el máster en Diseño y Creación de Videojuegos de la UPC, uno de los primeros programas docentes del sector en Europa.
  • Es un referente en el Estado con el apoyo de más de 30 empresas del sector, nacionales e internacionales, tales como King, Social Point y Ubisoft.
  • Obtendrás un título oficial con orientación al mercado internacional.
  • Podrás realizar prácticas desde el tercer curso.
  • Te orientaremos en tu proyección profesional y te asesoraremos en entrevistas de trabajo, dándote a conocer las empresas del sector.

El objetivo del grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos es formar a profesionales capaces de conceptualizar, diseñar y programar videojuegos y contenidos dirigidos al entretenimiento digital y aptos para ser difundidos en distintas plataformas y dispositivos móviles.

Únete a la gran comunidad de ex alumnos UPC que trabajan ya en numerosas empresas de videojuegos tanto en el ámbito nacional como internacional.

Este grado se imparte en el Tech Talent Center (c/ Badajoz, 73-77, Barcelona). Conoce el centro con este tour virtual 360º por sus instalaciones.

Objetivos docentes

El objetivo del grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos es adquirir las competencias multidisciplinarias que intervienen en la creación de videojuegos y materiales interactivos, con una sólida base científica en las tecnologías implicadas, programación con múltiples plataformas, diseño artístico y gráfico, modelización y animación en 2D y 3D.

Al finalizar el grado, habrás conceptualizado y desarrollado distintos proyectos de videojuego de forma individual y en grupo, todo ello con un amplio conocimiento de la industria y de las claves del emprendimiento, de los sistemas de financiación y monetización propios del sector, y con la participación activa de las distintas empresas implicadas.

Información académica

Requisitos de acceso

Preinscripción universitaria
La preinscripción a los estudios oficiales se tiene que realizar mediante el proceso de preinscripción universitaria descrito en la web de la Generalitat de Catalunya.

Nota de corte del curso 2019-2020: 7,647
Código preinscripción: 31083
Preinscripció universitaria

Los estudios que permiten el acceso a esta titulación oficial son:

1. Bachillerato en cualquier modalidad y las PAU.

Para acceder a nuestros estudios por esta vía es necesario hacer lo siguiente:

  1. Haber finalizado los estudios de bachillerato en cualquier modalidad.
  2. Superar la prueba de acceso a la universidad (PAU). Podéis consultar los parámetros de ponderación de las materias de modalidad de bachillerato que se aplicaran para el acceso a la universidad. También puedes consultar la Tabla de ponderaciones de las materias en los grados del CITM.
  3. Solicitar plaza en la convocatoria de Preinscripción Universitaria. Indicar Vía de Acceso 0 - PAU.

2. Prueba de acceso a la universidad para mayores de 25 años.

Para acceder a nuestros estudios por esta vía es necesario hacer lo siguiente:

  1. Superar la prueba de acceso a la universidad para mayores de 25 años.
  2. Solicitar plaza en la convocatoria de Preinscripción Universitaria. Indicar Vía de Acceso - Mayores de 25 años.

3. Ciclos formativos de grado superior.

Desde CFGS se puede acceder a cualquier grado, aunque para la admisión a los estudios se tendrá en cuenta la nota de acceso (calificación media de los estudios) o la nota de admisión ponderada según la vinculación de las materias de la prueba específica de las PAU con la rama de conocimiento del grado al cual se quiere acceder. Más información al Canal de Universidades de la Generalidad de Cataluña. También puedes consultar la Tabla de ponderaciones de las materias en los grados del CITM.

La UPC convalida materias y créditos de alguna de las titulaciones de grado a los titulados y tituladas de unos CFGS determinados. Consulta qué materias de los CFGS tienen esta convalidación de créditos en la web de la Generalidad de Cataluña o bien consultando el Cuadro de Convalidaciones de los Grados del CITM.

Para acceder a nuestros estudios por esta vía es necesario hacer lo siguiente:

  1. Solicitar plaza en la convocatoria de Preinscripción Universitaria. Indicar Vía de Acceso 4-CFGS.

4. Cambio de universidad y/o estudios universitarios oficiales españoles (traslado de expediente).

Para acceder a nuestros estudios por esta vía es necesario hacer lo siguiente:

  1. Solicitar plaza en la convocatoria de Preinscripción Universitaria. Indicar Vía de Acceso 7 - Pau con carrera empezada o Vía de Acceso 8 – CFGS con carrera empezada.
  2. Una vez otorgada la plaza en nuestro centro, solicitar "traslado de expediente" en la universidad de origen.

5. Estar en posesión de un título universitario oficial de Grado o título equivalente.

Para acceder a nuestros estudios por esta vía es necesario hacer lo siguiente:

6. Estudiantes con estudios extranjeros.

Estos estudiantes pueden acceder a la universidad por diferentes vías en función del país de origen, de la existencia de acuerdos y de la situación de residencia en España.

Encontrará la información detallada en la web de la Secretaría de Universidades e Investigación de la Generalitat de Cataluña.

7. Acceso mayores de 40 años con acreditación de experiencia.

Las personas mayores de 40 años pueden acceder a la universidad acreditando experiencia laboral o profesional relacionada con un estudio de grado, si no disponen de una titulación académica que habilite para acceder a la universidad por otra vía de acceso.

El acceso a la universidad para mayores de 40 años se convoca una vez al año y solamente se puede solicitar para un único centro de estudio de las universidades catalanas.

Se reservará el 1% de las plazas de la enseñanza de grado. +INFO

Para acceder a nuestros estudios por esta vía es necesario hacer lo siguiente:

  1. Acreditar experiencia laboral o profesional en relación con la enseñanza universitaria de grado para el que se solicita el acceso (mínimo 4 años).
  2. No poseer ninguna titulación académica habilitante para acceder a la universidad por otras vías de acceso.
  3. Superar la fase de valoración de la experiencia acreditada que realiza el propio centro. Los resultados se comunicarán a los solicitantes el 31 de mayo.
  4. Solicitar plaza en la convocatoria de Preinscripción Universitaria. Indicar Vía de Acceso 10 - Mayores de 40 años con experiencia laboral.

Plan de estudios

Grado oficial en Diseño y Desarrollo de Videojuegos

Estructura modular

Créditos ECTS
Formación Básica 66
Matemáticas 12
Física 12
Expresión Gráfica 18
Informática 18
Empresa 6
Formación Obligatoria 138
Diseño y Entretenimiento 30
Desarrollo 36
Animación y Arte Digital 24
Gestión y Empresa 30
Proyectos *1 18
Formación Optativa 24
Asignaturas Optativas 18
Trabajo Fin de Grado 12
Total 240

1.er curso

Asignaturas Tipo Período Créditos ECTS
Industria de los Videojuegos
Obligatoria Cuatrimestre 1 6
Matemáticas I
Básica Cuatrimestre 1 6
Física I
Básica Cuatrimestre 1 6
Programación I
Básica Cuatrimestre 1 6
Fundamentos del Diseño
Básica Cuatrimestre 1 6
Arte Conceptual
Básica Cuatrimestre 2 6
Modelado 3D
Básica Cuatrimestre 2 6
Arquitectura y Sistemas Operativos
Básica Cuatrimestre 2 6
Programación II
Básica Cuatrimestre 2 6
Proyecto I: Casual Games
Obligatoria Cuatrimestre 2 6
Total 60

2.º curso

Asignaturas Tipo Período Créditos ECTS
Diseño de Videojuegos I
Obligatoria Cuatrimestre 1 6
Interacción y Diseño de Interfícies
Obligatoria Cuatrimestre 1 6
Matemáticas II
Básica Cuatrimestre 1 6
Física II
Básica Cuatrimestre 1 6
Desarrollo de Videojuegos
Obligatoria Cuatrimestre 1 6
Narrativa Audiovisual
Obligatoria Cuatrimestre 2 6
Animación 2D
Obligatoria Cuatrimestre 2 6
Escenarios 3D
Obligatoria Cuatrimestre 2 6
Empresa
Básica Cuatrimestre 2 6
Proyecto II: Juego 2D
Obligatoria Cuatrimestre 2 6
Total 60

3.er curso

Asignaturas Tipo Período Créditos ECTS
Diseño de Videojuegos II
Obligatoria Cuatrimestre 1 6
Animación 3D
Obligatoria Cuatrimestre 1 6
Inteligencia Artificial
Obligatoria Cuatrimestre 1 6
Motores de Videojuegos
Obligatoria Cuatrimestre 1 6
Dispositivos Móviles
Obligatoria Cuatrimestre 1 6
Realidad Aumentada
Obligatoria Cuatrimestre 2 6
Gamificación
Obligatoria Cuatrimestre 1 6
Audio Digital
Obligatoria Cuatrimestre 2 6
Distribución Digital y Marketing
Obligatoria Cuatrimestre 2 6
Proyecto III: Juego 3D
Obligatoria Cuatrimestre 2 6
Total 60

4.º curso

Asignaturas Tipo Período Créditos ECTS
Comunicación y Liderazgo
Obligatoria Cuatrimestre 1 6
Redes y juegos online
Obligatoria Cuatrimestre 1 6
Financiación y Modelos de Negocio
Obligatoria Cuatrimestre 1 6
Análisis de datos
Obligatoria Cuatrimestre 1 6
Asignaturas Optativas *2
Optativa Cuatrimestre 1 y 2 24
Trabajo Fin de Grado (normativa)
Obligatoria Cuatrimestre 2 12
Total 60
Asignaturas Optativas Tipo Período Créditos ECTS
Gestión de Comunidades Virtuales
Optativa Cuatrimestre 1 y 2 6
Emprendeduría e Innovación Tecnológica
Optativa Cuatrimestre 1 y 2 6
Postproducción y Efectos Especiales
Optativa Cuatrimestre 1 y 2 6
Modelado y Animación 3D Avanzada
Optativa Cuatrimestre 1 y 2 6
Producción Transmedia
Optativa Cuatrimestre 2 6
Programación Gráfica Avanzada
Optativa Cuatrimestre 1 y 2 6
Laboratorio de Creación
Optativa Cuatrimestre 2 6
Diseño de Niveles
Optativa Cuatrimestre 2 6
Prácticas en Empresa
Optativa Cuatrimestre 1 o 2 12

*1 Al finalizar el curso, el estudiante habrá aprendido y será capaz de demostrar su conocimiento con la parte práctica de cada una de las asignaturas y, además, para materializar y enriquecer su currículum, cada año desarrollará un proyecto en grupo. El 1er año desarrollará diferentes casual games, el 2 º año un juego 2D, el 3er año un juego 3D y el último año, de forma individual, el Trabajo Final de Grado.

*2 En el 4º curso del Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos, los 24 ECTS optativos se pueden alcanzar cursando asignaturas optativas del plan de estudios o bien en dos bloques: 12 ECTS de prácticas externas y 12 ECTS de asignaturas optativas.

Nota aclaratoria:

El Centro recomienda seguir un itinerario regular de 60 créditos por año académico. Todos los planes de estudios de grado contienen una oferta de prácticas externas (en empresas, organismos públicos...) consideradas como una materia optativa para el estudiantado. Además, existe la posibilidad de cursar las asignaturas en universidades extranjeras.

Profesorado

Pablo Belmonte Martínez
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Pablo Belmonte Martínez
Pablo Belmonte Martínez
Salvador Bolarin Molina
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Salvador Bolarin Molina
Salvador Bolarin Molina
Elías Xan Borrás Borrell
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Elías Xan Borrás Borrell
Elías Xan Borrás Borrell
Daniel Castaño
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Daniel Castaño
Daniel Castaño
Julen Cayero Becerra
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Julen Cayero Becerra
Julen Cayero Becerra
Arantzazu del Castillo Figueruelo
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Arantzazu del Castillo Figueruelo
Arantzazu del Castillo Figueruelo
Iñaki Díaz Acedo
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Iñaki Díaz Acedo
Iñaki Díaz Acedo
Jesús Díaz García
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Jesús Díaz García
Jesús Díaz García
Vanessa Estorach Cavaller
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Vanessa Estorach Cavaller
Vanessa Estorach Cavaller
David Font Moragas
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David Font Moragas
David Font Moragas
Juan Carlos García Pascual
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Juan Carlos García Pascual
Juan Carlos García Pascual
Iñaki González
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Iñaki González
Iñaki González
Miguel Ángel Gutiérrez Antuñano
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Miguel Ángel Gutiérrez Antuñano
Miguel Ángel Gutiérrez Antuñano
Lasse Loepfe
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Lasse Loepfe
Lasse Loepfe
Beatriz Martínez Navarro
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Beatriz Martínez Navarro
Beatriz Martínez Navarro
Roger Montserrat
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Roger Montserrat
Roger Montserrat
Liam Winston Patton Ripoll
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Liam Winston Patton Ripoll
Liam Winston Patton Ripoll
Ricard Pillosu
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Ricard Pillosu
Ricard Pillosu
Juan José Pons López
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Juan José Pons López
Juan José Pons López
Arnau Raventós Mayoral
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Arnau Raventós Mayoral
Arnau Raventós Mayoral
Helem Sabina Sánchez Corrales
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Helem Sabina Sánchez Corrales
Helem Sabina Sánchez Corrales
Miquel Sureda Anfres
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Miquel Sureda Anfres
Miquel Sureda Anfres
Francesc Tarrés Ruíz
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Francesc Tarrés Ruíz
Francesc Tarrés Ruíz
Josep Torelló Oliver
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Josep Torelló Oliver
Josep Torelló Oliver
Pere Torrents Poblador
info
Pere Torrents Poblador
Pere Torrents Poblador
Pablo Belmonte Martínez
Pablo Belmonte Martínez

Titulación: Titulado en Diseño Gráfico por la Escuela Superior de Diseño de Valencia.

Proyectos y Experiencias profesionales:

Director de Arte en Gameloft y co-fundador de "hiPolygon". Diseñador experto, conocimientos en modelado, escultura, ilustración.

Áreas de expertise:

3DMax, Zbrush, Premiere, Audition, Unity, Photoshop, Flash.

Salvador Bolarin Molina
Salvador Bolarin Molina

Proyectos y Experiencias profesionales:

Director de Leonard Blum, un estudio de postproducción especializado en retoque avanzado, CGI y efectos especiales.

Áreas de expertise:

Posproducción y Efectos Especiales

Elías Xan Borrás Borrell
Elías Xan Borrás Borrell

Proyectos y Experiencias profesionales:

Creador digital, dibujante, ilustrador 3D vinculado al sector de los videojuegos, la publicidad, el arte multimedia y el desarrollo de experiencias de usuario en aplicaciones interactivas.

Experto en dibujo, modelado 3D, ilustración, fotografía, postproducción, edición de vídeo, desarrollo de aplicaciones multimedia, dirección de arte para proyectos gráficos y guión.

Ámbitos de formación en el CITM:

  • Proyectos
  • Arte conceptual
  • Fundamentos del Diseño
  • Ilustración y Arte Conceptual
  • Diseño de Personajes
Daniel Castaño
Daniel Castaño

Titulación: Graduado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos

Proyectos y Experiencias profesionales:

  • Game designer, level designer y programador en Lince Works: Aragami, Aragami VR, Unnanounced project. (2018-).
  • UI/UX designer y programador VR en Gravient: proyectos para SEAT, Volkswagen, etc. (2016-2018).
  • Level designer BIG: Reservoir Dogs: Bloody Days. (2016)

Ámbitos de formación en el CITM:

  • Proyectos
  • Diseño de Videojuegos I
Julen Cayero Becerra
Julen Cayero Becerra

Titulación: Ingeniería Superior Aeronáutica

Proyectos y Experiencias profesionales:

Especialidad en diseño de aeronaves. Control automático en el sector aeroespacial.

Ámbitos de formación en el CITM:

  • Matemáticas
Arantzazu del Castillo Figueruelo
Arantzazu del Castillo Figueruelo

Titulación: Máster en Psicología General Sanitaria

Proyectos y Experiencias profesionales:

  • Trabaja en el ámbito clínico como psicóloga y como redactora de contenidos de salud en publicaciones online. He colaborado en proyectos de investigación relacionados con la aplicación de las tecnologías en este mismo ámbito (p. ej. uso de realidad virtual para el tratamiento de fobias específicas, trastorno de pánico y agorafobia). Actualmente, focalizada en el estudio del comportamiento humano en interacción con los videojuegos y las aplicaciones informáticas, en general.

Áreas de expertise:

Diseño de Investigación y Aplicaciones en Psicología y Salud.

Iñaki Díaz Acedo
Iñaki Díaz Acedo

Titulación:

  • Licenciado en Publicidad y Relaciones Públicas
  • Graduado en Diseño Digital y Virtual

Proyectos y Experiencias profesionales:

Más de 10 años de experiencia en el ámbito de diseño multimedia, trabajando para clientes como Oxfam, Editorial Planeta, FCBarcelona, Lacoste, Estrella Damm, PSC o la Diputación de Barcelona. Durante los últimos 5 años ha estado vinculado al mundo de mobile gaming, creando y desarrollando juegos propios al estudio indie Appnormals Team (PixelWorld games o Super Barista, entre otros) y como freelancer game artist/animator por otros developers y estudios como Jesse Freeman (Long Island, NY), CS54 (Brooklyn, NY) o iSquared Games (London, UK). Actualmente forma parte del programa de incubación/aceleración Game BCN, una selección de las 8 mejores startups de videogames de la ciudad.

Ámbitos de formación en el CITM:

  • Animación 2D
  • Historia del Arte
  • Industria del Arte Digital
Jesús Díaz García
Jesús Díaz García

Titulación:

  • Ingeniería en Informática
  • Máster en Computación

Proyectos y Experiencias profesionales:

Ha trabajado en varias empresas como desarrollador de aplicaciones gráficas interactivas. Algunos de los trabajos en los que ha estado involucrado incluyen el desarrollo de motores gráficos para máquinas de juego modernas, juegos casuales y otras aplicaciones para iPhone e iPod touch, y editores de contenido visual para plataformas de escritorio.

Ha formado parte del equiopo de CRV (Centro de Realidad Virtual de Barcelona) donde ha desarrollado sistemas VR para un entorno CAVE (incluyendo una aplicación de calibración automática para todo el sistema, un motor de gráficos 3D distribuido por clústeres y algunas aplicaciones de demostración).

Ámbitos de formación en el CITM:

  • Física
  • Programación II
Vanessa Estorach Cavaller
Vanessa Estorach Cavaller

Titulación:

  • Business Administration & MBA
  • Master in International Management CEMS

Proyectos y Experiencias profesionales:

  • Directora y Consultora Principal - vanessaestorach.com.
  • Co-fundadora - Women in Mobile.
  • Conferenciante internacional en eventos del sector.
  • Profesora y formadora in-company

David Font Moragas
David Font Moragas

Proyectos y Experiencias profesionales:

  • Programador de videojuegos, especialista en audio. Desarrollo de sistemas de sonido para GameBoy Advance, Super Fighter Team. Compositor y desarrollador para Freak Frog: Yume y La Leyenda del Dragón.
  • Fundador de Synchrnzr A.M. & A.R. Sistemas de sonido: Digital Legends - One Sequel (IMGA mejor tecnología), Dance Fabulous, Kroll.
  • Más de 30 títulos de móvil y PC. Técnico de efectos y diálogos en Kukoo Kitchen (premio ArtFutura). Compositor para MMA ProFighter y Millionaire City.

Áreas de expertise:

Diseño y programación de sistemas de audio de alto rendimiento, producción de efectos y música. Mezclas de audio, composición musical y múltiples instrumentos.

Juan Carlos García Pascual
Juan Carlos García Pascual

Titulación: Ingeniería en Informática

Proyectos y Experiencias profesionales:

Profesor del departamento de Arquitectura de Computadores de la UPC-BarcelonaTech desde 2002.

Ha colaborado con las más importantes empresas de Postproducción Digital de Barcelona en proyectos de render distribuido y aplicaciones a medida.

Ámbitos de formación en el CITM:

  • Empresa
Iñaki González
Iñaki González

Titulación: Diplomado en Diseño Virtual (IED)

Proyectos y Experiencias profesionales:

  • Director Creativo y socio fundador de Leonard Blum.
  • Experto en técnicas avanzadas de posproducción y efectos visuales, y desarrollo de conceptos visuales, utilizando tecnología y software de última generación, con mas de 10 años de experiencia profesional en la industria audiovisual.

Áreas de expertise:

Posproducción y Efectos Especiales

Miguel Ángel Gutiérrez Antuñano
Miguel Ángel Gutiérrez Antuñano

Titulación:

  • Licenciado en Ciencias Físicas
  • Estudiante de Doctorado

Proyectos y Experiencias profesionales:

Consultoría energética en el ámbito de la energía renovable en Acciona Energía y DEWI, realizando análisis de datos meteorológicos y de producción eólica y estudios de curva de potencia.

Ingeniero en el proyecto de innovación NEPTUNE para el desarrollo de una boya para medir el recurso eólico marino. Divulgación y docencia sobre la tecnología Lidar y la Energía Eólica.

Ámbitos de formación en el CITM:

  • Física
  • Matemáticas
Lasse Loepfe
Lasse Loepfe

Titulación: Doctorado en Ciencias Ambientales

Proyectos y Experiencias profesionales:

Trayectoria profesional:

2010 - 2014: Post-Doc Research fellow UPC, UCIII, CREAF
2015 - 2016: CTO, GKT Studios
2017- 2018: CTO, DefyU Technologies
2014 - actualidad: Freelance game designer

Proyectos en los que ha participado:

Danger Room: https://store.steampowered.com/app/852250/Danger_Room_VR/

Janken Cards: https://store.steampowered.com/app/527210/Janken_Cards/

DefyU: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.DefyUTechnologies.DefyU

 

Ámbitos de formación en el CITM:

  • Programación de Entornos Virtuales
  • Game Design
  • Data Analysis
Beatriz Martínez Navarro
Beatriz Martínez Navarro

Titulación: Doctoranda y Graduada en Fotografía y Creación Digital UPC

Proyectos y Experiencias profesionales:

Investigadora en sistemas de medición de la calidad de la imagen en vídeo. Coordinadora CITM de Áreas Prácticas Externas y TFG. Laboratorio de Calidad de la Imagen.

Ámbitos de formación en el CITM:

  • Comunicación Audiovisual
  • Estructura de la Imagen e Iluminación
  • Escenarios 3D
  • Trabajo de fin de grado
  • Iluminación
Roger Montserrat
Roger Montserrat

Titulación: Graduado Superior en Arte Electrónico y Diseño Digital

Proyectos y Experiencias profesionales:

Fundador de Codiwans, estudio de aplicaciones orientadas al entretenimiento digital para móviles.

Amplia experiencia como diseñador de aplicaciones interactivas, diseñador de interacción de interfaces y programador de aplicaciones creativas. Ha trabajado en agencias y consultorías de gran reconocimiento como Barcelona Virtual, el Instituto Catalán de Tecnología, PutPut Comunicacions y Doubleyou.

Áreas de expertise:

Gamificación

Liam Winston Patton Ripoll
Liam Winston Patton Ripoll

Titulación:

  • Ingeniero Técnico en Telecomunicaciones. Especialidad equipos electrónicos.
  • Posgrado en Telemática
  • Posgrado en Dirección y Estrategia

Proyectos y Experiencias profesionales:

Especialista en financiación y modelos de negocio, emprendimiento, videojuegos e introducción a las finanzas. Del 1996 al 2008 en multinacionales como Ford (Alemania), Nokia (Alemania y Finlandia) y Nike, como Product Manager y Jefe de Marketing. Posteriormente en startups tecnológicas, fundando la consultora Apps to Win, la productora Big Imagination Games y emprendiendo en proyectos de deporte, eCommerce, IoT.

Ámbitos de formación en el CITM:

  • Historia del Arte
Ricard Pillosu
Ricard Pillosu

Proyectos y Experiencias profesionales:

Gameplay Programmer en Pyro Studios y Arvirago. Más de 8 años de experiencia como Al Programmer, Lead Programer, Developer Management y Develepmet Director en Crytek. En la actualidad profesor del CITM del grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos y el grado en Multimedia.

Ámbitos de formación en el CITM:

  • Industria de los Videojuegos
  • Proyectos I, II, y III
  • Programación II
Juan José Pons López
Juan José Pons López

Titulación:

  • Graduado en Historia
  • Máster en Bibliotecas y Colecciones Patrimoniales
  • Doctorando en Gamificación a través de casos prácticos

Proyectos y Experiencias profesionales:

12 años trabajando en la Universidad de Barcelona como project manager, desarrollador y formador en nuevas tecnologías, gamificación y cultura digital. Organizador del Cowrking de Playtesting de la UPC.

Ámbitos de formación en el CITM:

  • Diseño de Videojuegos I
Arnau Raventós Mayoral
Arnau Raventós Mayoral

Proyectos y Experiencias profesionales:

Ingeniero en Telecomunicaciones. Chief Research Officer en Ugiat technologies.European Master of Science in Research on Information and Communication Technologies.

Especialidad: Imagen y Procesamiento del Sonido. Desarrollador de Software. Experto en Programación, Visión Artificial, Procesamiento de señales, Algoritmos.

Ámbitos de formación en el CITM:

  • Sistemas de Audio
  • Sistemas de Vídeo
  • Aplicaciones Web de Última Generación
  • Gestión del Color y Sistemas de Impresión
Helem Sabina Sánchez Corrales
Helem Sabina Sánchez Corrales

Titulación:

  • Ingeniería en Electrónica y Telecomunicaciones
  • Máster en Tecnología Multimedia
  • PhD. en Telecomunicaciones e Ingeniería de Sistemas

Proyectos y Experiencias profesionales:

Investigadora postdoctoral en el Centro Específico de Investigación (CER) en Supervisión, Seguridad y Control Automático (CS2AC-UPC).

Proyectos específicos:

MEC/MCTI/CAPES/CNPQ/FAPS/BJT-400257/2014-9: New Evolutionary Multiobjective Optimization techniques for multidisciplinary optimization design for automotive and aeronautic applications.

The Spanish CICYT program under grant DPI2010-15230. COSEDAR: Sustainable Control an Operation of WWTP for simultaneous elimination of DQO, N and P: Application of Multiobjective Optimization algorithms and robust autotuning control approaches.

The Spanish Ministry of Economy and Competitiveness program under grant DPI2013-47825-C3-1-R. GLOBEDAR: Development of advanced control strategies for WWTP: global cost/quality criteria for nutrient removal and minimization of environmental impact.

Health-Aware and Resilient control of CRItical Infrastructures and Complex Systems (HARCRICS), DPI2014-58104-R sponsored by MINECO of Spanish Gouvernment with the suport of FEDER funds.

Safety and Control in Autonomous Vehicles (SCAV)

Ámbitos de formación en el CITM:

  • Matemáticas
Miquel Sureda Anfres
Miquel Sureda Anfres

Titulación:

  • Licenciatura en Física (UB)
  • Ingeniería Aeronáutica (UPM)
  • PhD (UPC)

Proyectos y Experiencias profesionales:

  • Profesor de Ingeniería Aeroespacial en la ESEIAAT (UPC)
  • Coordinador del master's degree in Space and Aeronautical Engineering.
  • Investigación en tecnología espacial aplicada a órbitas bajas.

Ámbitos de formación en el CITM:

  • Física
Francesc Tarrés Ruíz
Francesc Tarrés Ruíz

Titulación: Doctor en Telecomunicaciones

Proyectos y Experiencias profesionales:

  • CEO en Ugiat Technologies.
  • Investigador: Grupo de Aplicaciones Multimedia Distribuidas. Dept. Teoria Señal y Comunicación UPC.
  • Experto en Procesado digital de señal, Procesado y sistemas digitales de imagen y de audio, Visión por computador.

Áreas de expertise:

Audio Digital

Ámbitos de formación en el CITM:

  • Sistemas de Audio
  • Sistemas de Vídeo
Josep Torelló Oliver
Josep Torelló Oliver

Titulación: Doctor en Comunicación Audiovisual

Proyectos y Experiencias profesionales:

Licenciado en Comunicación Audiovisual (UB). Máster en Educació Interdisciplinària de les Arts (UB). Investigación Postdoctoral en la St Petersburg State University (Russian Federation).

Miembro del Grupo de Investigación consolidado e interuniversitario reconocido por la Generalitat de Catalunya (2014 SGR 604), Laboratorio de Medios Interactivos.

Áreas de expertise:

Narrativa Audiovisual

Ámbitos de formación en el CITM:

  • Proyectos
  • Comunicación Audiovisual
  • Historia del Arte
  • Narrativa Audiovisual
Pere Torrents Poblador
Pere Torrents Poblador

Titulación: Licenciado en Economía

Proyectos y Experiencias profesionales:

Amplia experiencia en la industria de los videojuegos on-line y móvil.

Ejecutivo de marketing en proyectos y empresas innovadoras tales como Zonejeux, Gaelco Móviles, PlayerX y Softonic, entre otras.

Actualmente dirige Gamebcn, proyecto de Incubio, Generalitat de Catalunya y Caixa Capital Risc.

Áreas de expertise:

Marketing, Financiación de Proyectos, Desarrollo de Negocio.

Ámbitos de formación en el CITM:

  • Empresa

Salidas profesionales

Al terminar el grado, habrás desarrollado diferentes proyectos de videojuego de forma individual y en grupo, habrás adquirido un amplio conocimiento de la industria del sector y conocerás las claves del emprendimiento, así como los sistemas de financiación y monetización propios del sector, a partir de la participación activa de las diferentes empresas que participan.

Una vez finalizada tu formación, podrás desarrollar tu carrera profesional como:

  • Experto/a en desarrollo de videojuegos.
  • Experto/a en programación de aplicaciones gráficas interactivas en tiempo real.
  • Programador de apps.
  • Diseñador/a de videojuegos.
  • Productor/a de videojuegos.
  • Artista técnico.
  • Diseñador/a 3D.
  • Animador/a 2D y 3D para videojuegos y contenidos digitales.
  • Analista de datos de videojuegos.
  • Control de calidad, testing y balance.
  • Consultor/a en ludificación (gamification)

Colaboradores

Vídeos y noticias

Vídeos

Saló de l'Ensenyament 2019
Saló de l'Ensenyament 2018
Acto de Graduación del CITM 2018
Barcelona Games World 2017
Winter CITMFest 2017
Jornada de videojuegos y animación 3HMA 2017
Saló de l'Ensenyament 2017

Noticias

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10-10-2019
El lunes 14 de octubre, Nina Ginestà, Senior Recruiter & Early Careers Talent Acquisition en King y Santos Miguel, Senior Game Developer en King, presentarán en el CITM la nueva edición de la conocida [Not Only Games] Jam de King. La...
La estudiante del CITM Sandra Álvarez, becada por el programa King Women in Games
La estudiante del CITM Sandra Álvarez, becada por el programa King Women in Games
21-03-2019
La empresa líder del sector de los videojuegos King, en colaboración con Diversi, presenta un programa de becas para este año 2019 que tiene por objetivo potenciar la participación de las mujeres en el mundo de los videojuegos . Desde los mejores...
¡Vota por tu videojuego favorito del concurso 3HMA 2019!
¡Vota por tu videojuego favorito del concurso 3HMA 2019!
15-03-2019
La séptima edición del concurso Three Headed Monkey Awards (3HMA) acaba de abrir el periodo de votaciones para los 61 proyectos que se han presentado en esta edición. Desde el 14 de marzo y hasta el 12 de abril podrás votar por tu videojuego...
El profesor Iñaki Díaz, ganador del premio 'Tendències Games'
El profesor Iñaki Díaz, ganador del premio 'Tendències Games'
15-01-2019
"Tendències Games" es la nueva categoría de los premios "Tendències", unos galardones que ponen en valor la creatividad, la innovación y la excelencia en todos los ámbitos culturales. Esta categoría reconoce a un creador que haya destacado...
Núria Lamonja, estudiante del CITM, seleccionada para la campaña visual de La Marató de TV3
Núria Lamonja, estudiante del CITM, seleccionada para la campaña visual de La Marató de TV3
10-01-2019
Núria Lamonja, alumna del grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos  que se realiza íntegramente en inglés en Barcelona, ??ha sido seleccionada para formar parte de los Zips de la Marató de TV3. Se trata de un proyecto conjunto de la...
Estudiantes del CITM, protagonistas de la primera Idea Game Jam
Estudiantes del CITM, protagonistas de la primera Idea Game Jam
20-12-2018
El Ministerio de Cultura y Deporte y la Asociación Española de Videojuegos (AEVI) convocaron su primera ‘Idea Game Jam' . Los desarrolladores participantes trabajaron de forma ininterrumpida hasta del 23 al 25 de noviembre (48h) en la creación de...
Concurso de Videojuegos Three Headed Monkey Awards 2019
Concurso de Videojuegos Three Headed Monkey Awards 2019
19-12-2018
Abiertas las inscripciones para el concurso de videojuegos Three Headed Monkey Awards (3HMA), un certamen impulsado desde la UPC School que llega a la séptima edición consecutiva para premiar los mejores proyectos de estudiantes, jóvenes...
Un grupo de estudiantes del CITM participa en la primera Game Jam de Perpiñán
Un grupo de estudiantes del CITM participa en la primera Game Jam de Perpiñán
29-11-2018
El fin de semana del 9 al 11 de noviembre se realizó en Perpiñán la primera Game Jam de la ciudad organizada por la Université de Perpignan Via Domitia. En 48 horas los participantes debían realizar un videojuego, con el máximo de características...
El videojuego Aliens Attack, protagonista del festival Terrassa Noves Tendències (TNT)
El videojuego Aliens Attack, protagonista del festival Terrassa Noves Tendències (TNT)
21-09-2018
La participación del Centro de la Imagen y la Tecnología Multimedia en el festival TNT tendrá este año como protagonista a la actividad Aliens Attack, un videojuego de realidad virtual hecho en el CITM. Este juego pone a prueba los reflejos de...
Corbs, un proyecto de alumnos CITM, gana el premio al Mejor Videojuego Mobile en los 3HMA 2018
Corbs, un proyecto de alumnos CITM, gana el premio al Mejor Videojuego Mobile en los 3HMA 2018
26-06-2018
Alexis Cosano, Ausiàs Dalmau, Eric Sastre, Martí Pinós y Sergi Pérez, alumnos del grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos del CITM, son los autores de Corbs, el videojuego premiado en la última edición del concurso Three Headed Monkey Awards...
Un equipo de alumnos del CITM gana la última Game Jam de King
Un equipo de alumnos del CITM gana la última Game Jam de King
21-06-2018
El equipo Yes!, compuesto por Jordi Oña, Elliot Jiménez, Daniel López, Adrián Castillo y Andreu Rojas, todos ellos estudiantes de tercer curso del Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos del CITM, ha sido el ganador absoluto del premio mejor...
Los estudiantes del CITM, en segunda posición en la hackaton [Not Only Games] de King
Los estudiantes del CITM, en segunda posición en la hackaton [Not Only Games] de King
15-05-2018
El Centro de la Imagen y la Tecnología Multimedia ha sido uno de los centros universitarios que han participado durante este pasado fin de semana del 11-13 de mayo en la [Not Only Games] Jam, una hackaton organizada por King en el Canódromo de...
¡Revive los mejores momentos del Saló de l'Ensenyament 2018!
¡Revive los mejores momentos del Saló de l'Ensenyament 2018!
05-04-2018
El CITM volvió a ser el protagonista de las actividades del Aula Multimedia del Saló de l'Ensenyament 2018, la feria más importante de orientación formativa en Cataluña, realizada durante el pasado mes de marzo en Barcelona. La actividad estrella...
¡Vota por tu videojuego favorito en el concurso Three Headed Monkey Awards 2018!
¡Vota por tu videojuego favorito en el concurso Three Headed Monkey Awards 2018!
14-03-2018
La sexta edición del concurso Three Headed Monkey Awards (3HMA) ha cerrado su fase de participación de proyectos a concurso y ahora se acaba de abrir el periodo de votaciones del público . Desde el 8 de marzo hasta el 6 de abril de 2018 podrás...
Diversión asegurada con las actividades del CITM en el Saló de l'Ensenyament
Diversión asegurada con las actividades del CITM en el Saló de l'Ensenyament
01-02-2018
Las actividades del CITM volverán a ser las protagonistas del Aula de Tecnologías Multimedia del Saló de l'Ensenyament de este año, la feria más importante de orientación formativa en Cataluña, que se realizará entre los días 14 y 18 de marzo de...
Concurso de videojuegos Three Headed Monkey Awards 2018
Concurso de videojuegos Three Headed Monkey Awards 2018
31-01-2018
Abiertas las inscripciones para una nueva edición del concurso de videojuegos Three Headed Monkey Awards (3HMA), un certamen impulsado desde la UPC School que llega a la sexta edición consecutiva para premiar los mejores proyectos de estudiantes,...
El CITM, entre las 100 mejores escuelas del mundo en animación
El CITM, entre las 100 mejores escuelas del mundo en animación
22-01-2018
El Centro de la Imagen y la Tecnología Multimedia de la Universitat Politècnica de Catalunya ha sido incluido entre las 100 mejores escuelas del mundo de animación, según un ranking publicado por Animation Career Review, la fuente de información...
¡Ven a las nuevas Jornadas de Puertas Abiertas del CITM!
¡Ven a las nuevas Jornadas de Puertas Abiertas del CITM!
17-01-2018
Si estás pensando en qué opción de estudios elegir para el próximo curso académico y te apasionan las tecnologías multimedia, los videojuegos o la animación, ven a conocer los tres grados oficiales que te ofrece el Centro de la Imagen y la...
Àrtic Betevé: El diseño sonoro de los videojuegos
Àrtic Betevé: El diseño sonoro de los videojuegos
09-01-2018
David Font, un dels profesores de la asignatura Áudio Digital del Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos del CITM y compositor musical, participó en el programa de Betevé Àrtic para explicar cómo se prepara el diseño sonoro de los videojuegos.

Ver reportaje
La alumna Sara García Cerdeño, ganadora del concurso Diseño Arcade CITM
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20-12-2017
Sara García Cerdeño, alumna de 3º curso del Grado en Multimedia , ha sido la ganadora de la primera edición del concurso Diseño Arcade CITM , un certamen abierto al alumnado para crear un diseño atractivo para la nueva máquina Arcade del CITM, que...
El 3D Animator de <em>Transformers</em> y <em>Spiderman</em>, protagonista del último Creative CITM
El 3D Animator de Transformers y Spiderman , protagonista del último Creative CITM
14-12-2017
Más de 100 personas asistieron al último Creative CITM: “ Animation for Feature Films and Videogames” , en el que conocimos la experiencia y proyectos del graduado en Multimedia en el CITM y 3D Animator, Lluís Danti. Tras cursar el Grado en...
Éxito del primer Winter CITMFest!
Éxito del primer Winter CITMFest!
13-12-2017
El Centro de la Imagen y la Tecnología Multimedia organizó el pasado 30 de noviembre una gran fiesta de reencuentro entre alumnos, familiares, exalumnos, graduados y amigos del CITM que reunió en el Auditorio Municipal de Terrassa a casi 200...
El CITM se suma a la campaña ciudadana contra las violencias machistas del Ayuntamiento de Terrassa
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14-11-2017
Este año, el Centro de la Imagen y la Tecnología Multimedia participará en la campaña ciudadana contra las violencias machistas que organiza el Ayuntamiento de Terrassa con motivo del día internacional para la eliminación de la violencia hacia...
El CITM participa en la última edición de la Barcelona Games World
El CITM participa en la última edición de la Barcelona Games World
23-10-2017
La Universitat Politècnica de Catalunya estuvo presente en la feria Barcelona Games World , celebrada entre el 5 y el 8 de octubre en el Recinto Montjuïc de Fira Barcelona. La feria más importante de sector de los videojuegos en todo el Estado...
2 proyectos de alumnos del CITM, entre las empresas incubadas por el nuevo espacio EMPRÈN UPC
2 proyectos de alumnos del CITM, entre las empresas incubadas por el nuevo espacio EMPRÈN UPC
20-10-2017
La Universitat Politècnica de Catalunya (UPC) y el Ayuntamiento de Terrassa han puesto en marcha EMPRÈN UPC Terrassa , una iniciativa conjunta para impulsar ideas de negocio de estudiantes de la UPC, fomentar el talento emprendedor, atraer...
Alumnos del CITM, entre los ganadores de la primera GameJam de la Barcelona Games World
Alumnos del CITM, entre los ganadores de la primera GameJam de la Barcelona Games World
10-10-2017
El videojuego Headlight, en el que ha participado el alumno del CITM David Hernández, se ha proclamado ganador de la primera GameJam celebrada en el marco de la Barcelona Games World , la feria de videojuegos más importante del Estado, que ha...
Reportaje TVE: Con los videojuegos no se juega
Reportaje TVE: Con los videojuegos no se juega
06-10-2017
El programa de TVE 'Tinc una idea' analiza el mundo de los videojuegos en el reportaje "Con los videojuegos no se juega", coincidiendo con la feria de videojuegos Barcelona Games World (BGW). La industria de los videojuegos factura más de 200 millones de euros al año y emplea a unos cinco mil profesionales cualificados. En el reportaje se entrevistan a los miembros del estudio Altered Matter, creado por alumnos del máster en Diseño y Creación de Videojuegos de la UPC, y al director del máster Jesús Alonso. También se hace eco del concurso de videojuegos Three Headed Monkey Awards.

Ver programa
El CITM participará en la Barcelona Games World 2017
El CITM participará en la Barcelona Games World 2017
29-09-2017
Del 5 al 8 de octubre de 2017 vuelve la Barcelona Games World (BGW) , la feria de videojuegos más importante del Estado. La formación de grado y máster en videojuegos y animación de la UPC estará presente en este evento en el estand nº B210 del...
Entrevista a Jesús Alonso (El Periódico): Dinámica, exigente y sin fronteras, así es la industria de videojuego
Entrevista a Jesús Alonso (El Periódico): Dinámica, exigente y sin fronteras, así es la industria de videojuego
26-09-2017
Jesús Alonso, profesor del Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos del CITM, expone en este artículo de El Periódico la evolución de la industria de los videojuegos en los últimos años, analizando la formación del sector, las competencias de sus profesionales y los nuevos retos de la industria, como la realidad virtual y aumentada.

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El CITM da la bienvenida al nuevo curso académico
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19-09-2017
El plató del Centro de la Imagen y la Tecnología Multimedia ha sido el punto de encuentro de nuevos alumnos, familiares, profesores y personal de administración del centro para inaugurar el nuevo curso académico. Este año, además de los nuevos...
Cataluña, motor de la industria española del videojuego con casi la mitad de la facturación estatal
Cataluña, motor de la industria española del videojuego con casi la mitad de la facturación estatal
06-07-2017
La Asociación Española de Empresas Productoras y Desarrolladoras de Videojuegos y Software de Entretenimiento (DEV) , con el apoyo del ICEC - Institut Català de les Empreses Culturals , han presentado el primer Libro Blanco de la Industria Catalana...
¡Apúntate a los talleres de verano gratuitos del CITM!
¡Apúntate a los talleres de verano gratuitos del CITM!
13-06-2017
Del 26 de junio al 14 de julio, el Centro de la Imagen y la Tecnología Multimedia (CITM) organiza 8 talleres sobre diferentes especialidades como la animación, la edición fotográfica, la edición web, la composición 2D o los videojuegos. ¡Te...
9 de junio: Jornada Three Headed Monkey Awards 2017
9 de junio: Jornada Three Headed Monkey Awards 2017
25-05-2017
El próximo viernes 9 de junio, a partir de las 15:30h, se realizará en el Auditorio del Edificio Vertex de la UPC (Plaza Eusebi Güell 6, Barcelona) una jornada especial con motivo del concurso de videojuegos y animación Three Headed Monkey Awards...
Revive la diversión del Danger Room con el vídeo del Saló de l'Ensenyament 2017
Revive la diversión del Danger Room con el vídeo del Saló de l'Ensenyament 2017
25-04-2017
El CITM volvió a ser el protagonista de las actividades de animación, videojuegos y multimedia más divertidas del Saló de l'Ensenyament 2017 , la feria más importante de orientación formativa en Cataluña, realizada durante el pasado mes de marzo....
Vive la realidad virtual en el Saló de l'Ensenyament 2017
Vive la realidad virtual en el Saló de l'Ensenyament 2017
14-03-2017
El CITM volverá a ser el protagonista de las actividades de animación, videojuegos y multimedia más divertidas del Saló de l'Ensenyament 2017 , la feria más importante de orientación formativa en Cataluña, que se realizará la próxima semana, del...
El CITM participa en el YoMo: The Youth Mobile Festival, celebrado en el marco del Mobile World Congress 2017
El CITM participa en el YoMo: The Youth Mobile Festival, celebrado en el marco del Mobile World Congress 2017
09-03-2017
Impulsado y organizado por el Mobile World Congress, la exposición de referencia en materia de telefonía móvil, este año se realizó la primera edición del Festival YoMo: The Youth Mobile Festival . Más de 11.000 jóvenes y 3.000 educadores han...
Diversión asegurada en las actividades del CITM en el Saló de l'Ensenyament 2017
Diversión asegurada en las actividades del CITM en el Saló de l'Ensenyament 2017
26-01-2017
Fira de Barcelona encarga cada año al CITM la dinamización de las propuestas tecnológicas del Saló de l'Ensenyament. Las actividades del CITM volverán a ser, así, las protagonistas del Aula de Tecnologías Multimedia del Saló de l'Ensenyament de...
5ª edición del concurso de videojuegos y animación Three Headed Monkey Awards
5ª edición del concurso de videojuegos y animación Three Headed Monkey Awards
25-01-2017
Vuelve una nueva edición del concurso de videojuegos y animación Three Headed Monkey Awards , un certamen que llega a su quinta edición consecutiva para premiar los mejores proyectos de estudiantes, jóvenes desarrolladores y pequeños estudios...
Gran fiesta de graduación de los alumnos del CITM
Gran fiesta de graduación de los alumnos del CITM
22-12-2016
El Centro de la Imagen y la Tecnología Multimedia organizó el pasado 1 de diciembre en el Vapor Universitari de Terrassa la fiesta de graduación que reúne anualmente a alumnos, graduados, familiares, profesores y amigos del CITM. El acto fue...
Radio Mataró (Tertulia Digital): Entrevista al vicerector de la UPC Sisco Vallverdú
Radio Mataró (Tertulia Digital): Entrevista al vicerector de la UPC Sisco Vallverdú
27-09-2016
El programa de Radio Mataró llamado Tertulia Digital, presentado por Tomás Cascante, entrevista al vicerrector de Estudiantes de la Universitat Politècnica de Catalunya (UPC) Sisco Vallverdú. En esta entrevista analiza los retos que tiene la universidad para preparar los profesionales, tanto desde un punto de vista de conocimientos como de habilidades para crecer en un contexto profesional cambiante.

Escuchar entrevista
TV3 Els Matins: Escoger carrera universitaria
TV3 Els Matins: Escoger carrera universitaria
13-09-2016
La formación en videojuegos es una de las múltiples opciones profesionales que pueden elegir los jóvenes que empiezan una carrera universitaria. Este reportaje de TV3 explica la gran cantidad de posibilidades para elegir y las nuevas titulaciones que surgen. A partir del minuto 5:45 aparece el Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos del CITM.

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TV3 Noticias: Se incorporan doce nuevos grados universitarios
TV3 Noticias: Se incorporan doce nuevos grados universitarios
13-09-2016
En este reportaje de TV3 aparece el Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos (100% en inglés) como una de las novedades en los 12 grados universitarios que se incorporaron al curso 2015/2016. La demanda de matriculación ha sido muy alta y continúa también en la segunda edición del grado.

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Trabajos de los estudiantes

Puzzle Bobble
Puzzle Bobble
Grado en Videojuegos
Unthrone
Unthrone
Grado en Videojuegos
Legendary
Legendary
Grado en Videojuegos
Librería de Generación Procedural de Terrenos en Tiempo Real en C ++
Librería de Generación Proc...
Grado en Videojuegos
OutZone Tribute Struct Foo
OutZone Tribute Struct Foo
Grado en Videojuegos
Warm Spirit
Warm Spirit
Grado en Videojuegos
Ri-Karts!
Ri-Karts!
Grado en Videojuegos
Matte Painting
Matte Painting
Grado en Videojuegos
Robot
Robot
Grado en Videojuegos
Slave One
Slave One
Grado en Videojuegos
Tributo a Zelda: A dream to the past, Age of Champions, Zelda: Hyrule Conquest y Zelda: Link between Ages
Tributo a Zelda: A dream to...
Grado en Videojuegos
Matte Painting
Matte Painting
Grado en Videojuegos

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